XboxOneのしくみ

Nov 25 2013
次世代のコンソールは、これまでよりもライフスタイルに統合されることを約束します。Xbox Oneは、ホームエンターテインメントに必要なすべてのものになることができますか?
ニューヨーカーは、2013年11月のXBoxOneの深夜リリースをBestBuyの外で並んで待っています。

ソフトウェアの巨人であるマイクロソフトが2001年にオリジナルのXboxでゲーム機市場に参入してから、10年以上が経過しました。このデバイスは、内蔵ハードドライブと組み込みのブロードバンド接続を備えたゲームの未来のために構築された強力なコンソールでした。当時、ブロードバンドインターネットを利用していた人はそれほど多くなかったため、当時の他のコンソールでは前代未聞でした。また、CDやDVDを再生する機能など、他のメディア機能も備えていましたが、収益性は低いものの、主に非常にクールなゲームシステムでした。

その後、同社は2002年にXbox Liveを発売し、オンラインマルチプレイヤーゲームに革命をもたらしました。これにより、プレイヤーは世界中で相互に接続できるようになりました。ダウンロード可能なコンテンツを提供する開発者の能力はまた、ゲームがリリース後も成長し、変化し続けることを可能にします。

2005年にリリースされたXbox360は、さらに高度なゲームの大国でしたが、メディアストリーミングアプリが利用可能になると、多くの家庭のエンターテインメントハブにもなりました。それでも、一度に実行できるのは1つだけであり、ゲームコントローラーを介したインターネットブラウジングなど、ゲームやストリーミング以外の機能は扱いにくい可能性があります。2010年にKinect外部デバイスが導入されたことで、音声とモーションの制御が可能になりました。

Xboxファミリーの最新メンバーであるXboxOneには、多くの新しいエンターテインメント、ソーシャル、コンピューティング機能が組み込まれているだけでなく、新世代のKinectを通じて音声とモーションの制御が飛躍的に向上しています。今では、オールインワン(またはモストインワン)の中央ホームメディアシステムに似始めています。そしてマイクロソフトは、それがあなたの居間を支配するようになることを望んでいます。さらに、より高速なプロセッサ、より多くのメモリ、より優れたグラフィックス、アプリケーション間の非常に迅速な切り替え、およびマルチタスクへの新たな機能により、前任者を改善します。

マイクロソフトからこの単なるゲームではないシステムのスクープを入手するために読んでください。