กลับสู่อนาคตด้วย Web3

ยินดีต้อนรับ! ผมLucas Jeonghwan Koหัวหน้าWeb3 ที่ METAPIXEL ด้วยประสบการณ์กว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมเกมฉันได้เห็นวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมโดยตรงและเชื่อว่าเกมบนเว็บ 3 เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติ
นี่คือมุมมองของฉันเกี่ยวกับการเล่นเกมบนเว็บ 3 รวมถึงวิสัยทัศน์ของฉันเกี่ยวกับระบบนิเวศของ METAPIXEL
ช่วงปีแรก ๆ ของการเล่นเกมออนไลน์

เมื่อนักพัฒนาเริ่มใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนกับเกม และการรายงานข่าวของสื่อเกี่ยวกับเกม P2E เริ่มมากขึ้น ฉันนึกถึงข่าวเก่าๆ เกี่ยวกับเกมเมอร์เกาหลีที่ซื้อขายไอเทม MMORPG ด้วยเงินสดในทันที มีการซื้อและขายไอเท็มในเกมมากกว่าราคารถยนต์
การแข่งขันที่ดุเดือดในหมู่เกมเมอร์ยังส่งผลให้เกิดผู้เล่นทหารรับจ้างซึ่งจะถูกว่าจ้างให้เล่นในบัญชีของผู้เล่นอื่น ซึ่งช่วยให้สามารถเล่นเกมได้อย่างเป็นระบบและเป็นระบบ ปรากฏการณ์ทั้งหมดนี้กลายเป็นหัวข้อถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนในสังคมเกาหลี
บางทีแนวคิด P2E อาจเป็นสิ่งที่เกมเมอร์ชาวเกาหลีคุ้นเคยกันมานานแล้ว
เกมออนไลน์ในยุคแรกๆ ในเกาหลีใต้มีวิวัฒนาการมาจากแนวคิดของการนำประสบการณ์เกมคอนโซลมาสู่ผู้ชมออนไลน์
เกมคอนโซลหลายเกมได้รับการพัฒนาโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นผ่านเรื่องราวและการเล่นเกมที่ลึกล้ำ เกมออนไลน์ของเกาหลีสามารถเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิมนี้ โดยสร้างขึ้นจากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและประสบการณ์ที่ได้รับขณะเล่นกับผู้เล่นคนอื่น
ในขณะเดียวกัน โมเดลธุรกิจใหม่ที่เรียกว่า 'sweatshops' ก็ปรากฏขึ้น ซึ่งคล้ายกับโมเดล P2E

ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ซึ่งเป็นยุคก่อน Facebook, Twitter และ YouTube เกมเมอร์ชาวเกาหลีรวมตัวกันในเกมออนไลน์ มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลาย — ผู้เล่นจะออกไปเที่ยวและเข้าสังคม ผู้เล่นบางคนได้พบกับคู่หูในอนาคตในเกม และคนอื่นๆ ไปเล่นการพนัน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ยังสามารถรับเงินเป็นที่ปรึกษาสำหรับมือใหม่ และคนอื่นๆ ตั้งทีมเพื่อฟาร์มและขายสิ่งของที่เป็นที่ต้องการสูงเป็นธุรกิจ
เกมออนไลน์ในเกาหลีเป็นมากกว่าความบันเทิงธรรมดา พวกเขาสร้างแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมซึ่งผู้พัฒนาเกมและผู้ใช้สามารถสื่อสารและสร้างร่วมกันได้
กลับสู่อนาคตด้วย Web3
ด้วยการกำเนิดของเทคโนโลยีบล็อกเชน วิธีที่เป็นกลางในการพิจารณาความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลได้เกิดขึ้น ทำให้เกิดยุคของ web3
อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าไม่ได้เป็นเส้นตรงเสมอไป นวัตกรรมเกิดขึ้นตามบริบทของเวลาและวัฒนธรรม นักเล่นเกมออนไลน์ชาวเกาหลีได้สัมผัสกับ web3 เวอร์ชันต้นแบบแล้วเมื่อ 20 ปีที่แล้ว โดยมีเกม MMORPG และแพลตฟอร์มที่เน้นโซเชียล

จิตวิญญาณของ web3 ในปัจจุบันสะท้อนให้เห็นถึงอดีต และจำเป็นต้องมีความคืบหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าเวอร์ชันของยุคนี้จะประสบความสำเร็จ
ถึงเวลาแล้วที่จะก้าวข้ามข้อจำกัดของเกม P2E ล่าสุด และฟื้นฟูร๊อคก่อนหน้านี้ด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่และบทเรียนที่ได้รับจากอดีต
ตอนนี้ เป้าหมายของ METAPIXEL คือการสร้างระบบนิเวศที่ส่งเสริมความเป็นเจ้าของส่วนบุคคล และมอบวิธีการที่ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับประโยชน์
กุญแจ 4 ดอกสำหรับระบบนิเวศของ METAPIXEL
1) Fandom บน IP และชุมชนแบบเปิด

ทุกวันนี้ หลายคนค้นพบเกมผ่านสตรีมเมอร์ ผู้ใช้ YouTube และเนื้อหาโซเชียลมีเดียที่สร้างโดยเกมเมอร์เช่นเดียวกับพวกเขา ผู้ใช้เลือกที่จะบริโภคสื่อที่ปรับให้เหมาะกับความสนใจส่วนบุคคลโดยเฉพาะและโต้ตอบกับคนที่มีใจเดียวกัน นี่คือเหตุผลที่เราเชื่อว่าการสร้างชุมชนที่มีแฟนๆ เป็นศูนย์กลางรวมถึงเนื้อหาและเสียงที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นสำคัญมาก
METAPIXEL กำลังทำงานเพื่อพัฒนาเกมบนเว็บ 3 เกมโดยใช้ IP ที่สร้างขึ้นโดย NPIXEL และเรามีเป้าหมายที่จะสร้างชุมชนระดับโลกที่มีฐานแฟน ๆ ชาวเกาหลีใต้และญี่ปุ่นหลายล้านคน
นี่คือเหตุผลที่ METAPIXEL มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมประเภทและสไตล์ต่างๆ ควบคู่กับชุมชนของเรา สร้างจักรวาล IP ของเราเอง
2) การสร้างความต้องการผ่านประสบการณ์ผู้ใช้ในเชิงบวก

ทีมผู้เชี่ยวชาญของเรามีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างGran Sagaเกมข้ามแพลตฟอร์มที่ขึ้นอันดับ 1 บนชาร์ตดาวน์โหลดมือถือทั้งในเกาหลีและญี่ปุ่น
เราได้พิสูจน์แล้วว่าผู้เล่นมีความกระตือรือร้นที่จะเล่นและดื่มด่ำกับเกมของเราในตลาด web2 และมีรูปแบบธุรกิจที่เฟื่องฟู
จากประสบการณ์และความสำเร็จของเราในอุตสาหกรรมเกม METAPIXEL กำลังออกแบบเกมที่มีกลไกที่น่าสนใจและลูปเกมที่ขับเคลื่อนการหาผู้เล่น การรักษา และการมีส่วนร่วม
นอกจากนี้ เรากำลังออกแบบแพลตฟอร์มเกม web3 ของเราด้วยความเชี่ยวชาญในระดับเดียวกัน เพื่อให้ผู้เล่นมีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับการซื้อขาย NFT ปัจจุบัน ประสบการณ์ของผู้ใช้เป็นหนึ่งในอุปสรรคสำคัญในการเริ่มต้นใช้งานในการเล่นเกมบนเว็บ 3 และ METAPIXEL มีความสามารถในการใช้โซลูชันทางเทคนิคเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
ผู้ใช้ Web2 จะสามารถเปลี่ยนไปใช้ METAPIXEL ได้อย่างราบรื่น ในขณะที่ผู้ใช้ web3 จะได้รับความสะดวกสบายในระดับใหม่
3) NFT เป็นรายการเกมและตัวบ่งชี้ทางเศรษฐกิจ

ในหลายกรณี การใช้โทเค็น (ทั้งแบบใช้ร่วมกันได้และแบบใช้ร่วมกันไม่ได้) ในเกมได้รับการมองข้ามและไม่สมดุลทางเศรษฐกิจ เราใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการออกแบบการใช้โทเค็นในระบบนิเวศของเรา ความยั่งยืนและผลประโยชน์จากการเล่นเกมที่แท้จริงคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด
ไอเท็มที่สำคัญและเป็นที่ต้องการในเกมจะอยู่ในรูปแบบของ NFT และจะได้รับจากการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องและไม่น่าเบื่อ ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับกระบวนการจริงในการรับ NFT แทนการบดขยี้อย่างไม่ใส่ใจ และเมื่อได้มาแล้วพวกเขาสามารถแลกเปลี่ยน NFT กับผู้เล่นคนอื่นหรือใช้ผ่านการเล่นเกมได้ตามต้องการ
ด้วยระบบนี้ ปริมาณของ NFT ที่สร้างเสร็จในเกมของเราจะเป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความต้องการในเกม ซึ่งจะเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับระบบเศรษฐกิจที่เชื่อมโยงระหว่างกันต่างๆ ที่เราวางแผนไว้
4) ห้างหุ้นส่วน Aptos ของเรา

เทคโนโลยีบล็อกเชนที่รวดเร็วและเชื่อถือได้ของ Aptos มอบสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมขนาดใหญ่ ผู้เล่นไม่เพียงแค่ได้รับ NFT มากมายระหว่างการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถจัดเก็บข้อมูลเมตาที่เกี่ยวข้องทั้งหมดบนเครือข่ายได้อีกด้วย เราเชื่อว่านี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความคงทนและความน่าเชื่อถือของสินทรัพย์ดิจิทัล ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำยังให้ประโยชน์แก่ผู้ใช้เมื่อพวกเขาแลกเปลี่ยนสินค้าและดำเนินการอื่นๆ ซึ่งทำให้ระบบนิเวศเข้าถึงได้มากขึ้น
นอกจากนี้ ภาษาโปรแกรม Move ที่ใช้โดย Aptos ยังรองรับอิสระในระดับสูงในการเขียนโปรแกรมเกมบนเว็บ 3 ซึ่งช่วยให้เราใช้คุณสมบัติที่ดีบางอย่างเกี่ยวกับ NFT ในเกมของเรา
เพิ่มเติมที่จะมา ...
นี่เป็นเพียงก้าวแรกในการเดินทางของเรา
ในขณะที่เราสร้างระบบนิเวศที่เรามองเห็น เราจะยังคงแบ่งปันการเดินทางของเรากับคุณด้วยความโปร่งใสมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับทุกคนที่มีส่วนร่วมในการผจญภัยครั้งนี้ และหวังว่าคุณจะอยู่ร่วมสร้างชุมชนที่น่าทึ่งไปกับเรา
เกี่ยวกับ ลูคัส จองฮวาน โก
Lucas Jeonghwan Ko ( Twitter ) เป็นหัวหน้า Web3 ที่ METAPIXEL เขามีประสบการณ์ระดับสูงมากกว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมเกมทั้งในตำแหน่งด้านเทคนิคและการจัดการ โดยก่อนหน้านี้เคยทำงานในบริษัทต่างๆ เช่น Nexon และ NeoPle
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเป็นหัวหน้าทีมของทีมพัฒนา MapleStory และหัวหน้าทีมของทีมพัฒนา Dungeon & Fighter
ตอนนี้ เขารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของเขาเข้าสู่โลกของเกมบนเว็บ 3 ที่ METAPIXEL โดยการสร้างระบบนิเวศของเกมคุณภาพสูงด้วยเศรษฐกิจแบบเปิด
ลิงค์
METAPIXEL Twitter: METAPIXEL (@Metapixel) / Twitter
แบรนด์ METAPIXEL ไซต์: METAPIXEL: metaverse entertaiment ที่สมบูรณ์