
タッチスクリーンモニターは、過去10年間で価格が着実に下落しているため、ますます一般的になっています。人のタッチを認識するために使用される3つの基本的なシステムがあります。
- 抵抗膜方式
- 容量性
- 弾性表面波
抵抗システムは、導電性と抵抗で覆われている通常のガラスパネルで構成された金属層です。これらの2つの層はスペーサーによって分離されており、セットアップ全体の上に傷のつきにくい層が配置されています。モニターの動作中は、2つの層に電流が流れます。ユーザーが画面に触れると、2つのレイヤーがその正確な場所で接触します。電界の変化が記録され、接触点の座標がコンピューターによって計算されます。座標がわかれば、コンピュータのマウスドライバがマウスの動きをクリックまたはドラッグに変換するのと同じように、特別なドライバがタッチをオペレーティングシステムが理解できるものに変換します。
で容量システム、その層格納電荷がモニタのガラスパネル上に配置されます。ユーザーが指でモニターに触れると、電荷の一部がユーザーに転送されるため、容量性層の電荷が減少します。この減少は、モニターの各コーナーにある回路で測定されます。コンピューターは、各コーナーの電荷の相対的な違いから、タッチイベントが発生した場所を正確に計算し、その情報をタッチスクリーンドライバーソフトウェアに中継します。容量性システムが抵抗性システムよりも優れている点の1つは、光のほぼ90%を透過することです。モニターからですが、抵抗システムは約75パーセントしか送信しません。これにより、容量性システムは抵抗性システムよりもはるかに鮮明な画像が得られます。
モニタ上に表面弾性波方式、2つのトランスデューサ(つの受信と1送り)がモニタのガラス板のx軸およびy軸に沿って配置されています。また、ガラスには反射板が配置されています。反射板は、あるトランスデューサーから別のトランスデューサーに送信された電気信号を反射します。受信トランスデューサーは、波がタッチイベントによって妨害されたかどうかをいつでも知ることができ、それに応じてそれを見つけることができます。波のセットアップでは、画面上に金属層がないため、100%の光スループットと完璧な画像の鮮明さが可能になります。これにより、弾性表面波システムは詳細なグラフィックスを表示するのに最適になります(他のシステムはどちらも明瞭度が大幅に低下します)。
システムが異なるもう1つの領域は、刺激がタッチイベントとして登録される領域です。抵抗システムは、2つの層が接触している限りタッチを記録します。つまり、指で触れてもゴムボールで触れてもかまいません。一方、静電容量式システムでは、タッチを登録するために、通常は指である導電性入力が必要です。弾性表面波システムは抵抗システムとほとんど同じように機能し、ペン先のような硬くて小さな物体を除いて、ほとんどすべての物体に触れることができます。
価格に関しては、抵抗システムが最も安価です。その透明度は3つの中で最も低く、その層は鋭利な物体によって損傷を受ける可能性があります。弾性表面波のセットアップは通常、最も費用がかかります。
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