Jak sprawdzić czas, który upłynął od określonego momentu w Pygame [duplikat]
Dec 05 2020
Muszę wiedzieć, ile czasu upłynęło, zaczynając od określonego momentu, używając funkcji do aktywowania licznika czasu i użyć instrukcji if, która staje się prawdą po upływie czasu. Na przykład:if pygameStartTimer > 2000
pygame.time.get_ticks
podaje czas, który upłynął od rozpoczęcia wykonywania kodu, czego nie chcę. Jak mam to zrobić?
Odpowiedzi
Rabbid76 Dec 05 2020 at 18:32
pygame.time.get_ticks
po prostu zwraca wartość, która reprezentuje czas. Możesz obliczyć różnicę 2 razy:
start_time = pygame.time.get_ticks()
current_time = pygame.time.get_ticks()
delta_time = current_time - start_time
Możesz również użyć pygame.time.get_ticks()
do obliczenia punktu w czasie w przyszłości:
current_time = pygame.time.get_ticks()
pygameStartTimer = current_time + 2000
while run:
# [...]
current_time = pygame.time.get_ticks()
if current_time > pygameStartTimer:
# [...]