
Unsere bevorzugte Art, sich die Verwendung von Virtual Reality vorzustellen, kann ein wenig ambitioniert sein. Sagen wir, wir entfliehen dem grauen Januar, indem wir uns mit einer VR-Brille an einen virtuellen Strand setzen, Mai Tais schlürfen und Poolboys fächern. Oder vielleicht stehen Sie in Ihrem Hinterhof und verwenden ein VR-fähiges Videospiel, um sich vorzustellen, Sie wären ein Batter in der Aufstellung bei Fenway während der World Series .
Während diese Verwendung von Virtual Reality zweifellos dafür sorgen wird, dass Sie sich ziemlich gut fühlen (vorausgesetzt, Sie können natürlich einen Treffer landen), gibt es eine Reihe von Leuten, die Virtual-Reality-Technologie für ernsthafte Behandlung von verwenden seelische und körperliche Probleme. Auf den nächsten Seiten werfen wir einen Blick auf einige Leute, die Möglichkeiten untersuchen, virtuelle Realität zu therapeutischen Zwecken einzusetzen, und wir werden einige Orte erkunden, an denen sie bereits eingesetzt wird.
Visualisieren Sie sich auf der nächsten Seite, und wir legen los.
- Schmerzbehandlung
- Phobien
- Posttraumatischer Stress
- Schizophrenie
- Rehabilitation
5: Schmerzbehandlung
Eine der interessantesten Möglichkeiten, Patienten mit Virtual Reality zu behandeln, entspricht möglicherweise nicht Ihren typischen "therapeutischen" Vorstellungen. Zum einen behandelt es tatsächlich eine körperliche Reaktion.
Wissenschaftler der University of Washington haben Möglichkeiten untersucht, wie sich Opfer schwerer Verbrennungen qualvollen Transplantationsoperationen mit weniger Schmerzen unterziehen können. Sie stellten nicht nur fest, dass das Einsetzen einer Person in eine Virtual-Reality-Umgebung dazu führte, dass der Patient ihre Schmerzen als weniger stark aufzeichnete, sondern sie fanden auch heraus, dass eine beruhigende virtuelle Erfahrung die Angst der Patienten verringern würde, die sich an die Schmerzen ihrer anfänglichen Verbrennung erinnerten.
Durch die Einführung eines Programms namens SnowWorld versetzten sie Patienten in ein Virtual-Reality-Programm, in dem sie durch ein Winterwunderland latschen, mit Pinguinen auf Eisbergen abhängen und virtuelle Schneeballschlachten mit freundlichen Schneemännern führen, während Flocken sanft treiben.
Seltsamerweise wurde SnowWorld tatsächlich mit einem Programm namens SpiderWorld entwickelt. Auf der nächsten Seite werden wir sehen, was in SpiderWorld passiert und wie es als therapeutisches Werkzeug verwendet wird.
4: Phobien
Die meisten von uns können etwas auflisten, wovor wir unangemessen oder irrational Angst haben. Ob Höhenangst, öffentliches Reden oder Tauben mit ihren großen Knopfaugen und Pickschnäbeln, die bereit sind, ohne Vorwarnung in deinen Kopf zu fliegen (hör zu, wir haben alle unsere Sachen), manchmal entwickeln sich unsere Ängste zu einer lähmenden Angst. Es könnte bedeuten, dass wir nicht Treppen steigen, uns bei der Arbeit auszeichnen oder nicht innerhalb von 100 Metern von der verrückten Person im Park sitzen können, die es für völlig vernünftig hält, fliegenden Ungeziefer Brotkrümel zuzuwerfen.
Und wenn wir an diesem Punkt angelangt sind, kann die virtuelle Realität ein sicheres Werkzeug sein, um einem Patienten langsam Auslöser und Komfort zu geben, um seine Ängste zu überwinden. Wie wir auf der vorherigen Seite besprochen haben, wurde ein Programm namens SpiderWorld verwendet, um (Sie haben es erraten) Arachnophobie zu behandeln. Die Patienten werden zunächst mit einer Vogelspinne in einen virtuellen Raum eingeführt und werden gecoacht, sich mit einem Joystick so nah wie möglich an die Spinne heranzubewegen. Schließlich verwenden sie einen Sensor an ihrer Hand, um eine Spinne im Raum zu "berühren" (während sie das taktile Gefühl der Berührung durch eine ausgestopfte Spielzeugspinne spüren). Alle Aktionen werden wiederholt, bis der Patient ein verringertes Angstgefühl verspürt. (Beachten Sie auch, dass sie an einer Stelle den Soundtrack zu „Psycho“ verwenden; diese Ärzte spielen nicht herum, wenn es um ernsthafte Desensibilisierung geht).
Aber was ist mit einer weniger spezifischen Art von Angst? Sehen wir uns auf der nächsten Seite an, wie Virtual Reality zur Behandlung von posttraumatischem Stress eingesetzt wird .
3: Posttraumatischer Stress
Stress nach einem traumatischen Ereignis kann dazu führen, dass eine Person anfängt, Verhaltensweisen zu praktizieren, die sich stark von ihrem üblichen Selbst unterscheiden. Das Vermeiden von Situationen, anhaltende überwältigende Angst und heftige Reaktionen auf Ereignisse können für posttraumatische Belastungspatienten plötzlich zur alltäglichen Erfahrung werden .
Virtuelle Realität wurde verwendet, um diese Reaktionen zu unterdrücken, sodass die Patienten vollständiger in ein gesundes Leben eintauchen können. Die Immersionstherapie hat sich als sehr erfolgreicher Kurs für posttraumatische Belastungspatienten erwiesen, aber das führt natürlich zu einigen Schwierigkeiten. Vor allem ist es ziemlich verantwortungslos, zum Beispiel einen Autounfall zu planen, damit die Patienten den Reiz untersuchen können, der ihnen Schmerzen verursacht hat.
Mit der virtuellen Realität können Patienten jedoch eine sichere Atmosphäre erkunden, die das erlebte Ereignis simulieren könnte. Es mag seltsam erscheinen, aber mit den Bildern ihres Traumas konfrontiert zu werden, kann Erinnerungen oder emotionale Erfahrungen auslösen; Die Therapie wird dann verwendet, um das Ereignis zu konfrontieren und zu akzeptieren. Überlebende von Terroranschlägen könnten beispielsweise einen virtuellen Stadtplatz „besuchen“, auf dem ein Bus in die Luft gesprengt wird. Als Reaktion auf die Erfahrung wurde ein Patient gebeten, seine Erinnerungen an das traumatische Ereignis, an dem er selbst beteiligt war, zu analysieren und zu vertiefen.
2: Schizophrenie
Eine der eher ungewöhnlichen Anwendungen der virtuellen Realität ist die Untersuchung – und sogar Behandlung – von Schizophrenie . Sie denken vielleicht, dass es eine schreckliche Idee ist, eine schizophrene Person in eine imaginäre Welt zu bringen; es klingt sicherlich ein wenig kontraintuitiv. Denken Sie jedoch daran, dass einer der größten Vorteile der virtuellen Realität die Sicherheit der Umgebung ist. Das gilt in diesem Fall nicht nur für den Patienten, sondern auch für die Menschen um ihn herum.
Zunächst einmal kann Schizophrenie in einer virtuellen Umgebung auf eine Weise gemessen werden, die in der realen Welt nicht funktionieren würde. Wie viele psychische Erkrankungen muss Schizophrenie im sozialen Kontext verstanden werden. (Interaktion in der realen Welt ist der Ort, an dem psychische Erkrankungen auftretenbeginnt sich doch zu zeigen.) Aber es ist nicht sicher (oder ethisch vertretbar), eine schizophrene Person in eine Atmosphäre zu bringen, die ihr Angst machen könnte oder wo sie gefährlich reagieren könnte. Also entwickelten Forscher Virtual-Reality-Tools, um zu helfen. Eines ist ein Programm, das eine U-Bahnfahrt imitiert; Sie können die Symptome der Patienten auf ihre Reaktionen auf neutrale Avatare überwachen. (Wenn beispielsweise ein Patient davon überzeugt ist, dass einer der virtuellen Charaktere über ihn oder sie spricht, würde dies für den Arzt auf ein hohes Maß an Paranoia hindeuten.) Eine Behandlung könnte ebenfalls untersucht werden. Kliniker könnten demonstrieren, wie sich Medikamente auf die Erfahrung eines Patienten auswirken, indem sie sie in die gleiche Situation mit und ohne Medikamente einführen und ihnen Beispiele dafür geben, wie die Behandlung positiv ist.
1: Rehabilitation
Während wir uns Situationen angesehen haben, in denen die virtuelle Realität in einem psychologischen Kontext nützlich war, hat sich herausgestellt, dass sie auch einige therapeutische Vorteile hat, wenn sie bei Patienten angewendet wird, die eine körperliche Rehabilitation benötigen.
Schlaganfallpatienten wurden mit Virtual-Reality-Technologien untersucht, um ihre Muskelreaktion nach einer neurologischen Behinderung zu verbessern. Mit einem Force-Feedback-Handschuh (der verwendet wird, um den Widerstand zu stimulieren) erhielten die Patienten Aufgaben, um Bewegung in ihren Händen und Fingern zu erlangen. Verbesserungen wurden beibehalten. Möglicherweise hat dies etwas mit der Motivation einer virtuellen Umgebung zu tun. Die meisten Reha-Maßnahmen werden in Arztpraxen durchgeführt, und es wurde vermutet, dass die virtuelle Realität eine ansprechendere und interessantere Atmosphäre für den Abschluss der Therapie schafft.
Einige Virtual-Reality-Unternehmen preisen die virtuelle Welt auch als einen weitaus interessanteren Ort an, um sich in der oft schmerzhaften und zermürbenden Atmosphäre der körperlichen Rehabilitation zu engagieren. Wenn Sie heute das Bedürfnis verspüren, sich zu verschlucken, suchen Sie online nach Videos von Kindern mit körperlichen Behinderungen, die Virtual Reality zum Basketballspielen oder anderen Sportarten verwenden. Ein Kind, das zum Beispiel einen Rollstuhl benutzt , kann die Spiele ohne Angst vor Verletzungen erleben. Es ist eine supercoole Nutzung von Virtual Reality und nicht nur eine Therapie für den Youngster: Wer sich eines der Videos anschaut, hat wahrscheinlich ein Wohlfühlerlebnis für den Rest des Tages.
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Anmerkung des Autors: 5 therapeutische Wege zur Nutzung von Virtual Reality
Virtuelle Realität ist ziemlich erstaunlich: Sie ist großartig für die Erholung, cool für die Kommunikation. Aber es ist auch ein außerordentlich effektives Werkzeug, um therapeutische Aktivitäten sicher, spezifisch und überprüfbar zu machen. Als ob Sie dem Stück nicht entnehmen könnten, gibt es nicht viel erhebenderes, als dramatisch behinderte Kinder zu sehen, die realistische physische Spiele in einer virtuellen Umgebung spielen. Während es sinnvoll sein könnte, Phobiereaktionen in der virtuellen Realität zu testen, ist die Idee der Schmerzbehandlung und Schizophreniebehandlung überraschend. Natürlich gibt es noch viel Raum für virtuelle Realität, um die therapeutische Praxis zu unterstützen.
Zum Thema passende Artikel
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- Wie Virtual-Reality-Ausrüstung funktioniert
- Virtual-Reality-Bilder
Quellen
- Bohil, Corey J., et al. "Virtuelle Realität in der neurowissenschaftlichen Forschung und Therapie." Nature.com. Dezember 2011. (20. Sept. 2012) http://www.pspc.unige.it/~mosip/Virtual_reality_in_neuroscience_research_and_therapy.pdf
- Freimann, Daniel. "Untersuchung und Behandlung von Schizophrenie mit Virtual Reality: Ein neues Paradigma." Schizophrenie-Bulletin. Juli 2008. (20. September 2012) http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2486455/
- GestureTek Health.com. „Website.“ (20. September 2012) http://www.gesturetekhealth.com/products-rehab.php
- Halle, Johanna. "Virtuelle Therapie: Wie es für Sie funktioniert." Gute Gesundheit. 3. Nov. 2010. (20. Sept. 2012)
- Hoffman, Hunter G. „Virtual-Reality-Therapie.“ Wissenschaftlicher Amerikaner. August 2004. (20. September 2012) http://www.hitl.washington.edu/research/vrpain/SCIAMFin.pdf
- Knabe, Ann P. "Von der verstörenden Realität zur virtuellen Realität: Ärzte nutzen die VR-Therapie, um Patienten mit PTBS dabei zu helfen, sich ihren Dämonen zu stellen." Der Offizier. Sept.-Okt. 2010. (20. Sept. 2012)
- Rosencrance, Linda. "Virtuelle Therapie: Vorstellungskraft übertrumpft Schmerz und Phobien." Computerwelt. 14. März 2005. (20. September 2012)
- Das Virtual Reality Medical Center. "Webseite." 2011. (20. September 2012) http://www.vrphobia.com/