
เมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม พ.ศ. 2545 กองทัพสหรัฐฯ ได้เปิดตัวโครงการที่ทำงานร่วมกับกองทัพเรือสหรัฐฯเป็นเวลาสี่ปี โปรเจ็กต์นี้ใช้เงินเริ่มต้น 7 ล้านดอลลาร์ และใช้เวลาทำงานหลายพันชั่วโมงเพื่อการพัฒนา รัฐบาลหวังว่ารัฐบาลจะทำหน้าที่เป็นเครื่องมือใหม่และมีประสิทธิภาพสำหรับการขยายตัวและความซับซ้อนของความแข็งแกร่งทางการทหาร ของอเมริกา แต่โครงการนี้ไม่ใช่อาวุธใหม่หรือชุดเกราะชนิดใหม่ มันเป็นวิดีโอเกม
"America's Army" เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งจำลองแง่มุมของการต่อสู้ที่กองกำลังในชีวิตจริงของสหรัฐอเมริกาต้องเผชิญอย่างสมจริง มีการตอบสนอง ความท้าทาย และกราฟิกที่รวดเร็วของวิดีโอเกมรุ่นใหญ่ระดับไฮเอนด์ แต่มันมีหมัดเด็ดที่ถูกสร้างขึ้นด้วยทรัพยากรและความสามารถในการวิจัยทั้งหมดของกองทัพสหรัฐที่อยู่เบื้องหลัง
ผลลัพธ์? ผู้เล่นติดยาเสพติด นับตั้งแต่เปิดตัว เกมดังกล่าวได้พัฒนาการติดตามทั่วโลก ยกเว้นในประเทศที่สหรัฐฯ ได้คว่ำบาตร ประเทศอย่างซีเรียและเกาหลีเหนือถูกห้ามไม่ให้นำเข้าหรือดาวน์โหลดเกม แต่ที่อื่นๆ ทั่วโลก กลุ่มที่จริงจัง--ทีมนักเล่นเกมที่เล่นด้วยกัน -- ได้รวมตัวกันเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันและการแข่งขันเพื่อดูว่าใครเก่งที่สุดในการขจัดผู้กระทำความผิด จนถึงตอนนี้ กองทัพบกกล่าวว่าผู้ใช้ 7 ล้านคนได้ลงทะเบียนสำเนาที่ดาวน์โหลดมา
ความสมจริงของเกมไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ ก่อนเปิดตัวในปี 2545 นักพัฒนาได้นำนักจิตวิทยาทดลองของกองทัพเรือเข้ามาเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีเพิ่มผลกระทบทางจิตวิทยาของเกม (เช่นความกลัว ) ต่อสรีรวิทยาของผู้เล่น (เช่น การเปลี่ยน อัตราการเต้นของ หัวใจ ) [ที่มา: Webb ] แม้แต่นักพัฒนาเกมก็ยังต้องผ่านการฝึกฝนและการจำลองการต่อสู้ในชีวิตจริงก่อนที่จะสร้าง "กองทัพของอเมริกา" และเกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวออกมาในรูปแบบเสียงดิจิตอล Dolby สองเท่า ทั้งหมดนี้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น
บางทีส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ เกม กราฟิก 3 มิติก็คือมันฟรีอย่างแน่นอน ผู้ใดก็ตามที่อายุเกินเกณฑ์ (ซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐ) ในสหรัฐอเมริกาสามารถเยี่ยมชมไซต์ "กองทัพของอเมริกา" และค้นหาแหล่งดาวน์โหลดจำนวนมาก ไฟล์ 2.5 กิกะไบต์อาจใช้เวลาดาวน์โหลดหนึ่งหรือสามชั่วโมงทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแบนด์วิดท์ อย่างไรก็ตาม หลังการติดตั้ง เกมเมอร์จะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าสู่การต่อสู้โดยตรง ประการแรก ผู้เล่นต้องพิสูจน์คุณค่าของตนเองผ่านการฝึกฝน
อ่านหน้าถัดไปเพื่อดูว่าผู้เล่นเปลี่ยนจากการฝึกซ้อมเป็นภารกิจอย่างไร
กองทัพของอเมริกา: การฝึกและภารกิจ

เดิมที "America's Army" เป็นสองเกม: "Training" และ "Operations" ทั้งคู่ได้รวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเวอร์ชันปัจจุบัน "กองทัพของอเมริกา: กองกำลังพิเศษ " แต่ในขณะที่เกมดั้งเดิมทั้งสองเกมเชื่อมต่อกัน ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจได้จนกว่าพวกเขาจะฝึกฝนเสร็จ ยิ่งไปกว่านั้น หากพวกเขาทำงานได้ไม่ดีพอระหว่างการฝึก พวกเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้ดาวน์โหลดภารกิจที่ตามมา
ในระหว่างการฝึก ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ด้านอาวุธ เช่น ปืนไรเฟิล M16A2 รุ่นมาตรฐาน ปืนพก M9 และอาวุธที่หนักกว่า เช่น ปืนไรเฟิลซุ่มยิง M24 และ M82 และปืนกลM249 ผู้เล่นจะได้รับคะแนนความเป็นนักแม่นปืน จะได้รับคะแนน "ผู้เชี่ยวชาญ" หากเขาสามารถยิงเป้าหมาย 36 นัดด้วยกระสุน 40 นัด จากที่นั่น การฝึกขยายไปสู่อาวุธขั้นสูง เช่นขีปนาวุธ Javelin และเครื่องยิงลูกระเบิด
การสอนภาคสนามรวมถึงแง่มุมอื่น ๆ ของ การฝึกกองทัพในชีวิต จริงและ จ่าสิบเอกเสมือนจริง และสมาชิกกองกำลังพิเศษจะแนะนำผู้เล่น จาก อ วาตา ร์เหล่านี้ (การแสดงเสมือนคนจริง) ผู้เล่นจะได้รับคลาสทางการแพทย์ การฝึกกระโดดร่ม การฝึกหนีและหลบเลี่ยง และคำแนะนำในการขับขี่Humvees หลักสูตรฝึกอบรมมีความเหมือนจริงมากจนส่วนใหญ่เกิดขึ้นในห้องเรียน
หลังจากที่ผู้เล่นเสร็จสิ้นการฝึกแล้ว คะแนนของพวกเขาจะถูกส่งไปยังไซต์ "America's Army" ขึ้นอยู่กับอันดับของพวกเขา ผู้เล่นจะได้รับระดับแรกหรือที่เรียกว่าแผนที่หรือบอกว่าพวกเขาต้องการการฝึกฝนเพิ่มเติมเพื่อฝึกฝนทักษะของพวกเขา
หากได้รับอนุญาตให้ปฏิบัติการ ผู้เล่นสามารถพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ต่างๆ: ทะเลทราย ป่า พื้นที่ในเมือง และแม้แต่โครงสร้างพื้นฐานจากต่างประเทศ เช่น โรงบำบัดน้ำ ปฏิบัติการรวมถึงการจู่โจม การลาดตระเวน การกู้คืน และภารกิจสนับสนุนมือปืน คนเลวที่ผู้เล่นต่อสู้คือผู้ก่อการร้าย สร้างขึ้นโดยเจตนาให้มีต้นกำเนิดที่คลุมเครือ บางคนถูกสวมหน้ากากเพื่ออำพรางชาติพันธุ์หรือเชื้อชาติใดๆ
ผู้เล่นต่อสู้เคียงข้างกองกำลังพื้นเมือง - กองกำลังติดอาวุธในพื้นที่ที่เป็นมิตร - เช่นเดียวกับ Green Berets ตัวจริง ประเด็นสำคัญของเกมคือการส่งเสริมการทำงานเป็นทีม และไม่สนับสนุนหมาป่าโดดเดี่ยว และอยู่ได้ไม่นาน มีความแข็งแกร่งในด้านตัวเลข และ - ผ่านการเล่นออนไลน์ - นักเล่นเกมสามารถเล่นกันเองในทีม โดยนำศัตรูมาเผชิญหน้ากัน
ผู้เล่นส่งแผนที่ของพวกเขาเมื่อพวกเขาผ่านแต่ละระดับไปที่ "สำนักงานใหญ่" และรับภารกิจอื่น
"America's Army" ได้กำเนิดแฟรนไชส์ นาวิกโยธินสหรัฐกองทัพอากาศและกองทัพเรือกำลังเปิดตัววิดีโอเกมจำลองการฝึกอบรมของตนเอง อันเป็นผลมาจากความสำเร็จของเกม และกองทัพอื่นๆ รวมทั้งของปาเลสไตน์และฮิซบอลเลาะห์ ยังได้พัฒนาเกมในเวอร์ชันของตนเองอีกด้วย
แบรนด์ "America's Army" ก็กำลังขยายตัวเช่นกัน กองทัพบกและผู้พัฒนาเกม Ubisoft ได้เปิดตัว "America's Army: True Soldiers" ในเดือนกันยายน 2550 เกมเวอร์ชันนี้แตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิมในบางประการ มีให้ซื้อมากกว่าฟรี และเหมาะสำหรับคอนโซลเกมXBoxและPlayStation มากกว่าสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้าน นอกจากนี้ยังแตกต่างตรงที่ผู้เล่นพัฒนาทหารเสมือนเพียงคนเดียวเมื่อเวลาผ่านไปผ่านการฝึกฝนและการต่อสู้ นอกจากนี้ ยังมี "True Soldiers" เวอร์ชันอาร์เคดแบบสแตนด์อะโลนสำหรับการเปิดตัวอีกด้วย
ดูเหมือนว่ากองทัพจะทำโฮมรันด้วยแฟรนไชส์ "America's Army" แต่ไม่ใช่ทุกคนที่พอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ อ่านหน้าถัดไปเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับความขัดแย้งรอบ "กองทัพของอเมริกา"
การโต้เถียงและการประท้วงของกองทัพอเมริกา

บนพื้นผิว "กองทัพของอเมริกา" ดูเหมือนวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ สำหรับนักเล่นเกม มันมีการดับเพลิง ศัตรูของผู้ก่อการร้ายเลือดและได้รับการจัดอันดับ "วัยรุ่น" สำหรับความรุนแรง แต่ไม่เหมือนเกมต่อสู้ยอดนิยมอื่น ๆ "America's Army" ได้รับการพัฒนาและจัดจำหน่ายโดยรัฐบาลสหรัฐฯ ด้วยเหตุนี้ เกมจึงทำให้เกิดความขัดแย้ง สำหรับฝ่ายตรงข้ามของเกม การใช้ "กองทัพของอเมริกา" เป็นเครื่องมือในการสรรหาและโฆษณาชวนเชื่อนั้นเป็นสิ่งที่น่าตำหนิ สำหรับคนอื่น ๆ เป็นการใช้เงินภาษีหลายล้านดอลลาร์ที่ไม่ดี
ความจริงที่ว่าเกมนี้เชิดชูความรุนแรงที่เกิดขึ้นในนามของสหรัฐอเมริกานั้นเป็นเหตุให้บางคนประท้วงเพียงพอ ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 กลุ่มทหารผ่านศึกในสงครามอิรักที่ต่อต้านสงครามได้สาธิต วิธีการเล่น "กองทัพของอเมริกา" กับนายหน้าของ กองทัพบกซึ่งแสดงให้ฝูงชนได้ดูวิธีการเล่น "กองทัพของอเมริกา" ที่งาน Black Expo "สงครามไม่ใช่เกม!" ผู้ประท้วงตะโกน [ที่มา: St. Louis Post-Dispatch ]
ฝ่ายตรงข้ามอีกคนหนึ่งของ "กองทัพของอเมริกา" ชอบที่จะประท้วงอย่างสันโดษ มหาวิทยาลัยเนวาดา ศาสตราจารย์แห่ง ลาสเวกัสดร. โจเซฟ เดอลัปเป้ ใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ทางออนไลน์ท่ามกลาง "กองทัพของอเมริกา" แต่แทนที่จะมีส่วนร่วมในภารกิจ DeLappe ใช้เวลานี้พิมพ์ชื่อทหารอเมริกัน 3,817 นายที่ถูกสังหารในอิรักตั้งแต่ปี 2546 [แหล่งที่มา: iCasualties.orgณ วันที่ 9 ต.ค. 2550] DeLappe เรียกแคมเปญ "การแทรกแซงเกมออนไลน์" ของเขาว่าตายในอิรัก ด้วยการตั้งชื่อกองทหารที่สูญหายในอิรัก DeLappe หวังที่จะเตือนผู้เล่นถึงผลที่ตามมาจากสงครามในชีวิตจริง [แหล่งที่มา: DeLappe ]
โดยการยอมรับเงื่อนไขการใช้งานและข้อตกลงใบอนุญาตสำหรับ "America's Army: Special Forces " ผู้เล่นอนุญาตให้แผนที่ที่กรอกเสร็จแล้วที่เขาส่งไปเป็นทรัพย์สินของกองทัพสหรัฐฯ
แผนที่ที่เสร็จสมบูรณ์เหล่านี้ใช้ร่วมกับเครื่องมือติดตามออนไลน์ที่กองทัพพัฒนาขึ้นสำหรับ "กองทัพของอเมริกา" เพื่อรวบรวมภาพที่ชัดเจนของสถานการณ์การต่อสู้และอาวุธที่ผู้เล่นแต่ละคนเก่ง ข้อมูลนี้ถูกเก็บไว้ในฐานข้อมูลที่ดูแลโดยกองทัพบก ผู้พัฒนาเกมรายหนึ่งบอกกับนักข่าว Gary Webb ว่าผู้เล่นที่โดดเด่นกว่าคนอื่นๆ อาจได้รับอีเมลจากกองทัพที่เสนอข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนจากเกมเมอร์เป็นทหาร หากผู้เล่นสนใจ [แหล่งที่มา: Webb ]
นี่หมายความว่า "กองทัพของอเมริกา" กำลังฝึกทหารของวันพรุ่งนี้อย่างเงียบ ๆ ในวันนี้หรือไม่? มันดูเป็นแบบนั้น มันจะเป็นประโยชน์อย่างเหลือเชื่อต่อกองทัพ สหรัฐฯ สำหรับการรับสมัครใหม่เพื่อเข้ารับการฝึกขั้นพื้นฐานด้วยประสบการณ์ Gary Webb รายงานว่ากองทัพพยายามเพิ่มขนาดหน่วยกองกำลังพิเศษเป็นสองเท่าและเปลี่ยนชื่อเกมเพื่อช่วยในการจัดหา
อย่างน้อยหนึ่งแผนกในกองทัพบกถือว่าเกมดังกล่าวมีความเป็นจริงเพียงพอสำหรับการใช้งานในชีวิตจริงอื่นๆ ศูนย์วิจัย พัฒนา และวิศวกรรมอาวุธยุทโธปกรณ์ได้เริ่มทดสอบแนวคิดเกี่ยวกับอาวุธในเกมเพื่อทำความเข้าใจคุณสมบัติของอาวุธให้ดียิ่งขึ้นก่อนที่จะมีการสร้างต้นแบบขึ้นจริง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "กองทัพของอเมริกา" และกองทัพในชีวิตจริง โปรดไปที่หน้าถัดไป
ข้อมูลเพิ่มเติมมากมาย
บทความที่เกี่ยวข้อง
- วิธีการทำงานของหมวกเบเร่ต์สีเขียว
- วิธีการทำงานของกองทัพสหรัฐฯ
- นาวิกโยธินสหรัฐทำงานอย่างไร
- กองทัพเรือสหรัฐฯ ทำงานอย่างไร
- กองทัพอากาศสหรัฐฯ ทำงานอย่างไร
- หน่วยยามฝั่งสหรัฐทำงานอย่างไร
- Navy SEALs ทำงานอย่างไร
- ทหารพรานทำงานอย่างไร
- ร่างจดหมายของสหรัฐฯ ทำงานอย่างไร
- ระบบวิดีโอเกมทำงานอย่างไร
- การให้คะแนนวิดีโอเกมหมายถึงอะไร
ลิงค์ที่ยอดเยี่ยมเพิ่มเติม
- เว็บไซต์ทางการของกองทัพอเมริกา: กองกำลังพิเศษ
- ตายในอิรัก
- "เกมฆ่า" ของ Gary Webb
แหล่งที่มา
- กาซี, โครูช. "กองทัพของอเมริกา: กองกำลังพิเศษ 2.8.2 Tweak Guide" http://www.tweakguides.com/AASF_1.html
- Kuo, Li C. "รูปแบบศิลปะใหม่นำไปสู่การประท้วงรูปแบบใหม่" http://www.gamespy.com/pc/americas-army/709854p1.html
- Lorge, Elizabeth M. "กองทัพของอเมริกาเปิดตัวเกมใหม่" เอเอฟเอ็นเอส. http://www.spacewar.com/reports/America_Army_To_Launch_New_Game_999.html
- มอร์ริส, คริส. "ดอลลาร์ภาษีของคุณที่เล่น" ซีเอ็นเอ็น. 3 มิถุนายน 2545 http://money.cnn.com/2002/05/31/commentary/ game_over/column_gaming/
- สุลต่าน, ไอชา. "ทหารผ่านศึกต่อต้านสงครามประท้วงที่ Black Expo" เซนต์หลุยส์จัดส่ง 19 สิงหาคม 2550 http://www.stltoday.com/stltoday/news/stories.nsf/stlouiscitycounty/story/CDE0C3BF84F0C3BE8625733B00811510?OpenDocument
- เว็บบ์, แกรี่. "เกมสังหาร" แซคราเมนโตข่าวและการทบทวน 14 ตุลาคม 2547 http://www.newsreview.com/sacramento/Content?oid=31755
- "กองทัพของอเมริกา" เกมเมอร์ 3 มิติ http://www.3dgamers.com/games/americasarmy/
- "กองทัพของอเมริกา" แหล่งชม. http://www.sourcewatch.org/index.php?title=America's_Army
- "คนตายในอิรัก" ดร.โจเซฟ เดอลัปเป้ http://www.unr.edu/art/DELAPPE/DeLappe%20Main%20Page/DeLappe%20Online%20MAIN.html