Grilos robóticos nascidos de memórias e resíduos

Projeto 'Sons e Doces Ares'
Quando ouço o som da chuva do papel alumínio enrugado ou sendo tocado por pios de pássaros feitos por garrafas sopradas, sei que minha conexão com a mãe natureza nunca cessou. Na verdade, todos nós temos memórias coletivas da paisagem sonora natural, e é assim que o projeto 'Sounds and Sweet Airs' começa.
Um guia de conteúdo completo para som e design
Como uma equipe de designers do Laboratório de Arquitetura Interativa da UCL, desenvolvemos este projeto sensorial 'Sounds and Sweet Airs' com o objetivo de recriar mecanicamente a paisagem sonora natural da lembrança compartilhada. Uma ecologia de minúsculas criaturas robóticas foi instalada no Second Home London para explorar uma nova maneira de experimentar o espaço de convivência.
Este projeto apresenta várias 'espécies' mecânicas de criaturas que geram diferentes sons a partir de materiais reciclados do dia a dia, como tampas, garrafas e papéis. Com sensores embutidos, essas criaturas são sensíveis a diferentes elementos do ambiente físico, incluindo temperatura, umidade, luz, som e movimento humano. Quando distribuídos em um ambiente construído, eles criam uma paisagem sonora em evolução que reflete o estado do espaço, formando uma atmosfera semelhante à natureza que está gradualmente desaparecendo em nossos ambientes cada vez mais urbanizados.

O processo de design começou a partir da exploração sonora, onde riscamos, tocamos, torcemos e tocamos de várias maneiras para fazer sons a partir de materiais cotidianos. Depois de determinar os sons básicos, começamos a escrever códigos e fazer estruturas para cada mecanismo de som. Como essas criaturas respondem ao ambiente, seu comportamento sonoro é projetado de forma a expressar suas personalidades. Alguns deles têm padrões sonoros fortes, alguns param de cantar quando as pessoas se aproximam, alguns apenas chilreiam no escuro… Assim, ao interagir com esses bichos, as pessoas podem sentir sua simpatia, agressividade, timidez, etc.

O design modular e reconfigurável das criaturas permite que elas se adaptem a diferentes espaços e características ambientais, além de serem personalizadas pelos ocupantes. Em novembro de 2019, foi realizada uma experiência de workshop na Tate Britain, onde as pessoas foram convidadas a construir suas próprias criaturas sonoras e colocá-las no espaço expositivo. Ao se reconectarem com suas memórias sonoras, os participantes contribuíram para a evolução da ecologia sintética, bem como transformaram coletivamente a galeria em um espaço de experiência imersiva.

Considerando nossa relação com o ambiente construído em que vivemos atualmente, o projeto 'Sounds and Sweet Airs' foi instalado no Second Home London em dezembro de 2019. Os materiais locais neste espaço de coworking foram usados como elementos sonoros para permitir que o público relacionar-se com o projeto na interpretação da relação homem-ambiente.
Repensar nossa relação sonora com o ambiente construído é sempre um aspecto importante ao longo do desenvolvimento do projeto 'Sounds and Sweet Airs'. A paisagem sonora natural profundamente enraizada em nossa memória é crucial neste projeto para evocar conexões sensoriais mais íntimas com os espaços ao nosso redor. A forma como reconhecemos os sons que nos rodeiam e nos sentimos movidos por eles faz parte da nossa identidade humana. Enquanto continuamos moldando nosso ambiente, é importante reconhecer que também estamos sendo moldados pelo ambiente.
“Não tenha medo, a ilha está cheia de barulhos,
Sons e ares doces que deleitam e não machucam.”
— Shakespeare , A Tempestade
Designers: Kornbongkoch Harnpinijsak(TH), Nong Hua Lim(MY), Weichen Tang(CN)
Créditos: Laboratório de Arquitetura Interativa , UCL