Devlog #55 — RPCs de evento, veículos equipáveis

Bem-vindo ao devlog 55! À medida que nos preparamos para muitos lançamentos importantes, tem sido um momento de intenso foco para a equipe. Como de costume, você pode assistir ao Founders AMA semanal aqui .
Esta semana, temos duas atualizações realmente interessantes para você — ambas terão impactos amplos nos recursos futuros da plataforma. Vamos ficar presos!
RPCs de eventos do reino
Embora isso possa parecer outra atualização relacionada apenas a eventos in-realm, como aqueles com áudio ao vivo, esta atualização é essencialmente técnica envolvendo chamadas de procedimento remoto (RPCs).
Esses eventos RPC significam um evento arbitrário definido pelo designer de nível que aciona basicamente qualquer mudança que eles desejam em um domínio. Isso é obtido trocando cenas/nós padrão por eventos. Como ele apenas libera/instancia cenas Gdot, não há realmente nenhum limite para o tipo de coisas que podemos acionar com eventos; Por exemplo, habilitar áudio ao vivo ou adicionar/remover objetos inteligentes, iniciar um jogo ou contra-relógio ou qualquer número de recursos incríveis.
Esses RPCs de evento também persistem, portanto, uma vez que um evento é acionado, ele ficará ativo para todas as instâncias e usuários, incluindo aqueles que já estão em um mundo e todos os que se juntarem depois disso!
Esta é uma grande atualização arquitetônica que capacitará os criadores de reinos a lançar experiências interativas para todo o público de uma só vez, como lançar um evento musical, programa de rádio ou tipo de jogo sensível ao tempo. Nas capturas de tela de exemplo abaixo, você pode ver dois eventos sendo lançados - 'The Valley', que coloca o usuário em um ambiente semelhante a um vale, e 'The Cavern' com outra mudança de ambiente - o prelúdio para uma nova aventura.

Equipando veículos
Todo mundo sabe que metade da diversão de jogar é atualizar seu equipamento para melhor estilo e desempenho, e no metaverso isso é sem dúvida ainda mais vital. Com isso em mente, estamos lançando a possibilidade de comprar e ganhar itens e equipá-los para uso em minijogos.
Isso aparecerá primeiro na forma de veículos, conforme mostrado no exemplo abaixo, mas também é muito relevante para HOVR e uma tonelada de desenvolvimentos futuros.
Para comemorar o lançamento da nova física de direção, esse recurso será incluído e os mapas de corrida receberão uma atualização completa. Também estaremos disponibilizando alguns carros incríveis para ganhar através de missões e alguns que estão disponíveis para compra no mercado! Confira abaixo um exemplo de equipar e pilotar alguns veículos de desenvolvimento em estágio inicial.
Sobre REALM
Liderando o metaverso de jogos NFT com um propósito. Capacitar jogadores, criadores e marcas para participar da geração do futuro do entretenimento em um universo virtual de copropriedade.
Os usuários do REALM são recompensados à medida que se envolvem com a plataforma: 1/3 dos lucros vão para a comunidade de token staking. A ferramenta nativa do construtor REALM permite que qualquer pessoa, sem experiência em codificação, crie microversos personalizados, conte sua história e negocie NTFs no REALM Marketplace. Criadores e marcas podem trazer à vida música, arte, jogos e qualquer outra coisa única que possam imaginar em seus reinos.