เป็นเวลาเกือบสี่ทศวรรษ ผ่านสงครามเย็นและ detente ผ่านการล่มสลายของสหภาพโซเวียตและการเพิ่มขึ้นของโลกาภิวัตน์ ผ่านการแช่แข็งและการละลายทางการทูต และความสัมพันธ์ระหว่างรัสเซียกับอเมริกาที่สัมผัสและไปได้หลายปี ผู้คนทั่วโลกยังคงหลงใหลใน สิ่งประดิษฐ์ของโซเวียต - เกมคอมพิวเตอร์ของทุกสิ่ง - ที่มีทั้งความอุตสาหะและความเจริญรุ่งเรือง
ถึงตอนนี้ เกมที่ลดลงอย่างรวดเร็วของรูปทรงสี่บล็อกที่สามารถระบุได้ทันทีว่าใครก็ตามที่เคยลงชื่อเข้าใช้คอมพิวเตอร์ เมื่อมันถูกคิดค้นขึ้นในปี 1984 โดยโปรแกรมเมอร์ผู้ชอบไขปริศนา ถึงแม้ว่า Tetris จะเป็นอะไรที่มากกว่าการหมกมุ่นอยู่ในบ้าน ซึ่งออกแบบมาเพื่อเลิกคิดจริงจัง 12 ชั่วโมงที่Russian Academy of Sciences
จากซอฟต์แวร์ที่ควบคุมโดยโซเวียต Tetris ได้พัฒนาเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกเท่าที่เคยพบเห็น เป็นการหลบหนีทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ดูเหมือนง่ายซึ่งมีอยู่มากกว่า 200 ประเทศในมากกว่า 50 แพลตฟอร์มที่แยกจากกันโดยผู้คนนับล้านที่เล่นเกมหลายพันล้านเกมทุกปี Tetris ถูกดาวน์โหลดบนอุปกรณ์พกพาเพียงอย่างเดียว — ส่วนใหญ่อุปกรณ์พกพาไม่มีอยู่จริงเมื่อผู้สร้าง Alexey Pajitnov เปิดเผยเกมต่อเพื่อนร่วมงานของเขาในปี 1984 — มากกว่า 500 ล้านครั้ง
"อืม" Pajitnov วัย 64 ปี ผู้ซึ่งมองเห็นเกมของเขาในแนวหมากรุกมากกว่า Minecraft หรือ Grand Theft Auto กล่าว "Tetris เป็นเกมที่ดีจริงๆ หนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ฉันไม่ได้เจียมเนื้อเจียมตัวมากนัก แต่นั่นคือความจริง ."
สร้างขึ้นในมอสโก มุ่งสู่โลก
Pajitnov เกิดในกรุงมอสโกว์ กำลังช่วยพัฒนาซอฟต์แวร์การรู้จำคำพูดในช่วงต้นที่ Dorodnitsyn Computing Center ที่ Russian Academy of Sciences ในปี 1984 เมื่อเขาเริ่มสร้างเกมคอมพิวเตอร์ในเวลาว่าง เกมดังกล่าวนำเสนอ tetrominos ซึ่งเป็นส่วนการเล่นสี่บล็อก (tetra เป็นคำนำหน้าสำหรับ "four") ที่มีรูปทรงที่แตกต่างกันเจ็ดแบบตั้งแต่เส้นตรงไปจนถึงสี่เหลี่ยม - ตกลงสู่สนามเด็กเล่น เขาเรียกว่าเตตริส
เกมดังกล่าวสร้างขึ้นและเริ่มต้นเล่นเฉพาะในคอมพิวเตอร์ยุคแรกๆ ของโซเวียต นั่นคือElektronika 60ซึ่งไม่มีความสามารถด้านกราฟิก ถึงกระนั้น ด้วยก้อนไฟกระพริบที่ทำหน้าที่เป็น Tetrominos มันจึงเป็นที่นิยมในหมู่เพื่อนร่วมงานของ Pajitnov
น่าเสียดายสำหรับประชากรเกมทั่วโลกที่เพิ่งเริ่มต้น จุดประสงค์ของสถานศึกษาไม่ใช่การสร้างเกมคอมพิวเตอร์
“ศูนย์คอมพิวเตอร์เป็นสถาบันที่ค่อนข้างจริงจัง” Pajinov พูดจากบ้านของเขานอกเมืองซีแอตเทิล “แข็งแกร่งและจริงจังมาก ไม่มีใครคิดเกี่ยวกับการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ โดยพื้นฐานแล้ว ทั้งหมดนี้เป็นเพียงข้ออ้างเพื่อความสนุกสนาน [ในหมู่โปรแกรมเมอร์]”
เกมดังกล่าวดำเนินไปเป็นเวลาหลายเดือนภายในห้องที่มีโพรงตรงกลาง จนกระทั่ง Pajitnov ผลักดันโดยเพื่อนร่วมงานหลายคนของเขาให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น โดยมอบหมายให้ใครบางคนนำเข้าเกมไปยัง IBM PC ที่ได้รับความนิยมมากกว่า
"บนพีซี มันเริ่มต้นชีวิตของมันเอง" Pajitnov กล่าว "มันเหมือนกับไฟป่า มันไปทุกที่"
ในที่สุด เกมดังกล่าวก็ถูกบันทึกลงในฟลอปปีดิสก์และรั่วไหลไปยังประเทศอื่น สิ่งที่ตามมาคือหลายปีของกฎหมายและบางครั้งการหลบหลีก ผู้ที่อยู่นอกสหภาพโซเวียตต่างกระตือรือร้นที่จะลงมือขายเกมนี้ รัฐบาลโซเวียตซึ่งถือสิทธิ์ทั้งหมดในงานของ Pajitnov ขัดขืน
มีอยู่ครั้งหนึ่ง บริษัทซอฟต์แวร์ของฮังการีคิดว่าได้รับสิทธิ์จาก Pajitnov ในการขายเกมในฝั่งตะวันตก แต่มันกลับกลายเป็นการสื่อสารที่ผิดพลาด Pajitnov ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์เพียงคนเดียวในระบบราชการของสหภาพโซเวียต ไม่มีอำนาจที่จะอนุญาตให้สร้างของเขาได้ และโซเวียตปฏิเสธที่จะยอมแพ้
Nintendo มาสาย
แม้ว่าในปี 1988 กระทรวงของสหภาพโซเวียตที่รับผิดชอบการส่งออกฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ได้ให้พร และ Tetris ได้เข้าสู่พีซีในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกา การระเบิดของ Tetris ที่แท้จริงเกิดขึ้นในอีกหนึ่งปีต่อมาเมื่อมีการถือครองใหม่ คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่ผลิตโดยบริษัทญี่ปุ่น Nintendo — the Game Boy — สัญญาว่าจะรวมตลับ Tetris ไว้กับทุกยูนิตที่จำหน่ายในอเมริกา ถ้าโซเวียตตกลง
"ฉันทำข้อตกลงจับมือกับ Minoru Arakawa ผู้ก่อตั้ง Nintendo of America เพื่อให้ Nintendo รวม Tetris ไว้ใน Game Boy ทุกเกม" Henk Rogers ผู้ผลิตวิดีโอเกมชาวดัตช์ที่อาศัยอยู่ในญี่ปุ่นและปัจจุบันเป็นประธานของ Tetris Company กล่าวกับ CNN ใน 2019 . "เขาพูดว่า 'ทำไมฉันต้องใส่ Tetris ด้วยล่ะ ฉันมี Mario' และฉันก็พูดว่า 'ถ้าคุณต้องการให้เด็กน้อยซื้อ Game Boy ของคุณ ก็รวม Mario ไว้ด้วย แต่ถ้าคุณต้องการให้ทุกคนซื้อ Game Boy ของคุณ คุณควรรวม Tetris ด้วย'"
โซเวียต - อีกครั้งที่ยังคงอยู่ในช่วงกลางของสงครามเย็นและสงสัยเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับตะวันตก - ยังไม่มั่นใจ KGBน่าจะมีส่วนเกี่ยวข้อง มิคาอิล กอร์บาชอฟ ผู้นำโซเวียตอาจเคยกล่าวไว้ โรเจอร์สบินไปมอสโกเพื่อพยายามเกลี้ยกล่อมให้โซเวียตลงนามในข้อตกลงดังกล่าวด้วยข้อตกลงที่ร่ำรวย มีรายงานว่าเขาใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสอบสวนเจ้าหน้าที่ของสหภาพโซเวียต “ผมคิดว่าพวกเขากำลังพยายามคิดว่าจะส่งผมไปไซบีเรียหรือไม่” เขากล่าวกับซีเอ็นเอ็น
กลเม็ดได้ผล ฝ่ายโซเวียตตกลงทำข้อตกลง Tetris พร้อมบรรจุภัณฑ์ธีมโซเวียต ("From Russia With Fun!") ได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว Game Boy ในปี 1989 Nintendo ขาย Game Boys ได้ 35 ล้านเครื่องในปีนั้น
และเตตริสก็โด่งดังไปทั่วโลก
Tetris บนเวทีโลกวันนี้
เป้าหมายของ Tetris แบบเดิมคือการควบคุมตำแหน่งและวิธีที่ tetrominos ตกลงมา เพื่อให้เต็มเส้นแนวนอนในสนามเด็กเล่น เส้นที่เสร็จสมบูรณ์จะถูกคัดออกจากสนาม ทำให้มีที่ว่างให้เล่นมากขึ้น ยิ่งผู้เล่นสามารถกรอกและกำจัดเส้นได้มากเท่าใดก่อนที่ tetrominos (Tetris เรียก tetrominos ว่า "Tetriminos") จะกองอยู่ที่ด้านบนของสนามเด็กเล่น - สิ่งที่นักเล่นเกมเรียกว่า "การเติมเงิน" - คะแนนยิ่งสูง
มันฟังดูง่าย และในระดับพื้นฐานที่สุดก็คือ แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความงามของ Tetris
“Tetris นั้นหลอกลวงมาก มันสร้างภาพลวงตามากมายในจิตใจของผู้เล่น ดูเหมือนว่าจะง่ายมาก แต่ก็ไม่ใช่” Pajitnov กล่าว "คุณมีช่วงการเรียนรู้ที่ยาวนานมาก ตามปกติ [วิดีโอเกม] คุณมีเส้นโค้งการเรียนรู้ 30-40 ชั่วโมง สำหรับความคิดของฉัน Tetris คือ 120 ชั่วโมง"
นอกจากนี้ Pajitnov ยังกล่าวอีกว่า แนวคิดที่ว่า Tetris เป็นปริศนา "ไม่มีปริศนา" Pajitnov กล่าว "สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ."
ในหลาย ๆ ด้าน เกมนี้เรียบง่ายจนเกือบจะเป็นปริศนา ง่ายมากที่ไม่ค่อยจะชำนาญ
Tetris เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์และมีภาคแยกมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งตอนนี้ทั้งหมดได้รับอนุญาตจากThe Tetris Company เกมในรูปแบบต่างๆเล่นบน iPhone, สมาร์ทโฟน Android, ระบบ Nintendo, XBox, Playstation, บนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและแล็ปท็อปของ Apple และ Windows, บนแท็บเล็ต, และอุปกรณ์และแพลตฟอร์มอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึง ชุดหูฟัง เสมือนจริงเช่น Oculus .
การแข่งขันประจำปีที่มี Tetris เวอร์ชัน 1989 บน Nintendo Entertainment System คือClassic Tetris World Championshipsโดยปกติแล้วจะจัดขึ้นที่พอร์ตแลนด์ทุกปี (จัดแทบในปี 2020)
ตลอดหลายปีที่ผ่านมาของการผลักดันและดึงเกม Pajitnov อาจพลาดค่าลิขสิทธิ์ที่อาจมีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ แต่เขาพอใจกับสิ่งที่เขาสร้างและเชื่อมั่นในคุณค่าที่ยั่งยืนของมัน
"ในบางครั้ง ฉันมีทางเลือก ว่าจะเริ่มต่อสู้เพื่อสิทธิของฉัน และใช้ชีวิตที่เหลือในการต่อสู้ ... ฉันตัดสินใจว่าหากพระเจ้ามอบของขวัญให้ฉันเพื่อสร้างเกมดังกล่าว ฉันจะสร้างเกมใหม่ และไปในทางอื่น” Pajitnov ผู้พัฒนาเกมอื่นๆ มากมาย รวมถึงเกมประเภท Tetris เช่นWelltrisและHatrisกล่าว "สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการมอบเกมนี้ให้กับผู้คน"
ตอนนี้ที่น่าสนใจ
เมื่อการเดินทางสู่จุดสูงสุดของวัฒนธรรมป๊อปยึดถือ Tetris จะปรากฏในภาพยนตร์ Apple ที่จะมาถึงที่นำแสดงโดย Taron Egerton (ซึ่งแสดงเป็น Elton John ใน "Rocketman" ในปี 2019) ใน " Tetris: The Movie " Egerton จะรับบทเป็น Rogers ชายผู้ได้รับสิทธิ์ระดับโลกใน Tetris บนเครื่องเล่นวิดีโอเกม กำลังถ่ายทำอยู่ในสกอตแลนด์