Sisi Gelap Desain — 2 Buku yang Harus Dibaca untuk Menunjukkan Kepada Anda Bagaimana Desain Bisa Salah

Dec 01 2022
Terlepas dari apa yang Anda rancang sebagai desainer, kami memiliki banyak pengaruh di dunia. Itu adalah sesuatu yang tidak muncul dalam percakapan sehari-hari, tetapi segala sesuatu di dunia ini baik dan buruk dirancang oleh seseorang.
Foto oleh Ana Itonishvili di Unsplash

Terlepas dari apa yang Anda rancang sebagai desainer, kami memiliki banyak pengaruh di dunia. Itu adalah sesuatu yang tidak muncul dalam percakapan sehari-hari, tetapi segala sesuatu di dunia ini baik dan buruk dirancang oleh seseorang. Maklum, kami fokus pada desain bagus yang membantu bisnis dan orang-orang, tetapi bukan itu yang akan kami bicarakan hari ini.

Mari kita bicara tentang sisi gelap desain. Saya berbicara tentang desain yang memiliki niat jahat bagi pengguna seperti mencuri info kartu kredit Anda dan desain yang menyebabkan kekacauan umum karena desain yang buruk. Menjadi seseorang yang menikmati kisah gelap yang bagus, saya berharap dapat mengubahnya menjadi serangkaian artikel kecil yang membahas desain gelap. Untuk memulai, saya ingin merekomendasikan dua bacaan bagus yang membahas topik ini.

"Dihancurkan oleh Desain" oleh Mike Monteiro

Haruskah desainer mengambil sumpah etis seperti Sumpah Hipokrates? Desainer memiliki kekuatan yang sama untuk menyebabkan kerusakan seperti halnya seorang dokter, jadi mengapa ini bukan masalah. Ini adalah salah satu dari beberapa poin menarik yang dibuat Mike dalam buku ini.

Setelah membaca buku ini, Anda dapat melihat logika di balik argumen Mike, dia menunjukkan banyak hal yang telah dilakukan oleh perusahaan besar terkait desain. Apakah kesalahan ini karena kesalahan atau karena desain? Itu pertanyaan yang menakutkan untuk ditanyakan, tetapi Mike menjawabnya dengan terus terang.

Buku ini adalah buku pertama yang saya dengarkan yang membuka mata saya pada sisi gelap desain. Mike melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menunjukkan fakta bahwa sebagai desainer kita memiliki banyak kekuatan di dunia.

Kita harus menyadari kekuatan itu dan bagaimana itu dapat digunakan untuk menyebabkan kerugian dan kebaikan. Dia juga merinci tentang cara mengidentifikasi ketika faktor luar mencoba mendorong Anda dan desain Anda ke tempat gelap dan cara mengatasinya.

Kesimpulan utama saya dari buku ini adalah bahwa kita sebagai desainer perlu mengetahui bahwa desain kita membawa tingkat moralitas tertentu kepada mereka dan bagaimana hal itu berdampak pada dunia. Kita harus memperjuangkan desain yang baik daripada desain yang buruk dengan cara apa pun agar semuanya tidak sia-sia. Jadi, jika Anda seorang pesimis yang menyukai sedikit sarkasme maka saya sangat merekomendasikan buku ini.

“Ramah Pengguna: Bagaimana Aturan Desain Tersembunyi Mengubah Cara Kita Hidup, Bekerja, dan Bermain” oleh Cliff Kuang bersama Robert Fabricant”

Saya mengambil buku ini belum lama ini karena saya ingin belajar lebih banyak tentang sejarah desain yang gagal. Buku inilah yang mengilhami saya untuk mencoba memulai serangkaian kecil desain gelap.

Ini merinci tentang beberapa kesalahan desain terburuk dalam sejarah baru-baru ini seperti panel kontrol terkenal Three Mile Island. Sekarang buku ini untuk desain UX tetapi jika Anda penggemar sejarah yang suka menjelajah di luar hal-hal biasa yang kami baca oleh desainer, saya sangat merekomendasikannya.

Saya akan mengatakan ini meskipun perlu satu detik untuk merasakan aliran buku saat melompat mundur antara masa lalu dan sekarang, tetapi itu jelas bukan pemecah kesepakatan.

Pendeknya

Sebagai desainer kami terus belajar. Sebagian besar waktu terdiri dari kita mempelajari keterampilan dan pendekatan baru untuk mendesain, tetapi hal-hal bisa jauh lebih dalam dari itu.

Tapi apa yang kamu pikirkan? Apakah Anda berencana untuk membaca ini? Apakah Anda sudah membacanya? Jika demikian apa yang Anda pikirkan? Mari Bicara tentang

Seperti biasa, terima kasih telah membaca dan saya harap semuanya baik-baik saja. Pilahuk