Khet ทำงานอย่างไร

Jun 26 2012
คุณชอบกลยุทธ์ของเกมเช่นหมากรุก แต่ต้องการอะไรที่ฉูดฉาดกว่านี้หรือไม่? เช่นพูดเลเซอร์? เกมกระดานที่เรียกว่า Khet อาจเป็นเพียงสิ่งที่คุณกำลังมองหา
Khet คล้ายกับหมากรุกในรูปแบบการเล่นตามกลยุทธ์ ดูรูปภาพของเล่นและเกมเพิ่มเติม

ต้องใช้เวลาเจ็ดรอบในการวางชิ้นส่วนเกม Khet ของฉันให้อยู่ในตำแหน่ง แต่ในการก้าวต่อไปของฉันฉันจะออกท่าไม้ตายให้ฟาโรห์ของคู่ต่อสู้และรักษาตำแหน่งของฉันให้เป็นผู้ชนะ แม้ว่าสิ่งที่ฉันไม่ได้ไว้วางใจนั้นเป็นวิธีการที่ชาญฉลาดพอ ๆ กันโดยฝ่ายตรงข้ามของฉัน ในขณะที่ฉันกำลังจดจ่ออยู่กับการครอบงำทั้งหมดเขากำลังหลบหลีกปิรามิดและแมลงปีกแข็งอย่างลับ ๆ เพื่อทำลายฟาโรห์ของฉันแทน เห็นได้ชัดว่าฉันต้องการกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในครั้งต่อไป

แม้ว่าสมาชิกในวงสังคมของคุณจะมีความเป็น "Call of Duty" มากกว่าMonopoly Khet ก็อาจเสนอวิธีที่ไร้ค่าในการพาพวกเขาไปเล่นเกมกลางคืน ไฮเทคค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับการต่อสู้ด้วยคอมพิวเตอร์ Khet มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่งที่เกมกระดานส่วนใหญ่ขาดไปนั่นคือเลเซอร์

Khet เป็นเกมกระดานที่ใช้กลยุทธ์ที่ผู้เล่นสองคนยิงเลเซอร์เพื่อโจมตีและนำชิ้นส่วนเกมออกจากกระดาน ทุกครั้งที่ยิงเลเซอร์วิถีของมันจะถูกกำหนดโดยตำแหน่งของชิ้นส่วนที่ทำมิเรอร์ เป้าหมายคือการโจมตีฟาโรห์ของฝ่ายตรงข้ามด้วยเลเซอร์ดังนั้นจึงได้รับชัยชนะในขณะที่ปกป้องราชาของคุณเอง อย่างนี้เข็ดคล้ายกับหมากรุก อย่างไรก็ตามด้วยชิ้นส่วนที่เคลื่อนย้ายได้เพียงสี่ชิ้นและกฎที่ง่ายกว่ามาก Khet ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการฝึกฝน อย่างไรก็ตามการหาวิธีวางตำแหน่งชิ้นส่วนเกมของคุณเพื่อให้พวกมันสะท้อนลำแสงเลเซอร์ไปยังชิ้นส่วนที่เปราะบางของฝ่ายตรงข้ามเป็นอีกเรื่องหนึ่งโดยสิ้นเชิง ข่าวดีก็คือเนื่องจาก Khet ใช้เวลาเพียง 15 นาทีในการเล่นคุณจะมีเวลาใช้กลยุทธ์ใหม่ ๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก

เกมแนวอียิปต์ Khet ใช้ชื่อจากการวัดโบราณที่ใช้เพื่อทำเครื่องหมายทุ่งเมโสโปเตเมีย เขตประกอบด้วย 100 ศอกซึ่งเป็นระยะทางจากข้อศอกของคุณไปยังจุดสิ้นสุดของนิ้วกลางของคุณ เป็นชื่อเล่นที่เหมาะสมสำหรับเกมที่ชิ้นส่วนเดินขบวน (หรือหมุนเวียนแล้วแต่กรณี) ไปสู่ชัยชนะ

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2548 Khet ได้รับความสนใจมากมายรวมถึง Mensa Select Award ในปี 2549 และรางวัล National Parenting Publications Award และ iParenting Media Award ในปี 2550

เนื้อหา
  1. วิธีตั้งค่า Khet
  2. วิธีเล่น Khet
  3. ประวัติความเป็นมาของเขต
  4. เข็ดกลยุทธ์และเคล็ดลับ
  5. หมายเหตุผู้แต่ง: Khet ทำงานอย่างไร

วิธีตั้งค่า Khet

ในระหว่าง Khet สถานการณ์การโจมตีฟาโรห์ของคุณจะเล่นบนกระดานเกมที่ประกอบด้วย 80 ช่อง ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมสฟิงซ์อย่างถาวรที่มุมของกระดานตรงข้ามกับแนวทแยงมุม สฟิงซ์ติดตั้งเลเซอร์คลาส II สีแดงซึ่งคล้ายกับเลเซอร์พอยน์เตอร์พลังงานต่ำที่ใช้ในการสาธิตในชั้นเรียน

เวอร์ชันล่าสุดของเกม Khet 2.0 ประกอบด้วยชิ้นส่วนเกมสีแดงและสีเงิน Khet รุ่นก่อนหน้านี้ใช้ชิ้นส่วนสีทองและสีเงิน แต่ผู้เล่นบ่นว่าสีนั้นยากที่จะแยกแยะในที่แสงน้อย [ที่มา: Peterson ] 13 ชิ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและจุดแข็งหรือจุดอ่อน ได้แก่ :

  • ปิรามิด (7) แต่ละพีระมิดมีกระจกด้านเดียว หากยิงด้วยเลเซอร์ที่ด้านที่ไม่มีกระจกจะต้องนำพีระมิดออกจากเกม
  • อนูบิส (2) . อนูบิสทำหน้าที่เป็นผู้คุ้มกันฟาโรห์ของคุณ ไม่อนุญาตให้ยิงเลเซอร์จากด้านหน้า อย่างไรก็ตาม Anubis มีส้น Achilles สามารถกำจัดได้เมื่อกระแทกที่ด้านข้าง
  • แมลงปีกแข็ง (2) . เนื่องจากทั้งสองด้านของแมลงปีกแข็งเป็นกระจกจึงไม่สามารถนำออกจากเกมได้ด้วยเลเซอร์ที่เจาะทะลุได้ (ในเกมเวอร์ชันก่อนหน้านี้แมลงปีกแข็งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ djeds)
  • ฟาโรห์ (1) . ฟาโรห์ของคุณต้องได้รับการปกป้อง คุณจะแพ้เกมหากเลเซอร์โดนฟาโรห์ของคุณไม่ว่าคุณหรือฝ่ายตรงข้ามจะยิงลำแสง
  • สฟิงซ์ (1) . ไม่สามารถลบสฟิงซ์ของคุณออกจากเกมได้ ยิงเลเซอร์จากตำแหน่งถาวรที่มุมกระดานและสามารถหมุน 90 องศาไปทางซ้ายหรือขวา ปุ่มที่ด้านข้างของเกมจะเปิดใช้งานเลเซอร์

ชิ้นส่วนทั้งหมดยกเว้นสฟิงซ์สามารถหมุนหรือเคลื่อนย้ายในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงมุมเพื่อครอบครองสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เปิดอยู่ นอกจากนี้แมลงปีกแข็งยังสามารถสลับตำแหน่งกับปิรามิดหรืออนูบิสที่มีสีใดสีหนึ่งได้ตราบใดที่มันอยู่ในสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกัน

เมื่อคุณเข้าใจการทำงานของแต่ละชิ้นแล้วก็ถึงเวลาวางไว้บนกระดาน กฎอย่างเป็นทางการของ Khet เสนอการตั้งค่าที่แนะนำสำหรับมือใหม่ ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมสามารถสร้างสถานการณ์เริ่มเกมที่กำหนดเองได้อย่างง่ายดาย

มากกว่าหนึ่งวิธีในการเริ่มต้น

นอกเหนือจากการตั้งค่าที่แนะนำแล้วยังมีการตั้งค่าเริ่มต้นอื่น ๆ อีก 2 แบบ ได้แก่ Dynasty ซึ่งเรียกเก็บเงินเป็น "ความสมดุลของการรุกและการป้องกันที่พัฒนาได้อย่างรวดเร็ว" และ Imhotep ซึ่งเป็นรูปแบบของการตั้งค่าใหม่ที่มีตัวเลือกการป้องกันที่หลากหลายมากขึ้น

วิธีเล่น Khet

การคิดล่วงหน้าเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเล่นเข็ด

Khet ต้องการให้ผู้เล่นวางแผนล่วงหน้า - แต่แทบจะไม่ ในช่วงเวลาที่คุณคิดว่าคุณได้ตั้งทฤษฎีว่าจะเด้งเลเซอร์ของคุณออกจากปิรามิดอีกสี่แห่งเพื่อโจมตีผู้ชนะได้อย่างไรเกมจะเปลี่ยนไปเนื่องจากการโยกย้ายและหมุนชิ้นส่วนเกม

ในการเริ่มเกมผู้เล่นที่เป็นสีเงินจะต้องไปก่อน แต่ละเทิร์นจะมีสองการกระทำ ขั้นแรกคุณจะย้ายชิ้นส่วนหนึ่งตารางไปในทิศทางใดก็ได้ (ตามที่อนุญาตโดยข้อ จำกัด ของเกม) หรือหมุนชิ้นส่วน 90 องศา อย่างที่สองคุณจะใช้สฟิงซ์ยิงเลเซอร์ ก่อนที่คุณจะยิงคุณจะต้องทำแผนที่วิถีของเลเซอร์ของคุณในทางจิตใจเพราะมันง่ายมากที่จะนำชิ้นส่วนเกมของคุณเองออกมา

หากปิรามิดถูกยิงด้วยเลเซอร์ที่ด้านที่ไม่สะท้อนแสงจะถูกลบออกจากเกม เช่นเดียวกับฟาโรห์หรือสำหรับอนูบิสที่ถูกกระแทกที่ด้านข้าง แมลงปีกแข็งและสฟิงซ์ไม่สามารถใช้เลเซอร์บินได้ กฎข้อหนึ่งที่อาจยุ่งยากที่ควรคำนึงถึง: คุณต้องยิงเลเซอร์ทุกเทิร์นแม้ว่าคุณจะวางชิ้นส่วนของตัวเองโดยไม่ได้ตั้งใจในลักษณะที่เป็นอันตรายก็ตาม ลำแสงเลเซอร์จะเลี้ยวขวาหรือซ้ายพร้อมกับพื้นผิวกระจกแต่ละอันที่ตกกระทบไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะหมดจากพื้นผิวสะท้อนแสง ลำแสงได้รับการออกแบบให้ติดตามแถวหรือคอลัมน์ในรูปแบบโมดูลาร์แทนที่จะเป็นเชิงมุม

นอกเหนือจากการปกป้องฟาโรห์ของคุณแล้วกลยุทธ์ของคุณควรรวมถึงการสร้างทางเดินของกระจกโดยใช้ชิ้นส่วนของคุณเอง (หรือวางชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้โดยบังเอิญ) เพื่อที่ว่าเมื่อคุณยิงเลเซอร์มันจะไปโดนชิ้นส่วนเกมที่เปราะบางของคู่ต่อสู้ มันไม่ง่ายเหมือนการเคลื่อนย้ายปิรามิดและแมลงปีกแข็งของคุณให้อยู่ในตำแหน่ง

ฝ่ายตรงข้ามสามารถขัดขวางแผนการของคุณได้โดยการวางชิ้นส่วนของพวกเขาในเส้นทางของคุณหรือโดยการหมุนกระจกของพวกเขาเพื่อส่งเลเซอร์ไปยังมุมอื่น นอกจากนี้ยังมีสแควร์สที่อยู่นอกขีด จำกัด คุณไม่สามารถใส่ชิ้นส่วนเกมลงในช่องสี่เหลี่ยมที่มีสัญลักษณ์ Eye of Horus สีแดงได้ สิ่งนี้ทำให้การกำจัดฟาโรห์หรืออนูบิสของคู่ต่อสู้ประสบความสำเร็จเป็นเรื่องยากมากขึ้น

ในบางกรณีเกมของ Khet อาจจบลงด้วยการเสมอกัน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อเกมเริ่มรู้สึกเหมือน "วันกราวด์ฮ็อก" เนื่องจากชิ้นส่วนของเกมจบลงด้วยการจัดเรียงที่เหมือนกันครั้งแล้วครั้งเล่า

ประวัติความเป็นมาของเขต

ไม่ใช่ทุกงานในวิทยาลัยที่มีแอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริง อย่างไรก็ตามสำหรับลุคฮูเปอร์การรับมือกับการพลาดพลั้งของศาสตราจารย์ส่งผลให้เกิดอาชีพใหม่ Hooper นักศึกษาวิศวกรรมเครื่องกลแห่งมหาวิทยาลัยทูเลนได้รับมอบหมายให้สร้างแนวคิดเกี่ยวกับของเล่นที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีที่น่าสนใจสำหรับคนทุกวัย ในมื้อกลางวันวันหนึ่งเขานึกถึงความสนุกสนานในวัยเด็กของตัวเองด้วยเลเซอร์และสร้างแผนภาพเกมกลยุทธ์การถือเลเซอร์ที่เรียกว่า Deflexion บนสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุด - ผ้าเช็ดปาก

ในขณะที่แนวคิดไม่ได้เปลี่ยนจากกระดานวาดภาพไปสู่ความเป็นจริงในช่วงปิดเทอม แต่ก็ดึงดูดความสนใจของศาสตราจารย์ Michael Larson, Ph.D. ของ Hooper ซึ่งร่วมกับDel Segura นักศึกษาวิศวกรรมระดับบัณฑิตศึกษาช่วยพัฒนาเกม . ทั้งสามคนก่อตั้ง Innovention Toys เข้าร่วมการแข่งขันแผนธุรกิจจัดทัวร์นาเมนต์และแสวงหาผู้ตรวจสอบ และภายในเดือนพฤศจิกายน 2547 Segura อยู่ในโรงรถของเขาเพื่อตรวจสอบเกม 5,000 เกมแรกเพื่อให้ บริษัท สามารถตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้

แม้ว่า Deflexion จะเริ่มต้นอย่างไม่เป็นมงคล แต่เกมดังกล่าวก็เติบโตขึ้นในอุตสาหกรรมกระท่อมที่มีศักยภาพ นอกจากนี้ยังดึงดูดความสนใจของนักออกแบบคนอื่นที่อ้างว่าเขาได้สร้างเกมที่มีชื่อเดียวกันแล้ว แทนที่จะเข้าสู่การโต้แย้งเรื่องเครื่องหมายการค้าในเดือนสิงหาคม 2549 Hooper และ บริษัท เปลี่ยนชื่อเกมเป็น Khet พวกเขายังเปลี่ยนโทนสีเป็นสีแดงและสีเงินและเพิ่มอักษรอียิปต์โบราณให้กับบอร์ด [ที่มา: Peterson ] ภายในเดือนมกราคม 2550 Khet ประมาณ 100,000 เล่มได้จำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร [ที่มา: Jensen ]

ในปี 2554 Innovention เปิดตัว Khet 2.0 เกมดังกล่าวเล่นเช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ไม่สามารถใช้งานร่วมกับการขยาย Eye of Horus และ Tower of Kadesh ดั้งเดิมได้ (อย่างไรก็ตาม Eye of Horus 2.0 ที่เข้ากันได้กับ Khet 2.0 มีให้บริการ) การปรับปรุงที่โดดเด่นที่สุดของเกมคือการเพิ่มเลเซอร์ให้กับสฟิงซ์สองตัวที่อยู่กับที่ ก่อนหน้านี้มีการสร้างเลเซอร์ไว้ในบอร์ดและบางครั้งก็ไม่น่าเชื่อถือ

การขยายใจ

เกม Khet ดั้งเดิมมีการขยายตัวเลือกสองแบบ ได้แก่ Eye of Horus beam-splitter ซึ่งแบ่งเลเซอร์ออกเป็นสองลำแสงและ Tower of Kadesh ซึ่งนำการเล่นแนวตั้งระดับที่สองมาสู่กระดาน

เข็ดกลยุทธ์และเคล็ดลับ

ส่วนขยาย Eye of Horus แบ่งเลเซอร์ออกเป็นสองลำแสง

หากคุณต้องการเล่น Khet ที่โต๊ะทำงานของคุณในขณะที่คุณรอเข้าแถวหรือใช้ช่วงเวลาอันเงียบสงบบนลานบ้านลองใช้เวอร์ชันมือถือ ในเดือนมกราคม 2012, Schogini Systems, บริษัท Los Angeles-based ปล่อยเขต 2.0 สำหรับiPhoneและiPadแอพนี้มีโหมดผู้เล่นคนเดียวผ่านและเล่นและโหมดการเล่นออนไลน์

ไม่ว่าคุณจะชอบแอปหรือเกมกระดานที่เกิดขึ้นจริงกลยุทธ์เป็นกุญแจสำคัญ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพให้เริ่มเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวเชิงรุก ตัวอย่างเช่นวางหนึ่งในแมลงปีกแข็งของคุณตรงหน้าฟาโรห์ของฝ่ายตรงข้าม: มันจะอยู่ในตำแหน่งที่สำคัญในการเด้งเลเซอร์มรณะไปในทิศทางของฟาโรห์ นอกจากนี้แมลงปีกแข็งของคุณยังให้โบนัสเพิ่มเติม: เนื่องจากด้านที่มีกระจกสองด้านมันจะเบี่ยงเบนเลเซอร์แทนที่จะถูกทำลายโดยพวกมัน

โปรดทราบว่าคุณจะต้องใช้พื้นผิวสะท้อนแสงที่ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้นำเสนอด้วย ในการประสบความสำเร็จใน Khet คุณจะต้องยิงเลเซอร์ออกจากชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามและ [ที่มา: Millen ] ของคุณเอง

หลังจากการเคลื่อนไหวห้าหรือหกครั้งแรกให้ลองใช้กลยุทธ์กลางเกมที่เพิ่มกลยุทธ์การป้องกันเล็กน้อย ตัวอย่างเช่นปกป้องฟาโรห์ของคุณโดยการล้อมรอบทุกด้านด้วยอนูบิสปิรามิดหรือแมลงปีกแข็ง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่เลเซอร์ของคู่ต่อสู้จะไปถึงมัน

อย่าลืมดูตำแหน่งของปิรามิดของคุณด้วย คุณไม่ต้องการเปิดด้านที่ไม่มีกระจกไว้เพื่อโจมตีและคุณไม่ต้องการนำชิ้นส่วนของคุณเองออกโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยการกดปุ่มเลเซอร์ หากคุณวางพีระมิดโดยให้ด้านที่ไม่สะท้อนแสงเทียบกับอนูบิสของฝ่ายตรงข้ามก็จะปลอดภัยแม้จะอยู่ในดินแดนของศัตรูก็ตาม ชิ้นส่วนอนูบิสไม่สามารถยิงได้ดังนั้นปิรามิดของคุณจะไม่ถูกชนจากด้านหลัง

กลยุทธ์ในตอนท้ายของเกมควรเกี่ยวข้องกับการจับตาดูคู่ต่อสู้ที่ลอบวางไว้ ในขั้นตอนนี้ในเกมเป็นเรื่องง่ายอย่างมากที่คู่ต่อสู้จะระเบิดฟาโรห์ของคุณหากคุณไม่ได้ดูสิ่งที่เขาทำ

หมายเหตุผู้แต่ง: Khet ทำงานอย่างไร

ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้เรียนรู้การเล่น Senet ซึ่งเป็นเกมกระดานที่มีต้นกำเนิดในอียิปต์เมื่อประมาณ 3,000 ปีก่อนคริสตกาลแม้ว่า Senet จะน่าสนใจสำหรับคุณค่าทางประวัติศาสตร์ แต่ฉันคิดว่า Khet นั้นสนุกกว่ามาก คุณไม่ผิดพลาดกับเลเซอร์ที่ยิงจากสฟิงซ์ นอกจากนี้ Khet ยังใช้งานง่ายอย่างน่ายินดี เช่นเดียวกับหมากรุกมันมีความท้าทายในการปรับสมดุลการเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจและการป้องกัน ซึ่งแตกต่างจากหมากรุกความท้าทายนี้เกิดขึ้นในพิภพเล็ก ๆ

ครั้งหนึ่งฉันเคยใช้เวลาวันหยุดพักผ่อนที่เรือนแพเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อเรียนรู้การเล่นหมากรุก การถูกจอดและเบื่อ - นอกชายฝั่งยังไม่ทำให้ฉันมีเวลาที่จะเชี่ยวชาญอย่างเต็มที่ ฉันต้องเก็บเอกสารโกงไว้ให้พร้อมไม่ว่าฉันจะเล่นเกมกี่ครั้งก็ตาม ตรงกันข้ามความเรียบง่ายของ Khet เป็นส่วนหนึ่งของการอุทธรณ์ มันเหมือนกับการกินกับแกล้มในมื้อเย็นแทนเนื้อสัตว์และมันฝรั่ง - และบางครั้งก็เหมาะกับฉันด้วย

บทความที่เกี่ยวข้อง

  • 10 เคล็ดลับกลยุทธ์ Scrabble
  • กฎบ้านผูกขาด 5 ข้อที่คุณควรทิ้ง
  • วิธีการทำงานของเรือรบ
  • Senet ทำงานอย่างไร
  • วิธีการทำงานของหมากรุก

แหล่งที่มา

  • เดวีส์คริส "รีวิว SlashGear: Khet เกมกลยุทธ์เลเซอร์" เครื่องหมายทับ 27 พฤศจิกายน 2549 (24 เมษายน 2555) http://www.slashgear.com/slashgear-review-khet-the-laser-strategy-game-272636/
  • เจนเซ่น, เควิน. "บทสัมภาษณ์ผู้สร้างเขต: เกมเลเซอร์" Cliquenabend 15 ตุลาคม 2550 (24 เมษายน 2555)
  • จอห์นสันเดวิด "คณิตศาสตร์: โอดิสซีภาคปฏิบัติ" บรูคส์โคล 1 มกราคม 2554 (24 เมษายน 2555) http://books.google.com/books?id=1asHlxvFqYsC&pg=PA558&lpg=PA558&dq=what+is+khet+measure&source=bl&ots=hCJGOqPAFP&sig=cPqMIDDkey3yAkbfuFBA7wOei=bei=en fR2XT5XhJOrU2AWvxPzbDQ & ved = 0CD4Q6AEwAw # v = onepage & q = what% 20is% 20khet% 20measure & f = false
  • เขต. "Khet 2.0 Laser Game" (24 เมษายน 2555) http://www.khet.com/rules_english.pdf
  • มิลเลนพอล “ เขต 2.0.” การเล่นเกมทุกวัน 2 ธันวาคม 2554 (24 เมษายน 2555) http://www.gamingdaily.co.uk/2011/khet-2-0/
  • ปีเตอร์สัน, คาริน "Up Close: Khet Inventor Luke Hooper" ของขวัญและวันที่ 9 มีนาคม 2550 (24 เมษายน 2555) http://www.giftsanddec.com/article/522753-Up_Close_Khet_inventor_Luke_Hooper.php
  • Strecker ไมเคิล "เกมที่คิดค้นทูเลนสร้างความตื่นเต้น" มหาวิทยาลัยทูเลน. 1 มีนาคม 2548 (24 เมษายน 2555) http://tulane.edu/news/releases/archive/2005/030105.cfm
  • มหาวิทยาลัยเคนตักกี้ "เอกสารข้อเท็จจริง: ความปลอดภัยของเลเซอร์" (24 เมษายน 2555) http://ehs.uky.edu/radiation/laser_fs.html