O jogo está comendo o mundo - e Web3 (Parte I)

Nov 28 2022
A indústria de jogos é um dos maiores mercados do mundo e só vai continuar a crescer. Nesta série de duas partes, chamada Gaming is Eating the World — And Web3, exploraremos como os jogos criptográficos floresceram apesar da desaceleração do mercado em todo o setor.

A indústria de jogos é um dos maiores mercados do mundo e só vai continuar a crescer.

Nesta série de duas partes, chamada Gaming is Eating the World — And Web3 , exploraremos como os jogos criptográficos floresceram apesar da desaceleração do mercado em todo o setor.

Hoje, discutiremos por que os jogos são tão atraentes para os humanos, para começar.

Em nosso próximo artigo, veremos as estatísticas concretas de como os jogos da Web3 desafiaram as tendências de baixa em todo o mercado e se mantiveram fortes, e o que isso significa para o futuro da criptografia. Vamos mergulhar!

Um Mercado Enorme

O valor da indústria de jogos aumentou exponencialmente nas últimas décadas. O Fórum Econômico Mundial traçou esse crescimento desde 1970:

Desde então, a pandemia apenas reforçou seu crescimento de taco de hóquei. Trancados dentro de casa com pouco mais para fazer, milhões se reuniram online para jogar - alguns estimam que a participação saltou 82% .

E esse crescimento não diminuiu. Especialistas projetam que a indústria irá arrecadar impressionantes US$ 321 bilhões até 2026 e bem mais de US$ 400 bilhões até 2028, deixando claro a parte integrante de nossas vidas que se tornou para muitos.

E não são apenas crianças. A idade média de um jogador de videogame hoje é de 33 anos , com mais de dois terços dos americanos (mais de 215 milhões de pessoas) jogando regularmente.

Conectado ao jogo

Por que os jogos explodiram? Bem, de muitas maneiras, somos psicologicamente programados para jogos. E eles são tão atraentes para nós por alguns motivos principais:

1] Um senso de progresso e propósito – com riscos menores.

Esteja você concluindo missões, atingindo novas pontuações altas ou resgatando donzelas em perigo, o jogo pode atender a uma necessidade de propósito. Ter um senso de propósito é uma das partes mais básicas do ser humano.

Claro, você não deve fazer das missões nos videogames sua principal prioridade na vida, mas ter fontes de diversão e significado além das que você tem no mundo real pode ser uma boa maneira de praticar o estabelecimento de metas e alcançar marcos em um ambiente de baixo risco.

Isso pode ser muito poderoso, criando um ciclo de feedback positivo que beneficia sua vida e sua confiança, mesmo fora dos jogos. Veja o STEPN, por exemplo - os usuários são motivados por seu progresso ao se exercitar, pois quebram recordes pessoais e aprimoram seu bem-estar físico, criando uma experiência agradável dentro e fora do aplicativo.

2] Uma maneira saudável de aliviar o estresse e fazer uma pausa mental.

Da mudança climática à guerra, da turbulência política a uma pandemia global, o mundo e suas notícias 24 horas por dia, 7 dias por semana, podem ser difíceis de engolir às vezes. Os jogos são uma maneira de fazer uma pausa na corrida dos ratos, colocar nosso estresse de lado e permitir que nosso cérebro relaxe.

Embora alguns possam ver isso como escapismo, os médicos descobriram que as pausas mentais são realmente cruciais para o bem-estar e o funcionamento saudável. O cérebro e o corpo precisam de tempo para recarregar; não podemos estar ligados o tempo todo. Na verdade, estar sob longos períodos de estresse geralmente leva ao esgotamento. O esgotamento crônico, em particular, está associado a inúmeras doenças físicas e mentais, aumentando a probabilidade de desenvolver problemas cardíacos, pressão alta e muito mais.

Os jogos fornecem uma saída acessível e econômica (geralmente muito mais barata que uma passagem de avião ! ) Séries como o premiado The Elder Scrolls mergulham os jogadores em mitologias inteiras e conjuntos de histórias em uma terra de fantasia. '

E, claro, STEPN — fornecendo um poderoso estímulo para os usuários saírem ao ar livre por meio do uso de mecanismos gamificados.

3] A comunidade social

A comunidade é algo que abordamos com frequência aqui na FSL, e é por isso que projetamos o STEPN para ser um aplicativo de jogos em primeiro lugar.

Os videogames permitem que os jogadores façam amigos em todo o mundo, pessoas com quem nunca teriam se cruzado, e mantenham contato jogando, construindo ou lutando juntos. Mais de 80% dos jogadores dizem que os jogos os ajudam a conhecer novas pessoas, com quase 70% dizendo que é fácil encontrar a comunidade certa para tais atividades online.

Isso é enorme, especialmente com o aumento da solidão nos últimos anos. Os jogos se tornaram uma tábua de salvação social para as pessoas se conectarem com amigos e ficarem próximas, mesmo quando a distância física pode separá-los.

4] Um treino mental

Estudos mostraram que os jogos também podem ser bons para sua saúde mental, mantendo você afiado. Uma pesquisa da Universidade de Oxford descobriu que as pessoas que jogam videogame por longos períodos de tempo tendem a se sentir mais felizes do que aquelas que não jogam. E outro de institutos em Amsterdã descobriu que as crianças que passam mais tempo jogando videogames tiveram um aumento de aproximadamente 2,5 pontos de QI .

Indo um passo adiante, empresas como a Akili Interactive arrecadaram milhões para criar “ jogos de prescrição ” que são realmente projetados para ajudar a tratar pessoas com TDAH.

A seguir: os jogos consomem a web3

Os mesmos princípios são válidos para o mundo da Web3, onde os jogos estão em alta. Não é segredo que tem sido um ano difícil para as criptomoedas, e desenvolvimentos recentes no mundo DeFi abalaram ainda mais as coisas.

No entanto, a GameFi está se mantendo forte durante a tempestade e há motivos para acreditar que continuará a desafiar as tendências mais amplas do mercado. Exploraremos isso e muito mais na segunda parte de nossa série — fique de olho!

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