Daybreak: Permainan Papan Kooperatif untuk Pendidikan Aksi Iklim

May 09 2023
Daybreak adalah permainan papan kooperatif tentang aksi iklim: setiap pemain mengontrol kekuatan dunia, menyebarkan kebijakan dan teknologi untuk membangun masyarakat yang aman dan tangguh. Sejak saya membaca tentang premis dan proses desain game, saya sangat tertarik dengan kemungkinan pembelajaran yang ditawarkannya.
Ilustrasi: Maria Medem

Daybreak adalah permainan papan kooperatif tentang aksi iklim: setiap pemain mengontrol kekuatan dunia, menyebarkan kebijakan dan teknologi untuk membangun masyarakat yang aman dan tangguh. Sejak saya membaca tentang premis dan proses desain game , saya sangat tertarik dengan kemungkinan pembelajaran yang ditawarkannya.

Mengapa Game?

Perubahan iklim adalah ancaman global dengan dampak yang menghancurkan, dan mempelajarinya melalui cara-cara tradisional seperti membaca dapat menciptakan perasaan tidak berdaya, sedih, atau cemas. Game, di sisi lain, memberikan jalur yang dapat ditindaklanjuti untuk melibatkan agensi pemain sambil menyediakan lingkungan yang merangsang pembelajaran , dialog , dan imajinasi .

Perubahan iklim adalah masalah tindakan kolektif di mana motivasi satu tim bisa bertentangan dengan kepentingan terbaik seluruh kelompok. Permainan yang serius mempromosikan pemikiran sistem dengan secara nyata mewakili (walaupun, dengan cara yang disederhanakan) banyak aspek dari suatu masalah dan cara mereka saling berhubungan . Mereka memungkinkan pemain untuk menghargai kompleksitas masalah dan mengeksplorasi pengorbanan dari pilihan mereka dengan segera menghubungkan keputusan dengan konsekuensi .

Aksi iklim juga merupakan masalah nilai dan orientasi . Saya telah menulis sebelumnya tentang empat jenis wacana keberlanjutan : setiap pemain dalam permainan datang ke meja dengan praduga tentang jalur tindakan yang disukai berdasarkan pengetahuan dan pengalaman hidup mereka. Beberapa dari kita lebih suka solusi teknologi ; yang lain menginginkan tindakan legislatif ; dan beberapa lainnya berpendapat untuk perubahan perilaku dalam gaya hidup kita. Agar berdampak, kita harus dapat meyakinkan orang lain bahwa solusi yang kita pilih akan memenuhi tujuan kesejahteraan mereka, atau memiliki kekuatan dan sumber daya yang memadai untuk menerapkan solusi pilihan kami dalam skala besar tanpa dukungan dari rekan kami yang tidak setuju. Percakapan penuh hormat yang mengomunikasikan sudut pandang kita sambil menahan ruang untuk perbedaan pendapat diperlukan untuk berhasil mengatasi masalah yang jahat . Permainan papan mengharuskan peserta untuk tidak hanya terlibat secara mendalam saat melakukan percakapan penting dan sulit ini, tetapi juga bergerak melampaui kemacetan untuk mengambil tindakan mitigasi dan adaptasi .

Pembelajaran Kooperatif Eksperiensial untuk Tindakan

Saya melihat setidaknya tiga cara di mana Daybreak dan game serupa lainnya yang dirancang dengan cermat dapat digunakan untuk pembelajaran dan tindakan:

  • pengambilan keputusan karir iklim (untuk individu)
  • pembentukan tim aksi iklim (untuk tim dalam organisasi)
  • pembangunan aliansi advokasi iklim (untuk pemimpin organisasi)

Jadi, Anda telah memutuskan untuk berhenti dari pekerjaan Anda dan beralih ke karier yang berpusat pada iklim. Atau, Anda masih di awal perjalanan belajar dan mencoba memutuskan jurusan apa yang akan diambil.

Berbagai alat dan penilaian untuk lebih memahami minat seseorang ( kode RIASEC Belanda ), nilai kerja ( Work Importance Locator ), dan kepribadian ( HEXACO Inventory ) tersedia secara gratis. Baru-baru ini, beberapa panduan dan kuis yang berfokus pada kerja iklim juga telah muncul, belum lagi seluruh bootcamp dan kursus yang didedikasikan untuk membangun karier hijau Anda. Memainkan permainan papan kooperatif yang didahului/diikuti dengan latihan refleksi untuk mempertimbangkan naluri mendalam yang dialami selama permainan dapat menjadi titik awal yang bagus untuk memberikan wawasan tentang minat dan nilai Andadi ruang ini.

Selama bermain game, apakah Anda menemukan diri Anda tertarik untuk melindungi komunitas Anda dalam krisis atau apakah Anda lebih fokus untuk memenuhi kebutuhan energi Anda dengan sumber yang bersih? Apakah Anda mencoba mengumpulkan lebih banyak kartu ketahanan sosial atau ketahanan infrastruktur? Prioritas Anda saat Anda membuat keputusan di setiap putaran permainan mungkin mengajari Anda satu atau dua hal tentang diri Anda.

b) pembangunan ketekunan aksi iklim

Aksi iklim dalam upaya berkelanjutan dan berkelanjutan di berbagai domain dan sektor. Bermain bersama membantu mendorong pemikiran gambaran besar yang memposisikan tindakan individu dalam konteks solusi dan respons iklim yang lebih luas. Itu mengingatkan kita bahwa kita semua terlibat bersama, meskipun kita sering harus mengerjakan satu bagian kecil dari teka-teki. Sehari peremajaan sesuai topik dapat memperbarui fokus Anda dan menghidupkan kembali tujuan Anda , apakah Anda seorang aktivis individu yang ingin meningkatkan daya tahan Anda atau organisasi iklim yang mencari aktivitas pembangunan tim Anda berikutnya .

c) pembentukan aliansi advokasi iklim

Apakah Anda seorang pemimpin dalam organisasi iklim yang ingin memperluas perspektif Anda dan menemukan kesamaan dengan orientasi aksi iklim lainnya? Apakah Anda bersedia menantang keyakinan dan asumsi Anda untuk membayangkan masa depan alternatif dan menciptakannya bersama dengan kelompok yang memiliki sudut pandang berbeda ?

Bayangkan bermain permainan kooperatif alih-alih memperdebatkan kebijakan iklim… (foto dari Dewan Konservasi NB via naturenb.ca)

Percakapan yang intim dan terstruktur melintasi perbedaan pendapat dapat menciptakan ruang yang aman untuk bertukar ide , membangun kepercayaan , dan meningkatkan hubungan . Demikian pula, memainkan permainan kooperatif dengan orang-orang yang tidak memiliki pandangan atau keyakinan yang sama memiliki potensi untuk menghasilkan peluang kolaborasi yang tidak dapat diakses di gelembung sosial kita.

Peran Fasilitasi dan Refleksi

Tindakan bermain game, dengan sendirinya, tidak selalu mengarah pada hasil belajar kognitif, normatif, atau relasional . Refleksi terbimbing yang memungkinkan introspeksi serta diskusi tentang berbagai ketegangan atau konflik yang muncul selama bermain game merupakan elemen penting dalam mengolah ide dan emosi dari aktivitas bersama. Tema refleksi terpandu berikut dimaksudkan untuk mengiringi aktivitas gameplay sebagai latihan pembekalan : karir hijau, tujuan pembangunan berkelanjutan; penetapan visi dan misi; fakta, nilai, kebijakan; preferensi kebijakan iklim. Tema refleksi khusus untuk setiap sesi akan dirancang berdasarkan kebutuhan dan minat peserta dan disesuaikan dengan dinamika tim kelompok.

Tertarik memainkan Daybreak saat diluncurkan di Vancouver? Daftar di sini . Lokakarya sekarang tersedia untuk dua trek pertama di bawah ini:

  • panduan hijau (pengambilan keputusan karir iklim)
  • pembangunan tim (membangun ketekunan aksi iklim)
  • kolaborasi (membangun aliansi advokasi iklim)

Tertarik untuk membangun kursus kebijakan iklim menggunakan Daybreak sebagai alat dan penilaian instruksional utama? Hubungi saya .

Game Aksi Iklim Lainnya

Berikut adalah daftar permainan papan lain yang berfokus pada solusi iklim:

  • Tetap tenang
  • Simulasi Iklim Dunia
  • Solusi
  • CO2: Kesempatan Kedua
  • Kota Karbon Nol
  • Titik kritis
  • Evolusi : Iklim
  • Jejak Kecil
  • Climania