Passos adaptativos de Nemisindo para o Unreal Engine

A equipe Nemisindo tem o prazer de apresentar o plug-in Adaptative Footsteps.
Nosso plug-in traz passos adaptativos para o Unreal Engine, permitindo que você adicione áudio dinâmico ao seu jogo sem esforço. Oferecemos muito mais do que suas bibliotecas de pacotes de amostras padrão: nossos passos são sintetizados em tempo real, com base em parâmetros intuitivos que você pode controlar e/ou automatizar. Os passos respondem automaticamente a diferentes superfícies graças a algumas funções integradas convenientes, portanto, não perca mais tempo implementando isso sozinho. Nossa solução é integrada ao Unreal Engine, ao contrário de outras soluções que envolvem Fmod, WWise ou outro software de terceiros.

O plug-in Adaptative Footsteps oferece benefícios que nenhum outro plug-in de áudio oferece. Nosso gerador de efeitos sonoros é:
- Personalizável: 4 tipos diferentes de calçados, 7 tipos de superfície e oferece controles para o ritmo, firmeza do passo, firmeza, etc.
- Conveniente: fácil de configurar, vem com 12 predefinições para que você possa começar rapidamente.
- Versátil: os modos Automático e Manual podem ser adicionados a qualquer elemento da cena do jogo, transformando-o instantaneamente em um sintetizador de passos.
- Leve: Graças ao fato de não usar amostras gravadas, nosso plugin usa muito pouco espaço em disco; todo o nosso código ocupa aproximadamente o mesmo espaço que uma amostra de passo a passo.
O plug-in Adaptive Footsteps de Nemisindo está disponível no Unreal Marketplace em:
https://www.unrealengine.com/marketplace/nemisindo-adaptive-footsteps
E aqui está um pequeno vídeo apresentando o plugin e seus recursos: