เหตุใดการเล่นเกมจึงเป็นสิ่งที่มีค่าที่สุดที่บล็อกเชนสามารถลงทุนได้
ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร การเล่นเกมเป็นแนวดิ่งที่ดีที่สุดที่บล็อกเชนสามารถลงทุนได้ ไม่ว่าจะเป็นตามขนาดของตลาด ตลาดทั้งหมดที่สามารถระบุตำแหน่งได้ การเติบโต กำไร หรือตัวบ่งชี้สำคัญใดๆ ก็ตามที่คุณนึกออก
ปัญหาหลักที่เราเห็นคือชุมชนเชื่อมโยง blockchain กับ cryptocurrency และโดยทั่วไปแล้ว สกุลเงินดิจิทัลจะเชื่อมโยงกับคอลเลกชันงานศิลปะ DeFi, CeFi หรือ NFT
ในขณะเดียวกัน บล็อกเชนก็วางตำแหน่งตัวเองผ่านโซลูชัน DeFi และ dApps
นี่คือสถานการณ์ไก่หรือไข่แบบคลาสสิก: บล็อกเชนเสริมพลังให้กับ DeFi เนื่องจากมีผู้ใช้จำนวนมากหรือไม่ หรือมีผู้ใช้ DeFi จำนวนมากเพราะบล็อกเชนให้อำนาจพวกเขา
เราเข้าใจดีว่า DeFi แก้ปัญหาได้อย่างชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Stablecoin ในประเทศที่มีเสถียรภาพทางเศรษฐกิจต่ำ อย่างไรก็ตาม เมื่อมุ่งเน้นไปที่ DeFi บล็อกเชนมีเป้าหมายที่ 1% ของประชากร ทำให้พลาดโอกาสทางการตลาดที่ใหญ่กว่ามาก: เกม
คุณรู้หรือไม่ว่าสำหรับนักลงทุน DeFi ทุกคน คุณมีจำนวนผู้เล่นมากกว่า 1,000 เท่า ¹ ² ³ ตอนนี้เป็นตัวคูณที่ทรงพลัง
ไม่เพียงแค่นั้น. การเล่นเกมยังเพิ่มผู้ชม ซึ่ง DeFi ไม่ได้ (ไม่มีใครดู DeFi เพื่อความสนุก!) Esports คาดว่าจะเข้าถึงผู้ชมมากกว่า 570 ล้านคนภายในปี 2024⁵
อันดับแรก เรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Blockchain Gaming ไม่ใช่อะไร เพื่อที่เราจะได้ไม่รบกวน
Blockchain Gaming ไม่ใช่ GameFi
Gaming Finance (GameFi) หมายถึงสิ่งจูงใจ ที่ ผู้เล่นได้รับจากการเล่นเกม
ใน GameFi สิ่งจูงใจนี้คือการเงิน ผู้เล่นเล่นเพื่อรับเงิน (ในรูปแบบหรือรูปแบบใดก็ได้) การชนะหรือแพ้ในเกมมักจะสะท้อนโดยตรงจากผลลัพธ์ของสิ่งจูงใจ: คุณได้รับเงินหรือคุณไม่ได้เงิน (หรือแม้แต่แพ้บางส่วน)
ในเกมบล็อกเชน สิ่งจูงใจนี้เป็นอารมณ์ ผู้เล่นเล่นเพื่อเพลิดเพลิน มีช่วงเวลาที่ดี การชนะหรือแพ้ในเกมไม่ส่งผลต่อสิ่งจูงใจ อาจส่งผลต่อประสบการณ์หรือผลลัพธ์ของคุณ (ไม่เป็นไรที่จะโกรธถ้าคุณแพ้การต่อสู้!) ในที่สุดคุณก็บรรลุเป้าหมาย: คุณเล่นเกม (ถ้าคุณเล่นเพื่อทนทุกข์ทรมานหรือมีช่วงเวลาที่เลวร้าย คุณอาจมีปัญหาที่ใหญ่กว่าที่บล็อกเชนไม่สามารถแก้ไขได้ ;)
หากเกมต้องจ่ายเงินให้คุณเพื่อเล่น เกมนั้นอาจไม่ใช่เกมที่ดีในการเริ่มต้น คุณเคยเข้าร่วมคอนเสิร์ตกี่ครั้งที่คุณได้รับเงินจริง?
Blockchain Gaming ไม่ใช่ DeFi ที่ดูดี
เกมบล็อกเชนที่มีอยู่หรือเกมยอดนิยมในปัจจุบันส่วนใหญ่เป็นรูปแบบ DeFi ที่ซ่อนอยู่หรือปลอมแปลง มันอาจจะดูดี แต่สุดท้ายมันก็เป็นแค่เครื่องมือทางการเงินหรือการลงทุน ไม่ใช่ว่ามีอะไรผิดปกติ แต่มันดึงดูดนักเล่นเกมที่ขัดขวางอย่างรวดเร็วจากการขาดเนื้อหาและความลึก
หากคุณต้องซื้อของและเดิมพันเพื่อรับรายได้แบบพาสซีฟ มันไม่ใช่เกม เกมไม่ใช่รายได้แบบพาสซีฟ แต่เป็นความบันเทิงแบบแอคทีฟ เมื่อคุณเล่นเกมที่คุณชอบ คุณจะชนะเสมอ ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร
ดังนั้น… Blockchain Gaming คืออะไร?
เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชน แค่นั้นแหละ.
และบล็อกเชนยังมอบความเป็นเจ้าของ การกระจายอำนาจ ความปลอดภัย การกำกับดูแล และอื่นๆ
ความเป็นเจ้าของเป็นปัจจัยสำคัญ คุณเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่คุณซื้อหรือได้รับในเกม พวกเขาเป็นของคุณและไม่มีใครสามารถพรากมันไปจากคุณได้ คุณสามารถแลกเปลี่ยนมันกับใครก็ได้หรือเก็บไว้ในคอลเลกชันของคุณเป็นมรดกสืบทอดของครอบครัวเป็นเวลาหลายปีและหลายปีต่อๆ ไป โดยไม่คำนึงว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเกมที่เป็นของ NFT
ความเป็นเจ้าของยังช่วยส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยตัวเองหรือผ่านการกำกับดูแล ซึ่งให้อำนาจแก่เจ้าของโทเค็นการกำกับดูแล (ไม่ว่าจะเป็นแบบที่ใช้ร่วมกันได้หรือใช้ร่วมกันไม่ได้) มีอำนาจในการตัดสินใจเกี่ยวกับเกมและอนาคตของเกม
การกระจายอำนาจและความปลอดภัยเป็นของคู่กัน เนื่องจากคุณไม่มีฐานข้อมูลแบบรวมศูนย์ที่สินทรัพย์บล็อกเชนของคุณอยู่ จึงเกือบจะเป็นข้อพิสูจน์ของแฮ็กเกอร์และการงัดแงะ จำวันเก่า ๆ ที่มีรายการหลอกในเกม? สิ่งนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้ในบล็อกเชน
คุณลักษณะข้างต้นนี้มีอยู่ในเทคโนโลยีบล็อกเชน ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับการเล่นเกม เกมมีข้อกำหนดเพียงข้อเดียว: เกมต้องสนุก
ตามหลักการแล้ว เกมควรมีเป้าหมายให้มีความลึกและความซับซ้อนต่ำ แม้ว่าจะไม่ใช่ข้อกำหนดที่จำเป็นก็ตาม แต่ส่วนที่สนุกคือ
ถ้าไม่สนุกก็ไม่ใช่เกม ระยะเวลา.
เหตุใดการลงทุนในเกมจึงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับบล็อกเชน
ในที่สุด blockchain ก็คือ Software as a Service บริษัท SaaS ต้องการการเติบโตและการมีอำนาจเหนือกว่าเพื่อความอยู่รอด ยิ่งไปกว่านั้น ยังเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้คุณทำบางสิ่งได้ เทคโนโลยีต้องการการยอมรับ และศัตรูตัวฉกาจของมันคือchurn
เช่นเดียวกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะอยู่รอดได้ ในขอบเขต blockchain เราจะเห็น Bitcoin และอีกสองสามอย่าง Algorand เป็นหนึ่งที่มีอยู่แล้วในการแข่งขัน แต่หน้าต่างแห่งโอกาสนี้ไม่ได้คงอยู่ตลอดไป มันปิดตัวลงอย่างต่อเนื่องและจะเป็นสองสามกลุ่มแรกที่จะเข้าร่วมการแข่งขันจริงๆ
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือถ้าคุณไม่มีอะไรทำในระบบนิเวศบล็อกเชน ตามคำนิยามแล้ว มันก็ไร้ประโยชน์ ไม่ว่าเทคโนโลยีจะดีแค่ไหน ถูกแค่ไหน เร็วแค่ไหน หรือมีผู้ใช้กี่คนก็ตาม
บล็อกเชนจำเป็นต้องให้สิ่งที่ผู้ใช้ทำ ยิ่งคุณทำสิ่งต่างๆ ในบล็อกเชนได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งใช้มันมากเท่านั้น ยิ่งมีคนใช้มากเท่าใด เนื้อหาก็จะถูกสร้างขึ้นสำหรับบล็อกเชนดังกล่าวมากขึ้นเท่านั้น เป็นเกลียวแห่งการเติบโตในเชิงบวก
นั่นคือจุดที่เกมบล็อกเชนเข้ามามีบทบาท
เกม blockchain ทำอะไรให้ blockchain ได้บ้าง?
วิดีโอเกม blockchain เป็นการลงทุนที่ดีที่สุดเพราะ:
- มีผู้ชมจำนวนมากขึ้น
- แสดงถึงการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค
- ดึงดูดการมีส่วนร่วมของชุมชน
- มีการเติบโตที่สูงขึ้นในฐานะตลาด
เกม blockchain สามารถกำหนดเป้าหมายได้ทั้งผู้เล่น web3 และผู้เล่น web2 GameFi และ DeFi ตามคำจำกัดความแล้วคือ web3 เท่านั้น คุณกำลังพลาดผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าหลายพันล้าน คนไปแล้ว
คุณรู้หรือไม่ว่ามีกี่คนทั่วโลกที่ลงทุนใน DeFi? ประมาณ2.5ล้าน
และคุณรู้หรือไม่ว่ามีกี่คนทั่วโลกที่เล่นวิดีโอเกม? กว่า3.2 พันล้าน นั่นคือมากกว่า 1,000 เท่า (ใช่ หนึ่งพัน) มากกว่า DeFi
การมีส่วนร่วมของผู้บริโภค
เกมบล็อคเชนไม่เพียงแต่ให้ความบันเทิงแก่ผู้คนเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นจุดเข้าสู่ blockchain และจากจุดนั้น พวกเขาสามารถทำสิ่งอื่นๆ ที่โปรโตคอลมอบให้ได้
การมีส่วนร่วมของชุมชน
ระบบนิเวศของเกมมีสองกลุ่มใหญ่: ผู้เล่นและผู้ชม นี่เป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครสำหรับการเล่นเกม (เช่นเดียวกับความบันเทิงทั่วไป) สิ่งเหล่านี้เป็นตัวแทนของผู้ชมอีสปอร์ตมากกว่า 570 ล้านคนที่คาดว่าภายในปี 2024⁵ ระบบนิเวศจะได้รับประโยชน์จาก
การเจริญเติบโต
สุดท้ายนี้ เกมเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดและมีกำไรมากที่สุดในอุตสาหกรรมบันเทิง ด้วย CAGR ปี 2018–2023 ที่ +9.6% ของรายได้⁶ ใหญ่เป็นสองเท่าของตั๋วหนังแล้ว ด้วยการเติบโตเฉลี่ย 5.6% ของผู้เล่นทั่วโลกจากปี 2015 รวมถึงการคาดการณ์ในปี 2023
พลังของเกม Blockchain
เราได้เห็นโดยตรงว่าเกมสามารถสร้างการยอมรับจำนวนมากสำหรับ blockchain แม้ว่าสิ่งเดียวที่คุณมีคือเกมเดียว
เราได้เห็นสิ่งนี้กับ Ronin เป็นต้น ตอนนี้บล็อกเชนขนาดใหญ่ที่มีอยู่เพียงเพราะ Axie Infinity
เกมเมอร์โดยเฉลี่ยใช้เวลาเล่น 9.5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์! หากคุณเพิ่มข้อมูลดังกล่าวลงในข้อมูลประชากรของเกมและวิธีที่พวกเขาทับซ้อนกับผู้ใช้บล็อกเชน (18–34 ปี, เกือบ 50%-50% เป็นชาย/หญิง) คุณก็มีโอกาสเริ่มต้นใช้งานที่น่าทึ่ง⁵
ในที่สุด
บล็อกเชน ที่มีเฉพาะ DeFi ในหลายๆ รูปแบบกำลังกำหนดเป้าหมายไปที่นักลงทุน บล็อกเชนที่ลงทุนในวิดีโอเกมกำลังกำหนดเป้าหมายผู้บริโภค (ผู้เล่น) ดังที่เราได้เห็น มีผู้เล่น 1,000 มากกว่านักลงทุน
มันไม่แปลกแม้ว่า คนทั่วไปซื้อหนังสือเพื่ออ่าน ไม่ใช่เพื่อขายต่อ
เราต้องสอนให้โลกรู้ว่าบล็อกเชนไม่ใช่แค่เครื่องมือการลงทุน blockchain นั้นไม่เท่ากับ cryptocurrency
เราจำเป็นต้องสอนพวกเขาว่าเทคโนโลยีบล็อกเชนที่ปฏิวัติวงการเป็นอย่างไร เกี่ยวกับความเป็นเจ้าของ เกี่ยวกับการกระจายอำนาจ. เกี่ยวกับธรรมาภิบาล.
ในท้ายที่สุด ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นถึงอิสรภาพ ซึ่งอาจจะไม่ฟรี แต่โดยวิธีการทั้งหมดจะทำได้
โดย Nicolas Varchavsky (twitter: @NicoVarcha)
CEO ของ Indelve, Inc.
อ้างอิง
- https://consensys.net/blog/cryptoeconomic-research/defi-market-commentary-may-2022/
- https://newsletter.defitimes.io/p/how-many-people-use-defi
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://raiseyourskillz.com/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-2021/