Metaverse คืออะไร?

Aug 10 2021
"Metaverse" อาจเป็นคำที่คุณไม่คุ้นเคย แต่การผสมผสานระหว่างโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนเป็นสิ่งที่เราทุกคนอาจต้องคุ้นเคย
ใน metaverse โลกแห่งความจริงและโลกเสมือนเชื่อมต่อกัน ลูก้า Vanzella / Flickr (CC BY-SA 2.0)

Mark Zuckerberg ผู้บริหารระดับสูงของ Facebook ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ายักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจะเปลี่ยนจากการเป็นบริษัทโซเชียลมีเดียเป็น "บริษัท metaverse" ที่ทำงานใน "อินเทอร์เน็ตที่เป็นตัวเป็นตน" ที่ผสมผสานโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนเข้าด้วยกันมากกว่าที่เคยเป็นมา

แล้ว "เมตาเวิร์ส" คืออะไร? ดูเหมือนเรื่องที่มหาเศรษฐีพูดถึงเพื่อหาพาดหัวข่าว เช่น หัวหน้าของเทสลา อีลอน มัสก์ พูดจาโผงผาง " ข้อต่อพิซซ่า " บนดาวอังคาร แต่เนื่องจากเกือบสามพันล้านคนใช้ Facebook ในแต่ละเดือนข้อเสนอแนะของ Zuckerberg เกี่ยวกับการเปลี่ยนทิศทางจึงควรค่าแก่การให้ความสนใจ

คำว่า "metaverse" ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับความนิยมและการเก็งกำไรเกี่ยวกับความหมายในทางปฏิบัติ

แนวคิดของ metaverse มีประโยชน์และน่าจะอยู่กับเราสักระยะหนึ่ง เป็นแนวคิดที่ควรค่าแก่ความเข้าใจ แม้ว่าคุณจะวิพากษ์วิจารณ์อนาคตเช่นเดียวกับฉัน

The Metaverse: ชื่อที่มีมา?

มนุษย์ได้พัฒนาเทคโนโลยีมากมายเพื่อหลอกหลอนประสาทสัมผัสของเรา ตั้งแต่ลำโพงเสียงและโทรทัศน์ ไปจนถึงวิดีโอเกมแบบโต้ตอบและความเป็นจริงเสมือน และในอนาคตเราอาจพัฒนาเครื่องมือเพื่อหลอกหลอนประสาทสัมผัสอื่นๆ ของเรา เช่น การสัมผัสและกลิ่น เรามีคำศัพท์มากมายสำหรับเทคโนโลยีเหล่านี้ แต่ยังไม่มีคำที่ได้รับความนิยมซึ่งหมายถึงการหลอมรวมของความเป็นจริงที่ล้าสมัย (โลกทางกายภาพ) และส่วนขยายที่ประดิษฐ์ขึ้นของเราสู่ความเป็นจริง (โลกเสมือนจริง)

คำว่า "อินเทอร์เน็ต" และ " ไซเบอร์สเปซ " เกี่ยวข้องกับสถานที่ที่เราเข้าถึงผ่านหน้าจอ พวกเขาไม่ค่อยจับการผสมผสานระหว่างอินเทอร์เน็ตกับความเป็นจริงเสมือน (เช่นโลกของเกม 3 มิติหรือเมืองเสมือนจริง) และความเป็นจริงยิ่ง (เช่นการซ้อนทับการนำทางหรือPokémon GO )

สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กัน ชื่อเดิมไม่ได้สื่อถึงความสัมพันธ์ทางสังคมใหม่ ประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส และพฤติกรรมทางเศรษฐกิจที่เกิดขึ้นพร้อมกับส่วนขยายเหล่านี้ไปยังระบบเสมือน ตัวอย่างเช่นUplandผสมผสานภาพสะท้อนเสมือนจริงของโลกของเราด้วยโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) และตลาดอสังหาริมทรัพย์

Upland เป็นเกมซื้อขายอสังหา 'metaverse' ตามที่อยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง

ประกาศของ Facebook พูดถึงความพยายามที่จะวาดภาพสิ่งที่สื่อสังคมภายในใน metaverse อาจมีลักษณะเช่น

นอกจากนี้ยังช่วยให้ "metaverse" เป็นคำศัพท์ทางกวี นักวิชาการได้เขียนเกี่ยวกับแนวคิดที่คล้ายกันภายใต้ชื่อ " Extended Reality " มาหลายปีแล้ว แต่ชื่อนี้ค่อนข้างน่าเบื่อ

"Metaverse" ที่สร้างสรรค์โดยนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ นีล สตีเฟนสันในนวนิยายเรื่อง "Snow Crash" ในปี 1992 มีเสน่ห์ดึงดูดใจมากกว่ามาก นักเขียนมีนิสัยชอบรับรู้ถึงแนวโน้มที่ต้องการการตั้งชื่อ: "Cyberspace" มาจากหนังสือปี 1982 โดย William Gibson; "หุ่นยนต์" มาจากละครในปี 1920 โดย Karel Čapek

neologisms ล่าสุดเช่น " the cloud " หรือ " Internet of Things " ติดอยู่กับเราอย่างแม่นยำเพราะเป็นวิธีที่สะดวกในการอ้างถึงเทคโนโลยีที่มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ metaverse ตั้งอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันนี้

ใครได้ประโยชน์จาก Metaverse?

หากคุณใช้เวลานานเกินไปในการอ่านเกี่ยวกับบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ เช่น Apple, Facebook, Google และ Microsoft คุณอาจรู้สึกว่าเทคโนโลยีก้าวหน้า (เช่น การเพิ่มขึ้นของ metaverse) เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เป็นเรื่องยากที่จะไม่เริ่มคิดว่าเทคโนโลยีใหม่เหล่านี้จะหล่อหลอมสังคม การเมืองและวัฒนธรรมของเราอย่างไร และเราจะเข้ากับอนาคตนั้นได้อย่างไร

แนวคิดนี้เรียกว่า " การกำหนดเทคโนโลยี ": ความรู้สึกที่ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีกำหนดความสัมพันธ์ทางสังคม ความสัมพันธ์เชิงอำนาจ และวัฒนธรรมของเรา โดยที่เราเป็นเพียงผู้โดยสาร มันทิ้งความจริงที่ว่าในสังคมประชาธิปไตยเรามีคำพูดว่าทั้งหมดนี้เล่นอย่างไร

สำหรับ Facebook และบริษัทขนาดใหญ่อื่นๆ ที่มุ่งมั่นที่จะโอบรับ "สิ่งใหญ่ถัดไป" ก่อนคู่แข่ง metaverse เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเพราะเป็นการนำเสนอโอกาสสำหรับตลาดใหม่ โซเชียลเน็ตเวิร์กรูปแบบใหม่ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคแบบใหม่ และสิทธิบัตรใหม่

สิ่งที่ไม่ชัดเจนคือทำไมคุณหรือฉันจะรู้สึกตื่นเต้นกับเรื่องทั้งหมดนี้

เรื่องราวที่คุ้นเคย

ในโลกธรรมดา พวกเราส่วนใหญ่ต้องต่อสู้กับสิ่งต่างๆ เช่น การระบาดใหญ่ ภาวะฉุกเฉินด้านสภาพอากาศ และการสูญพันธุ์ของสายพันธุ์ที่เกิดจากมนุษย์จำนวนมาก เรากำลังดิ้นรนเพื่อทำความเข้าใจว่าชีวิตที่ดีเป็นอย่างไรด้วยเทคโนโลยีที่เรานำมาใช้ (อุปกรณ์มือถือ โซเชียลมีเดีย และการเชื่อมต่อทั่วโลกเชื่อมโยงกับผลกระทบที่ไม่ต้องการมากมาย เช่นความวิตกกังวลและความเครียด )

เหตุใดเราจึงรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับบริษัทเทคโนโลยีที่ลงทุนนับพันล้านในรูปแบบใหม่เพื่อหันเหความสนใจของเราจากโลกในชีวิตประจำวันที่ให้อากาศหายใจ อาหารการกิน และน้ำดื่ม

แนวคิดแบบ Metaverse อาจช่วยให้เราจัดระเบียบสังคมของเราได้อย่างมีประสิทธิผลมากขึ้น มาตรฐานและโปรโตคอลที่ใช้ร่วมกันซึ่งนำโลกเสมือนจริงที่แตกต่างกันและความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นมาไว้ใน metaverse แบบเปิดเดียวสามารถช่วยให้ผู้คนทำงานร่วมกันและลดการทำซ้ำของความพยายาม

ตัวอย่างเช่น ในเกาหลีใต้ " พันธมิตร metaverse " กำลังทำงานเพื่อชักชวนบริษัทและรัฐบาลให้ทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์ม VR ระดับชาติแบบเปิด ส่วนใหญ่คือการหาวิธีผสมผสานสมาร์ทโฟน เครือข่าย 5G ความเป็นจริงเสริม สกุลเงินเสมือน และเครือข่ายโซเชียลเพื่อแก้ปัญหาให้กับสังคม

การเรียกร้องที่คล้ายกันสำหรับการแบ่งปันและการทำงานร่วมกันเกิดขึ้นในช่วงแรก ๆ ของอินเทอร์เน็ต แต่เมื่อเวลาผ่านไปสัญญาต้นถูกกวาดทิ้งจากการครอบงำของแพลตฟอร์มที่มีขนาดใหญ่และระบบทุนนิยมการเฝ้าระวัง

อินเทอร์เน็ตประสบความสำเร็จอย่างมากในการเชื่อมโยงผู้คนทั่วโลกเข้าด้วยกัน และทำหน้าที่เป็นห้องสมุดสมัยใหม่แห่งอเล็กซานเดรียเพื่อเป็นแหล่งรวบรวมความรู้มากมาย มันยังเพิ่มการแปรรูปพื้นที่สาธารณะ เชิญโฆษณาเข้ามาทุกมุมชีวิตของเรา เชื่อมโยงเราเข้ากับบริษัทยักษ์ใหญ่จำนวนหนึ่งที่มีอำนาจมากกว่าหลายประเทศ และนำไปสู่โลกเสมือนจริงที่กลืนกินโลกทางกายภาพผ่านความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม

เหนือโลกใบเดียว

ปัญหาที่ลึกซึ้งกว่าของ metaverse นั้นเกี่ยวกับประเภทของโลกทัศน์ที่จะเป็นตัวแทน

ในมุมมองโลกทัศน์หนึ่ง เราสามารถคิดว่าตนเองเป็นผู้โดยสารภายในความเป็นจริงเอกพจน์ที่เป็นเหมือนภาชนะสำหรับชีวิตของเรา มุมมองนี้น่าจะคุ้นเคยกับผู้อ่านส่วนใหญ่ และยังอธิบายสิ่งที่คุณเห็นบนบางอย่างเช่น Facebook: "แพลตฟอร์ม" ที่มีอยู่โดยไม่ขึ้นกับผู้ใช้ใดๆ

ในอีกโลกทัศน์ที่นักสังคมวิทยาแนะนำว่าเป็นเรื่องปกติในวัฒนธรรมของชนพื้นเมือง เราแต่ละคนสร้างความเป็นจริงที่เราอาศัยอยู่ผ่านสิ่งที่เราทำ การปฏิบัติเช่นงานและพิธีกรรมเชื่อมโยงผู้คน ที่ดิน ชีวิตและจิตวิญญาณ และร่วมกันสร้างความเป็นจริง

ปัญหาสำคัญกับมุมมองเดิมคือมันนำไปสู่ ​​"โลกเดียว": ความเป็นจริงที่ไม่อนุญาตให้มีความเป็นจริงอื่น ๆ นี่คือสิ่งที่เราเห็นบนแพลตฟอร์มที่มีอยู่แล้ว

Facebook เวอร์ชันปัจจุบันอาจเพิ่มความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้อื่นและชุมชน แต่ในขณะเดียวกัน มันก็จำกัดวิธีที่คุณเชื่อมต่อกับพวกเขา: คุณสมบัติเช่น "ปฏิกิริยา" ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหกรายการสำหรับโพสต์และเนื้อหาที่เลือกโดยอัลกอริทึมที่มองไม่เห็นกำหนดประสบการณ์ทั้งหมด ในทำนองเดียวกัน เกมอย่าง PlayerUnknown's Battlegrounds (ซึ่งมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่มากกว่า 100 ล้านคน) เปิดโอกาสให้เล่นเกมได้อย่างไม่จำกัด แต่จะกำหนดกฎเกณฑ์ในการเล่นเกม

แนวคิดเรื่อง metaverse โดยการเปลี่ยนชีวิตเราให้มากขึ้นไปสู่แพลตฟอร์มสากล ขยายปัญหานี้ไปสู่ระดับที่ลึกกว่า มันเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดให้กับเราในการเอาชนะข้อจำกัดของโลกทางกายภาพ แต่ในการทำเช่นนั้น จะแทนที่ด้วยข้อจำกัดที่กำหนดโดยสิ่งที่ metaverse จะอนุญาต

Nick Kelly เป็นอาจารย์อาวุโสด้านการออกแบบปฏิสัมพันธ์ที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีควีนส์แลนด์

บทความนี้เผยแพร่ซ้ำจากThe Conversationภายใต้สัญญาอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์ คุณสามารถค้นหาบทความต้นฉบับได้ที่นี่