Por que investimos no corredor

Dec 04 2022
Entre em contato com Brett Calhoun, diretor administrativo e parceiro da Scale, em [email protected] para saber mais sobre a Scale e assine nosso boletim informativo aqui.

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A seguir, em nossa série Why We Invested, está o Hallway Tile da Coorte III . A Hallway está capacitando a próxima geração de criadores no mundo digital. Seu produto baseado em AI/ML desbloqueia a captura de movimento de nível profissional, capacitando o conteúdo 3D e a criatividade para artistas, fãs e contadores de histórias.

O mundo está ficando sintético . Hoje, os usuários, especialmente a Geração Z, passam a maior parte do tempo no mundo digital. Sejam jogos (~11 horas por semana) ou Tiktok (~10 horas por semana), ou plataformas como Discord (~1,5 horas por semana) e bate-papo por vídeo (~12 horas por semana). O mundo digital é o mundo real e sua identidade digital é sua identidade real. Os usuários estão gastando tempo real e dinheiro real para selecionar uma identidade única na forma de avatares digitais

Nessas plataformas, existem mais de 100 milhões de criadores, que se convertem em mais de 1 bilhão de horas de conteúdo diariamente. A Hallway acredita que pode aumentar em 10 vezes o número de criadores derrubando as barreiras de entrada no streaming, como mostrar seu rosto na câmera e revelar sua identidade. Outra barreira para os v-tubers são os custos que acompanham o hardware e o software para executar o reconhecimento facial e corporal. O Itrex Group estima que a integração de uma ferramenta que faz apenas detecção e identificação facial custará pelo menos US$ 3.000, e esse número aumentará com o escopo da solução de reconhecimento facial. Os V-tubers gastam de $ 500 a $ 6.000 no design e construção de seus avatares. Atualmente, existem 16K V-tubérculos hoje, e é o segmento de crescimento mais rápido no Twitch com um crescimento de 500% YOY .

Os usuários querem identidades virtuais, mas não existe um método comum que seja contagioso no momento. Tudo é desajeitado, caro e difícil de usar. O futuro da nossa saúde mental e comunicação depende da inovação com identidades/mundos virtuais. As pessoas encontram maior satisfação na vida quando podem ser autênticas, o que às vezes acontece por meio de identidades digitais. De acordo com o Gartner , até 2026, 25% das pessoas passarão pelo menos uma hora por dia em um metaverso para trabalho, compras, educação, mídia social e/ou entretenimento. No espaço de trabalho, as pessoas são mais produtivas com suas câmeras desligadas , mas também são mais produtivas com auto-avatares , que podem manter uma videoconferência íntima.

“Para cada criador hoje, existem mais 10 criadores que se sentem limitados pelo vídeo como meio e por ser a 'cara' de seu conteúdo.”

-Equipe Corredor

O gráfico abaixo mostra o número de horas do espectador assistindo V-tubers versus o total de horas do espectador assistindo ao Twitch:

https://blog.gamesight.io/the-rise-of-the-vtuber/

O produto da Hallway tem a mais alta precisão de reconhecimento facial e corporal do mercado. Isso elimina as dificuldades das soluções atuais, que exigem tecnologia vestível para capturar o movimento. Uma vez que o Hallway é a ferramenta ideal para v-tubers para dar vida a seus avatares e criar conteúdo, eles construirão a plataforma ideal com várias ferramentas para qualquer pessoa se expressar como um personagem 3D. Um desses produtos é o Cubo , a página de perfil público do seu avatar. O produto da Hallway permite que os criadores armazenem e exibam seus ativos virtuais. Os criadores podem mostrar seu status, seja dormindo, jogando ou transmitindo, e exibir onde eles farão o próximo streaming. Eventualmente, ele se tornará um lugar para os avatares interagirem e transmitirem conteúdo para sua base de fãs e público.

Exemplo do cubo de avatar

A equipe da Hallway é composta por fundadores técnicos experientes com domínio exclusivo em ferramentas de criação móvel, aprendizado de máquina, streaming e 3D. Vários membros da equipe trabalharam juntos por mais de 6 anos antes de criar produtos para Reddit, Houseparty, Eventbrite e Epic Games.

Bryan Pratte , CEO e cofundador, tem experiência anterior em liderança e fundador como CEO e cofundador da QuarkWorks. Ele também é formado em Engenharia Elétrica e Eletrônica pela University of Missouri.

Brett Koonce , CTO e cofundador, tem experiência em desenvolvimento móvel e aprendizado de máquina. Ele possui um ME em Ciência da Computação pela University of Missouri e uma graduação em cinema pela University of Southern California. Brett também foi cofundador da QuarkWorks e atuou como seu CTO.

Bryan e Brett já demonstraram que podem criar produtos que os consumidores adoram e equipes de engenharia que prosperam em sua cultura selecionada. Não temos dúvidas de que eles construirão o futuro de como as pessoas interagem digitalmente umas com as outras e com o conteúdo.

Leia mais sobre o artigo Hallway in the Scale Cohort III da Startland News aqui

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