Video oyunu geliştiricileri, hem görseller hem de (belki de en önemlisi) oyun-oyuncu etkileşimi açısından oyunlarını daha gerçekçi hale getirmek için sürekli çaba gösterirler. Oyuncular sanal dünyalarında daha fazlasını yapabilmek isterler. Geçmişte bu, ustalaşması bir hafta sürecek gibi görünen daha karmaşık joystick denetleyicilerine yol açsa da, gidişat dönüyor. Geliştiriciler, gerçekçi alternatif gerçekliğe uyum sağlamak için daha sezgisel bir arayüz arzusuna yanıt veriyor. Örneğin Nintendo Wii , hareketi yorumlayan basit görünümlü joystick'lerle oyun endüstrisinde devrim yarattı. Ama şimdi, Emotiv EPOC bir sonraki radikal adımı atıyor.
Diğer sistemlerin karmaşık kontrolörlerinden çok uzak olan Emotiv EPOC'nin kullandığı kontrolör, tüm hayatınız boyunca aşina olduğunuz bir kontrolördür. Hayır, sevgili Atari Pong küreklerinizden bahsetmiyoruz - beyninizden bahsediyoruz . EPOC, aslında beyin dalgalarınızı algılayan bir kulaklık kullanır. Bu beyin dalgaları sisteme sanal gerçekliğinizde ne yapmak istediğinizi söyleyebilir . Başka bir deyişle, "kaldırmayı" düşünürsünüz ve sanal bir kaya aslında ekranda havada uçar.
Force of Jedi Knighthood'a sahip olmayı hayal eden her Star Wars hayranı için bu bir tür rüyanın gerçekleşmesidir. Şimdi, sadece düşünceler eylemlere dönüşebilir (sanal eylemler de olsa). Bu kulağa çok uzay çağı ve gerçek olamayacak kadar inanılmaz gelebilir, ancak Emotiv EPOC'nin arkasındaki temel teknoloji onlarca yıllık.
Ancak EPOC'nin kendisinin nasıl çalıştığını incelemeden önce beyninize bir göz atacağız. İlk olarak, beyin dalgalarının tam olarak ne olduğunu ve makinelerin bunları nasıl doğru bir şekilde okuyup yorumlayabildiğini görmek için beyne bakacağız. Ardından, Emotiv'in teknolojiyi oyun dünyasına nasıl uyarladığını göreceğiz. Ve son olarak, düşünce kontrollü teknolojinin etkileri ve uygulamaları hakkında konuşacağız.
- EEG Teknolojisi ve EPOC
- EEG Oyun
- Emotiv EPOC oynamak
- Düşünce Kontrollü Oyunların Etkileri
EEG Teknolojisi ve EPOC
Beyninizin Nasıl Çalıştığını okuduysanız veya bir psikoloji dersi aldıysanız, muhtemelen beyninizin sinir hücreleri olan milyarlarca nörona ev sahipliği yaptığını biliyorsunuzdur . Elektriksel darbeleri kullanarak birbirlerine ve birbirlerine mesajlar gönderirler. Beyniniz ne zaman çalışıyorsa (ve bu her zaman, uyku sırasında bile demektir), nörondan nörona ateşlenen tüm bu mesajlar bir elektrik akımı anlamına gelir.
Beyin gizemli bir araştırma konusu olmaya devam etse de, bilim adamları bir süredir nörondan nörona ateşlenen elektrik akımının bir haritası olan beyin dalgalarını biliyorlardı. İngiliz doktor Richard Caton, beynin akımını ilk kez 1875'te fark etti. 1924'te Alman nörolog Hans Berger, elektroensefalograf olarak bilinen şeyi geliştirerek akımı okumanın bir yolunu buldu. Bu tür bir makine, elektroensefalogram (EEG) olarak bilinen beyin dalgalarının bir grafik ölçümünü üretir.
Sistem, bir hastanın kafasına birkaç çift elektrot bağlamayı içerir. Bu elektrotlar, elektriksel aktiviteyi yürüten, beyinden yakalayan ve bir tel aracılığıyla sinyali güçlendiren bir makineye ileten disklerdir. Bilim adamları elektrotları kafaya çiftler halinde bağlarlar çünkü çiftler arasındaki voltaj farkını ölçerler. Berger, araştırmasına başladıktan kısa bir süre sonra, beyin dalgalarının elektriksel aktivitesinin bir kişinin zihin durumuyla ilişkili olduğunu fark etti.
Bahsettiğimiz gibi, beyniniz siz uyurken bile bu elektrik akımını ateşler. Beyin dalgalarınız genellikle uyku sırasında en yavaştır. Ancak yavaşlık görecelidir. Derin uykuda beyin, saniyede bir ila dört kez ateşlenen delta dalgaları iletir. Hafif uykuda, teta dalgaları saniyede yaklaşık dört ila yedi kez ateşlenir. Gevşemiş, bilinçli bir durumdayken yaydığımız alfa dalgaları, saniyede yaklaşık yedi ila 13 darbeyle onu takip eder. Son olarak, çok heyecanlı veya stresli bir zihni yansıtan beta dalgaları, saniyede 13 ila 40 kez en hızlı şekilde ateşlenir. Beyniniz aynı anda sadece bir tür dalga yaymaz; daha ziyade, aynı anda birden fazla türde dalga yayar. Bununla birlikte, belirli bir anda bir tür dalga hakim olabilir.
Günümüzde doktorlar, epilepsi ve diğer nöbet bozukluklarının teşhisi gibi çeşitli uygulamalar için EEG testlerini kullanabilmektedir. Test, epilepsi teşhisi için uygundur çünkü epilepsili hastaların günlük beyin dalgası kalıpları anormal olma eğilimindedir. EEG testleri ayrıca uyku bozukluklarını, tümörleri ve kafa travmasının etkilerini ortaya çıkarabilir veya bir koma hastasının beyin ölümü yaşayıp yaşamadığını belirleyebilir.
Tamam, yani EEG'nin tıbbi kullanımları iyi ve güzel, ama bunun video oyunları ve Emotiv EPOC ile ne ilgisi var? Sonraki öğrenin.
Bir ampulü çalıştırmak için kaç beyin gerekir?
Beyin, tam güçte çalışırken [kaynak: Heemsburgen ] elektrik enerjisi yayar - belki de 10 watt'a kadar güç . Bu nedenle, yeterli sayıda insan kafa kafaya verip kendilerini bağlarsa, beyinlerinin bir ampulü çalıştırabileceği akla yatkın.
EEG Oyun
Elektroensefalogram (EEG) okumaları daha karmaşık hale geldikçe ve beyin anlayışımız geliştikçe, bilim adamları cızırtılı grafiğin anlamını daha da derinlemesine araştırabilirler. Test, tıbbi bir anormalliğin kanıtından fazlasını iletebiliyorsa ve hastanın düşüncelerini gerçekten yorumlayabiliyorsa, daha geniş sonuçları olabilir. Hatırlarsanız, beta dalgalarının varlığı, bir zihnin özellikle heyecanlı veya stresli olabileceğini gösterir. İnsanların belirli duygular ve hatta düşüncelerle bağlantılı olarak belirli beyin dalgaları yaydıkları ortaya çıktı.
Araştırmacılar, özellikle kas kontrolü kaybı yaşayan insanlar için EEG teknolojisini geliştirmek için çalışıyorlar. Fikir şu ki, teknoloji mükemmelleştiğinde felçli hastalar sadece düşüncelerini kullanarak bir bilgisayar aracılığıyla her şeyi kontrol edebilecekler. Yalnızca konsantrasyonla [kaynak: Singer ] e-posta yazabilir veya termostatı ayarlayabilirler . Başka bir uygulama, felçli bir kişiye sanal bir gerçeklik ve onun içinden geçerek hareket edebileceği bir avatar sunabilir.
Yeni EPOC'nin arkasındaki şirket olan Emotiv Systems, herkesin deneyimleyebilmesi için bu teknolojiyi oyun dünyasına uyguladı. Şirket, bilinçli ve bilinçsiz düşüncelerin yanı sıra duyguları da okuyan ve yorumlayan ilk yüksek kaliteli beyin bilgisayar arayüzünü (BCI) geliştirdiğini iddia ediyor [kaynak: Emotiv] . Kulaklık aynı zamanda yüz ifadelerini de işler. Emotiv'e göre, sistemin kapsamı 30 farklı ifade, duygu ve eylemi kapsar. Can sıkıntısı hissi, gülümsemenin yüz ifadesi ve çekme düşüncesi, sistemin algıladığı ve ekrandaki avatarınızın eylemlerine çevirdiği şeylerden sadece birkaçıdır.
EPOC kulaklığı, çoğunlukla kafa derisinin ön tarafında ortalanmış 14 elektrot uzantısı (yedi çift) içerir. Ancak, geleneksel EEG testlerinin kablolarını kullanmak yerine, kulaklık tamamen kablosuzdur ve oynatıcının serbest, doğal hareket etmesine izin verir. Bununla birlikte, kulaklık ayrıca oyuncunun kafa hareketlerinin kamerayı veya imleci kontrol etmesini sağlayan bir jiroskop içerir. Doktor muayenehanesinde elektrotları yerinde tutmak için yapışkan bir jel gerekebilir, ancak EPOC kulaklığı, kulaklıkların yaptığı gibi başınıza oturur. Sistemin maliyeti de önemli ölçüde daha düşüktür - EEG makinelerinin genellikle maliyeti olan on veya yüz binlerce dolar yerine, EPOC'nin maliyeti yalnızca birkaç yüz [kaynak: della Cava ].
Ancak tüm insanların benzersiz beyin dalgaları kalıpları var gibi görünüyor. Peki Emotiv EPOC sizinkini nasıl okuyabilir? Sonra öğreneceğiz.
Yeni bir çağ
EPOC bir kısaltma değildir - önemli bir teknolojik gelişme veya önemli bir çağın başlangıcını ifade eden "çağ" kelimesi üzerinde bir oyundur [kaynak: Wasowski ].
Emotiv EPOC oynamak
Ne zaman hayal kırıklığına uğrasanız, zihniniz belirli bir beyin dalgaları modeli yayar. Ve model tutarlı kalabilse de, muhtemelen başka bir kişinin ne zaman sinirlense yaydığı modelden biraz farklıdır. Tüm beyinler benzersiz olduğu için, Emotiv EPOC'nin Luke Skywalker'ınızı çalıştırmadan önce beyninizi tanıması gerekir.
İlk olarak, kulaklığı takarken, kafanızla uygun teması sağlamak için elektrotları ayarlamanız gerekir. Tıbbi elektroensefalogram (EEG) makinelerinin yapışkan malzemesini kullanmadığından ve kulaklığın her boyuta uyması amaçlandığından, elektrotları doğru olana kadar manuel olarak ayarlamanız gerekir. Bir elektrotun bağlantısını kesmemek için sarsıntılı hareketler yapmaktan kaçının. Emotiv EPOC kulaklığı ile birlikte verilen, bir sensei için görevleri yerine getirmenin zor olduğu bir oyundur. Bu oyunda, kaldırma gibi belirli bir harekete konsantre olma alıştırması yapmanız söyleniyor. Başlığın elektrotları, konsantrasyonunuz sırasında ortaya çıkan beyin dalgalarını kaydeder ve o andan itibaren sistem bu modeli kaldırma işlevi olarak tanır. Konsantrasyon, zorlayıcı olabilen anahtardır.Edwards ].
Oyunun sizden pratik yapmanızı ve gerçekleştirmenizi istediği eylemlerden bazıları şunlardır:
- Bir nesneyi kaldırmak
- Bir nesneyi bırakmak
- Bir nesneyi itmek
- Bir nesneyi yok etmek
- Bir nesneyi altı eksende döndürme
EEG okumalarının diğer yönleri, çalışmak için size çok özel olmak zorunda değildir. Örneğin, sistem , oyuncudan daha önce can sıkıntısı alıştırması yapmasını istememiş olsa bile , genel can sıkıntısını yakalayabilir. Sistem, normalden daha fazla teta dalgası yayarsanız, temelde bölge dışına çıktığınızı kabul eder. Sistem, oyundaki heyecanı artırarak yanıt verebilir [kaynak: della Cava ].
Okuduğu bazı duygular:
- Heyecanlanmak
- Tansiyon
- Can sıkıntısı
- daldırma
- Meditasyon
- Hüsran
Hareketler ve duygular dışında, kulaklığın yüz ifadelerini de okuyabildiğini unutmayın. Siz göz kırparken veya kaşlarınızı çatarken, ekranda buna karşılık gelen karikatürümsü bir yüz hareketi taklit eder. Bu da oyuna dahil edilebilir. Oyunun gösterilerinde, oyuncuların hayali yaratıkları yüzlerini buruşturarak korkutup kaçırdıkları gösterilmektedir.
Emotiv'in kulaklığın okuyabildiğini söylediği bazı eylemler şunlardır:
- göz kırpma
- gülüyor
- çapraz gözler
- şok görünmek
- Gülümseyen
- Sinirlenmek
- sırıtarak
- yüz buruşturma
Bu teknolojinin geleceği nasıl görünüyor? Bazıları EPOC'yi sadece eğlence, oyunlar ve Jedi akıl oyunları olarak görürken, diğerleri bu teknolojinin geniş kapsamlı etkileri olduğunu düşünüyor - bazıları iyi, bazıları kötü.
Düşünce Kontrollü Oyunların Etkileri
Emotiv , oyuncular için çevrimiçi bir portal olan Emortal'da , düşünce kontrollü oyun teknolojisiyle ilgili heyecanın sonsuza kadar süreceğini umuyor. Burada insanlar bir şehir manzarasında yürüyebilir ve indirilecek yeni uygulamalar ve oyunlar bulabilir. Ayrıca topluluk alanlarıyla karşılaşabilir ve diğer oyuncularla sohbet edebilirler. İnsanlar Emmortal'a kendi müziklerini ve fotoğraflarını bile yükleyebilirler.
EEG oyun teknolojisi sonunda yakalanırsa, insanların video oyunları hakkındaki düşüncelerinde Nintendo Wii'nin yaptığı gibi (veya belki daha fazlası) devrim yaratabilir . Bir yandan yüz ifadesi yorumlarıyla Emotiv EPOC, Wii'nin yaptığı gibi daha gerçekçi bir deneyim yaratmak için gerçek dünya ile sanal dünya arasındaki boşluğu daha da kapatmaya çalışıyor. Öte yandan, Emotiv EPOC, gerçeğe daha az benzeyen, daha fantastik ve rüya gibi bir deneyim yaratmak için insan düşüncesi ile dış dünya arasındaki boşluğu kapatmaya da çalışır. EPOC'nin arkasındaki teknoloji, hareketin aracısını tamamen ortadan kaldırır - dikkate alınması şaşırtıcı bir düşünce.
O halde, Emotiv ve IBM'in bu teknolojinin olanaklarını video oyunları dünyasının ötesinde takip etmek istediklerini açıklamaları mantıklı. Bir fikir, insanların Emotiv teknolojisi ile gerçekçi sanal eğitimi deneyimleyebilecekleridir. EPOC ve benzeri teknolojinin oyun pazarının ötesine geçip geçmeyeceğini, hatta oyun dünyasına nüfuz edip etmeyeceğini zaman gösterecek.
Ancak dünyanın bu tür bir teknolojiye daldığını görmek için herkes IBM kadar heyecanlı değil. Düşünce kontrollü video oyunları ve arayüzler çağında başlamaktan heyecan duyan pek çok oyuncu olmasına rağmen, tüm fikri ve hatta oynama deneyimini "sinir bozucu" bulan başkaları da var [kaynak: Reed]. Bazıları bu tür cihazların olası zararlı uygulamalarını sorguluyor. Araştırmacılar, EEG teknolojisini ilerletmek için daha fazla atılım yapmaya devam ederse, makul bir şekilde, özünde birinin aklını okuyabilen bilgisayarlara yol açabilir. Teknolojiye sahip olanlar, başkalarının özel düşüncelerine, fikirlerine ve duygularına özel olabilir. Tabii ki, teknolojinin (ve insan beyni anlayışımızın) şu anda nerede olduğu düşünüldüğünde, bu çok uzak olabilir. Yine de, olasılığı tamamen dışlayamayız. Belki de Düşünce Polisi ihtimalini (George Orwell'in "1984"ünde olduğu gibi) salt alarmcılık olarak görmememiz gerekir.
Ne olursa olsun, sadece içinizdeki Yoda'yı geliştirmek ve zihninizle taşları kaldırmakla ilgileniyorsanız, Emotiv EPOC'nin 2009'da yaklaşık 299$'lık bir beklenen maliyetle çıkmasını bekleyebilirsiniz.
Daha Fazla Bilgi
İlgili Makaleler
- Beyniniz Nasıl Çalışır?
- Rüyalar Nasıl Çalışır?
- Uyku Nasıl Çalışır?
- Hipnoz Nasıl Çalışır?
- Epilepsi Nasıl Çalışır?
- Wii Nasıl Çalışır?
- Video Oyun Sistemleri Nasıl Çalışır?
- Hiç yapılmamış en iyi video oyunları nelerdir?
- Video Oyunu Yapımı Nasıl Çalışır?
Daha Fazla Harika Bağlantı
- duygusal
- Beyin Dalgaları Bilimi
Kaynaklar
- "Elektroensefalografi." Ansiklopedi Britannica Çevrimiçi Kütüphane Sürümü. (21 Kasım 2008). http://library.eb.com.proxygsu-dep1.galileo.usg.edu/eb/article-9032300
- Biomedical.com. "EEG veya Elektroensefalografi." Biomedical.com. (1 Aralık 2008) http://bio-medical.com/news_display.cfm?mode=EEG&newsid=5
- della Cava, Marco R. "Video oyunları kulaklıkla zihninizi okusun." BUGÜN AMERİKA. (1 Aralık 2008). http://www.usatoday.com/tech/gaming/2008-08-04-epoc-headset_N.htm
- Edwards, Cliff. "Şimdi Bu Kafanı Kullanıyor." İş haftası. 11 Ağustos 2008.
- Duygu Sistemleri. "Duygusal EPOC." Duygu Sistemleri. (1 Aralık 2008). http://www.emotiv.com/INDS_3/inds_3.html
- Duygu Sistemleri. "Emotiv Dünyanın İlk Beyin Kontrollü Video Oyun Kulaklığını Tanıttı." Duygu Sistemleri. Basın bülteni. 20 Şubat 2008. (1 Aralık 2008). http://emotiv.com/corporate/3_0/pr/pr021808a.htm
- Duygu Sistemleri. "Arka Planlayıcı'ya basın." Duygu Sistemleri.
- Heemsbergen, Bastiaan. "Liderin Beyni." Trafford Yayıncılık, 2004. 1 Aralık 2008). http://books.google.com/books?id=HuPU3vK8NAYC
- Mayo Kliniği Personeli. "EEG." Mayo Kliniği. (1 Aralık 2008). http://www.mayoclinic.com/health/eeg/MY00296
- Rathus, Spencer A. "Psikoloji." Thomson Wadsworth, 2004. (1 Aralık 2008). http://books.google.com/books?id=GzlkmSwVvOoC
- Reed, Fred. "Polis geliyor olabilir sandım." Washington Times. 14 Nisan 2007.
- Şarkıcı, Emily. "EEG Kapağı Felçli Hastalara Yardımcı Olur." Teknoloji İncelemesi. 3 Nisan 2006. (1 Aralık 2008). http://www.technologyreview.com/biomedicine/16656/
- Wasowski, Nicole. Kişisel yazışmalar. 3 Aralık 2008.