30 yıldan daha uzun bir süre önce, çok çok uzaklardaki bir galaksi hakkında bir filmle başlayan bilim kurgu fenomeni, o zamandan beri devam filmleri, ön filmler, kitaplar, oyunlar ve animasyonlu yan yapımlarla katlanarak genişledi. Bu yaz vizyona giren animasyonlu "Yıldız Savaşları: Klon Savaşları" filmi bugüne kadar 34 milyon dolardan daha az hasılat elde etmiş olsa da, yaratıcı George Lucas'ın bir TV dizisi yaratma misyonunun bir uzantısıydı ve amacına hizmet etti. Cartoon Network'te 3 Ekim 2008'de yayınlanan haftalık "Klon Savaşları" bölümleri için bir tanıtım aracı.
Orijinal "Yıldız Savaşları"nda kısaca değinilen çatışmaya odaklanan galaktik iç savaş, "Yıldız Savaşları Bölüm II: Klonların Saldırısı" ile "Bölüm III: Sith'in İntikamı" arasındaki dönemde gerçekleşir. Klon Savaşları, Jedi Şövalyeleri tarafından yönetilen Büyük Cumhuriyet Ordusu'nu Ayrılıkçılar ve onların Droid Ordusu ile karşı karşıya getirir; bu ordu, Sith Lordu'na dönüşen ve kötü Darth Sidious ile hizalanmış bir Jedi olan Kont Dooku tarafından yönetilir. Yoda, Obi-Wan Kenobi ve genç Anakin Skywalker da dahil olmak üzere "Yıldız Savaşları" evrenindeki karakterlerin çoğu, Karanlık Taraf'a çekilmeden ve Darth Vader olmadan önce yer alıyor .
Lucas, "'Bölüm II'de Klon Savaşları'nı başlattığım ve 'Bölüm III'te Klon Savaşları'nı bitirdiğim ve aslında Klon Savaşları üzerinde hiçbir zaman hiçbir şey yapamadığım gerçeğine üzülüyordum" diyor. "İkinci Dünya Savaşı'nı atlamak gibi."
Bu eksikliği gidermek için, bir animatör (Nickelodeon'un "Avatar: Son Hava Bükücü" serisi) ve tutkulu bir "Yıldız Savaşları" hayranı olan Dave Filoni'yi "Klon Savaşları"nı televizyona taşıması için görevlendirdi.
Lucas'ın Kaliforniya, Marin County'deki Skywalker Ranch genel merkezinin yakınındaki Big Rock Ranch'te yer alan Filoni ve sanatçı ve bilgisayar animatörlerinden oluşan ekibi, birinci sezonda 22 bölüm çekiyor ve neredeyse iki sezon daha yazdılar.
En az 100 taksit yapmayı uman Lucas, "Çok öndeyiz. 'Sith'in İntikamı'nı bitirdiğimden beri bunu yapıyoruz" diyor.
O ve Filoni, "Yıldız Savaşları" evrenini televizyona çevirmek için hikayeden tasarıma ve uygulamaya kadar her konuda işbirliği yapıyor. İlerleyen bölümlerde açıklayacağımız gibi, bu göz korkutucu, yaratıcı, teknik ve lojistik bir görevdir.
- Evreni İnşa Etmek
- Klon Stili
- Karakter Çalışması
- Hayran Ücreti
Evreni İnşa Etmek
Televizyon için IMAX boyutunda bir gösteriyi nasıl küçültür ve özellikle küçük bir ekran bütçesinde hala bir etki yaratmasını sağlarsınız? Bu, Dave Filoni'nin çözmesi gereken sorunlardan sadece biri.
"'Yıldız Savaşları' ölçeğiyle ve ne kadar inandırıcı göründüğüyle çok ünlü. Dolayısıyla, haftalık bir televizyon dizisi çekerken, o düzeyde işleri nasıl yapacağınızı bulmanız gerekiyor," diye belirtiyor. Bütçe kısıtlamalarını bir sınırlamadan ziyade yaratıcı bir teşvik olarak görmeyi tercih ederek, "Bazen bu sizi yaratıcı olmaya ve istediğiniz her şeyi çekebilmenizden daha iyi çözümler bulmaya zorlar," diye devam ediyor. "Buradaki ekip, bu dev savaşları yapmak için meydan okuyor. Hiçbir şeyden çekinmedik."
İlk karakter tasarımının bir kısmını yaparken, daha sonra, Filoni zamanının çoğunu, şirket içinde yaklaşık 70 ve Singapur ve Taipei'deki tesislerde yaklaşık 80 kişi olan diğer sanatçıları ve animatörleri denetlemekle geçirdi.
"Her şey burada yazıyor ve hikaye, tasarım ve düzenleme hepsi burada yapılıyor. Animasyon ve ışıklandırma yurtdışında yapılıyor ve bazen bazı modellemeler de yapılıyor" diye özetliyor.
Filoni, "George ile bölümler hakkında konuşmak için buluşuyorum ve hikayeler için birçok hikaye ve ana fikir dağıtıyor. O konuşurken ben çizeceğim ve ona taslağı göstereceğim," diye devam ediyor Filoni. "Bu şekilde, bir şeyin neye benzeyebileceği hakkında yarasadan hemen iletişim kurarız."
Yönetmen, herhangi bir zamanda bölümlerin çeşitli tamamlanma aşamalarında olduğunu belirtiyor: "Tasarımdan son bir kurgu üzerinde çalışmaya veya ses ve renk düzeltme eklemeye kadar. Bana yardımcı olacak dört bölüm yönetmenim var, her birinin bir bölümü var. yönetiyoruz."
Canlı aksiyon filmlerinin karakterlerini kopyalamak veya 2004-2005 "Klon Savaşları" mikro serisinin çok stilize damarında devam etmek için bilgisayar animasyonu kullanmak yerine , "Bir nevi ortayı vurduk" diyor Filoni. 2 boyutlu estetiği 3 boyutlu teknolojiyle harmanlayın.
"Ön serilerde çalışan 3 boyutlu model yapımcıları ve ustalar, ikna edici dijital karakterler yaratmak için gerçekçiliğin zirvesiyle uğraştılar. Seri için bunu yapamayacağımızı biliyordum. Ve böyle olmasını istedik. canlı aksiyon özelliğinden farklı, foto-gerçekçilikten uzaklaşmak için. Karakter modellerinde bir şeyi basitleştirmek için bir seçimdi, tıpkı 2 boyutlu bir şovda yaptığımız gibi."
Peki Filoni bu yeni bölümde nasıl "Yıldız Savaşları" mirasına sadık kaldı? Öğrenmek için okumaya devam edin.
Klon Stili
Daha önceki çizgi dizilerden biraz ilham alan Filoni, karakterlere 2 boyutlu bir animatör gibi yaklaştı, "ama yüzü biraz daha stilize etti. Anakin'e bakarsanız, yüzünde belirli kenarlar ve çizgiler var. doğal olmayan bir şekilde düz veya kavisli olabilecek ve bu onun aydınlatmasında rol oynayacak bir kenar veya bir çizgi. Gölge ve ışık ile 2 boyutlu bir görüntüyü çizdiğim veya şekillendirdiğim gibi 3 boyutlu olarak şekillendirmeye çalıştım. bir tablo gibi görünmesini istedim -- her karakterde dokulu, elle boyanmış bir stil görüyorsunuz. Her karakteri tam anlamıyla gözbebeklerine kadar boyayan doku sanatçılarım var , çünkü her şeye insan dokunuşu istedim."
Bilgisayar animasyonundaki ilerlemeler, Filoni'nin geleneksel 2-D'de yapabileceğinden çok daha fazlasını başarmasına izin verdi. "Sekiz yıl boyunca sadece bir kalemle çalıştım. Hiç bilgisayara dokunmadım. Ama George ile çalışırken, bilgisayarlara inanılmaz derecede gelişmiş bir kalem olarak bakmaya çalışıyoruz. Teknik yönü, yaratıcı ve sanatsal yönüne yardımcı oluyor" diyor.
Çok sayıda askerle dolu savaşlar her zamankinden daha hızlı hale getirilebilir, ancak yine de muazzam bir evrende diğer tüm pervane ve karakterlerle birlikte yaratılmaları gerekir. Filoni, "'Yıldız Savaşları' o kadar karmaşık ki, bütün bir galaksiyi inşa ediyorsunuz. Birçok farklı gezegene gidiyoruz," diye hatırlatıyor. "Yani her kaya, ağaç, çimen yaprağı, yerel araç - her varlık - tasarıma ihtiyaç duyar. Her bölüm için bir sürü varlık oluşturmamız gerekiyordu ve sahip olduğunuz her öğe için bütçe artıyor. Bir kez inşa ettiğinizde , sende var ama farklı bir gezegene gidip orada aynı sandalyeye sahip olamayız” diye gülüyor. "Bu şeylere hemen ihtiyacımız olan bir programda, hepsini inşa etmek zor."
"Klon Savaşları" kronolojik olarak "Klon Savaşları" ve "Sith'in İntikamı" arasında sıkıştırıldığından, yaratıcıların mitolojiyle tutarlı kalması için bir zorunluluk olmuştur. Filoni, "Muhtemelen en zor şeylerden biri bu," diye itiraf ediyor. "Bunun başında ve sonunda karakterlerin ne düşündüğünü ve hissettiğini her zaman aklımızda tutmalıyız. Ortadayken oynayacak çok yeriniz var ama insanların ne dediğini hatırlamanız gerekiyor. üçüncü filmde. Obi-Wan, Anakin veya Padme gibi karakterlerle, bağlanacağına çok dikkat etmeliyim. Ve sonra genişleyen "Yıldız Savaşları" romanları ve video oyunları evreni var. Farkında olmaya çalışıyorum. hepsini bir araya getirin ve çalışın, çünkü hayranlar bunu gerçekten takdir ediyor."
Filoni, özellikle genç nesil arasında mevcut hayranları çekmeyi ve yenilerini yaratmayı umuyor, ancak ikincisini yapmanın daha kolay olabileceğini kabul ediyor. "Daha önceki filmlerden farklı olarak elimizdeki tek şey, biz bir animasyon dizisiyiz. Ama animasyon kelimesinin çocuklar için olduğu anında tepki veriyor. Bunu nasıl aşacağınız anlatacağınız hikayeler. kar savaşlarımız var ve ayrıca daha hafif 'Jedi'ın Dönüşü' anlarımız olacak. Bazı bölümler daha yaşlı, bazıları daha genç. Ama sonunda geniş bir çekiciliği var" diye inanıyor.
Yakın tarihli "Klon Savaşları" filmi (11 Kasım'da DVD'de çıktı), bu noktada karakterleri tanıtmak için bağımsız bir prequel olarak hizmet etti. Buna karşılık, "Dizi küçük yaylara sahip ve size savaşı geniş bir bölüm yelpazesinden gösteriyor. Bu sadece Anakin Skywalker'ın hikayesi değil," diye altını çiziyor Filoni. "Bu arsanın soluna veya sağına gidebilir ve hiç görmediğimiz karakterlerle uğraşabiliriz. Çok fazla malzeme var. 'Yıldız Savaşları' Evreninin tarihinde üç yıllık bir dönem ve anlatılacak çok hikaye var. . Ne kadar uzun sürerse, o galakside büyüleyici hikayeler anlatma şansımız o kadar artar."
Karakter Çalışması
"Klon Savaşları", film serisinin en ikonik karakterlerinden bazılarının farklı bir yanını gösteriyor. Filoni, "Bir dizide, bir karakter hakkında tam bir bölüm yapabilir ve nasıl oldukları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz, bu da onların başına gelenleri çok daha dokunaklı kılıyor" diye açıklıyor. "Yoda'nın güçlü olduğunu biliyoruz, ama bu güç nasıl gelişiyor? Bunu nasıl kullanıyor? Canlı aksiyon filmlerinde yapamayacağınız daha fazla ayrıntıya giriyoruz, çünkü esas olarak Anakin'e odaklanıyorlar ."
Canlı aksiyon filmlerindeki aktörlerin çok azı "The Clone Wars"ın seslendirmesinde rollerini yeniden üstlenmeyi kabul etse de, orijinal C-3PO olan Anthony Daniels bir istisnadır. Animasyon süpervizörü Rob Coleman'dan da benzer katkılar alan yönetmen, "Benim için özel anlardan biri, Anthony'yi telefonda benimle C-3PO ve deneyimlerini tartışırken dinlemekti. Bu, karakterleri tamamlamamıza gerçekten yardımcı oluyor" diyor. kim prequels üzerinde Yoda üzerinde çalıştı.
Canlı aksiyon dizisinde görülmeyen yeni karakterlerden, Kont Dooku'nun bir öğrencisi olan çekici ama zehirli Asajj Ventress var. Filoni, " Elbette o bir kötü adam ve Sith'in yapısına uyuyor ," diye detaylandırıyor. "Darth Sidious - Senatör Palpatine - asıl kötü adam ve çırağı Kont Dooku. Dooku, Ventress'i Karanlık Tarafta eğitiyor. Daha da güçleniyor. Onu zeki, aldatıcı ve aynı zamanda bir tür cinsel yapmak istedim. O bir tür yasak meyve -- Jedi'ların hayatın daha şehvetli yönlerine karışmaması gerekiyor. Seriye başka bir dinamik katıyor."
İyi/kötü madalyonun diğer tarafında, Anakin'in genç padawanı veya çırağı olan yeni gelen Ahsoka Tano var. Filoni, "O Anakin'in öğrencisi ve onu daha çok bir kahraman olarak görmemize yardımcı oluyor" diyor. "İlk tepkisini atlattıktan sonra onunla gurur duyuyor. Öngörülemez biri ve Jedi'lar bunu biliyor ama merhameti var ve bu ona karşı kullanılıyor ve bu onu daha sonra Karanlık Tarafa getiriyor."
Ahsoka yaratıldı, diyor Lucas, "Çünkü Anakiin'i olgunlaştırmam gerekiyordu. Birini sorumlu ve olgun hale getirmenin en iyi yolu, onun ebeveyn ya da öğretmen olmasını sağlamaktır. Ne yaptığınızı düşünmeli ve bir hedef belirlemelisiniz. Örneğin. Davranışınıza ve işleri yapma şeklinize çok daha farklı bir şekilde bakıyorsunuz. Fikir, Anakin'i daha olgun hale getirmek için onu kullanmaktı. Onu Anakin'in daha aşırı bir versiyonunu yaptık- - biraz dışarıda, bağımsız diri ve hayat dolu, ama daha da fazlası. Kendi ilacından küçük bir doz alıyor."
Ahsoka'yı seven ancak karakter zevklerinin biraz daha belirsiz olduğunu kabul eden Filoni, "Geliştirmesi gerçekten eğlenceli bir karakter oldu" diye ekliyor. ve kişiliğini tuhaf görünüşünün ve ışın kılıcı taşımasının ötesinde gösteriyor ."
Hayran Ücreti
Sadece üç yıl önce, Filoni, "Sith'in İntikamı"nın açılış gecesini izlemek için Plo Koon gibi giyindi, bu yüzden 34 yaşındaki hayranın bu işi yaptığı için hala kendini çimdiklemesi şaşırtıcı değil. Göl kenarındaki ortamın bize sanatsal açıdan ilham vermesi gerektiği ve kesinlikle ilham verdiği Big Rock Ranch için "Bu çok yaratıcı bir atmosfer" diyor. Birlikte çalıştığım birçok insan 'Yıldız Savaşları' ile büyüdü, bu yüzden bir Harika zaman. Zor, yoğun bir iş ama George yaptığımız işle çok ilgili. Daha ne isteyebilirsiniz ki? 'Yıldız Savaşları' evrenini yaratan adamı heyecanlandırdım ve ne yaptığımızla ilgileniyorum. Bundan daha mutlu olamazdık."
Lucas, otuz yıl sonra neden "Yıldız Savaşları"nın bugün hayranların favorisi olmaya devam ettiğini düşündüğü sorulduğunda, çeşitlendirmenin anahtar olduğunu söylüyor. "Hikayenin farklı yönlerini her zaman çeşitli şekillerde ele alabildik ve bence bu onu canlı tutuyor. Çok eğlenceli ve gençlere hayal güçlerini kullanmaları için ilham vermek ve onlara ilham vermek için yaratılmış bir evren. yaratıcı olun ve bence bu her zaman işe yarar."
Filoni, "Orijinal 'Yıldız Savaşları' herkesin ilgisini çekti ve çok iyi gidiyor," diye ekliyor. "Luke o saç kesimiyle 70'lerden kalma bir çocuk gibi görünse de bence zamansızlığı var. Luke bir çiftçi çocuk ve Han bir kovboy. Jedi Şövalyeleri Japonya'nın samurayları ya da Avrupa şövalyeleri gibidir. arketipler dünyanın her yerinde çalışır. Herkese hitap eden bir dünya fenomeni. Her zaman ilişki kurabileceğiniz bir karakter olacak."
Lucas her zaman daha fazlasını hayal ediyor. "Red Tails" adlı Afrikalı-Amerikalı savaş pilotları hakkında bir II. " Şu anda ön prodüksiyonun ilk aşamalarında. Bizi izlemeye devam edin.
Filoni'nin Hayran Fantazisi Gerçekleşiyor
Orijinal "Yıldız Savaşları" piyasaya sürüldüğünde henüz yürümeye başlayan bir çocuk olan Filoni, filmi yaz mevsiminde yeniden yayınlandığında gördü, ancak hakkında çok şey hatırlayamayacak kadar gençti. "Filmden eve dönerken ailemin arabasının arkasında oturduğumu hatırlıyorum, ağabeyim ve ben Han ve Luke olduğumuzu, diğer arabalara TIE savaşçılarıymış gibi ateş ettiğimizi hatırlıyorum" diyor.
Yıllar sonra, bir Lucasfilm temsilcisi George Lucas adına aradığında Nickelodeon'da çalışıyordu ve hayran arkadaşlarının gerçek bir şaka yaptığını düşündü. "Neyse ki, yüzüne kapatmadım."
Bugünlerde kardeşi "George Lucas ile çalıştığıma inanmakta güçlük çekiyor." Genç kuzenleri de etkileniyor ve onları ve diğer çocukları, gayri resmi odak grupları olarak kullanıldıkları Big Rock Ranch'te ağırlıyor. “İşlerin işe yarayıp yaramadığını erken öğreniyoruz” diye açıklıyor.
Daha Fazla Bilgi
İlgili Makaleler
- Yıldız Savaşları Testi
- Sith Açıklaması
- Bilgisayar Animasyonu Nasıl Çalışır?
- Animasyon Kanalı
- One Man Star Wars Üçlemesi Nasıl Çalışır?
- Ölüm Yıldızı Nasıl Çalışır?
Daha Fazla Harika Bağlantı
- Karikatür Ağı
- Lucas Filmler
- Yıldız Savaşları
Kaynaklar
- George Lucas ile röportaj 4 Ağustos 2008
- Dave Filoni, 11 Eylül 2008'de röportaj yaptı