Daybreak: İklim Eylemi Eğitimi için İşbirlikçi Bir Masa Oyunu
Daybreak , iklim eylemi hakkında ortak bir masa oyunudur: her oyuncu bir dünya gücünü kontrol eder, güvenli ve dayanıklı toplumlar inşa etmek için politikalar ve teknolojiler kullanır. Oyunun öncülünü ve tasarım sürecini okuduğumdan beri , sunduğu öğrenme olasılıkları beni heyecanlandırıyor.
Neden Oyunlar?
İklim değişikliği, yıkıcı etkisi olan küresel bir tehdittir ve onu okuma gibi geleneksel yollarla öğrenmek, çaresizlik, keder veya endişe duyguları yaratabilir. Öte yandan oyunlar, öğrenmeyi , diyaloğu ve hayal gücünü harekete geçiren bir ortam sağlarken, oyuncuların aracılığını devreye sokmak için eyleme geçirilebilir yollar sağlar .
İklim değişikliği , bir ekibin motivasyonunun tüm grubun çıkarlarıyla çatışabileceği kolektif bir eylem sorunudur. Ciddi oyunlar, bir konunun birçok yönünü ve bunların birbiriyle bağlantılı olma biçimlerini somut bir şekilde (basitleştirilmiş bir şekilde de olsa) temsil ederek sistem düşüncesini teşvik eder . Oyuncuların sorunun karmaşıklığını takdir etmelerine ve kararları sonuçlara anında bağlayarak seçimlerinin ödünleşimlerini keşfetmelerine olanak tanırlar .
İklim eylemi aynı zamanda bir değerler ve yönelimler meselesidir . Daha önce dört tür sürdürülebilirlik söylemi hakkında yazmıştım : bir oyundaki her oyuncu , bilgilerine ve yaşanmış deneyimlerine dayalı olarak tercih edilen eylem yolları hakkında önyargılı fikirlerle masaya gelir . Bazılarımız teknolojik çözümleri tercih ediyor; diğerleri yasal işlem istiyor ; bazıları ise yaşam tarzlarımızda davranış değişikliği gerektiğini savunur. Bir etki yaratmak için, tercih ettiğimiz çözümün onların esenlik hedeflerini karşılayacağına başkalarını ikna edebilmeliyiz.veya aynı fikirde olmayan meslektaşlarımızın desteği olmadan tercih ettiğimiz çözümü büyük ölçekte hayata geçirmek için yeterli güce ve kaynağa sahip olmak. Görüş farklılıklarına yer açarken bakış açımızı ileten saygılı sohbetler , kötü sorunların başarılı bir şekilde üstesinden gelmek için gereklidir . Masa oyunları, katılımcıların yalnızca bu temel ve zor konuşmaları yaparken derinden meşgul olmalarını değil, aynı zamanda hafifletme ve uyum önlemleri almak için çıkmazın ötesine geçmelerini gerektirir .
Eylem için Deneyimsel İşbirlikli Öğrenme
Daybreak ve diğer benzer özenle tasarlanmış oyunların öğrenme ve eylem için kullanılabileceği en az üç yol görüyorum:
- iklim kariyer kararı verme (bireyler için)
- iklim eylemi ekip oluşturma (bir kuruluş içindeki ekipler için)
- iklim savunuculuğu ittifak kurma (kuruluşların liderleri için)
Yani, işinizi bırakmaya ve iklim merkezli bir kariyere geçmeye karar verdiniz. Ya da öğrenme yolculuğunuzun henüz başındasınız ve hangi alanda uzmanlaşacağınıza karar vermeye çalışıyorsunuz.
Kişinin ilgi alanlarını (Hollanda'nın RIASEC kodları ), çalışma değerlerini ( İşin Önemi Bulucu ) ve kişiliğini ( HEXACO Envanteri ) daha iyi anlamak için çeşitli araçlar ve değerlendirmeler ücretsiz olarak mevcuttur. Son zamanlarda, iklim çalışmasına odaklanan birkaç rehber ve sınav da ortaya çıktı, yeşil kariyerinizi inşa etmeye adanmış tüm eğitim kampları ve kurslardan bahsetmiyorum bile . Oyun sırasında deneyimlenen içgüdüsel içgüdüler üzerine kafa yormak için bir yansıtma egzersizinden önce/ardından işbirlikçi bir masa oyunu oynamak, ilgi alanlarınız ve değerleriniz hakkında içgörü sağlamak için harika bir başlangıç noktası olabilir.bu alanda
b) iklim eylemi sebat oluşturma
Çeşitli alanlarda ve sektörlerde devam eden, sürdürülebilir bir çaba içinde iklim eylemi . Birlikte oynamak, bireysel eylemi daha geniş iklim çözümleri ve tepkiler bağlamında konumlandıran büyük resmin geliştirilmesine yardımcı olur. Çoğu zaman yapbozun küçük bir parçası üzerinde çalışmak zorunda kalsak da, bize hepimizin bu işte birlikte olduğumuzu hatırlatır. İster dayanıklılığınızı artırmak isteyen bireysel bir aktivist , ister bir sonraki ekip oluşturma faaliyetinizi arayan bir iklim kuruluşu olun, bir günlük konu ile ilgili yenilenme , odağınızı tazeleyebilir ve amacınızı yeniden ateşleyebilir .
c) iklim savunuculuğu ittifakı oluşturma
Bakış açınızı genişletmek ve diğer iklim eylemi yönelimleriyle ortak bir zemin bulmak isteyen bir iklim örgütünün lideri misiniz ? Alternatif gelecekler hayal etmek ve onları farklı bakış açılarına sahip bir grupla birlikte yaratmak için inançlarınıza ve varsayımlarınıza meydan okumaya istekli olur muydunuz ?
Fikir ayrılıkları arasındaki samimi, yapılandırılmış konuşmalar, fikir alışverişinde bulunmak , güven oluşturmak ve ilişkileri geliştirmek için güvenli bir alan yaratabilir . Benzer şekilde, görüşlerimizi veya inançlarımızı paylaşmayan insanlarla ortak bir oyun oynamak, sosyal balonlarımızda başka türlü erişilemeyecek işbirliği fırsatları yaratma potansiyeline sahiptir.
Kolaylaştırma ve Düşünmenin Rolü
Bir oyun oynama eylemi kendi başına her zaman bilişsel, normatif veya ilişkisel öğrenme sonuçlarına yol açmaz . Oyun sırasında ortaya çıkan çeşitli gerilimler veya çatışmalar hakkında tartışmanın yanı sıra iç gözleme izin veren rehberli yansıtma , ortak etkinlikten gelen fikirleri ve duyguları işlemenin önemli bir unsurudur . Aşağıdaki yönlendirmeli yansıtma temalarının , bilgi alma alıştırmaları olarak oyun etkinliğine eşlik etmesi amaçlanmaktadır : yeşil kariyerler, sürdürülebilir kalkınma hedefleri; vizyon ve misyon belirleme; gerçekler, değerler, politikalar; iklim politikası tercihleri. Her oturum için özel yansıma teması, katılımcıların ihtiyaç ve ilgi alanlarına göre tasarlanacak ve grubun ekip dinamiklerine göre özelleştirilecektir.
Daybreak, Vancouver'da çıktığında oynamak ister misiniz? Buradan kaydolun . Atölyeler artık aşağıdaki ilk iki parça için mevcut:
- yeşil rehberlik (iklim kariyer karar verme)
- ekip oluşturma (iklim eylemi azim oluşturma)
- işbirliği (iklim savunuculuğu ittifak kurma)
Daybreak'i birincil eğitim aracı ve değerlendirme olarak kullanarak bir iklim politikası kursu oluşturmakla ilgileniyor musunuz? bana ulaşın
Diğer İklim Aksiyon Oyunları
İklim çözümlerine odaklanan diğer masa oyunlarının bir listesi:
- Sakin ol
- Dünya İklim Simülasyonu
- Çözümler
- CO2: İkinci Şans
- Karbon Şehir Sıfır
- devrilme noktası
- Evrim : İklim
- Minik Ayak İzi
- iklim