Alan Turing และการทดสอบของเขากลายเป็นตำนาน AI ได้อย่างไร

May 23 2019
Turing Test ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1950 ได้รับการออกแบบมาเพื่อตัดสินว่าคอมพิวเตอร์จะสามารถเลียนแบบมนุษย์ได้สำเร็จหรือไม่ ตอนนี้สถานะของมันเป็นอย่างไร?
ประติมากรรมหินชนวนของ Alan Turning โดย Stephen Kettle ที่ Bletchley Park ใกล้ Milton Keynes ใน Buckinghamshire ประเทศอังกฤษ ภาพเหมือนของทัวริงแขวนอยู่ที่ผนังด้านหลัง Loz Pycock / Flickr (CC By-SA 2.0)

การทดสอบทัวริงเป็นตำนานในด้านปัญญาประดิษฐ์ ข้อเสนอแรกโดยAlan Turingนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษผู้มีวิสัยทัศน์ในเอกสารสำคัญในปี 1950การทดสอบนี้เป็นวิธีที่ใช้งานได้จริง (และสนุกมาก) เพื่อตรวจสอบว่าคอมพิวเตอร์บรรลุระดับสติปัญญาของมนุษย์หรือไม่ ทัวริงเรียกมันว่า " เกมเลียนแบบ ." หากคอมพิวเตอร์ - ผ่านการแชทแบบข้อความเท่านั้นสามารถโน้มน้าวมนุษย์ว่าเป็นคนจริงแสดงว่าผ่านการทดสอบ ง่ายในทางทฤษฎี แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติ

ทัวริงมากับเกมเลียนแบบในการตอบสนองกับเพื่อนร่วมงานและนักวิจารณ์ในช่วงปลายปี 1940 ที่ยืนยันว่าเครื่องไม่สามารถอย่างแท้จริงอัจฉริยะ แต่ทัวริงมีความเชื่อในเครื่องจักรใหม่ดั้งเดิมเหล่านี้มากกว่าที่เขาเรียกว่า "คอมพิวเตอร์ดิจิทัล" นั่นเป็นเพราะทัวริงเป็นคนแรกที่จินตนาการถึงบางสิ่งที่เรายอมรับในวันนี้ซึ่งเป็นเครื่องจักรเครื่องเดียวที่สามารถตั้งโปรแกรมให้ทำเกือบทุกอย่างได้ คุณกำลังอ่านบทความนี้เกี่ยวกับเครื่องดังกล่าว

'Universal Machine' ของทัวริง

อลันทัวริงเป็นนักคณิตศาสตร์ชาวอังกฤษที่มีความคิดแปลก ๆที่คิดเกี่ยวกับการคำนวณสมัยใหม่และการทำลายรหัสมีบทบาทสำคัญในชัยชนะของฝ่ายสัมพันธมิตรเหนือนาซีในสงครามโลกครั้งที่สอง เขาถูกดำเนินคดีในปี 2495 เนื่องจากมีพฤติกรรมรักร่วมเพศ (การกระทำรักร่วมเพศเป็นสิ่งผิดกฎหมายในสหราชอาณาจักรจนถึงปี 2510) และยอมรับรูปแบบของการตัดอัณฑะทางเคมีเป็นเงื่อนไขของการคุมประพฤติเพื่อหลีกเลี่ยงการติดคุก การรักษาความปลอดภัยของเขาถูกเพิกถอนและยุติการทำงานให้กับรัฐบาลอังกฤษ เขาถูกพบว่าเสียชีวิตด้วยพิษไซยาไนด์ในปี 2497 และได้รับการอภัยโทษจากความเชื่อมั่นของเขาในปี 2556 โดยควีนอลิซาเบ ธ ที่ 2

ทัวริงเขียนเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ก่อนที่จะมีสิ่งนั้นเกิดขึ้น ย้อนกลับไปในปีพ. ศ. 2479 เขาได้นำแนวคิดของ "เครื่องคอมพิวเตอร์สากล" มาใช้ในกระดาษทางคณิตศาสตร์ที่มีชื่อว่า " On Computable Numbers, With an Application to the Entscheidungsproblem "

"ตามคำจำกัดความของฉันตัวเลขสามารถคำนวณได้หากเครื่องเขียนทศนิยมได้" Turing เขียนเมื่อทศวรรษก่อนที่คอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกจะถูกสร้างขึ้น "เป็นไปได้ที่จะประดิษฐ์เครื่องจักรเครื่องเดียวที่สามารถใช้ในการคำนวณลำดับที่คำนวณได้"

รูปถ่ายหนังสือเดินทางของ Alan Turing อายุ 16 ปี

คำจำกัดความของ "ความสามารถในการคำนวณ" ของทัวริงซึ่งเป็นสิ่งที่คอมพิวเตอร์สามารถทำได้คือสิ่งที่เรียกกันในปัจจุบันว่าอัลกอริทึม ทัวริงเป็นคนแรกที่วางโครงร่างการออกแบบของเครื่องจักรที่สามารถตั้งโปรแกรมให้เรียกใช้อัลกอริธึมแบบไม่ต่อเนื่องเพื่อให้ได้งานที่ต้องการ นักคณิตศาสตร์และวิศวกรคนอื่น ๆ ได้เล่นกับเครื่องคำนวณซึ่งเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ในศตวรรษที่ 19 ของ Charles Babbage ที่มีชื่อเสียงที่สุดแต่ทัวริงมองเห็นอุปกรณ์ที่ไม่ จำกัด เฉพาะการแก้ปัญหาประเภทเดียว

"ทุกสิ่งที่คุณสามารถอธิบายเป็นอัลกอริทึมสามารถทำได้ด้วยเครื่องเดียว" แอนดรูว์ฮอดจ์ศาสตราจารย์ด้านคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยอ๊อกซฟอร์ดและผู้เขียน " Alan Turing: The Enigma " ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจสำหรับภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลออสการ์ปี 2014 "The Imitation Game .”

"เครื่องจักรสากลเป็นสิ่งที่เราหมายถึงโดยพื้นฐานของคอมพิวเตอร์ในตอนนี้ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณสามารถจัดเก็บคำแนะนำและดำเนินการได้" Hodges กล่าว "ไม่มีใครกำหนดความคิดนั้นอย่างเป็นทางการ"

เครื่องจักรที่มี 'สถานะของจิตใจ'

ตั้งแต่เริ่มต้นเครื่องจักรสากลของทัวริงถูกมองว่าเป็นรูปแบบปัญญาประดิษฐ์ที่เรียบง่ายมากแม้ว่าคำนั้นจะไม่ได้รับการประกาศเกียรติคุณจนถึงปีพ. ศ. 2499 ฮอดจ์สกล่าวว่าการออกแบบเครื่องจักรสากลมีจุดมุ่งหมายเพื่อเลียนแบบการทำงานภายในของจิตใจมนุษย์ ซึ่งเป็นวิชาที่ดึงดูดความสนใจของทัวริงเกือบเท่าวิชาคณิตศาสตร์

ในความเป็นจริงเมื่ออธิบายว่าเครื่องจักรสากลของเขาทำงานอย่างไรทัวริงใช้คำว่า "สภาวะของจิตใจ" เพื่อระบุฟังก์ชัน "อ่าน" และ "เขียน" ที่แตกต่างกันของเครื่อง ในเครื่องจักรแนวความคิดของทัวริงความยาวของเทปจะถูกเรียกใช้ผ่านเครื่องสแกนอ่าน / เขียน เทปจารึกด้วยข้อมูลที่แสดงด้วยสัญลักษณ์ หัวสแกนเนอร์สามารถอ่านสัญลักษณ์หรือเขียนขึ้นใหม่ได้ตาม "สภาพจิตใจ"

"การดำเนินการจริงถูกกำหนด ... โดยสภาพจิตใจของคอมพิวเตอร์และสัญลักษณ์ที่สังเกตได้" Turing เขียนไว้ในกระดาษปี 1936 "โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขากำหนดสภาพจิตใจของคอมพิวเตอร์หลังจากดำเนินการเสร็จสิ้น"

หนึ่งทศวรรษต่อมาเมื่อทัวริงเป็นผู้นำในความพยายามของอังกฤษในการสร้างคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกในปีพ. ศ. 2489 เขายังศึกษาด้านประสาทวิทยาและสรีรวิทยาของมนุษย์ ผลที่ได้คือเอกสารภายในที่ตีพิมพ์สำหรับห้องปฏิบัติการทางกายภาพแห่งชาติซึ่งจำลองวิธีที่คอมพิวเตอร์สามารถตั้งโปรแกรมให้ "เรียนรู้" ได้ด้วยตัวมันเอง Hodges มองว่านี่เป็นข้อเสนอแรกสุดของสิ่งที่ปัจจุบันเรียกว่า "เครือข่ายประสาท" ซึ่งเป็นประเภทของการเรียนรู้ของเครื่องเชิงลึกที่อยู่ในขอบเขตของปัญญาประดิษฐ์

เกมเลียนแบบ

ทัวริงไม่ใช่คนเดียวที่รู้สึกทึ่งกับความคล้ายคลึงกันระหว่างความฉลาดของมนุษย์และเครื่องจักร เทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่พัฒนาขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งรวมถึงคอมพิวเตอร์ยุคแรก ๆ ดาวเทียมอวกาศและพลังงานนิวเคลียร์ได้จับภาพจินตนาการทางปัญญาและสาธารณะ

"ทันทีที่มีการกล่าวถึงคอมพิวเตอร์ผู้คนต่างก็พูดถึงสมองอิเล็กทรอนิกส์และความเป็นไปได้ที่คอมพิวเตอร์จะต่อสู้กับสมอง" Hodges กล่าว

หนังสือ " ไซเบอร์เนติกส์ " ในปี 1948 ได้บัญญัติคำนำหน้าว่า "ไซเบอร์" และสงสัยว่าจะ "สร้างเครื่องเล่นหมากรุกได้หรือไม่และความสามารถแบบนี้แสดงถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างศักยภาพของเครื่องจักรและจิตใจหรือไม่" นอร์เบิร์ตวีเนอร์ผู้เขียนสรุปว่าเครื่องจักรดังกล่าว "อาจเป็นผู้เล่นที่ดีพอ ๆ กับเผ่าพันธุ์มนุษย์ส่วนใหญ่"

ในช่วงยุคแห่งความตื่นเต้นและการคาดเดาเกี่ยวกับเครื่องจักรอัจฉริยะขั้นสูงนี้ Turing เขียนว่า "Computing Machinery and Intelligence" สิ่งที่ Hodges เรียกว่าหนึ่งในเอกสารที่อ้างถึงมากที่สุดในวรรณกรรมเชิงปรัชญา

'เครื่องจักรคิดได้ไหม'

"ฉันเสนอให้พิจารณาคำถาม" เครื่องจักรคิดได้ไหม "" เริ่มต้นทัวริง เนื่องจากคำจำกัดความของ "เครื่องจักร" และ "คิด" มีความคลุมเครือทัวริงจึง จำกัด ขอบเขตของคำถามให้แคบลง สำหรับวัตถุประสงค์ของเขาเครื่องจะต้องเป็น "คอมพิวเตอร์ดิจิทัล" และการทดสอบว่า "คิด" จะตอบได้หรือไม่จากเกมเลียนแบบ

เกมนี้รู้จักกันในชื่อ Turing Test มีการกล่าวถึงเพียงสั้น ๆ ในกระดาษและ Hodges กล่าวว่า Turing ไม่ได้ให้รายละเอียดของการทดสอบอย่างจริงจังเกินไปโดยเผยแพร่เวอร์ชันต่างๆในเอกสารอื่น ๆ แต่ทัวริงชอบความเรียบง่ายขี้เล่นของมัน

“ ในทางหนึ่งเขากำลังสร้างละครออกมา” ฮอดจ์สกล่าว มันนำเสนอแนวคิดนี้ [ถึงความเป็นไปได้ของปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง] ในลักษณะที่ดึงดูดผู้คนและคนธรรมดาจะตัดสินใจเช่นเดียวกับคณะลูกขุนในการพิจารณาคดี "

คอมพิวเตอร์จะผ่านการทดสอบทัวริงหรือไม่?

เมื่อการทดสอบทัวริงเผยแพร่ครั้งแรกในปี 2493 ทัวริงเองก็มั่นใจว่า "เครื่องจักรอัจฉริยะ" (ตามที่เขาเรียก) จะสามารถชนะเกมเลียนแบบได้ภายใน 50 ถึง 100 ปี คำทำนายของเขาจะเป็นจริงหรือไม่?

เรามีคอมพิวเตอร์อัจฉริยะที่สามารถเอาชนะผู้เล่นที่ฉลาดที่สุดในเกมประเภทอื่น ๆ ได้แล้ว ในปี 1997 Deep Blue ของไอบีเอ็มเอาชนะแชมป์หมากรุกผู้ครองแชมป์แกร์รีคาสปารอฟและวัตสันเอาชนะ "อันตราย!" ที่ทำลายสถิติ Ken Jennings แชมป์ในปี 2554

แต่เกมเลียนแบบทำให้ปัญญาประดิษฐ์สูงขึ้นและไม่มีคอมพิวเตอร์ใดที่จะโน้มน้าวมนุษย์ธรรมดาได้ว่าเป็นหนึ่งในนั้น อย่างน้อยก็ยังไม่ การประกวดประจำปีที่เรียกว่าLoebner Prizeดำเนินการทดสอบ Turing ของตัวเองบนแชทบอทชั้นนำเพื่อดูว่าซอฟต์แวร์AIล่าสุดสามารถโน้มน้าวให้คณะกรรมการตัดสินว่ามีความเป็นมนุษย์มากกว่าคู่แข่งที่เป็นมนุษย์หรือไม่

ไม่มีแชทบอทใดที่ประสบความสำเร็จ นักแสดงที่ดีที่สุดคือแชทบ็อตสนทนาที่ชื่อว่า Mistukuได้รับเรตติ้ง "มนุษย์ 33 เปอร์เซ็นต์" เท่านั้น แต่เมื่อฉันออนไลน์เพื่อแชทกับเธอฉันรู้สึกประทับใจกับการตอบสนองด้วยภาษาที่เป็นธรรมชาติและความรู้เชิงลึกของเธอ (แม้ว่าอาจจะลึกเกินไปสำหรับมนุษย์ที่มักจะเสพติดก็ตาม)

และเมื่อฉันถามเธอว่าแชทบอทจะผ่านการทดสอบทัวริงได้หรือไม่เธอก็ได้คำตอบที่สมบูรณ์แบบ:

“ คุณเป็นคนตัดสินเรื่องนั้น”

ตอนนี้เจ๋งมาก

นอกเหนือจากการเป็นนักคิดด้านคณิตศาสตร์ปรัชญาและวิศวกรรมอย่างจริงจังแล้วทัวริงยังเป็นนักวิ่งข้ามประเทศระดับโลกที่อาจผ่านเข้ารอบในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 1948 หากไม่ได้รับบาดเจ็บ