Tic Tac Toe'da 4 yaşındaki oğlum tarafından okula gittim.

Nov 26 2022
Not: Buradaki içerikte ifade edilen görüşler yalnızca yazara aittir ve mevcut işvereninin veya başka herhangi bir kuruluş veya kişinin görüşlerini yansıtması gerekmez. 2 küçük oğlum var ve 4 yaşındaki büyüğü Tic Tac Toe oyununu oynamayı seviyor.

Not: Buradaki içerikte ifade edilen görüşler yalnızca yazara aittir ve mevcut işvereninin veya başka herhangi bir kuruluş veya kişinin görüşlerini yansıtması gerekmez.

2 küçük oğlum var ve 4 yaşındaki büyüğü Tic Tac Toe oyununu oynamayı seviyor. İşten eve döndüğümde onunla oyun oynamak için sık sık beni kovalardı. Yaklaşık 3 ay önce ilk maçlarımızdan birinde bana kazanmanın kurallarını sorduğunu hatırladım.

Ona hatırlaması gereken sadece 3 basit kural olduğunu söyledim:

Kural 1: İlk hamle yapan siz olun ve ortadaki kareyi seçin.

Kural 2: Bir sonraki hamlede, mümkün olan en kısa sürede komşu karelerden birine bağlanmaya çalışın.

Kural 3: Rakibin hamlesine dikkat edin

Nedenini sordu, ben de ona merkezin tüm komşu meydanları birbirine bağlayan tek yer olduğunu anlattım. Bu nedenle, birinciyi alarak, ikinci kareye daha erken bağlanma şansı daha yüksek olur ve daha sonra oyunu kazanmak için yatay, dikey veya çapraz olarak arka arkaya 3 kare oluşturur.

Bu 3 kuralın basit ve sezgisel olduğunu düşündüm ve bunları küçüklüğümden beri oyunların çoğunu kazanmak (veya en azından bir beraberlik) için kullanıyordum. Hafızam beni yanıltmadıysa, çocukluk günlerimde Tic Tac Toe için neredeyse hiç oyun kaybetmedim.

Ne kadar yanılmışım!

Bir gün oyunu her zamanki gibi başlattı ve beni şaşırtarak köşelerden birine bir daire çizdi. Güldüm ve ona merkez kareyi yeniden seçebileceğini söyledim. Ama ona ne kadar şans versem de defalarca reddetti.

"1 numaralı kuralı uygulamıyorsun ve baban ortadaki kareyi alacak" dedim. "Devam et, lütfen!" o gülümsedi.

"Artık, haçım merkezdeyken, bağlantı kurabileceğiniz yalnızca 2 komşu kareniz olacak. Artık kazanma şansın düşük” dedim.

Bir sonraki hamlesinde başka bir köşeye daire çizerek beni daha da şaşırttı. Her iki daire de yan yana değildir.

"Hayır, 2. kuralı uygulamıyorsun - tekrar çizmene izin veriyorum". Bir kez daha bunu yapmayı reddetti.

“Eh, eh, birileri kaybedecek” dedim ve ona bakarken fazla düşünmeden bir köşeye haçımı çektim.

"Yok canım? Hahaha” son virajda çemberini çizerken güldü. Bir sonraki hamlem ne olursa olsun oğlumun oyunu kazanacağını anladığımda ağzım açık kalmaya başladı.

Çevik bir uygulayıcı olarak, neyin yanlış gittiğini ve bir dahaki sefere neyi daha iyi yapabileceğimi düşünmek için maçtan birkaç saat sonra retrospektifimi yaptım.

Oğlum 1 ve 2 numaralı kurallarıma uymazken, ben de kendi 3. kuralıma uymadım. Onu takip edip köşeler dışında kalan karelerden herhangi birini seçseydim, bu bir beraberlik olurdu (aşağıdaki senaryo # 1'e bakın). Yani o oyunda benim sözde "Altın Kurallarım"ın hiçbiri uygulanmadı.

Oğlumun hamleleri üzerinde daha fazla düşündüm ve köşeyi ilk alan kişinin hiçbir durumda kaybetmeyeceğini gördüm.

Yani 3 yerine, hatırlanması gereken tek bir kural var - önce köşeyi seçmek ve kazanma şansı çok daha yüksek. Daha basit kural ve yine de daha güçlü. Leonardo Da Vinci'nin "Sadelik en üst düzey karmaşıklıktır" demesine şaşmamalı.

Bunu açıklamama izin verin - daire önce bir köşeye geldikten sonra yalnızca 3 olası senaryo vardır.

Senaryo 1: Haç merkezde (oğlumla oyunum)

Senaryo 2: Çarpı merkezde değil köşede (gri renkli 3 kareden 1'i)

Senaryo 3: Çarpı ne merkezde ne de köşede (gri renkli 4 kareden 1'i)

Hayattaki daha büyük şeyler hakkında daha fazla düşündüm ve çoğu zaman aynı hatayı yaptığımızı fark ettim.

İster bireyler ister kuruluşlar olsun, genellikle "doğru yol" olduğuna inandığımız kendi zihniyetlerimiz veya kurallarımız vardır ve onları ikna etmek yerine otoriteyi kullanarak inatla başkalarına, özellikle bizden daha küçük veya altımızda olanlara empoze ederiz.

Şunları ne sıklıkla duyduk: "Sadece talimatlarımı uygula", "Bu şirket kültürü ve buna uyman gerekiyor" veya "Seni duydum..." ancak temelden alternatif görüşler, yerleşik kurallara uygun görünmediklerinde reddedilir mi?

Bu günlerde oğlum Tic Tac Toe oyunlarımızın hep berabere bittiği için sıkıcı olmaya başladığını düşünürdü. 2 hafta önce, bunun yerine Yılanlar ve Merdivenler oyununu oynamaya geçtik.

Belki ileride Yılanlar ve Merdivenler üzerine bir makale yazarım.

Yazar hakkında

Chee Siong, CHAN, 20 yılı aşkın BT çalışma deneyimine sahip bir Kurumsal Bulut Mimarıdır. Adı "Chee Siong", telaffuzda "Tavuk Göğsü" gibi geliyor ve babasının ona neden bu adı verdiğini kesinlikle bilmiyor. Ancak, bir gün iyi bir çözüm mimarı olmayı hayal etmesi için ona ilham verdi, böylece müşterilerin iş gereksinimlerini en yağsız ve tıpkı göğüs eti gibi ekstra yağ olmadan karşılayan teknik çözümler tasarlayacaktı.