Entrevista: Tony Gilroy
Uma conversa com o criador e showrunner da série de TV Andor .

A Script Magazine realizou duas entrevistas com Tony Gilroy, criador e showrunner da nova série Disney+ , Andor .
Resumo da série: Série prequela de 'Rogue One' de Star Wars. Em uma era cheia de perigos, enganos e intrigas, Cassian embarcará no caminho que está destinado a transformá-lo em um herói rebelde.
Aqui está um trecho da primeira entrevista:
Revista SCRIPT: Os três primeiros episódios de Andor parecem muito com um filme montado, e você tem linhas de tempo paralelas passando pelo passado de Cassian e seu presente e terminando com ambos os capítulos de sua vida terminando e começando novos. Em que ponto do seu processo essa estrutura entra? Você acabou de começar a escrever? Você tem essa estrutura mapeada primeiro?
Tony Gilroy: O primeiro, muito, muito primeiro problema - porque eu realmente gosto de problemas - é o que eu faço com o sotaque dele? Como vou explicar isso? Eu pensei que era algo que poderíamos abordar legitimamente. Qual é o sotaque? E esse é provavelmente o ponto de origem.
Como sempre faço, faço toneladas e toneladas de esboços e arquivos intermináveis de esboços e, ao longo do caminho, inventando uma história de origem para ele e depois percebendo que quero colocá-la aqui, não quero carregar durante todo o show. Este primeiro capítulo é um capítulo muito importante. Esses três primeiros episódios são únicos nesse sentido, sempre foi uma peça contida. Eu queria torná-lo emocionante. Acho que em algum momento devo ter criado o padrão de corte, e então o interessante se tornou como realmente contar a história do jovem Cassian, como estender isso e como tirar o máximo proveito disso. A descoberta para mim foi aquele momento em que ele se vê no espelho do navio, e a ideia de que esse garoto nunca tinha realmente visto seu rosto e então, com o Império vindouro e seus contrastes mais escandalosos,
Isso não é interessante? Gilroy começou todo o processo focando no sotaque do Protagonista. Como vou explicar isso ?
Aqui está um trecho da segunda entrevista:
Script Magazine : Para escritores que não têm o benefício de um designer de produção, como eles podem prestar atenção em coisas como design de produção quando estão escrevendo?
Tony Gilroy: Eu mudei totalmente de ideia. Eu nunca quero ouvir ninguém dizer que escritores não deveriam dirigir… Você tem que dirigir. Não estou mais interessado em ler os roteiros de mais ninguém [que] não está dirigindo o filme que está escrevendo. Você deveria fazer um filme e mostrá-lo para mim na página.
Eu costumava acreditar meio que nisso e meio que dizia isso, mas essa experiência me levou a ficar completamente... Eu fiquei completamente relutante com isso neste momento.
Você pode ver as pessoas irritantemente como “oh, o tiro de rastreamento o leva aqui” e então eles ficam micro em vez de escrever, eles entram nisso, mas você tem que ver, tem que ser real. Você tem que construí-lo.
Não sei dizer quanto tempo passei desenhando, quanto tempo passei desenhando. Meu deus quanta rabiscos... E eu não sou bom. Mas você sabe, há... “Como é a sala? Como está definido? Por onde eles vão andar? Oh meu Deus, se a coisa está aqui e isto está aqui, aquilo está ali, e é como, Meu Deus, você pode vê-los daqui.
Você está tentando tornar algo real.
O conselho de Gilroy vai totalmente contra a suposta 'regra' do roteiro de não dirigir na página. Uma maneira de contornar esse dilema: considere cada parágrafo da descrição da cena como uma tomada de câmera individual. Você não usa linguagem de direção ou jargão de câmera. Apenas descreva o que o público vê. Escrevi um extenso artigo sobre o assunto: LINK .
Aqui está um trailer da série Andor :
Para a primeira entrevista da Script Magazine com Tony Gilroy, clique aqui .
Para a segunda entrevista, acesse aqui .
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