İnternet Folkloru Nasıl Çalışır?

Jan 12 2015
Belki de arkadaşlarınız bu Facebook telif hakkı mesajını göndermiştir. Ya da ileriye ya da kötü şeyler olacak zincir e-postası aldınız. Teknoloji folkloru öldürmedi - sadece daha hızlı paylaşıldığı bir alan yarattı.
Folklor fikri, antik mağara resimlerinin imgelerini çağrıştırsa da, teknolojik çağda canlı ve iyi olan bir kavramdır.

İnanılmaz şekillerde İnternet, insanların birbirleriyle iletişim kurma yöntemlerini yeniden tasarladı. Geçmiş yüzyıllarda insanlar, mesajları ve hikayeleri iletmek için ağızdan ağza, el yazısıyla yazılmış mektuplara, mağara çizimlerine, taş tabletlere ve telgraf makinelerine güvendiler. Bilgisayarlar, uydular ve cep telefonları bunların hepsini değiştirdi. Metin, resim ve videoların tümü Web üzerinden neredeyse anında gezegenin hemen her yerine akar.

İletişimdeki bu temel değişim, kültürlerimizi ve geleneklerimizi sayısız şekilde değiştiriyor. Aynı zamanda kolektif folklorumuzu da değiştiriyor . Folklorun, kime sorduğunuza bağlı olarak değişen pek çok tanımı vardır. Ancak New York Folklor Derneği en özlü olanlardan birine sahiptir. Toplum, folklorun "bir grubun ortak bir yaşam tarzını sürdürdüğü ve sürdürdüğü kültürel yollardan" oluştuğunu belirtir.

Bir grup sadece iki kişi olabilir. Veya milyonlarca olabilir. Dans, şarkı, yemek tarifleri, efsaneler, egzersiz rutinleri, evcil hayvanlar, video oyunları, zincir mektuplar, kostümler ve hatta grafiti olsun, onları birbirine bağlayan tek bir ortak faktöre sahip olmaları gerekir. Tüm grup üyeleri tipik olarak alt kültürlerinin temel kavramları hakkında bazı fikirlere sahiptir.

Web'in dijital yollarının günümüz folkloru için kritik olduğu açıktır. Folklorun nasıl değiştiği daha az kesindir. Web 1990'ların başında ilk ivme kazandığında, pek çok folklorcu (folklor okuyan insanlar) bir materyal kaynağı olarak bu yeni teknolojiyi atladı. Bazıları Web'in daha derin bir soruşturma yapılmasını gerektirmeyecek kadar soyut - çok soğuk teknolojik - olduğunu düşünüyordu.

Günümüzde, 1990'lar pratik olarak eski tarihlerdir. Web, tüm yaşamlarımıza derinlemesine işlemiştir. En temel misyonlarımızı ailemize ve arkadaşlarımıza iletme şeklimizi altüst eden tartışılmaz bir kültürel güç. Çevremizdeki dünyayı algılama şeklimiz tersine döndü. Ve çoğu durumda, Web neredeyse sınırsız ve düşünülemez iletişim seviyelerine izin verse de, bizi eski araçların yapmadığı şekillerde de izole etti.

Ancak biz insanlar, ister şahsen ister çevrimiçi olarak yapalım, toplumun gruplar ve alt bölümleri halinde bir araya gelmek için doyumsuz bir ihtiyacımız var. Belirli bir yaşam tarzını anladığımız için gruplarımızı ve yaşam tarzlarımızı sürdüren hikayeler anlatırız. İnternet , hepimizin yalnızca teknolojik ipuçları ve püf noktaları değil, aynı zamanda en yeni memlerden veya çevrimiçi heveslerden çok daha uzun süren gelenekleri ve mirasları aktarmamıza yardımcı olan değerli bir araçtır.

Okumaya devam edin ve folklorun dijital yakınlık ve daha kısa ilgi süreleri çağında nasıl değiştiğini göreceksiniz. Kalıcı folklor için insan ihtiyacımızın e-posta ve kısa mesaj çağında bile esnek ve güçlü olduğunu göreceksiniz.

İçindekiler
  1. Yeni Çıkmış Folklor
  2. Bol Şakalar
  3. Şehir Efsaneleriyle Sunulan Makarna
  4. İnce adam
  5. Tanrısal Makineler

Yeni Çıkmış Folklor

Pek çok insan için "folklor" kelimesi tozlu, eski bagajlarla doludur. Folklorun peri masallarına, mitolojik yaratıklara , masallara, atasözlerine veya tek boynuzlu atların veya cadıların ortaya çıkabileceği her türlü hikayeye atıfta bulunduğunu hemen düşünürler .

Ancak daha önce de belirttiğimiz gibi, folklor yalnızca ortak en az bir şeyi paylaşan bir grubun hikayesidir. İşte bu, gerçekten.

Ayrıca, günümüzün yenilenmiş İnternet çağında, folklorun, mevcut toplumumuz üzerinde çok az etkisi olan, ahlaksız, modası geçmiş bir terim olduğuna dair bir algı var. Her türlü dijital cihazların hakim olduğu bir dünyada seyreltilmiş ve anlamsız hale getirilmiş.

Gerçek şu ki, teknoloji folkloru mahvetmiyor. Bunun yerine, birçok insanın folklor çalışmalarının babası olarak tanıdığı adama göre onu zenginleştiriyor. Berkeley'deki California Üniversitesi'nde folklor hakkında öğretmenlik yapan merhum Alan Dundes, teknolojinin folkloru öldürme korkusunun büyük ölçüde abartıldığını yazdı.

Dundes, telefon, radyo ve bilgisayar gibi teknolojilerin folklorun yayılmasını şaşırtıcı şekillerde hızlandırdığını belirtti. Geçmiş nesillerde hikayeler günlere, haftalara veya aylara yayıldı. Şimdi, İnternetin gücü sayesinde, aynı masallar dijital orman yangını gibi yayıldı.

Teknoloji ve folklor arasındaki tangoda, daha hızlı aktarımdan daha fazlası var. Dundes, 2005'teki ölümünden önce, bilgisayar folklorunun modern folklorun tanımlayıcı bir özelliği haline geleceğini söyledi. Ölmüştü. Bilgisayarlar, akıllı telefonlar ve İnternet, sayısız alt kültürün temelini oluşturur. Bir sonraki sayfada, bu alt kültürlerin dijitalleştirilmiş bir dünyada nasıl geliştiğini göreceksiniz.

Bol Şakalar

"Facebook telif hakkı meselesinin muhtemelen saçmalık olduğunu biliyorum, ancak bunu sadece güvenli olmak için göndereceğim."

İnternet şakaların içinde birbirine bağlı devasa bir damla değilse nedir? YouTube , Sports Illustrated, Reddit, 4Chan ve Xbox Live gibi sitelerin yorum bölümlerinden, meslektaşlarınızla iletişim kurmak için belirli bir dil olduğu anlaşılıyor . Her site, bilen insanlara hemen anlamlı gelen ancak bir grubun kısaltmasına aşina olmayan insanlardan şaşkın bakışlar çekebilen paylaşılan hikayelerden yararlanıyor.

Ancak dilbilimsel bükülmelerden daha fazlası İnternet kullanıcılarını birbirine bağlar. Yeni teknolojilerimizden bazıları tamamen yeni hikayeler yaratıyor, uzun ya da farklı.

Örneğin, Facebook her türden dijital yaratıcılık için her zaman verimli bir zemin olmuştur. Hevesli Facebook kullanıcılarının en sık isteklerinden biri, profillerine kimin göz attığını görmelerini sağlayan bir uygulamadır. Böyle bir uygulama, potansiyel yeni talipleri tespit etmeye veya hangi eski alevlerin eski zamanlar için hala bir kıvılcım hissettiğini görmeye yardımcı olabilir.

Elbette, Facebook profilinizi kimin görüntülemeye çalıştığını görmenize izin veren bir uygulama yok. Facebook böyle bir programa izin verirse, her türlü gizlilik yankısı olacaktır. Ancak bu, pazarlama planlarının ve sahte uygulama geliştiricilerin böyle bir yetenek için kolektif bir arzudan yararlanmaya çalışmasını engellemez. Size kimlerin sizi aradığını göstermeye söz veriyorlar - ancak gerçekten yapamıyorlar [kaynak: Facebook ].

Hatta daha aptalca Facebook örnekleri var. Örneğin, Facebook statünüzle ilgili herhangi bir yasal bildirim yayınlamak, gizlilik haklarınızı hiçbir şekilde korumaz ve kedicik resimlerinizin telif hakkının kanıtı olarak işlev görmez.

Bunlar, yanlış bilgi parçalarının hayatımıza nasıl girdiklerine dair sadece birkaç örnektir. Okumaya devam edin ve çevrimiçi söylentilerin nasıl başladığı ve bazılarının kendilerini kolektif folklorumuza yerleştiren hayattan daha büyük mitlere nasıl dönüştüğü hakkında daha fazlasını göreceksiniz.

Şehir Efsaneleriyle Sunulan Makarna

İnternet, şehir efsaneleri , mitleri, söylentileri ve düpedüz yalanlarla doludur . Bazen birkaç hızlı Google araması bir kaynağı doğrular veya bir masalın önermesini tamamen çürütür. Diğer zamanlarda başkalarının araştırmalarına güvenmeniz gerekir. Bu yüzden Snopes.com gibi siteler çok ilgi çekicidir.

Snopes, bazen şehir efsaneleri referans sayfaları olarak adlandırılır. İnternet şehir efsaneleri ve kökenleriyle dolu. Bazen bu efsanelerin gerçekte temeli olduğu ortaya çıkar. Diğer zamanlarda, Obama yönetiminin donutlara serpmeyi yasaklaması veya Michael Jordan'ın (şu anda 50 yaşından büyük) NBA'de oynamaya geri dönmesi gibi, tamamen saçma.

Snopes gibi siteler, İnternet folklorunun bir yansımasıdır. Web'de gezinen insanların endişelerine ve ilgi alanlarına anında bir bakış atıyorlar.

Söylentiler ve şehir efsaneleri, insanların onları sürdürme biçimleri nedeniyle internette hızla yayıldı. İnternette, insanların daha sonra forumlara ve sosyal ağ sitelerine yayılan popüler içerik parçalarını ( İnternet argosunda copypasta olarak adlandırılır) kopyalayıp yapıştırmaları yaygındır. Garip veya korkutucu bir hal alan içeriğe bazen bariz nedenlerden dolayı creepypasta denir.

Bir kamp ateşi etrafındaki hayalet hikayeleri gibi , ürkütücü çevrimiçi hikayeler de dikkatimizi çekme eğilimindedir.

Temelde bir mağara bulan ve onu keşfetmeye başlayan bir adamın günlüğü olan Ted the Caver'ın hikayesini ele alalım . Uzun anlatı pasajlarında mağaranın özelliklerini detaylandırıyor ve keşiflerinin grenli (ve klostrofobiyi tetikleyen) resimlerini içeriyor. Birkaç yeraltında gezdikten sonra, mağaradaki deneyimleri rahatsız edici hale gelir ve yeraltı kaçışlarına atfettiği halüsinasyonlar ve neredeyse doğaüstü deneyimler yaşamaya başlar.

Mağara perili mi? Bu onu çıldırtıyor mu? Ted öyle düşünüyor. Ve öyküsünün tamamını okursanız, siz de okuyacaksınız.

Günlüğünün son kaydı, hayatını normale döndürmek umuduyla son bir kez mağaraya döndüğünü gösteriyor. Ayrıca siteyi hemen dönerek güncelleyeceğini yazıyor. Son sayfa, uygun şekilde asla güncellenmez.

Ted the Caver tamamen hayal ürünü olmasına rağmen, aynı zamanda yalnızca İnternet'in olabileceği şekilde sürükleyici. Web'de tuhaf ve hatta üzücü şeylere tanık olmanın anonimliği ve çaresizliği hakkında konuşuyor. Çevremizdeki dijital çatlaklarda yankılanan, modern zamanlar için bir hayalet hikayesi.

Folklor olarak, Ted the Caver güçlüdür. Ancak folklor olarak bile Ted, bir sonraki sayfadaki arkadaşımıza kıyasla oldukça küçük bir karakter.

İnce adam

Farkında olmasanız bile Slenderman'ı temsil eden resimler veya sanat eserleri görmüş olabilirsiniz.

İnternetin yaygın varlığı, hayatımızın her alanına sızdığı anlamına gelir. Kollektif bilincimizi - ortak folklorumuzu - gerçekte hiçbir temeli olmayan, ancak rüyalarımız veya korkularımız için bir aynaya dönüşen öykülere batırmak için mükemmel bir ortam haline gelir. Slenderman örneğinde olduğu gibi bazen bu korkular biraz kabusa dönüşüyor.

Bazı insanlar Slenderman'ı İnternetin efsane ve folklorun ilk ünlüsü olarak adlandırır. O, internetin her yerinde görünen uğursuz bir doğaüstü karakter, neden ve nasıl olduğundan emin olmasanız bile sizi ele geçirmeye çalışan bir tür öcü.

Slenderman, kullanıcıların hayaletleri veya diğer doğaüstü yaratıkları yakalamış gibi görünmelerini sağlamak için fotoğrafları manipüle ettikleri bir İnternet forumunda başladı . Eric Knudsen (çevrimiçi takma adı Victor Surge olan), takım elbise giymiş çarpık, yüzü olmayan bir adamı gösteren iki siyah beyaz resim yarattı ve özellikle gizemli, tehlikeli bir "İnce Adam" a gönderme yapan tüyler ürpertici başlıklara sahipti.

Endişeli ve üzücü görüntüler, benzer düşünen kullanıcıların hayal gücünü ele geçirdi. Temayı kopyaladılar ve yeni Slenderman görüntüleri oluşturdular, tercihlerine uyacak şekilde kendi metinlerini eklediler . Efsane oradan internete yayılarak kendi başına bir hayat sürdü.

Takım elbiseli bulanık adam Web'de ilerlerken, kökenleri hızla eşit derecede bulanıklaştı. Çoğu insan onu genel olarak bir şehir efsanesi olarak kabul etse de, diğer insanlar onun varlığının gerçek olup olmadığını merak ettiler. 2014'te bu fikir Wisconsin'de uç noktaya ulaştı.

O zaman, 12 yaşındaki iki kız, bir tanıdığını ormanlık bir alana çekip 19 kez bıçakladı. Kurban hayatta kaldı ve saldırganları tutuklandı. Suçlulardan biri yetkililere, mistik Slenderman'ın takipçisi olmak istediğini ve bunu yapmak için bir cinayet işleyerek işe başlaması gerektiğini söyledi.

Wisconsin olayları Slenderman'dan ilham alan şiddet için yüksek (veya daha doğrusu düşük) bir çıta oluştursa da, efsanesiyle bağlantılı başka olaylar da oldu. Tipik olarak Slenderman mitosunu satın alan genç ergenler, onları kelepçelese bile Slenderman'ı bir şekilde hayatlarına getirmek için garip veya korkutucu eylemlerde bulunur.

Genç kızların bir İnternet şehir efsanesi yüzünden cinayet işleyebilmesi kesinlikle korkunç. Ancak bu gerçek, çevrimiçi hikaye anlatıcılığının ve folklorun gücünden bahsediyor. Biz insanların birbirimize anlattığı hikayeler gerçek bir anlam taşıyor. Bu anlamı nasıl yorumladığımız ve ona göre hareket ettiğimiz toplumumuzu derin şekillerde etkiler.

Tanrısal Makineler

Slenderman, belirli bir çevrimiçi efsanedir. Belirli hikayelerin ötesinde, modern folklorun bir parçası olarak teknolojinin kendisine daha şekilsiz referanslar var. İnternetin neredeyse her yerde olduğu bir zamanda, bazı insanlar için biraz korkutucu olmaktan çok daha fazlası. İnternet, yaşamla ilgili tüm sorularınızın yanıtlarını tutan, her yerde mevcut, her şeyi bilen, neredeyse tanrısal bir varlık gibi görünüyor.

Google'ın ve kardeşlerinin hayatlarımızda büyük önem kazanması şaşırtıcı değil. İnternet neredeyse her soruya yanıt verir, mahremiyetimizden beslenir, sosyal hayatımızı yönetir, işimizi yönlendirir, ebeveynlik talimatları sunar ve bize mümkün olan en iyi kahveyi nasıl yapacağımızı da söyler. Bazı insanların, efendileri olan İnternet tarafından yönetilen bir dijital distopiye hapsolmuş gibi hissetmeleri şaşırtıcı değil. Gelecekteki medeniyetlerin kalıntılarımızı kazıp kazamayacağını ve Google logosunun önemi konusunda spekülasyon yapıp yapmayacağını merak ediyoruz.

Kuşkusuz, silikon ve devre parçalarını yeniden inşa ederken, dijitalleştirilmiş bir gezegenin her türden kültürel sembolü nasıl ortaya çıkardığını görmeye gelecekler. Toplumumuzun internetteki folklorunun yaşayan, nefes alan, dinamik bir şey olduğunu anlayacaklar. Ayrıntılarını sadece aydan aya veya günden güne değil, saniyeden saniyeye nasıl değiştirdi.

Bizim üzerinde çağdaş internet , eski masalları yeniden yaşamımıza giriyor. Yeni hikayeler daha yeni versiyonlar viral hale geldikçe hızla bayat ve cansız hale gelir . Ve bu masalların kökeninin izini sürmek için parçaları seçmeye gelince? Günümüzün hayal edilemeyecek kadar geniş İnternet'inde, veriler parçalanmış ve yanlış yerleştirilmiş veya çoğu zaman bulunması imkansızdır.

Ancak folklor, bir hikayenin kökenleri hakkında katı cevaplar talep etmez. Tek talep ettiği, biz insanların hayatlarımızı birbirimizle paylaşmasıdır. Ve İnternet sayesinde, hayatlarımız ve kültürlerimiz hakkında tarihin şimdiye kadarki herhangi bir noktasından daha fazlasını paylaşabiliriz.

Çok Daha Fazla Bilgi

Yazarın Notu: İnternet Folkloru Nasıl Çalışır?

İnternetin bebek sürümüne ilk bağlandığım zamanı hatırlıyorum. Temel bir sohbet özelliği ve metin tabanlı bir macera oyunu olan yerel bir ilan tahtası sistemini çevirmek için 300 baud modem kullandım. Çocukken bile hayatımın bir daha asla eskisi gibi olmayacağını biliyordum. Çevrimiçi evren, kırsal bir çocuk olan beni, arkadaşlarımı ve beni şaşırtan hikayeler, eğlence ve (bazen) tehlikelerle dolu uçsuz bucaksız bir dünyaya bağladı. Hala dışarıda oynadık, saçma çocuk hikayelerini değiş tokuş ettik ve pislik içinde oynadık, ama aynı zamanda çevrimiçi olarak bağlantı kurduk, ebeveynlerimizi şaşırtan ama bizim için IRL olan her şey (gerçek hayatta) kadar önemli görünen tamamen yeni bir kültür türü geliştirdik. Ortak folklorumuz o zamanlar sadece ete kemiğe bürünmüyordu. O da dijitalleştirildi ve dijitalleştirildi.

İlgili Makaleler

  • Amerikan Folklorunun 9 Efsanesi
  • Komplo Teorileri Nasıl Çalışır?
  • Urban Legends Nasıl Çalışır?
  • İnternet Efsanesi, İnternet Gerçeği
  • İnternet Altyapısı Nasıl Çalışır?

Kaynaklar

  • Amerikan Folklor Derneği. "Folklor nedir?" (5 Ocak 2015) http://www.afsnet.org/?page=WhatIsFolklore
  • Baker-Whitelaw, Gavia. "Kitle Kaynaklı İlk İnternet Efsanesi." Daily Dot. 31 Ekim 2013. (5 Ocak 2015) http://www.dailydot.com/entertainment/slender-man-pbs-idea-channel-folk-monster/
  • Blank, Trevor J. "Folklor ve İnternet: Dijital Dünyada Yerel İfade." Utah State University Press. " 1 Ocak 2009. (5 Ocak 2015) http://digitalcommons.usu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1034&context=usupress_pubs
  • "Facebook Hakkında Yaygın Mitler." Facebook Yardım Merkezi. (7 Ocak 2015) https://www.facebook.com/help/369078253152594/
  • Evans, Timothy H. "The Ghosts in the Machine." New York Times. 7 Haziran 2014. (5 Ocak 2015) http://www.nytimes.com/2014/06/08/opinion/sunday/the-ghosts-in-the-machine.html?_r=1
  • Dundes, Alan. "Folkloru Yorumlamak." Indiana University Press. 1980.
  • Tilki, Margalit. "Alan Dundes, 70, İnsan Geleneklerini İnceleyen Folklorcu, Öldü." New York Times. 2 Nisan 2005. (5 Ocak 2015) http://www.nytimes.com/2005/04/02/obituaries/02dundes.html
  • Lalone, Nick. "Video Oyunlarında 10 Efsane ve Efsane." Gameranx.com. 28 Ekim 2012. (5 Ocak 2015) http://www.gameranx.com/features/id/10295/article/5-myths-and-legends-in-videogames/
  • New York Folklor Derneği. "Folklor nedir?" (5 Ocak 2015) http://www.nyfolklore.org/tradarts/folklore.html
  • Owens, Trevor. "Dijital Folklor ve Yerel Web'de Doğdu: Robert Glenn Howard ile Bir Söyleşi." Kongre Kütüphanesi. 22 Şubat 2013. (5 Ocak 2015) http://blogs.loc.gov/digitalpreservation/2013/02/born-digital-folklore-and-the-vernacular-web-an-interview-with-robert -glenn-howard /
  • Ortiz, Erik. "Fantastik 'İnce Adam' Meme, Wisconsin'deki Korkunç Bıçaklamaya İlham Veriyor." NBC Haberleri. 3 Haziran 2014. (7 Ocak 2015) http://www.nbcnews.com/storyline/slender-man-stabbing/fantasy-slender-man-meme-inspires-horrific-wisconsin-stabbing-n121311