การพึ่งพา RxSwift
May 02 2023
หากคุณเคยใช้ RxSwift คุณจะคุ้นเคยกับข้อมูลโค้ดนี้: เพื่อให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อยและลดการพึ่งพา RxSwift ไปที่เดียว ฉันสร้างคลาสง่ายๆ เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้ ตรรกะของการยิงอยู่ในคลาสและคุณสามารถแบ่งตรรกะออกเป็นฟังก์ชันแยกต่างหาก

หากคุณเคยใช้ RxSwift คุณจะคุ้นเคยกับข้อมูลโค้ดนี้:
var taskChangeEvent = BehaviorSubject<Bool>()
...
if newValue != oldValue {
subject.onNext(newValue)
}
...
taskChangeEvent.subscribe(onNext: { [weak self] done in
....
}).dispose(by: disposeBag)
เพื่อให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อยและลดการพึ่งพา RxSwift ไปที่เดียว ฉันสร้างคลาสง่ายๆ เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้
import RxSwift
class EventSerializer<T: Equatable> {
private var disposeBag = DisposeBag()
fileprivate let contactPoint: BehaviorSubject<T>
var value: T
func send(_ newValue: T) {
contactPoint.onNext(newValue)
self.value = newValue
}
func sendValueIf(_ newValue: T, compareWith: (_ oldValue: T, _ newValue: T) -> Bool) {
if compareWith(self.value, newValue) {
contactPoint.onNext(newValue)
self.value = newValue
}
}
func listen(onChange: @escaping ((T) -> Void)) {
contactPoint.subscribe( onNext: { value in
onChange(value)
}).disposed(by: disposeBag)
}
init(defaultValue: T, contactPoint: BehaviorSubject<T>? = nil) {
self.contactPoint = contactPoint ?? BehaviorSubject<T>(value: defaultValue)
self.value = defaultValue
}
}
ตรรกะของการยิงอยู่ในคลาสและคุณสามารถแบ่งตรรกะออกเป็นฟังก์ชันแยกต่างหาก
การฟังสตรีมนั้นสะอาดกว่ามาก และไม่มี disposeBag ทั่วโค้ด
var task = EventSerilizer<Bool>(defaultValue: false)
...
func shouldInformTaskChange(_ oldValue: Bool, _ newValue: Bool) {
oldValue != newValue
}
task.sendValueIf(true, compareWith: shouldInforTaskChange)
...
task.listen { [weak self] value in
....
}
func listenToCombineLatest<E: Equatable>(with otherSerializer: EventSerializer<E>, onChange: @escaping ((T, E) -> Void)) {
Observable.combineLatest(self.contactPoint, otherSerializer.contactPoint).subscribe(onNext: { tValue, eValue in
onChange(tValue, eValue)
}).disposed(by: disposeBag)
}
หมายเหตุด้านข้างเกี่ยวกับการใช้ BehaviorSubject
อย่างที่คุณทราบ BehaviorSubject จะออกเหตุการณ์สุดท้ายที่เริ่มฟัง นี่อาจเป็นปัญหาได้ในระหว่างขั้นตอนการติดตั้ง เพราะมันเหมือนกับการต่อท่อประปาขณะที่มีน้ำอยู่ในท่อ คุณได้รับการเยี่ยมชมในขณะที่คุณยังไม่พร้อม ในทางกลับกัน PublishSubject ให้คุณเชื่อมต่อไพพ์เข้าด้วยกันแล้วส่งเหตุการณ์
ดังนั้น ลองใช้ PublishSubject หากคุณต้องการเวลาเตรียมตัวก่อนรับกิจกรรม