Polker AMA Recap - segunda-feira, 8 de maio de 2023!
Bem-vindo à redação do AMA de segunda-feira, 8 de maio, e não foi bem o AMA! com vinte e nove perguntas pré-feitas, estamos muito felizes por ter uma comunidade tão engajada e, claro, adoramos responder a todas as suas perguntas! Então aqui temos!
Agrupamos algumas das perguntas que perguntavam a mesma coisa. Este resumo é apenas um breve resumo das respostas que Conor deu, para todos os insights - verifique a gravação aqui
Para as perguntas!
Por que gastar dinheiro em mais eventos que não mostram nenhum impacto mensurável? Quanto a equipe gastou em voos/hotéis/taxas de eventos, etc? Por que não colocar algum dinheiro em torneios e fazer com que os usuários joguem por algo? — Professor V no Telegram
Não pagamos nada para participar deste evento, pois estávamos lá a convite do Online Casino Summit Italia. Participamos para fornecer informações especializadas sobre cassinos sociais e empreendimentos sem jogos de azar. Também fornecemos nossas percepções aos cassinos tradicionais sobre tudo o que é blockchain, jogar para ganhar e pôquer online.
Não importa quantos meses se passem, quase nunca conseguimos iniciar um jogo. Por que isso não é um problema para a equipe resolver? — Professor V no Telegram
Nosso jogo está no ar, é jogável e estamos trabalhando para lançar o lançamento completo em um futuro próximo com alguns novos recursos muito legais.
Para a experiência do usuário, leva muito tempo apenas para jogar uma mão, por causa do download do instalador e do jogo e sugere que deve ser um jogo de navegador da web. Há planos para melhorar o tempo entre encontrar Polker e jogar a primeira mão? — Professor V no Telegram
Isso é algo que passamos muito tempo descobrindo nos estágios iniciais e decidimos contra. Ter um cliente web é algo que podemos considerar mais adiante, no entanto, é de baixa prioridade, pois a perda de gráficos é significativa. São os gráficos e a experiência imersiva oferecidos pelo UE5 que dão a Polker a oportunidade de se destacar. A primeira coisa será o lançamento completo da versão Windows, depois a versão Mac, versões móveis (IOS e Android), então podemos olhar para um cliente web.
É possível saber quantas horas os jogadores jogam Polker? Talvez um mês com estatísticas sobre quantos novos jogadores entraram e quantos jogaram, talvez nos mostre um gráfico todo mês sobre jogadores ativos / horas jogadas. - de Sergio no Telegram
Você já pode ver as tabelas de classificação no jogo. Após o lançamento completo, esperamos ter muito mais estatísticas interessantes em nosso site e no jogo. Segura firme que está chegando!
O white paper prometia uma listagem de bolsa no primeiro trimestre, no entanto, agora estamos no segundo trimestre e não houve listagem - você pode explicar por quê? - de Sajith Dissanayake no Telegram
A resposta simples é que os mapas rodoviários não são imutáveis. Ninguém pode prever o futuro. Infelizmente muita coisa mudou no mundo. Em relação ao roteiro, enfrentamos solavancos na estrada, principalmente externos em termos ambientais, mas também atrasos no desenvolvimento, essas coisas acontecem. Portanto, não há uma razão precisa, pois há muitas razões. No entanto, não teria beneficiado a equipe, jogo ou comunidade se tivéssemos listado naquele momento. Precisamos nos ajustar ao ambiente em que estamos trabalhando - os próximos meses ditarão quando listaremos. As incertezas não são um bom momento para listar.
O PKR é um token apenas para o jogo Polker ou haverá mais jogos usando o token no futuro? — de Cryptogem no Discord
Atualmente, apenas o principal jogo Texas Hold'em de Poker. No entanto, mini-jogos estão chegando. Isso dará aos usuários a oportunidade de ganhar $ PKR diretamente e dará mais casos de uso ao token.
Quais são os benefícios de envolver Conor no casino online Summit Italia? - de Kulbir Singh no Telegram
Fomos convidados a falar com muitas grandes empresas tradicionais de cassinos, bancos tradicionais, professores de economia, Google e os primeiros desenvolvedores do Ethereum. A conversa foi muito sobre como os cassinos podem beneficiar as criptomoedas e como as criptomoedas podem beneficiar os cassinos. Nós estávamos lá como especialistas. Estávamos lá para aprender com empresas de cassino tradicionais para ver como podemos aplicar esses mesmos ensinamentos ao Polker como um cassino social online.
O token (SPADES) não poderia ser correlacionado ao valor de PKR ou a alguma stablecoin? Ou através de algoritmos para ambos? Ou ganho apenas com base em pontos de experiência? - de Salvo no Telegram
Em termos de preço, as espadas praticamente se correlacionam com os dólares já que 99 espadas são 1 USD.
Temos alguma notícia sobre a verificação de segurança externa? — GP no Telegram
As únicas alterações necessárias no back-end voltaram e foram alteradas. Imagino que teremos um relatório amanhã (9 de maio). Tanto quanto podemos ver a partir de seu fim, estamos perto de ter a conclusão completa deles.
O Hector poderia falar em um AMA para explicar a experiência por trás de todo o desenvolvimento (dinâmica de equipe, recursos humanos, prazos que são desafiadores e um pouco da visão do ponto de vista dele)? — GP no Telegram
Sim, Hector se juntará ao AMA da próxima semana a seu pedido. Alguma pergunta para o Hector? Por favor, traga-os para nós imediatamente, prontos para a próxima semana!
Quais são as principais prioridades da equipe agora no curto prazo (antes do terceiro trimestre)? — GP no telegrama
Ter o jogo ao vivo no Windows
Faça a portabilidade para o Mac
Finalize os wireframes para IOS e Android (não pense que estaremos ao vivo em IOS/Android no terceiro trimestre — mas chegaremos perto)
Comece a lançar o Polker Dao
Por quanto tempo a equipe pode sobreviver com os fundos arrecadados do investidor de VC? Porque já se passaram mais de 2 anos apenas com desenvolvedores e um pouco de marketing? — GP no Telegram
Obviamente, não podemos contar as finanças completas, mas digamos que temos uma pista decente. Nosso projeto é muito complexo. Não somos apenas um DApp ou um contrato de estaca, há muita coisa envolvida nisso.
Você aumentou o tamanho da equipe durante esse período? De que forma a equipe mudou ou evoluiu durante esse tempo? — GP no Telegram
A equipe cresceu de cerca de 16/17 pessoas para cerca de 50 em nosso pico no início de 2022. Atualmente, temos cerca de 20–28. A equipe geralmente se expande e diminui com base nas necessidades da empresa. Tínhamos muitos designers gráficos trabalhando na interface do usuário e nos gráficos, por exemplo - uma vez que temos tudo isso, não precisamos retê-los. Muitos ainda têm contratos em andamento com a Polker, mas como freelancers — quando precisarmos deles, os traremos de volta. É assim que funciona na indústria.
Qual é o custo atual da equipe para um ano inteiro e quando você espera/pretende/planeja/estima o ponto de equilíbrio? — GP no Telegram
Os custos são bastante altos, pois temos funcionários e sistemas para pagar a cada mês. A esperança é empatar e começar a lucrar por volta do início de 2024 aproximadamente, mas isso não é fixo. Depende de muitas coisas, achamos que o lançamento mobile terá um grande impacto positivo nisso.
Você está pensando em alguma outra forma de receita além do jogo em si no curto prazo? — GP no Telegram
Assim que tivermos o jogo rodando, veremos se há outras opções disponíveis. Não estamos vendendo os tokens, então seria apenas do próprio jogo.
Quantos jogadores ativos você pretende atrair como meta para o lançamento do jogo para PC. (Como o marketing feito após o lançamento do jogo completo para PC + Mac, mas antes do lançamento do ios/Android? — GP no Telegram
Primeiro ponto, podemos ter encontrado uma maneira mais rápida de lançar IOS e Android. Portanto, este é um tópico em desenvolvimento rápido. Pergunte novamente em 2 semanas ou 1 mês e teremos uma boa resposta para você.
Qual é o número de jogadores ativos que você almeja para validar o modelo de negócio e o jogo em si? — GP no Telegram
Devido à natureza do jogo, os jogadores ativos realmente não validam o modelo de negócios. Assim que tivermos todos os recursos ativos, devemos saber. Estamos reformulando o esquema de indicação atualmente para torná-lo mais lucrativo para referências. Mas ainda não temos dados suficientes para dar uma resposta completa.
(Continue) Você vai se esforçar para chegar lá antes ou depois do lançamento do jogo para celular? — GP no Telegram
Depende, provavelmente após o lançamento do jogo para celular ou na mesma época.
Estamos focando apenas no pôquer ou eventualmente você será um cassino? — Crypto Lord no Telegram
Teremos outros jogos, mas não temos certeza se serão jogos de cassino. Provavelmente iremos manter o Poker (ou seja, Polker) como nosso jogo principal. Esta pode ser uma ótima chance de usar nosso DAO e perguntar à comunidade.
Qual é o modelo de receita para este projeto quando o jogo for lançado? — Crypto Lord no Telegram
O modelo de receita é semelhante ao pôquer Zynga. Somos um cassino social - é gamificado e social. Você pode comprar fichas de jogo, pode comprar o passe PKR (5 níveis), pode comprar a moeda do jogo (SPADES). Temos toda uma economia de jogo, então não é realmente um grande custo para o consumidor. Não gostamos da barreira de entrada como alguns outros jogos P2E. Em última análise, somos um jogo Unreal Engine, com elementos de pôquer e com elementos criptográficos.
Temos alguma parceria com outros projetos (após o lançamento do jogo) e como outros projetos metaversos podem surgir com o nosso e vice-versa? — Crypto Lord no Telegram
Nossas grandes parcerias que crescerão no futuro são Polygon e Chainlink. Continuamos conversando regularmente com nossos amigos da Sandbox e da Decentraland, então existe alguma possibilidade. Para obter a lista completa de nossas parcerias, confira nossa lista oficial de parceiros aqui:https://polker.game/(role para baixo até o final).
Quais serão as principais etapas para tornar esse projeto bem-sucedido após o lançamento do jogo? — Crypto Lord no Telegram
Isso é difícil em uma resposta tão pequena, o marketing é obviamente importante e isso será direcionado. No entanto, a retenção do jogador é o mais importante, portanto, precisamos tornar o jogo divertido! Ter toda a utilidade dentro do jogo para mantê-los lá e voltar e ficar é fundamental. Ouvir a comunidade também é muito importante e algo que continuamos a fazer.
Em vez de AMAs semanais, por que não acessar as mídias sociais de tempos em tempos para responder a perguntas e dar dicas sobre o que está por vir? — Crypto Lord no Telegram
Conor está pessoalmente no Telegram na maioria dos dias respondendo a perguntas. O AMA semanal foi um pedido da comunidade e há vários membros da equipe participando para responder a perguntas e resolver problemas no Telegram, Discord, Twitter e outras redes sociais todos os dias.
Podemos ter algumas atualizações sobre o desenvolvimento do jogo? Quando poderemos ver o lançamento do jogo final, já que estamos no meio do segundo trimestre? — Kulbir Singh no Telegram
Não podemos lhe dar uma resposta exata. Assim que tivermos um cronograma bem mais detalhado, iremos comunicá-lo. Não faltam meses.
O UE5 está mostrando toda a sua força nos aspectos gráficos do jogo? e como você definirá todas as opções de jogo no telefone? — Salvo no Telegram
O UE5 é muito versátil e já estamos usando muitos gráficos e aspectos. Haverá mais bits que podemos brincar e nos divertir um pouco com eles. Tentamos falar com os revendedores no UE4, mas realmente não funcionou bem. Em relação às versões móveis, obviamente teremos que otimizá-lo para celular - não acho que teríamos os gráficos completos, mas tentaremos.
O evento na Itália deu a Polker novas ideias para o desenvolvimento? — Salvo no Telegram
Ouvir o desenvolvimento e a gamificação de cassinos regulares e como os conselhos reguladores vão trabalhar com conceitos descentralizados realmente ajudou. Aprendemos muito sobre IGaming e foi extremamente benéfico para Polker. Os insights que conseguimos fornecer também foram muito benéficos para o IGaming tradicional. Pensamos que provavelmente haverá uma boa simbiose com outros projetos e provavelmente surgirão algumas novas parcerias a partir disso.
Se você ainda não se juntou ao nosso lançamento da comunidade, baixe o jogo agora aqui! Questões? Entre em contato no Telegram, Twitter, Discord ou entre em contato conosco pelo e-mail [email protected] .
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