Penyelesaian Beta Bot Pemberontak Xoil Wars!

Tim Rebel Bots ingin berterima kasih kepada lebih dari 1000 anggota Bot Fam yang telah berpartisipasi dalam Xoil Wars Beta sebagai penguji resmi atau yang telah mendaftar untuk tiket Pengalaman Beta!
Fase uji coba Xoil Wars Beta berjalan selama dua minggu dari 24 Oktober hingga 7 November. Tujuan dari uji Beta adalah untuk:
- Dengarkan umpan balik komunitas tentang pengalaman mereka dengan fitur Beta yang disertakan.
- Identifikasi peningkatan yang dapat dilakukan pada fitur inti game
setelah selesai. - Temukan dan perbaiki bug dalam game sebelum peluncuran akhir.

Tim dan pendiri di Rebel Bots percaya bahwa web3 adalah tentang membangun hubungan yang lebih erat antara pembangun dan komunitas mereka untuk menciptakan pengalaman baru yang inovatif dan menakjubkan. Mendapatkan umpan balik pemain kami selama proses pengembangan membantu kami menciptakan pengalaman yang luar biasa untuk apa yang kami harapkan menjadi jutaan pemain di masa depan.
Pelajaran Kunci dan Langkah Selanjutnya
Selama dan setelah Beta, kami menerima ribuan data dan umpan balik dari penguji kami melalui survei, sesi grup fokus, dan sistem dukungan kami. Artikel ini akan menyoroti pelajaran utama yang kami pelajari dari umpan balik pemain dan komitmen kami untuk memberikan peningkatan ini untuk komunitas Xoil Wars kami!
Meskipun ada ide dan umpan balik tambahan yang akan dipertimbangkan oleh tim, ini adalah peluang paling umum yang diajukan oleh para pemain.
Pelajaran 1: Pengaturan Waktu dan Animasi Pertempuran
Penguji beta memberi tahu kami bahwa mereka merasakan durasi pertempuran, waktu putaran, dan beberapa animasi bisa lebih cepat dan memiliki lebih banyak OOMPH! Anda ingin alur permainan berjalan cepat dan mengasyikkan serta membuat Anda merasakan dampak serangan.
Perbaikan: Kami berkomitmen untuk mengurangi durasi pertempuran menjadi maksimal 7–10 menit! Perbaikan yang akan kami lakukan antara lain menambahkan efek AOE untuk multi-serangan, menyesuaikan kecepatan animasi/aliran pertempuran dan dampaknya, meninjau waktu giliran, dan memperbaiki bug HP untuk mengurangi max HP Fighting Bot.

Pelajaran 2: Proses Masuk/FTUE
Pemain kami mendapat banyak umpan balik yang bermanfaat tentang koneksi dompet/proses masuk! Sayangnya, beberapa pemain tidak dapat memainkan Beta karena batasan pengaturan perangkat untuk aplikasi Metamask, dan yang lainnya menganggap proses login terlalu rumit.
Perbaikan: Proses login sangat penting karena ini adalah salah satu kesan pertama yang dimiliki pemain tentang Xoil Wars dan cara pemain reguler kami terhubung setiap kali mereka bermain! Kami meninjau saran dan solusi untuk menciptakan pengalaman masuk pemain yang mudah yang aman, mencegah botting/multi-akuntansi, dan ramah perangkat untuk berbagai platform.

Pelajaran 3: Penskalaan/Resolusi Seni
Beberapa perangkat seluler mengalami masalah penskalaan seni yang mengakibatkan Bot Pertarungan tampak kecil dan teks kartu pertempuran sulit dibaca.
Perbaikan: Melalui proses umpan balik, tim telah mengetahui bahwa basis pemain kami memiliki banyak merek perangkat Android yang kurang umum dalam pengembangan game seluler web2. Ini akan memungkinkan kami untuk meningkatkan proses Jaminan Kualitas kami dan menguji/menyesuaikan spesifikasi agar sesuai dengan rentang perangkat yang lebih besar.
Pelajaran 4: Waktu Pemuatan Menu
Sementara beberapa pemain memiliki pengalaman navigasi yang lancar dan cepat di sekitar bangunan dasar dan berbagai menu, ada kelompok yang lebih kecil yang mengalami waktu loading atau macet yang lama.
Perbaikan: Basis pemain kami memiliki rentang kecepatan internet yang luas dari 5mb/s hingga 1000mb/s yang akan memengaruhi waktu pemuatan. Tujuan kami adalah membuat Xoil Wars dapat diakses semaksimal mungkin yang berarti membuat kode kami lebih ringkas untuk meningkatkan waktu pemuatan untuk semua pemain.
Pelajaran 5: Bug
Tujuan penting dari pengujian Beta adalah untuk mengidentifikasi bug dan memperbaikinya sebelum peluncuran di seluruh dunia. Bug ini terkadang hanya memengaruhi sejumlah kecil pemain, atau akan terjadi sesekali dan berkisar dari masalah UX visual hingga tantangan perjodohan atau masalah aliran pertempuran yang mencegah pemain mengambil giliran.
Perbaikan: Sepanjang Beta ada 33 bug yang diidentifikasi dan diteruskan ke tim pengembangan untuk diselesaikan sebelum diluncurkan.

Perbaikan Tambahan
Melalui proses umpan balik Beta, kami juga menerima banyak masukan yang sangat bagus dari para pemain tentang cara kami dapat meningkatkan game dan pengalaman pemain untuk memberikan permainan yang menyenangkan dan mengasyikkan untuk menghasilkan game. Meskipun menyertakan fitur tambahan juga meningkatkan waktu pengembangan, ada beberapa ide hebat yang kami identifikasi sebagai kemenangan cepat yang mungkin dapat kami capai sebelum peluncuran. Kemenangan cepat berikut disarankan oleh persentase yang signifikan dari komunitas dan akan diprioritaskan oleh tim pengembang.
Kemenangan Cepat:
- Tambahkan fungsi hover dan tip alat bangunan untuk membuat pangkalan lebih mudah dinavigasi untuk pemain baru dan memberikan lebih banyak informasi.
- Ubah gerakan penyebaran kartu pertempuran untuk memungkinkan melihat dan mengembalikan kartu ke dek tanpa mengaktifkan.
- Jadikan bagian kartu yang dimainkan sebelumnya lebih mudah dilihat.
- Menyeimbangkan serangan Burn (untuk dinilai kembali setelah semua kartu/efek dikerahkan).
- Izinkan mengubah aplikasi selama pertempuran tanpa memutuskan / kalah otomatis.
- Tambahkan informasi tentang Bot Pertarungan lawan untuk membantu pemain membuat strategi yang lebih efektif.

Kami sangat bersemangat untuk menunjukkan kepada para pemain kami permainan saat kami menyelesaikan perubahan ini dan menyadari bahwa ini hanyalah awal dari petualangan kami di Planet Xoilium!
Ingin Tahu Lebih Banyak?
Bergabunglah dengan kami dan sesama Bot Pemberontak Anda dalam mempersiapkan peluncuran Xoil Wars. Gunakan tautan di bawah untuk mengikuti halaman media sosial kami dan bergabung dengan komunitas kami.
Anda dapat mempelajari semua yang perlu Anda ketahui tentang game di situs web Rebel Bots dan di buku putih game kami.
Perselisihan | Twitter | Facebook | Instagram | Telegram | Obrolan Telegram