บทสัมภาษณ์: โทนี่ กิลรอย

Nov 28 2022
การสนทนากับผู้สร้างและผู้ดำเนินรายการทีวีซีรีส์ Andor นิตยสาร Script ได้สัมภาษณ์ Tony Gilroy ผู้สร้างและผู้จัดรายการ Andor ซีรีส์ใหม่ของ Disney + สองครั้ง

การสนทนากับผู้สร้างและผู้ดำเนินรายการทีวีซีรีส์Andor

นิตยสาร Script ได้สัมภาษณ์ Tony Gilroy ผู้สร้างและผู้จัดรายการAndorซีรีส์ ใหม่ของ Disney +สองครั้ง

บทสรุปของซีรีส์: ซีรีส์ภาคก่อนของ Star Wars 'Rogue One' ในยุคที่เต็มไปด้วยอันตราย การหลอกลวง และเล่ห์เหลี่ยม Cassian จะออกเดินทางบนเส้นทางที่ลิขิตให้เขากลายเป็นวีรบุรุษผู้ก่อการกบฏ

นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากบทสัมภาษณ์แรก:

นิตยสาร SCRIPT:สามตอนแรกของAndor ให้ ความรู้สึกเหมือนเป็นหนังที่รวบรวมเข้าด้วยกัน และคุณจะมีไทม์ไลน์ที่ขนานกันซึ่งผ่านอดีตของ Cassian และปัจจุบันของเขา และจบลงด้วยทั้งสองบทของชีวิตของเขาที่จบลงและเริ่มต้นใหม่ โครงสร้างนั้นเข้ามาที่จุดใดในกระบวนการของคุณ คุณเพิ่งเริ่มเขียน? คุณมีโครงสร้างที่แมปก่อนหรือไม่?

Tony Gilroy:ปัญหาแรกมากๆ เพราะผมชอบปัญหามากๆ ผมจะทำอย่างไรกับสำเนียงของเขา ฉันจะอธิบายได้อย่างไร ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เราสามารถแก้ไขได้ สำเนียงประมาณไหนคะ? และนั่นน่าจะเป็นจุดกำเนิด

อย่างที่ฉันทำมาตลอด ฉันแค่ร่างภาพเป็นตันๆ และไฟล์สเก็ตช์ไม่รู้จบ ระหว่างทางก็คิดเรื่องราวที่เป็นมาให้เขา แล้วก็นึกขึ้นได้ว่าอยากเอามาไว้ตรงนี้ ไม่อยากแบก ผ่านการแสดงทั้งหมด บทแรกนี้เป็นบทที่สำคัญมาก สามตอนแรกนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากในแง่นั้น มันเป็นส่วนที่ถูกจำกัดไว้เสมอ ฉันต้องการทำให้มันน่าตื่นเต้น ฉันคิดว่าถึงจุดหนึ่ง ฉันต้องคิดรูปแบบการตัดต่อได้แล้ว สิ่งที่น่าสนใจคือวิธีการบอกเล่าเรื่องราวของแคสเซียนในวัยเยาว์ วิธียืดเส้นยืดสาย และวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน ความก้าวหน้าสำหรับฉันคือช่วงเวลานั้นที่เขาเห็นตัวเองในกระจกของเรือ และความคิดที่ว่าเด็กคนนี้ไม่เคยเห็นหน้าเขาจริง ๆ และต่อจากนั้นกับจักรวรรดิที่กำลังจะมาถึงและความแตกต่างที่อุกอาจที่สุด

ไม่ว่าอะไรที่น่าสนใจ? กิลรอยเริ่มกระบวนการทั้งหมดโดยมุ่งเน้นไปที่สำเนียงของตัวเอก ฉันจะอธิบายได้อย่างไร

นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากการสัมภาษณ์ครั้งที่สอง:

Script Magazine : สำหรับผู้เขียนบทที่ไม่ได้รับประโยชน์จากนักออกแบบงานสร้าง พวกเขาจะให้ความสนใจกับสิ่งต่างๆ เช่น การออกแบบงานสร้างได้อย่างไรเมื่อพวกเขาเขียน

โทนี่ กิลรอย:ผมเข้าใจแนวคิดทั้งหมดแล้ว ฉันไม่อยากได้ยินใครพูดว่านักเขียนไม่ควรกำกับ... คุณต้องกำกับ ฉันไม่สนใจที่จะอ่านสคริปต์ของใครอีกแล้ว [ใคร] ไม่ได้กำกับภาพยนตร์ที่พวกเขากำลังเขียน คุณควรจะสร้างภาพยนตร์และแสดงให้ฉันเห็นในหน้านี้

ฉันเคยเชื่อครึ่งๆ กลางๆ และเคยพูดแบบนั้น แต่ประสบการณ์นี้ทำให้ฉันรู้สึกสิ้นหวัง...

คุณอาจเห็นคนพูดอย่างรำคาญว่า “โอ้ การติดตามพาเขามาที่นี่” แล้วพวกเขาก็จะเข้าใจทีละเล็กละน้อยแทนการเขียน พวกเขาก็เข้าใจ แต่คุณต้องเห็นมัน มันต้องเป็นเรื่องจริง คุณต้องสร้างมันขึ้นมา

บอกไม่ถูกว่าใช้เวลาสเก็ตช์นานเท่าไหร่ ใช้เวลาในการวาดเท่าไหร่ พระเจ้า จำนวนภาพสเก็ตช์… และฉันไม่เก่ง แต่คุณรู้ไหมว่ามี ... "ห้องเป็นอย่างไร? เป็นอย่างไรบ้าง? พวกเขาจะเดินไปที่ไหน พระเจ้า ถ้าสิ่งนั้นอยู่ที่นี่และนี่คือที่นี่ นั่นคือที่นั่น และเหมือนกับว่าพระเจ้า คุณเห็นสิ่งเหล่านี้จากที่นี่ไหม”

คุณกำลังพยายามทำให้บางสิ่งเป็นจริง

คำแนะนำของกิลรอยสวนทางกับ 'กฎ' ของการเขียนบทที่คาดคะเนว่าจะไม่กำกับบนหน้านี้ โดยสิ้นเชิง วิธีหนึ่งในการหลีกเลี่ยงปริศนานี้: พิจารณาแต่ละย่อหน้าของคำอธิบายฉากว่าเป็นภาพจากกล้องแต่ละตัว คุณไม่ได้ใช้ศัพท์แสงหรือศัพท์เฉพาะของกล้อง เพียงอธิบายสิ่งที่ผู้ฟังเห็น ฉันเขียนบทความมากมายในหัวข้อ: LINK

นี่คือตัวอย่างสำหรับซีรีส์Andor :

สำหรับบทสัมภาษณ์นิตยสาร Script กับ Tony Gilroy ไปที่นี่

สำหรับการสัมภาษณ์ครั้งที่สอง ไปที่นี่

สำหรับบทสัมภาษณ์อีกกว่า 100 รายการของผู้เขียนบทและผู้สร้างภาพยนตร์ โปรดไปที่นี่