5 großartige lehrreiche Computerspiele für Kinder

Feb 28 2012
Ja, Ihre Kinder spielen viele Videospiele. Aber nur weil sie vor dem Computer sitzen, heißt das nicht, dass sie nichts lernen können.
Lernspiele klingen vielleicht nicht nach Spaß, aber wir versichern Ihnen (und Ihrem Kind), dass sie es sein können. Man muss nur die richtigen spielen.

Nein, Sie irren sich nicht; Ihre Kinder verbringen viel Zeit mit Videospielen. Laut Forschern des MIT verbringt das durchschnittliche Mädchen der 8. Klasse 12 Stunden pro Woche mit Spielen, während Jungen im Teenageralter unglaubliche 23 Stunden pro Woche dem Spielen widmen. Während einige Eltern dies als verschwendete Stunden betrachten, sehen andere darin eine großartige Gelegenheit, die Bildung eines Kindes zu ergänzen und wichtige Fähigkeiten mit einem interaktiven Tool zu stärken, das Kinder nicht nur verstehen, sondern auch genießen.

Selbst die besten Lernspiele funktionieren natürlich nicht, wenn Ihre Kinder sie nicht spielen. Der Schlüssel liegt darin, nach Spielen zu suchen, die pädagogische Themen in einen ansprechenden Rahmen integrieren, der sie motiviert und begeistert zum Spielen hält. Überspringen Sie die „Skills and Drills“-Programme und sehen Sie sich diese fünf Titel an, die Ihre Kinder dazu ermutigen werden, gleichzeitig zu lernen und Spaß am Computer zu haben.

Lesen Sie die nächste Seite, um zu erfahren, wie eine schändliche Schurkin aus Ihrer Kindheit ihre Fähigkeiten für eine neue Generation überarbeitet hat.

Inhalt
  1. Die „Carmen Sandiego“-Reihe
  2. "Der Oregon-Trail"
  3. "Kreide Physik"
  4. "Itzabitza"
  5. "FutureU"

5: Die "Carmen Sandiego"-Serie

Es macht immer noch Spaß, Ms. Sandiego festzunehmen, ganz gleich, wo sie sich versteckt.

Ja, die Weltenbummlerin aus Ihrer Kindheit wurde immer noch nicht gefunden, und jetzt liegt es an Ihren Kindern, sie aufzuspüren. Die „Carmen Sandiego“-Spiele waren in den 80er Jahren eine der beliebtesten und unterhaltsamsten Lernserien und sind es noch heute. Wer spielt schließlich nicht gerne Detektiv? Diese Spiele wurden für Grund- und Mittelschüler entwickelt und ermöglichen es Kindern, ein Rätsel zu lösen oder Sandiego oder einen anderen Bösewicht auf der ganzen Welt aufzuspüren. Die Reihe dient seit langem als Lehrmittel für Geographie, Geschichte, Leseverständnis und Problemlösung, und die neuesten Ergänzungen konzentrieren sich auf den Aufbau mathematischer Fähigkeiten. Beispielsweise müssen Kinder möglicherweise nummerierte Spalten in der Reihenfolge vom kleinsten zum größten platzieren oder eine Reihe von Gleichungen innerhalb eines kurzen Zeitlimits lösen, um zum nächsten Level zu gelangen.

4: "Der Oregon-Pfad"

Die süchtig machenden „Oregon Trail“-Spiele fordern die Spieler heraus, zu überleben, während sie Mitte des 19. Jahrhunderts mit einem Planwagen den Oregon Trail bereisen. Die Spieler sehen sich mit Schwierigkeiten konfrontiert, die von Hunger bis zum Ertrinken durch Ruhr reichen, während sie ihre Familien zu einem neuen Leben im Westen führen. Dieses klassische Spiel wurde entwickelt, um Grundschülern die Geschichte zum Leben zu erwecken, und wurde für moderne Gamer neu erfunden, wobei Versionen für den PC, verschiedene Gaming-Plattformen und sogar auf Facebook verfügbar sind. Die Serie „The Oregon Trail“ hilft Kindern nicht nur dabei, ihre Geschichts- und Erdkundekenntnisse zu verbessern, sondern bringt ihnen auch reale Problemlösungstechniken bei, einschließlich der Folgen verschiedener Handlungen oder Entscheidungen.

Klassisches Gaming

Das erste „Oregon Trail“-Spiel wurde 1971 von drei Lehrern entwickelt. Es bestand nur aus Text, was bedeutet, dass es weder Sound noch Grafiken hatte.

3: "Crayon-Physik"

Buntstifte und Computer mögen nicht wie eine großartige Paarung erscheinen, aber in diesem Fall sind sie es.

In diesem täuschend einfach aussehenden Spiel müssen sich die Spieler auf die Prinzipien der Physik verlassen, um einen Ball um Hindernisse zu navigieren, die scheinen, als wären sie von einem Kind gezeichnet worden. Eine Maus, ein Trackball oder ein Stift (für diejenigen mit Touchscreen-Computern) können verwendet werden, um Werkzeuge zu zeichnen, die helfen, den Ball in die richtige Richtung zu lenken. Wenn Objekte gezeichnet werden, wirken sie gemäß den Prinzipien der Physik auf den Ball und bringen Kindern beim Spielen etwas über Bewegung, Energie und Schwerkraft bei. Wenn Ihr Kind zum Beispiel eine Reihe von Treppen zeichnet, springt der Ball sie realistisch herunter, sein Schwung hängt von seiner Höhe und seinem Winkel ab. Kinder lernen, indem sie es tun, und da es keinen richtigen Weg gibt, um jedes Level abzuschließen, werden Kinder ermutigt, zu experimentieren und so kreativ zu sein, wie sie wollen. Während jüngere Kinder sicherlich die Basisversion des Spiels genießen werden,

2: "Itzabitza"

Ihr Kind kann seine Zeichnungen in „Itzabitza“ zum Leben erwecken.

Auf den ersten Blick scheint "Itzabitza" nichts als ein lustiges, wenn auch einfaches Zeichenprogramm zu sein. Beobachten Sie Ihr Kind jedoch ein wenig beim Spielen, und Sie werden sehen, dass es viel mehr ist. Dieses Spiel – entwickelt für 4- bis 8-Jährige – motiviert Kinder zum Lesenlernen, indem es sie auffordert, Bilder und Objekte zu zeichnen. Während das Kind zeichnet, erweckt das Spiel seine Kreationen mithilfe einer einzigartigen „Living Ink“-Technologie zum Leben. Selbst das rudimentärste Raketenschiff wird abheben, und die Darstellung einer Wolke durch ein kleines Kind kann genug Regen verschütten, um die Charaktere im Spiel dazu zu bringen, ihre Regenschirme auszupacken. Während sie spielen, verbessern Kinder nicht nur ihr Leseverständnis, sondern lernen auch Problemlösung, Kreativität und logische Fähigkeiten. Nachdem Ihr Kind das Original „Itzabitza“ erobert hat, holen Sie sich eine Kopie des Begleitspiels „

1: "FutureU"

Warum sollten kleine Kinder den ganzen Spaß haben? Lassen Sie die langweiligen Lernkarten und Übungstests hinter sich und wechseln Sie zu „FutureU“, einem fesselnden und lehrreichen SAT-Vorbereitungsspiel von Kaplan. Dieses Spiel bringt den renommierten SAT-Vorbereitungslehrplan des Unternehmens sowohl für PC- als auch für Mac-Benutzer, indem es Minispiele verwendet, um den Schülern zu helfen, ihre Lese-, Schreib- und Mathematikfähigkeiten zu verbessern. Dies ist wohl die beste und unterhaltsamste Art, sich auf den gefürchteten SAT vorzubereiten, und es gibt sogar einen speziellen Abschnitt, der darauf abzielt, die Testfähigkeiten von Teenagern zu verbessern. Das Beste an diesem Spiel ist vielleicht, dass es in kurzen Schüben gespielt werden kann, sodass die Schüler ein paar Minuten lehrreichen Spiels einplanen können, wann immer sie Zeit haben.

Lernen durch Design

Spielen ist nicht die einzige Möglichkeit für Kinder, durch Spiele zu lernen. Das New York City Public School System verwendet ein Programm namens Gamestar Mechanic, bei dem sich Kinder auf die Prinzipien von Mathematik und Naturwissenschaften verlassen, um ihre eigenen Videospiele zu entwerfen und anzupassen.

Viele weitere Informationen

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Quellen

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  • Bäcker, Chris. "Crayon Physics Deluxe." Schiefer. 19. März 2008. (19. Februar 2012) http://www.slate.com/articles/technology/gaming/2008/03/crayon_physics_deluxe.html
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