Ira Bornstein , zihnini eğlendirmek ve meşgul etmek için asla başka bir bulmaca aramak zorunda kalmayacağını düşündü . Tüccarlara kredi ve banka kartı işleme hizmetleri sağlayan Florida merkezli American Bancard LLC'de operasyon direktörü olan Bornstein, yıllardır çılgınca popüler olan Sudoku oyununun hayranıydı . Ama sonra 2008'de, Bornstein Parade dergisinin sayfalarını karıştırıyordu ve Numbrix [kaynak: Bornstein ] adlı haftalık sayıları ve mantık bilmecesiyle karşılaştı .
O zamandan beri, Bornstein Numbrix'e o kadar bağımlıydı ki "karım bana her zaman deli olduğumu söylüyor" diyor. Bornstein için Numbrix'in eğlenceli, zorlu ve son derece tatmin edici olmasının nedenleri çoktur. Bir kere, Bornstein yapboz oynamayı bir labirentte olmakla eşitler - iyi bir şekilde. "Seçtiğim yolun her zaman bir giriş ve çıkış yolu olduğu sürece, ilerlemeye devam edebilirim" diyor.
İlginç bir şekilde, Bornstein ayrıca Numbrix'e ilgi duyuyor çünkü her yapboz benzersizdir ve her biri ona işinin günlük aktivitelerinde anlaşılması zor olabilecek bir tür başarı duygusu sağlar. "Bir iş ortamında, çözülmesi gereken devam eden sorunlar var ve çoğu hiçbir zaman yüzde 100 çözüme ulaşamıyor" diyor. "Numbrix'te zorluk önde ve merkezdedir ve ister bir başarı isterse yapbozun kazandığı nadir bir örnek olsun, 10 dakikadan kısa sürede tamamlanır."
Numbrix'i nasıl ve nerede oynayacağınızı öğrenmek için ileriye tıklayın.
- Numbrix Talimatları ve Kuralları
- Numbrix'in Dahi Yaratıcısı
- Numbrix'i Çözmek İçin İpuçları ve Oynamanın Faydaları
Numbrix Talimatları ve Kuralları
Bornstein'ın Parade dergisinde Numbrix ile karşılaşması tesadüf değildi. Bulmaca, derginin "Marilyn'e Sor" sütununu yazan Marilyn vos Savant tarafından geliştirildi ve ilk kez 2008'de onun sütununda yer aldı; bugün, Numbrix ayrıca derginin Web sitesinde ve iPhone'lar ve iPad'ler için bir uygulama olarak mevcuttur [kaynak: Parade ]. Oyuncuların bulmacayı çevrimiçi veya basılı olarak bulmalarına bakılmaksızın, kurallar aynıdır ve oldukça basittir.
İlk bakışta, Numbrix bir bulmaca gibi görünüyor: Oyun alanı, çoğunlukla doldurulması gereken boş alanların olduğu dokuza dokuzluk bir ızgaradır. Ancak, bulmacalarla benzerliklerin bittiği yer burasıdır . Akıllıca ifade edilmiş ipuçları yok, daha ziyade ızgarada zaten bir ile 81 arasında bir avuç sayı var.
Çok basit, oyuncuların görevi bir ile 81 arasında sürekli bir sayı zinciri olacak şekilde tüm boşlukları doldurmaktır [kaynak: vos Savant]. Tek kural, eklenen sayıların çapraz değil dikey ve yatay eksen boyunca olması gerektiğidir. Bunu düşünmenin bir başka yolu da, kalemi kağıttan hiç kaldırmadan bir kalem alıp birden 81'e kadar dikey ve yatay bir yol izleyebilirseniz oyunu kazanmış olmanızdır. Oyunun çevrimiçi versiyonunda, bir ipucu sağlamak için bir sayıyı dolduran bir "ipucu" düğmesi vardır, ancak bunun dışında hafıza ve mantık tek aracınızdır.
Numbrix'in arkasındaki büyük beyin hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Numbrix'in Dahi Yaratıcısı
Numbrix'in yaratıcısı Marilyn vos Savant , dünyadaki en yüksek IQ'yu kaydetti - dergideki konserine çıkmasına yardımcı olan bir başarı. 1950'lerde, 10 yaşındayken, St. Louis doğumlu vos Savant, yetişkin Stanford-Binet IQ testiyle ilgili her soruyu doğru yanıtladı, bu da şaşırtıcı derecede yüksek IQ'su 228'e çevrildi. - 1985, aslında - Guinness Dünya Rekorları tarafından kaydedilen en yüksek IQ'ya sahip olduğu için tanındı, zeka testlerinin yalnızca bir rekor sahibine [kaynak: Knight ] izin vermeyecek kadar farklı olduğu endişeleri nedeniyle Guinness kategorisi sonunda kaldırıldı .
vos Savant, yirmi yılı aşkın bir süredir, "Marilyn'e Sor" sütununda, yüksek rakımlarda yaşayan insanların güneşe daha yakın oldukları için güneşte kolayca yanıp yanmadıkları ve çok daha fazlası dahil olmak üzere okuyucuların aklına gelebilecek hemen hemen her türden soruyu yanıtlıyor erkeklerin kadınlardan daha zeki olup olmadığı sorusu [kaynak: Parade].
1990'ların başında, vos Savant ve köşesi, bir okuyucunun yarışmacıların seçme şansına sahip olduğu bir yarışma programında olma senaryosunu çizdiği "Monty Hall İkilemi"ne verdiği yanıt nedeniyle büyük ilgi gördü. üç kapıdan birini aç, sadece bir kapı arkasında bir ödül saklıyor. Savant'ın verdiği yanıt, birçok doktora öğrencisi arasında gürültü yarattı. matematikçiler : Her kapının bir ödülü gizleme şansının üçte bir olduğunu söylemek yerine, ev sahibinin hangi kapının açılacağını sormasının sonucu etkilediğini söyledi. Kızgın mektuplarını yazan pek çok alçakgönüllü matematikçinin daha sonra anlayacağı gibi, vos Savant haklıydı [kaynak: Knight].
Vos Savant'a göre, Numbrix'i kısmen okuyucuları için kısmen de kendisi için yarattı. "Bu bulmacayı, okuyuculara akıcı zekalarını (mantık artı hafıza) aynı anda çalıştıracak keyifli bir eğlence sunmak için geliştirdim" diyor. "Ama benim için asıl eğlence, her bulmacayı elle inşa etmekti - bilgisayar tarafından gerçek Numbrix bulmacaları oluşturulmaz - ve benzersiz çözümlere sahip bulmacalar oluşturmak için aynı şekilde kanıtlamaktı."
Numbrix'i çözmeyle ilgili bazı ipuçlarını ve bunun bir oyundan nasıl daha fazlası olduğunu öğrenmek için okumaya devam edin.
Numbrix'i Çözmek İçin İpuçları ve Oynamanın Faydaları
Sertifikalı bir dahi tarafından icat edilen bir oyunun, oyuncuların onu hızlı bir şekilde çözmesine izin veren bir sürü hile ve püf noktası olmaması büyük bir sürpriz olmamalı. Vos Savant'ın belirttiği gibi, çevrimiçi Numbrix oynayan ve "ipucu" düğmesini kullanmaya karar veren herkes, aklını kullanma fırsatını kaçırıyor. Oyuna yaklaşmanın en iyi yolunun zaman ayırmak, asla tahminde bulunmamak ve sadece mantık ve hafıza kullanmak olduğunu söylüyor. “Yapbozu mürekkeple tamamladığınızı farz edin” diyor. "Bu uygulama akıcı zekayı çalıştıracak çünkü aynı anda birkaç faktörü göz önünde bulundurmanız gerekecek."
Vos Savant, oyuncuları "ipucu" düğmesinden kaçınmaya çağırsa da, yeni bir Numbrix bulmacasına en iyi nasıl yaklaşılacağı konusunda bir öneride bulunuyor. "En kolay yol, en düşük sayıdan en yükseğe doğru tarama yapmak ve yerleşimin kesin olduğu yerlerde eksik sayıları doldurmaktır. Eksik sayılar giderek daha az belirgin hale gelse de bunu tekrar tekrar tekrarlayın" diyor.
Ira Bornstein için, vos Savant'ın Numbrix'in nasıl çözüleceğine dair hiçbir ipucu olmaması da iyi - kendini bir bulmaca uzmanı olarak görüyor ve yalnızca hepsini kendi başına çözmekten tatmin oluyor. Ayrıca, Bornstein, Numbrix oynamanın baş işletme görevlisi olarak işinde kendisine yardımcı olduğuna ve bulmacayı çözmek için hızlı ve kolay ipuçlarıyla bu faydaların büyük olasılıkla kaybolacağına inanıyor .
Numbrix'i çözme yaklaşımına atıfta bulunarak, "İlginç bir şekilde, iş yerinde sıralı olmayan bir şekilde düşünmeme yardımcı oldu" diyor, başlangıçta kolayca anlayabileceği ve ardından daha zor olana geçebileceği ızgara parçalarını doldurmak alanlar. "Bir projenin sonuçları bir sıra ile sonuçlansa bile, bu bölümlerin sorunsuz bir şekilde nasıl bağlanacağı önceden düşünülmeden bir projede bölümler halinde çalışılabileceğini hatırlatıyor."
İlk Yayınlanma: 21 Tem 2011
Numbrix SSS
Numbrix nedir?
Numbrix'i nasıl oynuyorsunuz?
Parade dergisine ne oldu?
Daha Fazla Bilgi
İlgili Makaleler
- En İyi 10 Akıl Bükücü Strateji Oyunu
- Öğrenmesi Dakikalar ve Ustalaşması Bir Ömür Boyu Alan 10 Oyun
- Abalone Nasıl Çalışır?
- Go Nasıl Çalışır?
- Risk Nasıl Çalışır?
Kaynaklar
- Bornstein, Ira. Avid Numbrix oyuncusu ve American Bancard'ın baş işletme görevlisi. Kişisel yazışmalar. 3 ve 9 Ağustos 2011.
- Friedman, Lex. "Düzeltilebilir hatalar bir yana, bu ilgi çekici bir bilinmezlik." MacWorld.com.tr 23 Temmuz 2009. (8 Ağustos 2011) http://www.macworld.com/appguide/app.html?id=78686
- Şövalye, Sam. "Yüksek IQ bir nimet olduğu kadar bir yük müdür?" Finansal Zamanlar. 10 Nisan 2009. (8 Ağustos 2011) http://www.ft.com/cms/s/2/4add9230-23d5-11de-996a-00144feabdc0.html#axzz1Ts5MOz3E
- Geçit töreni. "Marilyn'e sor." (9 Ağustos 2011) http://www.parade.com/askmarilyn/numbrix/archive/intermediate/Numbrix-20110811.html
- Tierney, John. "Monty Hall's Doors: Bulmaca, Tartışma ve Cevap." New York Times. 21 Temmuz 1991. (9 Ağustos 2011) http://www.nytimes.com/1991/07/21/us/behind-monty-hall-s-doors-puzzle-debate-and-answer.html
- Vos Savant, Marilyn. Numbrix'in mucidi ve Parade dergisindeki "Marilyn'e Sor" sütununun yazarı. Kişisel yazışmalar. (6 ve 7 Ağustos 2011)