PEGBRJE: Intervensi Manual dan Record Store Nightmare

Nov 28 2022
Selamat datang di 54!
Intervensi Manual adalah game pertahanan dasar yang dibuat oleh Spannerworx, pengembang indie di Inggris. Pemain mengikuti rekrutan baru Manny, setelah menjalani sebagian besar pelatihan awalnya untuk menjadi operator rudal otomatis.
KEBAKARANKAN RUDAL.

Intervensi Manual adalah game pertahanan dasar yang dibuat oleh Spannerworx, pengembang indie di Inggris. Pemain mengikuti rekrutan baru Manny, setelah menjalani sebagian besar pelatihan awalnya untuk menjadi operator rudal otomatis. Sayangnya ada yang salah dengan sistem mereka saat armada kapal aneh mulai menyerang pemukiman. Jadi sudah waktunya… untuk manual… intervensi. Maaf, tidak bisa menahan diri.

Menggunakan perangkat input pilihan mereka, pemain akan mencoba untuk menghentikan misil yang mengarah ke kubah setiap planet dengan mengirimkan misil pencegat dan meledakkannya. Pemain harus menebak secara akurat ke mana tujuan misil, dan memilih di mana menurut mereka misil mereka harus diledakkan pada waktu yang tepat untuk juga meledakkan yang lain. Triknya adalah bahwa ini adalah ruang 3D, artinya semua planet melengkung sehingga lintasannya sulit untuk dipahami sepenuhnya; silo rudal oranye ada di permukaan tetapi rudal musuh mengambil jalur tiga dimensi memanfaatkan gravitasi dan pendorong untuk mencapai setiap tujuan pada suatu sudut. Ini paling baik disorot ketika rudal musuh akan mengenai pemukiman, tetapi rudal pemain masih naik ke atmosfer terlebih dahulu sebelum ditembakkan.

Ini semua agak rumit — lagipula fisika — tetapi ada beberapa sistem di tempat yang dapat membantu dengan yang utama menjadi 'target terdekat'. Pemain memiliki beberapa silo rudal yang dapat mereka pilih untuk menembakkan rudal, meskipun mereka berbagi sumber daya energi untuk semuanya. Dengan menekan 'tombol terdekat' ini (ALT pada keyboard), garis ungu akan muncul dengan targeter untuk memberi pemain panduan tentang misil terdekat yang akan ditembakkan, bersama dengan memilih silo yang paling baik untuk ditembakkan. Sekarang saya harus mengatakan bahwa ini bisamengacaukan persepsi sedikit, karena itu hanya akan berganti ke rudal lain ketika yang pertama dihancurkan, yang berarti bahwa yang dekat lainnya mungkin secara tidak sengaja diabaikan oleh pemain karena mereka tidak dapat secara otomatis menargetkannya sampai terlambat. Lebih baik dari waktu ke waktu untuk membuat tebakan yang cerdas daripada selalu bergantung pada targetter, terutama karena rudal mulai datang dengan cepat dan cepat. Ada juga kemampuan untuk 'mempercepat' pra-peluncuran rudal dengan mengorbankan energi, tetapi ini dapat membantu pada saat-saat panik yang akan terjadi jauh lebih sering daripada .

Syukurlah, di sinilah kelompok asisten berikutnya masuk; teknologi. Tech adalah kekuatan ekstra pemain, yang memungkinkan tembakan emp menghancurkan 50% rudal atau meningkatkan perisai. Ini tersedia dari waktu ke waktu (atau segera jika dalam game khusus) dan memiliki cooldown mereka sendiri yang terkait dengan stasiun teknologi di planet ini. Sama seperti permukiman, menjaganya tetap hidup sangat penting untuk misi dan berkontribusi pada skor akhir setiap planet. Sekarang banyak pemukiman dapat menerima beberapa serangan dari rudal, tetapi tidak ada cara 'langsung' untuk mengetahui di luar warna yang berkedip sebelum keluar - jadi sebaiknya jangan biarkan salah satu dari mereka terkena.

Apa yang membuat Intervensi Manual begitu menarik bagi saya adalah kemampuannya untuk menyulap pertahanan yang berpusat pada fisika dan gaya seperti arcade dengan alur cerita yang sebenarnya. Manny adalah individu yang ketakutan, tidak siap dan mengetahuinya dengan baik, hanya dibujuk oleh komandannya untuk belajar dengan cepat demi jutaan orang di planet ini. Semua misi berisi sedikit teks di antaranya untuk menyoroti siapa penyerang misterius ini dan dari mana asalnya, menyatukannya hingga mereka dapat menemukan sumber serangan. Ini lebih dari yang saya harapkan dari game pertahanan luar angkasa, tetapi tetap dihargai.

Mengikat ini semua membuat entri pertama kita di halaman 54 menjadi desain yang cukup menarik. Jika Anda menyukai game menara pertahanan yang lebih pada spektrum induksi panik serba cepat daripada ini pasti akan menjadi kecepatan Anda, daripada 'mempersiapkan menara dan menonton'. Setelah Anda menyelesaikan kampanye, game khusus juga dapat dibuat untuk menghadirkan umur panjang dan kreativitas, jadi cobalah.

Cicipi MUSIK saya.

Record Store Nightmare adalah game arkade bertahan hidup yang dibuat oleh hotseatgames, pengembang indie dan pengembang boardgame di AS. Pemain akan selamat dari kiamat yang aneh sebagai Rob, seorang karyawan toko kaset. Sial baginya, kiamat ini tampaknya didorong oleh musik, dan tak lama kemudian orang mati mengincar lagu-lagunya.

Gameplay intinya sederhana; Rob memiliki empat lorong yang harus dia lindungi saat zombie berkeliaran di ujungnya. Satu-satunya senjata yang dia miliki adalah catatan, jadi dia melemparkannya seperti frisbee yang dipersenjatai ke mayat hidup. Pemain dapat melempar catatan pada sudut tinggi atau rendah tergantung pada apakah zombie setinggi manusia atau merangkak di tanah, yang dilakukan dengan W dan S. Sayangnya dia hanya dapat membawa 6 catatan sekaligus, dan satu-satunya tempat untuk mendapatkan lebih banyak adalah untuk menjelajah lebih dalam ke lorong dan mengambil vinil yang jatuh dari rak. Selain berbahaya, ini juga berarti bahwa Rob tidak dapat berpindah gang sampai pemain membawanya kembali ke akhir yang bisa jadi rumit karena zombie tidak dapat melakukannya.sampai ke ujung lorong untuk menang. Ada satu hal yang dimiliki Rob: vinil terbaik, Compact Disc (CD). Ini adalah tembakan terbatas yang menembus semua zombie untuk membersihkan seluruh lorong dari mayat hidup. Jangan lakukan apa yang saya lakukan dan segera sia-siakan semuanya. Percayalah kepadaku.

Apakah Anda memutuskan untuk mencoba mode bertahan hidup, melewati 10 gelombang secepat mungkin untuk diselamatkan, atau mencoba mode tanpa akhir, Record Store Nightmare persis seperti yang Anda inginkan dari sebuah game arcade. Ini dapat menskalakan selamanya jika Anda mau, dan memiliki banyak referensi ke musik tahun 80-an. Benar, semua vinil diberi label di pojok kanan bawah. Jika Anda menyukai kombinasi ini, atau hanya ingin mendengar pria melempar vinil sepanjang hari, cobalah ini.

54 Sihir Terhubung

https://spannerworx.itch.io/manual-intervention