
私たちの多くはビデオゲームをします。実際、ビデオゲームをプレイする人の数は増えているようです。アメリカの家庭のコンソールの数は2007年に爆発的に増加し、18%以上増加しました[出典:Cheng ]。以前にビデオゲームをプレイしたことがあるなら、何がそれらを作るのか疑問に思ったことがあるかもしれません。あなたも自分でビジネスに参入したいかもしれません。ここにあなたが疑問に思うかもしれないいくつかの質問があります:
ゲームのアイデアはどこから来たのですか?
- ゲームの制作には何人の人が関わっていますか?彼らは何をしていますか?
- ゲームはどのように開発されていますか?
- ゲームはどのようにして私の地元の店に届きますか?
ビデオゲーム業界は、ほとんどのテクノロジーと同様に、迅速に動き、振り返ることはめったにありません。数年ごとに新しいバッチのビデオゲームコンソールが登場し、それぞれがすべてのゲーマーの心の頂点に立つ場所を争っているようです。そして何年にもわたって、ゲームは世界中で絶大な人気を博し、10億ドル以上の収益をもたらし、小売販売では音楽業界を上回っています[出典:フリッツ]。
ビデオゲーム開発のプロセス全体を理解するために、我々は、人々に行ってきました3DOカンパニー。単に3DOとも呼ばれる同社は、コンソール開発者であり、ビデオゲームのサードパーティパブリッシャーでもあり、Nintendo 64やその他のゲームコンソール、PCおよびMacコンピューターシステム向けにいくつかのタイトルを持っていました。 3DOは1991年に設立され、1993年に3DO Interactive Multiplayer(単に3DOとも呼ばれます)をリリースしました。販売と評判が悪かった後、同社はコンソールを廃止し、ビデオゲームの開発に焦点を移しました(セガが現在ニンテンドーに対して行っていることと同様)Wii)。しかし、3DOは2003年に破産を宣言し、もはやビデオゲームを製造していません。
3DOがまだ存在していた頃、私たちはNintendo64用に作られたゲーム3DOであるPortalRunnerの開発に従いました。その過程で、ゲーム自体の開発と、ゲームを軌道に乗せるプロセスを検討しました。棚に。次の数ページでは、基本的なゲームテクノロジー、アイデアの開発方法、ゲームの配布方法について学習します。