Atualização de Sustentabilidade

Apr 28 2023
Olá, campeões, o Ultimate Champions completa um ano esta semana e é hora de anunciar nossa atualização mais ambiciosa até agora! ⚠️Os recursos e valores compartilhados neste artigo estão sujeitos ao feedback da comunidade. Não faça nenhuma estratégia de investimento baseada nisso, pois as coisas podem mudar! Vamos começar esta atualização compartilhando algum contexto para entender melhor por que estamos fazendo essas alterações.

Olá, campeões, o Ultimate Champions completa um ano esta semana e é hora de anunciar nossa atualização mais ambiciosa até agora !

⚠️Os recursos e valores compartilhados neste artigo estão sujeitos ao feedback da comunidade. Não faça nenhuma estratégia de investimento baseada nisso, pois as coisas podem mudar!

Vamos começar esta atualização compartilhando algum contexto para entender melhor por que estamos fazendo essas alterações.

O problema existencial dos jogos Web3

Quando começamos a criar o Ultimate Champions há dois anos, nossa mentalidade inicial era: “Vamos continuar criando e vendendo novos conteúdos!” Economia aberta? Sem problemas!

Pensamos em adicionar novos jogadores com rapidez suficiente, mantendo preços estáveis ​​enquanto vendemos cartões continuamente. Mole-mole!

No entanto, logo descobrimos que depender apenas de um orçamento de marketing para manter a economia do jogo funcionando não é uma solução sustentável.

Não há garantia de que um fluxo constante de novos gastadores chegará a cada mês. Quando há menos do que o esperado, o conteúdo que continuamos vendendo começa a diluir o valor das coleções dos jogadores. Esse problema surgiu não apenas na UC, mas também em outros jogos da web3.

Os jogadores free-to-play historicamente compraram toneladas de conteúdo sem valor a longo prazo, então por que se preocupar se os preços caírem para zero?

A chave aqui é que os jogadores esperam que o conteúdo que compram em um jogo web3 retenha valor ao longo do tempo. É tudo sobre a promessa de propriedade, itens negociáveis ​​e colecionáveis ​​de edição limitada. Isso é o que torna os jogos web3 mais envolventes e justos para os jogadores em primeiro lugar.

Esta simples promessa será a força motriz por trás do sucesso dos jogos web3.

Hoje, estamos nos posicionando para cumprir essa promessa! Estamos mudando nosso foco das novas vendas de conteúdo para construir um ecossistema duradouro e sustentável para os Campeões Supremos.

Excitado? Vamos mergulhar.

TL;DR

Aqui estão os principais destaques da Atualização de Sustentabilidade:

Agora vamos começar quebrando em cada item!

Removendo Pacotes

Vamos parar de vender Premium Packs e reduzir em 90%+ a quantidade de novos Ultimate Cards que vendemos !

Considerando outras fontes de novos cartões (como recompensas e airdrops), este é o impacto esperado na distribuição geral:

  • Epics: -50% distribuído mensalmente
  • Míticos: -50% distribuído mensalmente
  • Uniques: Sem alteração, já que poucos foram distribuídos em Packs

Leilões

Leilões serão introduzidos para vender uma quantidade mínima de novas cartas pelo valor de mercado, gerando um novo fluxo de receita fundamental para o jogo.

Plano de distribuição mensal inicial:

  • 150 míticos por mês
  • 10 Únicos por mês

gravador de cartão

Estamos entusiasmados em apresentar um mecanismo deflacionário para cartas no Ultimate Champions!

Estávamos ansiosos para introduzir um Card Burner há algum tempo e finalmente encontramos a chance perfeita de fazê-lo - aprimorando os aspectos não tão bons dos Bônus de Condição!

Para fazer os dois recursos brilharem, começaremos transformando os bônus de condição para melhor.

Mudanças nos Bônus de Condição

As condições das cartas agora serão determinadas pelo número de vezes que uma carta é usada em um torneio , em vez de serem afetadas pela passagem do tempo.

  • Mint : 10 entradas de torneio
  • Ótimo : 25 entradas em torneios
  • Bom : 50 entradas em torneios

Quando a quantidade de 'Entradas de Torneio' para uma condição de cartão chega a 0, o Cartão desce para um Estado de Condição.

Por exemplo, uma carta 'Mint' usada 10 vezes em Torneios será degradada para a condição 'Ótima'.

Os bônus de desempenho associados às condições permanecerão os mesmos.

Essa alteração garantirá que as cartas parem de perder valor passivamente ao longo do tempo , simplificando o comportamento do Card Burner!

Visão geral do gravador de cartão

O recurso é o mais simples possível: queimar cartas para atualizar os Bônus de condição de outras cartas!

A queima de cartas mais raras atualizará naturalmente as entradas adicionais do torneio.

  • Epic: adiciona 15 entradas de torneio
  • Mythic: adiciona 85 entradas de torneio
  • Exclusivo: adiciona 150 entradas de torneio (não recomendamos queimar nenhuma !)

As cartas queimadas serão adicionadas permanentemente à pontuação de coleção de um jogador - suas pontuações de coleção suculentas para lançamentos aéreos estão seguras!

Essa nova queima sistêmica garantirá que o suprimento de cartas do jogo diminua com o tempo, permitindo que novos suprimentos sejam adicionados por meio de recompensas, atendendo a novos jogadores e ao crescimento do jogo!

Taxas do Marketplace e queima automática de campeões

Como quase paramos totalmente de vender novas cartas, precisamos encontrar uma fonte alternativa de receita para a estabilidade do jogo a longo prazo.

O objetivo dessa mudança é estabelecer um fluxo de receita fundamental fora das novas vendas de conteúdo.

Simultaneamente, pretendemos introduzir um mecanismo claro de acúmulo de valor para o token CHAMP.

As taxas do Marketplace aumentarão de 5% para 15%

13% alocado como receita para Ultimate Champions (taxa dividida entre comprador e vendedor).

2% dedicado à queima automática de tokens CHAMP

Taxas escalonadas

O aumento da taxa pode se tornar alto para compras maiores, por isso estamos implementando taxas escalonadas com base no valor da compra.

Aqui estão os limites iniciais com os quais começaremos:

  • 0–1000$ — taxa de 15%
  • 1000–2000$ — taxa de 13%
  • 2.000$-5.000$ — taxa de 11%
  • 5000$+ — taxa de 9%

Listas de raridade mínima

Também introduziremos um preço mínimo de listagem com base na raridade do cartão para aplicar as taxas.

Valores atuais: Épico (3$) — Mítico (30$) — Único (300$)

Mudanças no método de distribuição

Até agora, todas as cartas tinham uma chance igual de cair em recompensas ou pacotes, independentemente de seu estoque circulante atual.

Isso, por sua vez, desvalorizou o valor das cartas lançadas mais cedo no jogo e impediu que novas cartas entrassem em circulação com rapidez suficiente.

Cartas com menos suprimentos circulantes terão uma chance maior de cair como recompensa!

Cronograma esperado

A atualização de sustentabilidade será implantada progressivamente em 3 atualizações diferentes:

  • Atualização 1 (início de maio): mudanças na distribuição
  • Atualização 2 (final de maio): alterações no queimador de cartas e no bônus de condição
  • Atualização 3 (meados de junho) : Leilões, taxas do Marketplace, pacotes premium removidos

Explorar novas possibilidades é essencial para encontrar o equilíbrio perfeito: um modelo sustentável para jogos web3.

Temos plena fé na força da nossa comunidade e é junto com todos vocês que estamos preparados para dar esse salto de sustentabilidade.

Nos próximos dias e semanas, ouviremos com atenção seus comentários e responderemos a eles antes de lançar qualquer coisa.

Obrigado por sua paciência, paixão e apoio inabalável ao Ultimate Champions.

Há muitas notícias interessantes chegando nos próximos meses - fique ligado!

Estamos apenas começando.

Pierre — Co-fundador e Ultimate Champions Team