Kardeşlerim ve ben gençken, babam tahtadan dört katlı dikey bir mermer yaptı ve onu kırmızıya boyadı. Oyun basit ama büyüleyiciydi ve saatlerce tepeye bilyeler yerleştirip her açılı oluğun alt tarafındaki toplama tepsisine doğru koşmalarını izledim. Mermer oyun pazarına daha yeni bir giriş de dahil olmak üzere, o zamandan beri misket içeren her oyunu sevdim: Pentago.
Pentago, oyun parçaları olarak işlev gören siyah ve beyaz mermerleri yerleştirmek için tasarlanmış toplam 36 bölmeye sahip dört döner kadrandan oluşan bir tahtaya sahiptir. Oyuncular sırayla, her turda tahtaya bir misket yerleştirerek beş misketlik bir sıra oluşturmak için rekabet ederler.
Bu zahmetsiz bir hedef gibi görünse de, oyuncular sürekli hareket eden bilyelerin getirdiği ek zorluklarla mücadele etmelidir: Her bir misket yerleştirdikten sonra, oyuncular dört kadrandan birini her iki yönde 90 derece döndürmelidir (birkaç istisna dışında, biz bunu yapacağız. başka bir bölümde açıklayın) ve bu, oyuna aksiyon katmanları, gerilim ve mekansal zorluklar ekler. Her turda yenilginin sınırından zaferin eşiğine gidebilirsiniz. Ve Pentago, birkaç dakika içinde oynanabilen hızlı hareket eden bir oyun olduğu ve kendisini beşin en iyisi turnuvalara ödünç verdiği için, bu dramatik anlar hızlı ve sık gelir.
6 yaş ve üstü için önerilen Pentago, öğrenmesi kolay ancak ustalaşması zor diğer oyunlarla karşılaştırılmıştır. Örneğin, kökeni binlerce yıl öncesine Çin saraylarına ve Tibet ovalarına kadar uzanabilen Go oyununun sadece bir avuç kuralı vardır. Bununla birlikte, en fazla bölgeyi kontrol etmek ve rakiplerinizi fethetmek için çabalarken, neredeyse bitmeyen oyun parçası yerleştirme stratejilerini tam olarak keşfetmek bir ömür boyu sürebilir. Ve matematiksel ilkeler üzerine inşa edilmiş karmaşık bir alt yapıya sahip bir örüntü tanıma kart oyunu olan SET , karmaşıklık katmanları ile benzer şekilde hızlı bir öğrenme eğrisi sunar.