広告の最新の傾向は、それを、まあ、記事広告を少なくすることです。製品が主役である対面広告から、製品が背景に浮かんでいる「現実のシナリオ」を特徴とするミニ映画や準ドキュメンタリービネットに移行する傾向があります。広告がプロダクトプレースメントの実践を模倣している、一種の「芸術を模倣した芸術を模倣した生活」シナリオであると主張する人もいます。
これは少し紛らわしいように思えるかもしれませんが、実際には非常に簡単です。私たちの大多数は広告にうんざりしています。今日の消費者は、テレビ、ラジオ、看板、雑誌、バス、新聞、インターネットなど、いたるところに広告が殺到しています...そしてこれらはいつもの容疑者です。ますます多くの広告スペースが毎日出現しています。看板を持って通りを歩いている人から、車や郵便受けのチラシ、現金が払い出されるのを待つATM画面の広告まで、毎日、一日中広告が表示されます。
事業を継続するために広告費に依存しているテレビネットワークでさえ、中断を捨てて、時々広告なしで番組を提示することが有用である可能性があることを知っています。ABCのネットワーク「のためにそれをやったギデオンのクロッシング2000年に及び」を「エイリアスFOXはそのヒットシリーズ」のためにそれをやった、2001年に「24 2002年」。
ちょっと待ってください-ネットワークは冷たくて難しい広告の現金を断りますか?それは正しく聞こえませんね?もちろん、彼らは広告費を一斉に落とすことはありません。 「広告なし」バージョンの「24」をご覧になった方は、私たちが何を話しているのかご存知でしょう。フォードはエピソードを開始および終了する2つの3分のスポットでショーを後援しました。そして、フォード車がショーに統合されました-主人公、ジャックバウアーはフォードエクスペディションを運転します。
では、広告が広告ではないのはいつですか?プロダクトプレースメントの場合。かつては主に大画面でしか見られなかったプロダクトプレースメントは、ビデオゲームや本でさえも言うまでもなく、テレビでかなりの数の出演を果たしています。この記事では、プロダクトプレースメントとは何かを説明し、映画、テレビ番組、その他のメディアでどのように使用されているかを調べます。