戦艦のしくみ

Mar 06 2012
巧妙なマーケティングによって、第一次世界大戦のペ​​ンと紙の娯楽である戦艦が、映画との結びつきを備えた金儲けの帝国にどのように変わったのでしょうか。
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「あなたは私の戦艦を沈めました!」それは多くの子供時代を控えており、マーケティングの力を証明するものです。1960年代から1980年代にかけて、戦艦のテレビコマーシャルを見た多くの人々が、実際にゲームをプレイしているかどうかにかかわらず、キャッチフレーズを発しました。

戦艦の目的は、7歳以上のプレイヤーを対象とした古典的な2人用ゲームで、敵の船が10 x 10グリッドのどこにあるかを推測して、敵の船を沈める前に沈めることです。コンセプトはシンプルですが、想像上の海と爆発の中で自分の船を隠しながら、プレイヤーが敵の船の位置を推測しようとするため、ゲームはサスペンスに満ちている可能性があります。

戦艦は何年にもわたって多くの化身を経験してきましたが、20世紀の変わり目に最初に鉛筆と紙のゲームがプレイされたときに始まりました。伝えられるところによると、クリフォード・フォン・ウィックラーによって発明され、第一次世界大戦中にフランスとロシアの兵士に人気がありました。このゲームは、Tic-Tac-ToeやHangmanなど、当時の他の人気のあるゲームと似ていました。一部のプレイヤーはそれを戦艦と呼んでいたかもしれませんが、Sea Battle、 L'Aero Naval、Normandie、Seeschlacht、Affonda la Flottaなど、世界中の愛好家によって数十の名前が使用されました。

1931年までに、陸と海を描いたグリッドが印刷された紙で構成される商業的に製造されたゲームが、爆弾または銃器の同時発射を指すモニカであるSalvoという名前でStarexNoveltyCo.によって販売されていました。2年後、競合他社が戦闘、戦艦ゲームをリリースし、1943年までに、ボードゲームの大国であるミルトンブラッドリーが注目を集めました。それでも、ミルトン・ブラッドリーのデビュー戦艦スタイルのゲーム、ブロードサイド、海軍戦略のゲームは、鉛筆と紙のバージョンでした。同社が象徴的な戦艦ゲームをリリースしたのは1967年のことでした。プラスチック製のグリッドや船用の紙を使わず、ヒットとミスを記録するための色付きのペグを備えていました[出典:ボードゲームギーク]。

それ以来、戦艦は多くの更新と改訂を経てきました。ゲームの現在のメーカーであるHasbroは、カードゲームからiPadおよびオンラインバージョンまでの一連の戦艦オプションを提供しています。2012年の時点で、リーアムニーソンが主演し、当然のことながら敵の艦隊と戦う艦隊を描いた戦艦ブランドの映画もあります。