การพังทลายของโครงสร้าง
เพียงแค่ปกป้อง Ancient พวกเขากล่าวว่า มันจะง่ายพวกเขากล่าวว่า
ผู้ทรงอำนาจแล้ว!
สำหรับพวกเราส่วนใหญ่ เราปกป้อง Ancient ของเราสำเร็จเพียง 50% ของเวลาทั้งหมด สำหรับแต่ละคะแนนเปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่า 50 ที่คุณบรรลุ คุณจะได้รับรางวัลอย่างงามด้วยเหรียญยศที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ และอัตราต่อรองที่ดีขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ ที่คุณจะถอยกลับลงมาเพื่อป้องกัน Ancient 50% ของคุณให้สำเร็จ
อาจเป็นถนนที่สมบุกสมบันในบางครั้ง...โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่มีแผนที่นำทาง นักเดินทางที่ระวัง อย่าหมดหวังอีกต่อไป! เริ่มตั้งแต่วันนี้ คุณสามารถเดินทางข้ามเวลาและพื้นที่ สำรวจแต่ละคลิก แตะ ชน และบูมที่ทำให้เป้าหมายของคุณและคู่ต่อสู้ของคุณพัง!
ขอแนะนำ หน้า Match Objectives ใหม่ของคุณ ! คุณเห็นไหมว่า แม้ว่าทุกอย่างจะดีและดีที่จะได้เห็นความเสียหายของสิ่งก่อสร้างของผู้เล่นแต่ละคนอย่างรวดเร็วหลังการแข่งขันของคุณ รายละเอียดของสิ่งที่เกิดขึ้นกับป้อมปราการอันทรงพลังของคุณมักถูกซ่อนอยู่ในไฟล์รีเพลย์ของคุณเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งต้องใช้เวลาและพื้นที่จัดเก็บจำนวนมากในการ ประเมินชะตากรรมของพวกเขาอย่างถูกต้อง มาดูกันว่าหน้าจับคู่ใหม่ของคุณทำให้กระบวนการตรวจสอบวัตถุประสงค์ง่ายขึ้นมากได้อย่างไร!
ข้อมูลเชิงลึกแรกที่คุณจะพบเมื่อคุณโหลดหน้าใหม่คือรายละเอียดเกี่ยวกับประเภทของความเสียหายและความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้โดยฮีโร่แต่ละคน ทีม และครีปในเลนของทั้งสองฝ่าย ฮีโร่จะถูกจัดเรียงตามฝ่าย (ซ้าย-ขวา) และตำแหน่ง (บน-ล่าง) โดยมีการบริจาคครีปในเลนอยู่ใต้ฮีโร่ แถวล่างของแต่ละตารางจะแสดงผลรวมของแต่ละฝ่ายสำหรับความเสียหายแต่ละประเภท
เพื่อให้ทุกอย่างตรงไปตรงมาและรัดกุม เราได้จัดกลุ่มประเภทความเสียหายของสิ่งก่อสร้างออกเป็น 4 ประเภท: คลิกขวา ความสามารถ ไอเท็ม และหน่วยควบคุม เฉพาะประเภทความเสียหายที่ใช้ในระหว่างการแข่งขันเท่านั้นที่จะถูกเน้นสำหรับฮีโร่แต่ละตัว การแข่งขันบางแมตช์จะมีประเภทความเสียหายที่หลากหลายพร้อมรายละเอียดที่ซับซ้อนมากขึ้น ในขณะที่เกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะไม่เกี่ยวข้องอะไรมากไปกว่าผู้เล่นแต่ละคนใช้นิ้วกลางอย่างมีวิจารณญาณเพื่อคลิกเป้าหมาย
ในตัวอย่างด้านบน สร้างความเสียหาย 4.2k จาก 10.1k ของ Nature's Prophet ที่สร้างความเสียหายโดย Treant ของเขา
ใต้ตารางภาพรวมของคุณ คุณจะพบแผนที่ย่อที่เน้นวัตถุประสงค์พร้อมคำแนะนำในการคลิกวัตถุประสงค์เพื่อดูสถิติโดยละเอียด มาดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราฟังคำแนะนำ...
ไม่มีฮีโร่คนใดแตะต้องหอคอยกลางฝั่ง Dire! ครีปเลน Radiant โจมตีมันสองสามครั้ง แต่ท้ายที่สุด หอคอยนั้นก็ยืนหยัดต่อสู้อย่างภาคภูมิตลอดทั้งเกม มาดูกันว่าเกิดขึ้นเมื่อเราคลิกที่เป้าหมายที่ค่อนข้างโชคดี...
ว้าว; ไม่เพียงแต่ Radiant Ancient จะถูกทำลายในเวลาน้อยกว่า 26 นาทีเท่านั้น แต่ยังสามารถรับความเสียหายจากฮีโร่ Dire ทุกตัวก่อนที่มันจะล้มลงอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ครีปในเลนส่งการโจมตีร้ายแรง
หากต้องการดูการกระจายประเภทความเสียหายที่ฮีโร่ทำ ให้คลิก+
ปุ่มขยายทางด้านขวาของแถวฮีโร่ เหมือนที่ฉันทำกับ Bounty Hunter ด้านบน ที่นี่คุณจะเห็นว่าความเสียหายที่เขาสร้างให้กับ Ancient นั้นแยกระหว่างการคลิกขวาและ Meteor Hammer ของเขา
แต่ยังมีอีก…
ใต้แผนที่ย่อแบบโต้ตอบและรายละเอียดของฮีโร่ คุณจะพบส่วนสุดท้ายของหน้าใหม่ของคุณ — ตารางสถานะวัตถุประสงค์ที่สมบูรณ์และแถบเลื่อนสำหรับระยะเวลาการแข่งขัน!
Psst แถบเลื่อนจะติดไว้ที่ด้านล่างของหน้าจอ และสามารถใช้อัปเดตข้อมูลใดๆ บนหน้าได้
ตารางวัตถุประสงค์ของคุณแสดงสถานะของวัตถุประสงค์ทั้งหมดของแต่ละทีม และทำงานได้อย่างราบรื่นด้วยแถบเลื่อนเพื่อให้สามารถนับได้อย่างราบรื่นว่าการสังหารหมู่จบลงอย่างไร ตารางนี้เป็นแบบอินเทอร์แอคทีฟในลักษณะเดียวกับแผนที่ย่อ — คลิกที่วัตถุประสงค์ใด ๆ เพื่อเน้นเป้าหมายนั้นบนแผนที่ และคุณจะเห็นรายละเอียดของความเสียหายที่ได้รับ
เช่นเคย มีการแก้ไขและปรับปรุงเพิ่มเติมหลายรายการในสัปดาห์นี้ รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ [และการแก้ไข] กระดานผู้นำโลกของผู้เล่น และการแก้ไขหลายอย่างใน หน้าMatch Abilitiesที่เพิ่งเปิดตัว
และแน่นอน เรากำลังเตรียมพร้อมที่จะแบ่งปันการอัปเดตใหม่ๆ อีกหลายอย่าง...แล้วพบกันใหม่เร็วๆ นี้!
สนุกกับการติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นที่STRATZ ? ติดตามเราบน Medium, Twitter หรือ Facebook เพื่อรับการแจ้งเตือนการอัปเดตล่าสุดของเรา! หากคุณต้องการมีส่วนร่วมมากขึ้น เข้าร่วมกับเราใน Discord!
ความไม่ลงรอยกัน — ทวิตเตอร์ — เฟสบุ๊ค
คุณพลาด Supdate ครั้งล่าสุดของเราหรือไม่? เรียนรู้เกี่ยวกับแบ็คเอนด์ STRATZ ใหม่!
ขอบคุณที่อ่าน!
เอริค ฟี