
O muito badalado PlayStation 4 chegou em 15 de novembro de 2013, carregando um fardo pesado para um produto que supostamente tem tudo a ver com leveza e diversão. Com a indústria de consoles de jogos em uma encruzilhada e os lucros da Sony caindo, o PS4 tem a tarefa de não apenas ajudar a ressuscitar sua empresa-mãe, mas também revigorar os jogos de console em geral. Quase soa como uma ótima premissa para um desafiador jogo de simulação de negócios... só que definitivamente não é um jogo.
Apesar dessa carga cansativa, o PS4 está gerando muito alvoroço não apenas entre os jogadores, mas também com desenvolvedores de jogos e especialistas da indústria. Para isso, tenha em mente que já se passaram seis anos desde o lançamento do PlayStation 3 . Desde então, o mundo dos jogos virou mais vezes do que Super Mario lutando contra o chefe final.
Naquela época, os smartphones eram apenas um vislumbre nos olhos da Apple e os tablets eram um sonho. Agora, alguns dos jogos mais populares do mundo não aparecem em consoles, mas nesses dispositivos móveis elegantes que podem se conectar à Internet a qualquer hora e em qualquer lugar.
À medida que se aproximava de seu projeto PS4, a Sony decidiu contrariar (e capitalizar) os desenvolvimentos de smartphones e tablets. Prometeu aderir a cinco princípios: ser simples, ser imediato, ser social, ser integrado e ser personalizado.
Aqui está apenas um exemplo dessas ideias se concretizando. Todos os controladores PS4 recém-projetados vêm com um botão Compartilhar. Pressione-o e você poderá transmitir imediatamente sua ação no jogo para seus amigos na PlayStation Network. Esses amigos podem assistir aos seus triunfos e enviar palavras de encorajamento diretamente na tela. E quando você bombardeia repetidamente em um ponto difícil do jogo, eles podem até intervir e jogar para você. Além disso, você e seus amigos podem gravar clipes tocando e compartilhar facilmente seus gloriosos sucessos ou derrotas humilhantes.
Isso é apenas um floreio no que a Sony espera que seja uma obra-prima da experiência do console. Mas, como em todos os sistemas de console, tudo começa, é claro, com o hardware. E como você está prestes a ver, o PS4 é menos uma caixa de jogos tradicional e mais um computador pessoal.
- O console como PC
- Olhos estéreo e choques mais fortes
- Para download e portátil
O console como PC

Grande parte do entusiasmo do PS4 começou com uma coletiva de imprensa inicial em fevereiro de 2013, na qual algumas das entranhas do produto foram derramadas. Ficou imediatamente claro que a Sony estava rompendo com um pouco do seu passado para criar esse console do futuro.
Para o PS4, a Sony descartou a arquitetura Cell da era PS3. Embora este sistema fornecesse muitos músculos para uma ótima jogabilidade, os desenvolvedores de software às vezes lutavam para trabalhar dentro de suas restrições. O PS4, no entanto, é baseado na arquitetura x86, que é a plataforma usada em muitos PCs contemporâneos. A Sony espera que essa mudança resulte em um desenvolvimento mais rápido e fácil para os designers de jogos.
Para esse fim, sob o capô do PS4, você encontrará um processador AMD Jaguar X86 de 64 bits de 8 núcleos. Ele também terá muita RAM, na forma de 8 GB (gigabytes) de RAM GDDR5 (Graphics Double Data Rate, versão 5).
Fundamentalmente, essa RAM é compartilhada entre a CPU de 64 bits e uma GPU AMD Radeon (unidade de processamento gráfico). Embora o modelo da GPU não tenha sido nomeado, a Sony indicou que este chip é capaz de cerca de 2 teraflops de desempenho computacional.
Deixando toda a conversa técnica de lado, o que tudo isso significa é que, com o PS4, você está obtendo o equivalente a um computador desktop bastante poderoso - mas voltado para otimizar a jogabilidade com uso intensivo de gráficos.
Há muito mais detalhes técnicos do PS4. Na próxima página, você verá como a Sony está pressionando a questão quando se trata de inovação em jogos.
Olhos estéreo e choques mais fortes

O PS4 também vem com uma unidade óptica Blu-ray que pode ler até 27 MBps (megabytes por segundo), o que é três vezes mais rápido que o PS3. Claro, existem muitas opções de conectividade, de Ethernet a WiFi e Bluetooth. Haverá portas USB 3.0 integradas também, embora em março de 2013 não saibamos quantas.
Cada PS4 vem com um PlayStation Eye atualizado. O Eye (que se parece um pouco com uma elegante webcam afixada na parte superior da TV) agora tem visão estéreo por meio de suas duas câmeras de resolução de 1280 por 800. Como o Microsoft Kinect, o Eye pode rastrear seus movimentos e gestos para entrada no jogo. Ele também pode gravar vídeo com uma câmera e rastrear movimento com a outra.
O Eye possui quatro microfones embutidos, que você poderá usar para comandos de voz. Ele também está vinculado ao software de reconhecimento facial que ajuda você a fazer login no sistema sem a necessidade de digitar a senha.
O novo controle, chamado DualShock 4, conecta-se ao console usando Bluetooth e apresenta a mesma mistura de um gamepad com dois joysticks, assim como a versão anterior. Mas a nova versão também possui um touchpad que você pode usar para entrada, bem como uma barra de luz multicolorida que pode ser programada para cores específicas do jogador ou alertá-lo para dicas no jogo. Você também receberá sinais e atualizações através do alto-falante integrado.
O controlador DualShock 4 possui um conector de 3,5 para o fone de ouvido incluído. Também está equipado com uma porta microUSB.
Especificações à parte, o PS4 também possui alguns novos truques interessantes no lado do software. Continue lendo e você verá como a Sony espera atrair jogadores novos e veteranos.
Para download e portátil

Atualmente, mesmo os não-jogadores estão acostumados a ter vários dispositivos brilhantes à sua disposição imediata, de laptops a tablets e smartphones. O PS4 joga diretamente nesse fenômeno. Por exemplo, se você estiver no meio de um jogo e precisar sair de casa, poderá mudar o tempo de jogo da TV para o PlayStation Vita portátil . Ou, se você ainda estiver jogando em casa, pode conectar seu smartphone ou tablet ao sistema e usar esses dispositivos portáteis como os chamados acessórios de segunda tela para aumentar o jogo. Nem todos os jogos terão essa funcionalidade inicialmente, mas a Sony espera que os desenvolvedores integrem todos os recursos sociais do PS4 em seus títulos.
Até a maneira como você compra jogos mudará. No passado, para obter um jogo para o seu console, você se arrastava até a grande loja local e desembolsava cerca de US$ 50 por um disco, ou comprava um disco online. Com o PS4, todos os jogos poderão ser baixados e os preços variam de alguns dólares até o que você esperava pagar por esses discos antigos.
Alguns desses jogos provavelmente levarão muito tempo para serem baixados devido ao seu enorme tamanho. Não se preocupe, no entanto. A Sony tornou o sistema tão flexível que você pode realmente começar a jogar mesmo quando ainda está baixando em segundo plano. Se você não tiver certeza se deseja comprar um jogo, poderá transmitir demos diretamente da Internet em uma base de avaliação. À medida que seu PS4 aprende seus hábitos de jogo, ele até pré-carrega demos de jogos que acha que você vai gostar.
Se e quando você finalmente se cansar de jogar, poderá alternar os modos de entretenimento para filmes ou programas de TV. Os detalhes ainda são escassos, mas você poderá transmitir conteúdo do Amazon Instant Video e Netflix diretamente na interface do PS4. Ou você pode simplesmente abrir um navegador da Web e navegar um pouco sem ter que mudar para o seu PC.
Provavelmente levará anos até que alguém saiba exatamente como a aposta da Sony no PS4 se desenrola. Talvez este seja um dos últimos grandes lançamentos de consoles voltados especificamente para jogadores hardcore. Por outro lado, talvez o PS4 prove que esses dispositivos básicos de entretenimento ainda têm pernas. De qualquer forma, é uma boa aposta que há tecnologia suficiente no PS4 para fazer muitos dedos cansados e olhos turvos pelas sessões de jogos tarde da noite.
Muito Mais Informações
Nota do autor: Como funciona o PS4
Hoje em dia, você nem precisa de um console para jogar alguns jogos muito divertidos, como os viciados em "Angry Birds" em todos os lugares podem atestar. Mas ainda há algo a ser dito sobre caixas pequenas e poderosas, aperfeiçoadas apenas para uma jogabilidade rápida e divertida. O problema é que os consoles são caros para desenvolver e fabricar - e os lucros da empresa podem sofrer um grande impacto (ou grande salto) dependendo de quão bem um console vende. Nos dias de jogos em todos os lugares, porém, espero que máquinas elegantes e domésticas como o PS4 possam provar que ainda superam sua concorrência.
Artigos relacionados
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Origens
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