วิดีโอเกมเป็นรูปแบบความบันเทิงภายในบ้านที่ได้รับความนิยมมานานหลายทศวรรษ จาก Pong ถึง PS3 ให้ดูไทม์ไลน์ของระบบวิดีโอเกมเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาคอนโซลตลอดหลายปีที่ผ่านมา
ระบบโฮมวิดีโอเกมปรากฏตัวครั้งแรกในยุค 70 รวมถึง Magnavox Odyssey (1972), Coleco Telstar (1976) และ Atari Pong (1975) ตามภาพ
Atari 2600 ยอดนิยมออกสู่ตลาดในปี 1980 และมีเกมมากกว่า 400 เกม ไม่นานหลังจากนั้น อุตสาหกรรมวิดีโอเกมก็ล่มสลายในอเมริกาเหนือ และความนิยมของคอนโซลต่อไปนี้ได้รับการยกย่องว่าช่วยให้อุตสาหกรรมเกมอยู่รอด
Nintendo Entertainment System หรือ NES เปิดตัวในอเมริกาเหนือในปี 1985 โดยมี 18 เกม รวมถึง "Super Mario Brothers" "Duck Hunt" และ "Pinball" เป็นเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดในยุคนั้น และเวอร์ชันต่างๆ ถูกสร้างขึ้นสำหรับตลาดญี่ปุ่น ยุโรป และอเมริกาเหนือ
Nintendo ได้ย้ายไปเล่นเกมมือถือในปี 1989 กับ Game Boy อันที่จริงมันเป็นระบบเกมมือถือเครื่องที่สองของพวกเขาหลังจาก Game & Watch อย่างไรก็ตาม Game Boy ได้รับความนิยมมากกว่ามากและได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่ National Toy Hall of Fame
ในปี 1988 Sony ได้ทำข้อตกลงกับ Nintendo เพื่อพัฒนา Super Disc Super Disc ไม่เคยวางจำหน่าย แต่ Sony เวอร์ชั่นดัดแปลงได้รับการพัฒนาในระบบที่เรียกว่า PlayStation วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปี 2538 และกลายเป็นระบบเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดอย่างรวดเร็วและเน้นเฉพาะเกมที่ใช้ซีดีรอมเท่านั้น
NES ยังคงเป็นระบบเกมหลักของ Nintendo จนถึงปี 1990 เมื่อ Super Nintendo วางจำหน่าย Nintendo 64 (ในภาพ) วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปี 2539 โดยมีคาร์ทริดจ์ ROM ในขณะที่บริษัทเกมอื่นๆ เปลี่ยนไปใช้ดิสก์เกมซีดี
นิตยสารวิทยาศาสตร์ยอดนิยมยกย่อง Sega Dreamcast ว่าเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่สำคัญและสร้างสรรค์ที่สุดในปี 1999 อย่างไรก็ตาม ระบบเกมในหน้าถัดไปจบลงด้วยการเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งเกินไป และ Dreamcast ก็ถูกยกเลิกในปี 2544
ในปี 2000 PlayStation 2 เป็นหนึ่งในระบบเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดที่เคยพัฒนามา มันเกือบจะเล็กเท่ากับหนังสือปกแข็งและเครือข่ายพร้อม ได้รับความนิยมและมียอดขายสูงกว่า PlayStation รุ่นดั้งเดิม
Nintendo อัพเกรดระบบเกมมือถือในปี 2544 ด้วย Game Boy Advance ซึ่งเป็นเกมมือถือแนวราบเกมแรกของ Nintendo
Nintendo ยังแนะนำ GameCube ในปี 2544 เป็นระบบบ้านต่อไปหลังจาก N64 ใช้ดิสก์แบบมินิดีวีดีและมีจำนวนเกมสำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามเพิ่มขึ้น
ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ยักษ์ใหญ่อย่าง Microsoft ก็เข้าสู่ตลาดคอนโซลเกมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ในปี 2544 ด้วยเครื่อง Xbox ข้างใน Xbox ค่อนข้างคล้ายกับพีซี "Halo: Combat Evolved" เป็นชื่อเปิดตัว
อีกหนึ่งปีต่อมา Microsoft ได้เปิดตัว Xbox Live อนุญาตให้ผู้ใช้เชื่อมต่อกับเครือข่าย Xbox Live เพื่อแข่งขันหรือร่วมมือกับผู้เล่นอื่นในระบบ
ในปี 2547 Nintendo DS ได้อัพเกรด Game Boy และนำเสนอฟังก์ชันการส่งข้อความของโทรศัพท์มือถือ
PlayStation ตามมาด้วย PlayStation Portable ในปี 2547/2548 ในไม่ช้า มีการเชื่อมต่อแบบไร้สายและหน้าจอความละเอียดสูงที่กว้าง อย่างไรก็ตาม PSP ไม่สามารถเล่นเกม PlayStation หรือ PlayStation 2 ได้
Tiger Telematics ยังผลิตเครื่องเล่นเกมพกพาในปี 2548 ซึ่งรวมถึงเครื่องเล่น MP3 กล้อง เครื่องเล่นภาพยนตร์ และตัวรับสัญญาณ GPS ต้นทุนการขายปลีกอยู่ที่ประมาณ 400 เหรียญและจบลงด้วยการเป็นหนึ่งในคอนโซลมือถือที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ล้มละลายประมาณหนึ่งปีต่อมา
ในทางกลับกัน Xbox 360 ซึ่งเป็นคอนโซลตัวที่สองของ Microsoft ได้เปิดตัวหลังจากนั้นไม่นานในปี 2548 และขายได้ดีมาก เป็นศูนย์รวมสื่อที่อนุญาตให้ผู้ใช้เล่น เครือข่าย ริพ สตรีม และดาวน์โหลดสื่อทุกประเภท รวมถึงภาพยนตร์ความละเอียดสูง เพลง ภาพดิจิทัล และเนื้อหาเกม
ในปีหน้า Sony ได้ออกแบบ PlayStation 3 ให้เป็นมากกว่าคอนโซลวิดีโอเกม วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2549 และปัจจุบันยังรองรับความบันเทิงดิจิทัลทุกประเภท ไฮไลท์รวมถึงไดรฟ์ออปติคัลดิสก์ Blu-ray แบบโหลดด้านหน้าพร้อมเกมดิสก์ Blu-ray
วางจำหน่ายในเดือนเดียวกับ PS3 คือเครื่อง Wii ของ Nintendo มันปฏิวัติตัวควบคุมวิดีโอเกมและการเล่นเกมด้วยเกมที่ใช้งานอยู่และรีโมทคอนโทรลที่ตรวจจับการเคลื่อนไหวในสามมิติ ดูคอนโทรลเลอร์ให้ละเอียดยิ่งขึ้นต่อไป
ตัวควบคุมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Wii มีหลากหลายรูปแบบที่สามารถปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้ เช่น ไฟล์แนบ Nunchuck นี้ ตัวควบคุมยังมี Direct Pointing Device ที่มีมาตรความเร่งแบบสามแกน ไฟ LED แสดงสถานะ และเสียงก้อง
เพื่อแข่งขันกับ Wii ของ Nintendo คอนโทรลเลอร์เกมตรวจจับการเคลื่อนไหวสำหรับ PlayStation 3 เปิดตัวในปี 2010 เรียกว่า PlayStation Move ลูกบอลที่ด้านบนของตัวควบคุมช่วยให้สามารถติดตามการเคลื่อนไหว 3 มิติในแบบเรียลไทม์
พฤศจิกายน 2010 ถือเป็นการเปิดตัวครั้งประวัติศาสตร์ของ Microsoft Kinect และคาดว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Xbox 360 ของ Microsoft มันใช้การผสมผสานของกล้อง ไมโครโฟน และซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะเปลี่ยนร่างกายของคุณให้เป็นตัวควบคุมวิดีโอเกม
Nintendo กลับมาอีกครั้งในปี 2011 ด้วย Nintendo 3DS ซึ่งนำเกมสามมิติมาสู่อุปกรณ์พกพา สามารถบันทึกเกมได้ถึง 300 เกมในการ์ด SD 3DS'a
Sony Ericsson ยังผลิต Xperia Play ในปี 2011 โดยเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม PlayStation Certified มันสามารถเล่นเกม PlayStation Suite และเสนอการควบคุมที่คล้ายกับคอนโทรลเลอร์ PlayStation แต่สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือโทรศัพท์มือถือ
ภาคต่อของ PSP มีกำหนดในเดือนกุมภาพันธ์ 2555 โดยมีชื่อว่า PS Vita โดยยังคงไว้ซึ่งฮาร์ดแวร์อันทรงพลังของ Sony และให้ภาพกราฟิกที่มีรายละเอียดมากกว่าที่เคยเห็นบนอุปกรณ์พกพา
นอกจากนี้ เนื่องจากวางจำหน่ายในปี 2555 Wii U จะมีกราฟิก HD และคอนโทรลเลอร์ที่มีหน้าจอสัมผัสขนาด 6.2 นิ้ว และจะเข้ากันได้กับอุปกรณ์เสริม Wii อื่นๆ ทั้งหมด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ช่องระบบวิดีโอเกมและดูตำนานยอดนิยม 5ประการเกี่ยวกับวิดีโอเกม