Processo de design de modelo de aplicativo para cuidados com animais de estimação

Apr 30 2023
Meu processo de design para meus modelos de aplicativos para cuidados com animais de estimação teve 5 etapas: 1. Pesquisa de tendências e concorrentes 2.

Meu processo de design para meus modelos de aplicativos de cuidados com animais de estimação teve 5 etapas:

1. Pesquisa de tendências e concorrentes

2. Entrevistas com usuários — Empatia

3. Ideação

4. Estrutura de arame

5. Maquetes

Passo 1. Pesquisa

Primeiro, dei uma olhada em alguns aplicativos/aplicativos concorrentes que eram tematicamente semelhantes ao que eu estava tentando criar

Estes incluíram:

Daphnee

Floofers

WWF Juntos

Notas sobre Daphnee:

  • 5 Hat Racks, informações classificadas no perfil de um animal de estimação em categorias
  • Orientação curta e ignorável
  • Ilustrações fofas e simples (atualmente uma tendência de UX)
  • Possui apenas as informações mais básicas e 3 seções (compensação flexibilidade-usabilidade)
  • Aplicativo de estilo Habit Tracker, pode marcar tarefas e definir lembretes para compromissos
  • Pode armazenar registros médicos anexando arquivos
  • Usa viés de contorno para uma aparência amigável
  • O gabinete é usado para separar diferentes seções de informações em um fundo branco

Notas sobre Floofers:

  • Exibição da galeria de estilos do Pinterest de diferentes animais de estimação
  • Orientação curta e ignorável
  • Organiza datas para vacinações e consultas
  • Representação icônica para diferentes seções
  • 5 porta-chapéus separam seções por categorias
  • O princípio de similaridade da Gestalt é usado para ajudar os usuários a entender que as seções de ícones são todas funções semelhantes

Notas sobre o WWF Together:

  • aplicativo puramente educacional
  • Usa imagens em tela cheia por trás do texto branco
  • Inclui imagens/gráficos para maior profundidade de processamento
  • Usa camadas bidimensionais para evitar sobrecarregar os usuários com fatos diferentes em telas diferentes
  • Usa o mapeamento para ajudar os usuários a entender em que direção eles se moverão ao deslizar

Uma lista de tendências de UX para 2023:

1. Tamanho de fonte grande e experiência imersiva

Usar toda a tela com um gráfico e um cabeçalho é uma tendência usada pela apple e outras grandes marcas para exibir informações de maneira visualmente impressionante. Posso usar essa tendência para destacar seções específicas do meu aplicativo.

2. Design Acessível

O design que possui opções de acessibilidade que permitem que pessoas com diferentes deficiências ainda possam navegar pelo design e atingir seus objetivos não é apenas algo que está se tornando cada vez mais importante, mas necessário. Garantir que meu design seja utilizável por pessoas com baixa visão ou daltonismo será essencial para o sucesso da usabilidade do meu design.

3. Narrativa de Dados

Assim como o aplicativo WWF discutido anteriormente, muitos aplicativos e sites estão usando o Data Storytelling para tornar as informações de aprendizado uma tarefa mais atraente. Usando imagens, gráficos e animações, posso criar um design que fará com que os usuários sintam que o processo de aprendizagem é interativo e agradável.

4. Minimalismo

O minimalismo é uma tendência em curso que tem sido popular por um tempo agora. Ficar longe do Horror Vacui impedirá que meu design pareça confuso e difícil de navegar.

5. Estrutura geométrica

Usar formas geométricas interessantes em vez de usar apenas retângulos ajudará meu design a se destacar como mais criativo e vivo, embora ainda seja limpo e moderno. Posso ver essa tendência sendo usada em meu design do Firefox Photon como algo que o mantém profissional, mas também divertido.

Etapa 2. Entrevistas e empatia do usuário

Para conhecer meu público-alvo, realizei entrevistas e uma pesquisa. A partir dos dados que coletei, criei algumas personas de usuário.

Personagens:

Passo 3. Ideação

Com meu público-alvo em mente, comecei a idealizar telas que atendessem às suas necessidades.

Esboços de Ideação:

Etapa 4. Armação de arame

Ao todo, fiz 3 conceitos diferentes de Wire framing. O Conceito 1 focado na adoção de animais de estimação, o Conceito 2 focado na estética do Photon Design System e o Conceito 3 focado na acessibilidade para pessoas com baixa visão ou daltonismo.

Conceito 1 (Design de Contexto):

Conceito 2 (Sistema de Design de Fótons):

Conceito 3. Acessibilidade

Etapa 5. Modelos

Aqui estão meus conceitos finais!

Conceito 1

Fundamentação do Conceito 1: Simples e focado na imagem, o Conceito 1 tratava de anunciar as boas características e informações importantes de um animal para adoção. Usei Data Storytelling e camadas 2D para criar um design interessante e compreensível.

Conceito 2

Conceito 2 Justificativa: Este conceito enfocou três funções diferentes — encontrar serviços próximos, acompanhar registros médicos e comparar produtos para animais de estimação. A estética foi inspirada no guia da marca Mozilla Firefox e, portanto, usa cores vivas e fontes aprovadas pela Mozilla.

Conceito 3

Fundamentação do Conceito 3: O Conceito 3 enfocou a acessibilidade para usuários com baixa visão ou daltonismo. Em vez de usar uma paleta de cores complicada, concentrei-me em usar contraste para distinguir os elementos. As configurações de acessibilidade são facilmente acessadas a partir da tela de abertura e as seções possuem diversos elementos que contribuem para sua indicação de seleção.