Oyun neden bir blok zincirinin yatırım yapabileceği en değerli sektördür?
Nasıl bakarsanız bakın, oyun, bir blockchain'in yatırım yapabileceği açık ara en iyi sektördür. Pazar büyüklüğüne, toplam ele alınabilir pazara, büyümeye, kâra veya aklınıza gelebilecek hemen hemen her türlü önemli göstergeye göre.
Gördüğümüz ana sorun, topluluğun blok zincirini kripto para birimi ile ilişkilendirmesidir. Ve kripto para birimleri genellikle DeFi, CeFi veya NFT sanat koleksiyonlarıyla ilişkilendirilir.
Aynı zamanda blok zincirleri kendilerini DeFi çözümleri ve dApp'ler aracılığıyla konumlandırıyor.
Bu klasik tavuk mu yumurta mı durumu: Blok zincirleri, çok sayıda kullanıcısı olduğu için DeFi'yi güçlendiriyor mu? Yoksa blok zincirleri onları güçlendirdiği için çok sayıda DeFi kullanıcısı mı var?
DeFi'nin açık bir sorunu çözdüğünü anlıyoruz. Özellikle düşük ekonomik istikrara sahip ülkelerdeki sabit paralarla. Bununla birlikte, blok zincirleri DeFi'ye odaklanarak nüfusun %1'ini hedefliyor ve çok daha büyük bir pazar fırsatını kaçırıyor: oyun.
Her DeFi yatırımcısına karşılık, bu sayının 1000 katından fazla oyuncuya sahip olduğunuzu biliyor muydunuz? ¹ ² ³. Şimdi bu güçlü bir çarpan.
Sadece bu da değil. Oyun ayrıca DeFi'nin sahip olmadığı bir izleyici kitlesi ekler (kimse DeFi'yi eğlence için izlemez!). Esporun 2024'e kadar 570 milyondan fazla izleyiciye ulaşması bekleniyor⁵.
İlk olarak, Blockchain Gaming'in ne olmadığını açıklığa kavuşturalım, böylece gürültüyü ortadan kaldırabiliriz.
Blockchain Gaming, GameFi değil
Oyun Finansmanı (GameFi), oyuncuların bir oyun oynamak için aldıkları teşviki ifade eder.
GameFi'de bu teşvik finansaldır. Oyuncular para kazanmak için oynarlar (herhangi bir şekilde veya biçimde). Oyunda kazanmak veya kaybetmek genellikle teşvikin sonucuna doğrudan yansır: para kazandınız veya kazanmadınız (hatta biraz kaybettiniz).
Blockchain oyunlarında bu teşvik duygusaldır. Oyuncular eğlenmek için, iyi vakit geçirmek için oynarlar. Oyunda kazanmak veya kaybetmek teşviki etkilemez . Deneyiminizi veya sonucunuzu etkileyebilir (bir savaşı kaybederseniz sinirlenebilirsiniz!). Sonunda hedefe ulaştınız: bir oyun oynadınız (acı çekmek için oynarsanız veya kötü bir an yaşarsanız, blockchain'in çözemeyeceği daha büyük sorunlarınız olabilir;).
Bir oyunun oynamanız için size ödeme yapması gerekiyorsa, muhtemelen başlamak için iyi bir oyun değildir. Gitmeniz için gerçekten para aldığınız kaç konsere katıldınız?
Blockchain Gaming, hoş görünümlü bir DeFi değil
Günümüzde mevcut veya abartılı blockchain oyunlarının çoğu, DeFi'nin gizli veya gizlenmiş bir biçimidir. Güzel görünebilir, ancak sonuçta bu sadece bir finansal veya yatırım aracıdır. Bunda yanlış bir şey olduğundan değil. Ancak içerik ve derinlik eksikliğinden hızla caydırılan oyuncuları cezbeder.
Pasif gelir elde etmek için bir şeyler satın almanız ve bahis yapmanız gerekiyorsa, bu bir oyun değildir. Oyun pasif gelir değil, aktif eğlencedir. Sevdiğiniz bir oyunu oynadığınızda, her zaman kazanırsınız. Sonuç ne olursa olsun.
Peki… Blockchain Oyun nedir?
Blockchain teknolojisinden yararlanan bir oyundur. Bu kadar.
Blockchain, sahiplik, ademi merkeziyetçilik, güvenlik, yönetişim ve daha fazlasını sağlar.
Mülkiyet önemli bir faktördür. Oyun içinde satın aldığınız veya kazandığınız varlıkların aslında sahibi sizsiniz. Onlar senin ve kimse onları senden alamaz. NFT'nin ait olduğu oyuna ne olursa olsun, onları herkesle takas edebilir veya koleksiyonunuzda bir aile yadigarı olarak yıllarca saklayabilirsiniz.
Mülkiyet aynı zamanda topluluk katılımını da güçlendirir. Bu, kendi başına veya yönetişim belirtecinin sahiplerine (ister takas edilebilir ister değiştirilemez olsun) oyun ve geleceği ile ilgili kararlarda oylama gücü veren yönetişim yoluyla gerçekleştirilebilir.
Ademi merkeziyetçilik ve güvenlik el ele gider. Blockchain varlıklarınızın bulunduğu merkezi bir veritabanınız olmadığı için -neredeyse- bilgisayar korsanlarına ve kurcalamaya karşı korumalıdır. Oyunlarda kopyalanan eşyaların olduğu eski günleri hatırlıyor musunuz? Bir blok zincirinde bu neredeyse imkansızdır.
Yukarıdaki bu özellikler, blockchain teknolojisinin doğasında vardır. Oyunla özel bir alakası yok. Oyunların tek bir gereksinimi vardır: eğlenceli olmaları gerekir.
İdeal olarak, oyunlar çok fazla derinliğe ve düşük karmaşıklığa sahip olmayı hedeflemelidir, ancak bu bir gereklilik değildir. Ama işin eğlenceli kısmı.
Eğlenceli değilse, oyun değildir. Dönem.
Oyuna yatırım yapmak neden bir blockchain için çok önemlidir?
Bir blockchain, nihayetinde, bir Hizmet Olarak Yazılımdır. SaaS şirketlerinin hayatta kalmak için büyümeye ve hakim bir varlığa ihtiyacı var. Bunun da ötesinde, bir şeyler yapmanızı sağlayan bir teknolojidir. Teknolojinin benimsenmesi gerekiyor. Ve en büyük düşmanı yayıktır .
Tüm teknolojik gelişmelerde olduğu gibi, sadece birkaçı hayatta kalacak. Blockchain aleminde, Bitcoin ve birkaç tane daha göreceğiz. Algorand kesinlikle yarışta olanlardan biri. Ancak bu fırsat penceresi sonsuza kadar sürmez. Sürekli yaklaşıyor ve yarışı gerçekten kafa kafaya yapan ilk birkaç kişi için olacak.
En büyük sorun, bir blockchain ekosisteminde yapacak bir şeyiniz yoksa, tanım gereği işe yaramaz olmasıdır. Teknoloji ne kadar iyi olursa olsun, ne kadar ucuz olursa olsun, ne kadar hızlı olursa olsun, ne kadar kullanıcısı olursa olsun.
Bir blockchain, kullanıcılarına yapacak bir şeyler sağlamalıdır. Bir blockchain içinde ne kadar çok şey yapabilirseniz, onu o kadar çok kullanırsınız. Ne kadar çok kişi kullanırsa, böyle bir blok zinciri için daha fazla içerik oluşturulacaktır. Olumlu bir büyüme sarmalı.
Blockchain oyununun sahneye girdiği yer burasıdır.
Bir blockchain oyunu bir blockchain için ne yapabilir?
Bir blockchain video oyunu en iyi yatırımdır çünkü:
- Daha geniş bir kitleye sahip
- Tüketici katılımını ima eder
- Topluluk katılımını teşvik eder
- Pazar olarak daha yüksek büyümeye sahip
Bir blockchain oyunu hem web3 oyuncularını hem de web2 oyuncularını hedefleyebilir. GameFi ve DeFi, tanımları gereği yalnızca web3'tür. Halihazırda milyarlarca potansiyel tüketiciyi kaçırıyorsunuz .
Dünya çapında kaç kişinin DeFi'ye yatırım yaptığını biliyor musunuz? 2.5 milyon civarında .
Ve dünya çapında kaç kişinin video oyunları oynadığını biliyor musunuz? 3.2 milyarın üzerinde . Bu, DeFi'den 1000 kattan fazla (evet, bin).
Tüketici katılımı
Blockchain oyunları insanlara sadece eğlence sağlamakla kalmaz. Aynı zamanda blok zincirine bir giriş noktasıdır ve oradan protokolün sağladığı diğer şeyleri yapabilirler.
Topluluk Katılımı
Oyun ekosisteminin iki büyük kitlesi vardır: oyuncular ve izleyiciler. Bu, oyun oynamaya özgü bir şeydir (genel olarak eğlencede olduğu gibi). Bunlar, ekosistemin faydalanabileceği 2024⁵ yılına kadar beklenen 570 milyondan fazla espor izleyicisini temsil ediyor.
Büyüme
Son olarak oyun, eğlence endüstrisinde en hızlı büyüyen ve açık ara en kazançlı pazarlardan biridir. 2018–2023 YBBO'su +%9,6 gelirle⁶. Zaten sinema biletlerinden iki kat daha büyük. Tahmini 2023 de dahil olmak üzere 2015'ten itibaren küresel oyuncuların ortalama %5,6'lık büyümesiyle.
Blockchain Gaming'in gücü
Bir oyunun bir blok zinciri için büyük miktarda benimseme sağlayabileceğini ilk elden gördük. Sahip olduğun tek şey bir oyun olsa bile.
Bunu örneğin Ronin'de gördük. Artık yalnızca Axie Infinity sayesinde var olan devasa bir blockchain.
Ortalama bir oyuncu, haftada 9,5 saatini oyun oynayarak geçiriyor! Bunu, oyun demografisine ve bunların blockchain kullanıcılarıyla (18-34 yaş, neredeyse %50 - %50 erkek/kadın) nasıl örtüştüğünü de eklerseniz, inanılmaz bir ilk katılım fırsatına sahip olursunuz⁵.
Sonunda
Pek çok biçiminden herhangi birinde yalnızca DeFi'ye sahip bir blok zinciri, yatırımcıları hedefliyor. Video oyunlarına yatırım yapan bir blockchain, tüketicileri (oyuncuları) hedefliyor. Gördüğümüz gibi, yatırımcılardan 1.000 oyuncu daha var.
Yine de garip değil. Ortalama bir insan bir kitabı satmak için değil, okumak için alır.
Blockchain'in sadece bir yatırım aracı olmadığını dünyaya öğretmeliyiz. Bu blockchain, kripto para birimine eşit değildir.
Onlara blockchain teknolojisinin ne kadar devrimci olduğunu öğretmeliyiz. Mülkiyet hakkında. Ademi merkeziyetçilik hakkında. Yönetişim hakkında.
Sonunda, hepsi özgürlüğe işaret ediyor. Hangisi ücretsiz olmayabilir. Ama her ne pahasına olursa olsun, ulaşılabilir.
Yazan Nicolas Varchavsky (twitter: @NicoVarcha)
Indelve, Inc. CEO'su
Referanslar
- https://consensys.net/blog/cryptoeconomic-research/defi-market-commentary-may-2022/
- https://newsletter.defitimes.io/p/how-many-people-use-defi
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://raiseyourskillz.com/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-2021/