O que torna os robôs realistas tão assustadores?

Nov 19 2012
Um robô, em sua forma mais simples, é uma máquina que pode realizar tarefas normalmente realizadas por pessoas. Mas quando os 'bots são muito parecidos com seus criadores humanos, eles se tornam inquietantes. Por que isso, exatamente?
Um robô humanóide joga bola na Robotica Humanoid and Service Robots Expo 2012 em Milão, Itália, em novembro de 2012. Veja mais fotos de robôs.

Desde que Karel Capek cunhou o termo " robô " em sua peça de 1920 "Rossum's Universal Robots", os robôs têm sido objetos regulares na ficção científica. E hoje em dia, eles estão se tornando um fato científico. Robôs são usados ​​para aspirar pisos, construir carros, desativar bombas, auxiliar em cirurgias e auxiliar deficientes, entre muitas outras funções. Eles são mais prevalentes do que muitos de nós imaginamos e estão prestes a se tornar ainda mais onipresentes no futuro.

Um robô, em sua forma mais simples, é uma máquina que pode realizar tarefas normalmente realizadas por pessoas. Alguns são controlados pelo operador e alguns se movem de forma autônoma (pelo menos enquanto suas fontes de energia permitirem). Eles variam em forma de braços robóticos únicos a corpos totalmente humanóides. Um dos principais objetivos de alguns roboticistas é fazer os robôs parecerem mais humanos, pelo menos em parte para facilitar a interação mais natural entre robôs e pessoas. Um robô cuja aparência e ações imitam as de um ser humano mais de perto do que suas contrapartes de pele metálica é frequentemente chamado de andróide .

Existe uma série de andróides que estão sendo usados ​​em pesquisas hoje, como Repliee Q2, desenvolvido por Hiroshi Ishiguro da Universidade de Osaka. Repliee Q2 foi modelado em uma locutora de TV e, à primeira vista, pode ser confundido com uma pessoa. Ela não pode andar, no entanto, e não incorpora nenhum tipo de IA complexa, então seus recursos de interação são limitados. Ishiguro também criou uma cópia androide controlada remotamente de si mesmo chamada Geminoid HI-1 que ele pode usar para dar palestras de longe. E David Hanson criou um andróide inspirado em Philip K. Dick, autor do romance "Do Androids Dream Electric Sheep?", que incorpora reconhecimento facial e pode manter conversas. Embora nenhum tenha alcançado a verdadeira autonomia, uma cópia humana e falante do homem quase parece a conclusão inevitável de tais esforços. Mas,

O que é que faz com que robôs realistas nos assustem? Temos medo do que um ser com capacidades humanas, mas sem consciência humana , pode fazer? Temos medo do desafio que representam à nossa singularidade e que acabem nos substituindo ? Por mais prováveis ​​que essas razões pareçam, dada a natureza dominadora dos andróides na maior parte da ficção científica, a resposta mais convincente até hoje parece ter uma causa visceral e não filosófica. É o chamado efeito " vale estranho ". Continue a ler para saber mais.

Assustador, Triste ou Ambos?

Houve muitos andróides (ou robôs extremamente humanos) retratados na literatura e no cinema ao longo dos anos. Em alguns casos, eles foram renderizados como um pouco assustadores de propósito (seja através de aparência alterada ou ações questionáveis), mas seus escritores e outros criadores realmente têm a culpa. Os coitados não merecem necessariamente seus maus tratos. Alguns destes são:

  • "Helen O'Loy" de Lester del Rey - A personagem-título deste conto se apaixona por um de seus criadores, e ele não retribui seus afetos, pelo menos no início. É claro que, tendo sido escrito na década de 1930, muito se fala de suas habilidades superiores de dona de casa.
  • Roy Batty do filme "Blade Runner" e do romance "Do Androids Dream Electric Sheep?" - Na versão cinematográfica, Roy e alguns de seus amigos replicantes partem em uma matança em busca de seu criador, com um caçador de recompensas em seu encalço procurando "aposentá-los" mais cedo. Apesar de suas ações repreensíveis, os andróides meio que têm razão. Fazer seres totalmente sencientes, então usá-los para trabalho duro e dar-lhes uma data de corte antecipada é meio que uma jogada idiota.
  • Todos os robôs em "AI Artificial Intelligence" -- O robô infantil, David, é abandonado quando o filho que ele substituiu é curado de uma doença fatal. David é jogado em um mundo que quer desativá-lo e passa seu tempo procurando a Fada Azul de "Pinóquio" para que ele possa se tornar um menino de verdade e ser aceito por sua família novamente. Se isso não fosse triste o suficiente, robôs quebrados são rotineiramente capturados e jogados em uma arena de gladiadores para morrer. A vida é difícil para os robôs neste mundo. Mas Spielberg consegue dar um final feliz. Tipo de.
  • David em "Prometheus" - Como um falso comercial (trailer viral) para a 8ª geração de andróides da Weyland Corporation demonstrou, eles podem ser fascinantes e assustadores. A dicção e o tom de pele perfeitos demais de David eram um pouco estranhos, assim como sua afirmação de que ele podia fazer coisas que os humanos poderiam achar angustiantes ou antiéticas. Ele é um bom exemplo do que a ciência andróide atual está buscando e algumas das características que eles devem evitar. Mas, como sempre, é seu criador que coloca ele e todos os outros em apuros.

Caindo no Vale Estranho

Hiroshi Ishiguro com uma versão inicial de seu android Repliee na Prototype Robot Exhibition na Exposição Mundial de 2005 em Nagakute, Japão

Tendemos a antropomorfizar objetos e animais. Ou seja, projetamos características humanas como inteligência e emoção em coisas não humanas, especialmente se elas exibem alguns traços humanos. Então, você pensaria que isso significaria que iríamos para um andróide humano mais prontamente do que um mecanóide de metal . Aparentemente, nos sentimos confortáveis ​​com robôs que têm atributos físicos cada vez mais humanos até certo ponto, mas uma vez que esse ponto é passado, sentimos repulsa. Esse efeito é chamado de vale estranho.

O vale estranhoé um termo cunhado por Masahiro Mori em 1970. Para ilustrar essa ideia, Mori criou um gráfico com familiaridade no eixo y e semelhança humana no eixo x e traçou nosso sentimento de familiaridade, ou capacidade de identificar, com várias formas robóticas ou representações humanas. Os robôs industriais estão próximos da origem, nem humanos nem evocando um sentimento de familiaridade. Robôs humanóides se aproximam de um pico, sendo mais familiares e humanóides. Mas após esse pico, há uma queda repentina em um vale (onde estão cadáveres, zumbis e mãos protéticas), e sobe novamente para um segundo pico à medida que se aproxima de um humano vivo. Em sua opinião, nosso nível de conforto aumenta à medida que os robôs ganham mais traços físicos humanos até um ponto ainda indefinido, no qual os traços humanos de repente tornam o robô desconhecido e assustador.

Estudos confirmaram essa ideia – e a modificaram um pouco. Os pesquisadores Karl MacDorman, Robert Green, Chin-Chang Ho e Clinton Koch, da Escola de Informática da Universidade de Indiana, usaram imagens estáticas com as características faciais e texturas da pele alteradas de várias maneiras para obter respostas dos participantes. Eles descobriram que os níveis de estranheza foram classificados mais altos com rostos que se desviavam das proporções humanas normais quando a textura da pele era realista, mas que o afastamento do realismo da pele fazia com que a estranheza diminuísse. Esses resultados parecem indicar que um descompasso entre proporção e detalhes realistas pode ser o culpado.

Um estudo de Ayse Pinar Saygin, Thierry Chaminade, Hiroshi Ishiguro, Jon Driver e Chris Frith usou um robô em movimento (Repliee Q2, na verdade) para mostrar que o efeito do vale estranho pode ser causado por uma desconexão entre nossas expectativas e a realidade em relação ao aparência e movimento de um andróide. Os pesquisadores fizeram ressonância magnética funcional (fMRIs)dos participantes enquanto assistiam a uma série de vídeos de Repliee Q2, um robô de aparência mecânica (o mesmo andróide, mas "esfolado" para revelar suas partes subjacentes) e um humano vivo (na verdade, o modelo do andróide), todos realizando o mesmas ações. Os cérebros dos participantes responderam ao robô de aparência humana e mais mecânica de maneira muito semelhante. Mas ao ver o andróide mais humano, diferentes áreas do cérebro mostraram atividade do que nos outros casos, e essas áreas tinham a ver com a conexão do córtex visual com partes do cérebro que têm a ver com afetar e interpretar o movimento. Ele fornece evidências de que talvez o efeito do vale misterioso seja desencadeado quando algo que parece principalmente humano se move de uma maneira não humana (ou seja, onde a aparência e o movimento não correspondem à maneira como nossos cérebros pensam que deveriam).

Uma possível razão evolutiva para nossa repulsa a variações na aparência e movimento de um andróide é que qualquer irregularidade em uma forma humana pode indicar doença, e podemos estar programados para recuar para evitar a propagação de doenças. Uma certa alteridade em outra pessoa também pode desencadear nossa aversão a pessoas que não consideraríamos parceiros de acasalamento aceitáveis. Mas qualquer que seja a razão biológica subjacente, os roboticistas estão procurando maneiras de manter suas criações fora do vale.

Bolha Pessoal

Estudos mostraram que, se um robô tem alguns traços humanóides, as pessoas são mais propensas a preferir um espaço pessoal semelhante entre elas e o robô, do que manteriam entre elas e outro humano. Mas se o robô for mais mecânico, eles deixarão que ele se aproxime muito. Talvez os robôs menos humanos caiam mais no reino dos objetos inanimados.

Devemos construir uma ponte sobre o Vale Estranho?

Talvez porque sua aparência robótica não desencadeie o detector assustador em humanos, o ASIMO da Honda se tornou uma espécie de embaixador da robótica. O simpático bot tem até um show regular na Disneyland.

Embora seja o objetivo de alguns roboticistas fazer andróides que sejam tão humanos em aparência e movimento que passem pelo vale misterioso, muitos estão evitando o problema criando robôs não humanos, mas muito expressivos. Leonardo é um robô fofo e peludo feito em colaboração entre o MIT e o Stan Winston Studios. Ele pode exibir várias expressões faciais, pode reconhecer rostos e está sendo ensinado por humanos para aprender várias habilidades. E pesquisadores como Heather Knight acreditam que as capacidades sociais do robô também podem ser a chave para evitar o vale misterioso.

Existe uma escola de pensamento de que os robôs podem ser feitos para aparecer, assim como se comunicar e interagir socialmente, apenas o suficiente como pessoas para nos deixar à vontade com eles, mas não tanto que eles realmente pareçam humanos. A ideia é dar aos robôs recursos suficientes que nos farão antropomorfizá-los, como a capacidade de dar e responder a sinais de comunicação, reconhecer os estados emocionais das pessoas e responder de acordo e exibir personalidade e emoção (ainda que artificiais), entre outras coisas. . Os robôs teriam sua própria forma, projetada para qualquer trabalho que deveriam fazer, e a desconexão entre nossas expectativas e sua aparência não ocorreria. O próprio Mori afirmou em seu artigo de 1970 que os designers deveriam se esforçar para obter o primeiro pico em seu gráfico, não o segundo, para evitar cair na área assustadora.

Mas outros continuam a lutar pelo realismo humano total, como Ishiguro, que está entre aqueles que acreditam que os andróides podem atravessar o vale misterioso aumentando a aparência e o movimento humano. Além de sua textura realista de cabelo e pele, seu Repliee Q2 e Geminoid HI-1 também foram projetados para realizar micro-movimentos humanos involuntários comuns, como mudança constante do corpo e piscar, bem como respirar, para parecer mais natural. E eles utilizam atuadores de ar, com a ajuda de um compressor de ar, para afetar o movimento sem emitir ruídos mecânicos.

A cultura também pode desempenhar um papel. No Japão, as formas artificiais já são mais prevalentes e aceitas do que em lugares como os Estados Unidos. Houve até algumas estrelas pop sintéticas (uma animada e outra um mashup gerado por computador das características de seus membros reais da banda). Talvez o vale misterioso possa ser atravessado em outras partes do mundo através da crescente prevalência de andróides. Talvez todos nós nos acostumemos com eles.

Mas esse não é um fenômeno que ocorre apenas com robôs. Isso acontece com outras representações amplamente realistas da forma humana, como animações. Houve muitos relatos de pessoas que acharam os personagens humanos animados nos filmes "Final Fantasy: The Spirits Within" e "The Polar Express" como assustadores ou desanimadores. Ambos os filmes foram elogiados por seus avanços no fotorrealismo de computação gráfica (CG). Mas os personagens não eram reais o suficiente para transcender o vale.

Podemos tentar de tudo, desde o realismo reduzido até a imitação humana completa, para experimentar ainda mais as formas e funções que mais provavelmente aceitaremos de nossos robôs e irmãos gerados por computador. Precisamos atravessar ou evitar o vale misterioso, porque robôs e computação gráfica estão conosco a longo prazo.

Muito Mais Informações

Nota do autor

Eu, por exemplo, darei as boas-vindas aos nossos ajudantes robôs, sejam eles máquinas de metal brilhantes ou andróides com pele de silicone. Sou uma dona de casa medíocre, às vezes faço mais mal do que bem ao tentar fazer reparos, e prefiro ler um livro do que ter que prestar atenção na estrada enquanto dirijo para o trabalho, então posso ver alguns bons usos imediatos para robôs. Claro, é preciso ter cuidado quando se trata de questões de segurança e ética. Na literatura e no cinema, os robôs tendem a enlouquecer e matar ou subjugar seus criadores. Mas dado que os únicos robôs domésticos atualmente disponíveis comercialmente são brinquedos e aspiradores de pó, duvido que chegaremos a inteligências artificiais humanóides totalmente sencientes em breve. No que diz respeito à minha argamassa, o futuro não pode vir em breve.

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