Es ist gut, König – oder Königin – zu sein, wenn Sie Schätze anhäufen, Dörfer bauen, Bibliotheken und Labors einrichten und sich an Festen und vollen Weinkellern erfreuen . Aber Vorsicht: Der Weg zu einem dauerhaften Königshaus ist steinig. Sie müssen sich vor Spionen, Dieben, kriegführenden Milizen und Hexenflüchen schützen. Dieses Abenteuerversprechen mit der schimmernden Hoffnung auf Erfolg ist der Grund, warum es so verlockend ist, Dominion zu spielen, ein Kartenspiel, bei dem Sie Ihr Deck während des Spiels aufbauen. Mit dem meisterhaften Einsatz einiger Karten und ein paar Glücksfällen können Sie Ihr Königreich von einer bescheidenen Heimat in eine reiche Domäne führen.
Es dauert viel länger, das Spiel zu erklären, als es tatsächlich zu spielen. Nach den ersten Runden wird Dominion fast intuitiv, wenn das Regelsystem hinter den Kulissen übernimmt – noch bevor Sie die Dynamik des Spiels vollständig verstanden haben. Es ist ein bisschen so, als würde man sich auf den Weg machen, rudimentäre Tonleitern auf dem Klavier zu spielen und versehentlich Chopin beherrschen. (Oder, für alle Spieler da draußen, wie sich hinzusetzen, um Magic: The Gathering zu lernen und zu erkennen, dass es so einfach ist wie Siedler von Catan .)
Dominion ist leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern, da seine modulare Natur (die Spieler wählen, welche Komponenten – in diesem Fall Karten – sie jedes Mal verwenden) bedeutet, dass sich die Grundregeln nie ändern, aber jedes Spiel unterschiedliche Deckbaustrategien erfordert . Aber bevor wir uns mit der Mechanik von Dominion befassen, sollten wir uns überlegen, wie trügerisch einfach es ist, zu gewinnen: Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt. Und um Punkte zu erhalten, müssen Sie nur mehr Siegkarten kaufen – oder höherwertige Siegkarten – als Ihre Gegner.
Dominion ist für zwei bis vier Spieler ab 13 Jahren konzipiert, und Sie können damit rechnen, dass Ihr erstes Spiel eine Stunde oder länger dauert. Sie müssen die Karten sortieren, das Regelbuch lesen und sich durch die ersten (oft quälend langsamen) Runden kämpfen. Aber sobald das Konzept klickt, können Sie damit rechnen, in 30 Minuten bis zu einer Stunde zu spielen – von Anfang bis Ende. Das Erreichen der Ziellinie in der Zeit, die zum Anschauen einer Fernsehsendung benötigt wird, fühlt sich zufriedenstellend an: Länger und das Spiel würde sich ein bisschen wie Monopoly anfühlen (natürlich ohne das Spielbrett und das schnurrbärtige Maskottchen). Kürzer und es würde verdächtig (und langweilig) einfach erscheinen.
Und da Sie jedes Mal, wenn Sie spielen, 10 verschiedene Kartentypen auswählen, würde es Hunderte von Jahren ununterbrochenen Spielens dauern, um jede mögliche Konfiguration des ursprünglichen 25-Karten-Sets allein zu realisieren. Machen Sie das Milliarden von Jahren, wenn Sie bedenken, dass dem Spiel seit seinem Debüt im Jahr 2008 mehr als 200 Königreichskarten durch Erweiterungen hinzugefügt wurden [Quelle: Mastrapa ].