カメラが凍った俳優の周りを回転する「マトリックス」のような映画で、どのように特殊効果を作成しますか?

Apr 01 2000
この効果は見るのがすごいです!「マトリックス」は、元の映画で4回しか使用されなかった、この特別な映画技法の模倣と風刺の両方を生み出しました。

この効果は見るのがすごいです!あるコマーシャルでは、馬が空中で止まり、カメラがその周りをパンします。で、「マトリックス」の技術は、わずか4異なる回使用されているが、それは、ムービー全体にわたる印象を残していること驚くべきされます。

コマーシャルや「ロストインスペース」では、よりシンプルなテクニックが使われています。スチルカメラのコレクション(たとえば、30)がオブジェクトの周囲に設定されます。アクションがフリーズするはずの瞬間に、30台のカメラすべてが一度に起動します。彼らがキャプチャした画像は、回転を示すために次々に再生されます。

映画「マトリックス」では、映画製作者は非常に洗練された技術を使用して、はるかに高度な効果を実現しています。回転が発生するだけでなく、アクターも回転中にスローモーションで移動します(3つの非常に優れたフルモーションデモについては、以下の最初のリンクを参照してください)。少なくとも5つの異なる特殊効果技法を組み合わせて、最終的な画像を作成します。

  • 多数のスチルカメラがシーンをキャプチャしますが、それらは一度にすべてではなく、俳優の周りで順番に発射します。
  • カメラは、グリーンスクリーンの背景で俳優を撮影します(このテクニックの詳細については、ブルースクリーンのしくみを参照してください)。
  • 俳優は天井から吊り下げられたワイヤーを身に着けているので、途中で倒れたり、空中に浮かんでいるように見えたりします。
  • シーンが撮影されると、モーフィングソフトウェアと同様のソフトウェアが画像間を補間して、スローモーションの感触を与えます。したがって、映画製作者は自由にアクションを遅くしたり速くしたりすることができます。
  • 次に、コンピューターで生成された背景がフィルムにスーパーインポーズされます。

下の最初のリンクのビデオを見ると、スチルカメラがキャプチャする画像が非常に粗いことがわかります。シーン内の他のすべてのカメラと同様に、ワイヤーが表示されます。技術者は、コンピューターとデジタル化されたバージョンの画像を使用して、これらすべての欠陥を一度に1つの画像で処理します。静止画像が完成すると、モーフィングソフトウェアがそれらの間を補間します。次に、背景画像が緑色の領域に配置されます。技術者は、コンピューターで生成されたシーンの完全な3Dコンピューターモデルを作成し、このシーンの回転をフィルムの各フレームのカメラの位置に合わせてキー入力する必要があります。

 

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