SET®, karmaşık matematiksel temellere sahip, aldatıcı derecede basit bir desen tanıma kart oyunudur. Her SET kartının aşağıdaki varyasyonları vardır:
- Sembol: Oval, dalgalı veya elmas
- Renk: Kırmızı, yeşil veya mor semboller
- Gölge: Şerit, düz veya anahatlı semboller
- Sayı: Bir, iki veya üç sembol
Buradaki fikir, 12 kartı açık olarak koymak ve ardından bir SET yapmak için üç kartı eşleştirmektir . Bir SET , ortak özelliklere sahip üç kart içerir: şekil, renk, gölge veya sembol sayısı. Bununla birlikte, tamamen farklı üç kart da bir SET oluşturabilir - ortak özellikleri, ortak hiçbir noktalarının olmamasıdır. Örneğin, bir kartta düz kırmızı oval, diğer kartta iki çizgili yeşil elmas varsa ve üçüncü kartta üç anahatlı mor dalgalı çizgi varsa, bu bir SET olarak kabul edilir . Yani her değişken için, bir SET yapmak için tüm kartların ya aynı ya da farklı olması gerekir . Sadece oyunun yapımcılarının "Sihirli Kuralı" nı hatırlayın: "İki… ve bir değilse, o zaman bir SET değildir " [kaynak:SET Oyunu ].
SET, 1974 yılında bir popülasyon genetikçisi olan Marsha Jean Falco'nun verilerindeki kalıpları daha iyi görselleştirebilmesi için genetik kombinasyonları temsil eden kartlara semboller çizmesiyle icat edildi. Kartlar Falco'nun araştırmasını kolaylaştırdı, ancak olası tüm sembol kombinasyonlarını keşfetmek de eğlenceli oldu. Falco, kartları bir oyun olarak pazarlaması için onu teşvik eden arkadaşlarına ve ailesine tanıttı. 1990'da SET, ABD perakendecilerinde satışa çıktı ve oyun dünya çapında bir fenomen haline geldi, bu da her erkeğin satrançını çağlar için bir oyun haline getirdi [kaynak: SET Game]. İlk çıkışından bu yana yüz binlerce SET oyunu satıldı. Yaşları 6'dan yaşlılara kadar düzinelerce oyuncuyu çeken SET turnuvaları var ve New York Times her gün çevrimiçi çok oyunculu bir sürüm yayınlıyor. Akıllı telefonunuzda veya iPad'inizde de oynayabilirsiniz .
Özünde, SET oyunu, küme teorisini izleyen zengin bir matematiksel yapıya sahiptir - kümelerin davranışını ve kümeler arasındaki ilişkileri inceleyen ve 1800'lerin sonlarından beri var olan bir matematik türü [kaynak: Math Now ]. Ve SET oynamak, maça problem çözmeyi ve gözlem yapmayı öğretir. Oyun aynı zamanda bilgisayar kodlaması ve geometrisinde problemlerin nasıl basitleştirilip çözülebileceğine dair teorilerle de bağlantılıdır [kaynak: Davis ].
İlk başta SET'i anlamak zor görünse de, çoğu kart oyunu gibidir: Oynamaya başladığınızda, kurallar çok daha anlamlı hale gelir. Artık temel bilgilere sahip olduğunuza göre, bir sonraki sayfada SET'te ustalaşmak için ipuçlarını - artı 12 kartlı bir bulmacayı - paylaşacağız.