Rebel Bots Xoil Wars Beta Encerramento!

Nov 29 2022
A equipe Rebel Bots gostaria de agradecer aos mais de 1.000 membros da Bot Fam que participaram do Xoil Wars Beta como um testador oficial ou que se inscreveram para o passe Beta Experience! A fase de teste Beta do Xoil Wars durou duas semanas, de 24 de outubro a 7 de novembro. novas experiências.

A equipe Rebel Bots gostaria de agradecer aos mais de 1.000 membros da Bot Fam que participaram do Xoil Wars Beta como um testador oficial ou que se inscreveram para o passe Beta Experience!

A fase de teste Beta do Xoil Wars durou duas semanas, de 24 de outubro a 7 de novembro. Os objetivos do teste Beta eram:

  • Ouça os comentários da comunidade sobre sua experiência com os recursos Beta incluídos.
  • Identifique as melhorias que podem ser feitas nos principais
    recursos do jogo à medida que são concluídos.
  • Encontre e corrija bugs no jogo antes do lançamento final.

A equipe e os fundadores da Rebel Bots acreditam que a web3 visa estabelecer maiores conexões entre construtores e suas comunidades para criar novas experiências inovadoras e surpreendentes. Obter o feedback de nossos jogadores durante o processo de desenvolvimento nos ajuda a criar uma experiência incrível para o que esperamos ser milhões de jogadores no futuro.

Principais Lições e Próximas Etapas

Durante e após o Beta, recebemos milhares de dados e feedback de nossos testadores por meio de pesquisas, sessões de grupos focais e nosso sistema de suporte. Este artigo destacará as principais lições que aprendemos com o feedback dos jogadores e nosso compromisso em fornecer essas melhorias para nossa comunidade Xoil Wars!

Embora houvesse ideias e comentários adicionais fornecidos que a equipe consideraria, essas foram as oportunidades mais comuns levantadas pelos jogadores.

Lição 1: Tempo de Batalha e Animações

Os testadores beta nos disseram que sentiram a duração da batalha, o tempo de execução e algumas animações poderiam ser mais rápidas e ter mais potência! Você queria que a jogabilidade fosse rápida e emocionante e fizesse você sentir o impacto dos ataques.

A correção: estamos comprometidos em reduzir a duração da batalha para 7 a 10 minutos no máximo! As melhorias que faremos incluem a adição de efeitos AOE para ataques múltiplos, ajustando a velocidade da animação/fluxo de batalha e impacto, revisando os tempos de turno e corrigindo o bug de HP para reduzir o HP máximo dos Fighting Bots.

Lição 2: Processo de Login/FTUE

Nossos jogadores tiveram muitos comentários úteis sobre o processo de conexão/login da carteira! Infelizmente, alguns jogadores não puderam jogar o Beta devido a limitações de configuração do dispositivo para o aplicativo Metamask, e outros acharam o processo de login excessivamente complexo.

A correção: O processo de login é muito importante, pois é uma das primeiras impressões que os jogadores têm do Xoil Wars e a maneira como nossos jogadores regulares se conectam sempre que jogam! Estamos analisando sugestões e soluções para criar uma experiência fácil de login do jogador que seja segura, evite o uso de bots/contas múltiplas e seja compatível com dispositivos para diferentes plataformas.

Lição 3: Dimensionamento/Resolução de arte

Alguns dispositivos móveis tiveram problemas de escala de arte que resultaram em Fighting Bots parecendo pequenos e o texto do cartão de batalha difícil de ler.

A correção: por meio do processo de feedback, a equipe descobriu que nossa base de jogadores tem uma grande variedade de marcas de dispositivos Android que são menos comuns no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis web2. Isso nos permitirá melhorar nosso processo de garantia de qualidade e testar/ajustar especificações para atender a uma gama maior de dispositivos.

Lição 4: Tempos de Carregamento do Menu

Enquanto alguns jogadores tiveram uma experiência de navegação suave e rápida em torno dos edifícios básicos e vários menus, houve um grupo menor que experimentou longos tempos de carregamento ou congelamentos.

A correção: nossa base de jogadores tem uma ampla gama de velocidades de internet de 5 mb/s a 1000 mb/s, o que afetará os tempos de carregamento. Nosso objetivo é tornar o Xoil Wars o mais acessível possível, o que significa tornar nosso código mais compacto para melhorar o tempo de carregamento para todos os jogadores.

Lição 5: Erros

Um objetivo importante do teste Beta foi identificar bugs e corrigi-los antes do lançamento mundial. Esses bugs às vezes afetavam apenas um pequeno número de jogadores, ou aconteciam de forma intermitente e variavam de problemas visuais de UX a desafios de matchmaking ou problemas de fluxo de batalha que impediam os jogadores de jogar.

A correção: ao longo do Beta, 33 bugs foram identificados e escalados para a equipe de desenvolvimento para resolução antes do lançamento.

Melhorias Adicionais

Por meio do processo de feedback do Beta, também recebemos muitas informações excelentes dos jogadores sobre maneiras de melhorar o jogo e a experiência do jogador para oferecer um jogo divertido e emocionante para ganhar o jogo. Embora a inclusão de recursos adicionais também aumente o tempo de desenvolvimento, houve algumas ótimas ideias que identificamos como ganhos rápidos que provavelmente podemos alcançar antes do lançamento. Os seguintes ganhos rápidos foram sugeridos por uma porcentagem significativa da comunidade e serão priorizados pela equipe de desenvolvimento.

Vitórias rápidas:

  • Adicione a função de foco e dicas de ferramentas de construção para tornar a base mais fácil de navegar para novos jogadores e fornecer mais informações.
  • Altere o movimento de implantação do cartão de batalha para permitir a visualização e o retorno do cartão ao baralho sem ativar.
  • Torne a seção de cartas jogadas anterior mais fácil de visualizar.
  • Ataques Balance Burn (a serem reavaliados assim que todas as cartas/efeitos forem implantados).
  • Permita a troca de aplicativos durante a batalha sem desconectar/derrotar automaticamente.
  • Adicione informações sobre os Fighting Bots do oponente para ajudar os jogadores a criar estratégias mais eficazes.

Estamos ansiosos para mostrar o jogo aos nossos jogadores enquanto concluímos essas mudanças e reconhecemos que este é apenas o começo de nossa aventura no Planeta Xoilium!

Quer saber mais?

Junte-se a nós e seus colegas Rebel Bots na preparação para o lançamento de Xoil Wars. Use os links abaixo para seguir nossas páginas de mídia social e se juntar à nossa comunidade.

Você pode aprender tudo o que precisa saber sobre o jogo no site do Rebel Bots e em nosso whitepaper do jogo.

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