10 miti sui trucchi di gioco

Feb 01 2015
I videogiochi sono spesso pieni di piccole sorprese. Ma a volte, ci sono voci di sbloccabili che semplicemente non esistono.
Il gioco può essere intenso e inseguire uno sbloccabile inesistente è decisamente frustrante.

I videogiochi sono solo pieni zeppi di segreti e molti giocatori si battono per il completamento al 100%. Certo, puoi provare a battere i punteggi migliori dei tuoi o dei tuoi amici, ma è più divertente imbattersi in stanze nascoste, livelli segreti, oggetti nascosti o trofei. A volte puoi persino sbloccare personaggi nascosti e nuove avventure.

Alcuni di questi tesori nascosti sono facili da trovare, mentre altri sono ottenibili solo eseguendo imprese difficili, risolvendo enigmi complicati, leggendo procedure dettagliate o utilizzando cheat code. Si dice che le uova di Pasqua portino i giocatori a dedicare innumerevoli ore a trovarle, indipendentemente dal fatto che esistano o meno.

Alcuni miti di gioco sono iniziati come gag del pesce d' aprile , alcuni sono stati spronati da materiali promozionali fuorvianti o apparenti indizi di gioco, e altri sono stati inventati solo da imbroglioni. Le voci di cheat di gioco (o talvolta bufale a tutto campo) sono solitamente seguite da persone che pubblicano istruzioni complicate o "prove" pittoriche che qualcuno le ha effettivamente trovate, guidando i più fiduciosi o ossessionati in un viaggio lungo e deludente. E di tanto in tanto, il desiderio dei fan sarà così grande che un segreto introvabile diventerà realtà, in un modo o nell'altro.

Contenuti
  1. Incursore nudo
  2. Tieni in vita Aeris
  3. Sblocca Sonic e Tails
  4. Il livello della mucca segreta
  5. Lascia che Luigi sciolga
  6. Evolvi in ​​Yoshi e Luigi
  7. Devo catturare il Mew
  8. Il mitico Sheng Long
  9. La Triforza Nascosta
  10. Sblocca Ermac, il Ninja Rosso

10: Razziatore nudo

La figura formosa di Lara Croft ha fatto sperare a molti giocatori che il trucco della nudità fosse reale.

L'originale "Tomb Raider", sviluppato da Core Design e pubblicato nel 1996 da Eidos per Sega Saturn, era molto popolare. E i suoi numerosi sequel sono finiti su una pletora di sistemi di gioco. L'eroe del gioco era l' archeologa e avventuriera britannica Lara Croft, famosa tanto per il suo vestito iconico, la coda di cavallo e la figura formosa quanto per le sue serie abilità di investigatrice, acrobatica e di combattimento.

Non c'è da stupirsi che così tanti giocatori volessero spogliare Lara. Le voci abbondavano su vari codici cheat o aree nascoste del gioco che presumibilmente ti permetterebbero di interpretare il personaggio principale nudo. Sono persino emerse foto del personaggio di gioco nel buff che sembravano confermare l'affermazione. Ma erano bufale e, nonostante tutte le ore di lavoro impiegate per spogliare la signora Croft, i giocatori del gioco genuino hanno dovuto accontentarsi di vederla andare a caccia di antichi tesori nei suoi pantaloncini e canotta caratteristici.

Tuttavia, gli industriosi appassionati di nudità pixelata hanno da allora creato mod per alcune versioni del gioco che sostituiscono le skin dei personaggi e rendono l'avventura di Ms. Croft senza vestiti, quindi questo è un mito che è stato trasformato in realtà.

9: Mantieni in vita Aeris

La serie Final Fantasy ha generato più di una dozzina di sequel, oltre a numerosi spin-off, ed è incredibilmente popolare tra i cosplayer.

"Final Fantasy" è un amato gioco di ruolo fantasy (gioco di ruolo) di SquareSoft (ora Square Enix) che ha avuto origine su Nintendo e ha generato una serie di giochi e altri media che hanno incrociato piattaforme e generi e venduto molte copie. Uno dei suoi sequel, "Final Fantasy VII", è stato rilasciato per la prima volta per la PlayStation originale ed è stato oggetto di uno dei più famosi miti di gioco. Se hai intenzione di giocarci dal 1997 ma non l'hai ancora fatto, potresti saltare il resto di questa sezione. In altre parole: avviso spoiler!

A metà del gioco, e con totale incredulità di molti giocatori, un personaggio importante di nome Aeris viene ucciso da un altro personaggio di nome Sephiroth in una scena d'intermezzo drammatica ed emozionante. La sua morte ha comprensibilmente sconvolto molti fan e sono emerse foto di lei in una battaglia più avanti nel gioco, quindi alcune persone si sono attaccate alle voci secondo cui avresti potuto impedirle di morire o riportarla in vita. I vari metodi riportati includevano il completamento delle missioni; acquisire determinate gemme, pozioni o altri oggetti; e individuare personaggi che non esistevano. Ma ahimè, erano proprio così - voci - e i fan hanno dovuto accontentarsi di un gioco complesso con un arco narrativo drammatico che si è concluso senza Aeris.

8: Sblocca Sonic e Tails

Sonic in forma di mongolfiera, sorvolando l'87a parata annuale del Macy's Thanksgiving Day a New York City.

Nel dicembre 2001, Nintendo ha rilasciato un gioco di combattimento per la sua console GameCube chiamato "Super Smash Bros. Melee" che ti consente di giocare e combattere uno qualsiasi dei 25 personaggi diversi dei precedenti giochi Nintendo, tra cui Mario, Luigi, Princess Peach, Donkey Kong, Zelda, Link e Pikachu. Alcuni credevano che si potessero anche interpretare due personaggi di un altro sistema: Sonic e Tails di "Sonic the Hedgehog" di Sega. Per quanto improbabile possa sembrare, una certa credibilità è stata prestata alla voce dal fatto che Sega stava, effettivamente, iniziando a concedere in licenza i propri personaggi a sviluppatori di giochi di terze parti in quel periodo.

Un numero della famosa rivista di giochi Electronic Gaming Monthly ha pubblicato un articolo in cui si afferma che potresti sbloccare Sonic e Tails come personaggi giocabili ottenendo 20 knockout in modalità Cruel Melee con qualsiasi personaggio e poi battendo Sonic e Tails quando sono apparsi e ti hanno sfidato. Ha anche accennato a una "sorpresa speciale" se hai terminato la modalità classica con uno dei personaggi. Molti giocatori hanno provato questo arduo compito e hanno fallito. Sfortunatamente per loro, quel numero di Electronic Gaming Monthly risale all'aprile 2002. Era tutto solo uno scherzo di pesce d'aprile. Nintendo, tuttavia, ha incluso Sonic nei giochi anni dopo, a partire da "Super Smash Bros. Brawl".

7: Il livello della mucca segreta

Attenti alle mucche.

Il gioco originale "Diablo", pubblicato da Blizzard Entertainment nel 1996 per PC e Mac, prevedeva che i giocatori attraversassero il villaggio di Tristram per combattere varie creature malvagie, demoni e potenti boss. Ma non tutta la fauna di Tristram tenterebbe di ucciderti. C'erano anche mucche innocue e la loro esistenza era apparentemente sufficiente per spronare la voce che potevi entrare in un livello di mucca segreta facendo clic su una particolare mucca un sacco di volte.

Non era vero. Nessun numero di colpi di mucca farebbe aprire un portale per un regno pieno di bovini. Ma la voce aveva una tale presa, e Blizzard ha ricevuto così tante domande al riguardo, che è stata citata nei successivi giochi Blizzard ufficiali e alla fine è diventata una cosa reale.

Il gioco "StarCraft" includeva un cheat code, "Non esiste un livello di vacca", che apparentemente ti farebbe ottenere una vittoria istantanea al livello attuale. E in "Diablo II", un vero livello di vacca segreta può essere raggiunto completando la missione Eve of Destruction a un livello di difficoltà, tornando all'Accampamento dei Rogue e usando il Cubo Horadric per trasmutare il Portale del Tomo della città e la gamba di Wirt. Dopo tutto quel lavoro, apparirà un portale di mucca rossa che ti porterà a un livello non pieno delle docili creature che ti aspetteresti, ma a uno pieno di Hell Bovines armati e pericolosi e un boss chiamato Cow King che lancia fulmini. Inoltre, nel gioco di ruolo MMO (multiplayer online) di Blizzard " World of Warcraft ",

I cenni al livello di mucca segreta non si limitano a Blizzard. L'espansione MMO di "Goat Simulator", un gioco di Coffee Stain Studios che è esattamente quello che sembra, include la città di Twistram, dove puoi trovare un passaggio a un livello pieno di mucche assassine, anche se queste sparano raggi laser dai loro occhi.

6: Lascia perdere Luigi

Mario potrebbe essere leggermente più famoso, ma Luigi è molto amato dai fan del franchise di Mario Bros..

Uno dei primi titoli per la console di gioco Nintendo 64 a 64 bit nel 1996 è stato "Super Mario 64", un vasto mondo 3-D che aveva la sua parte di segreti sbloccabili e sorprese, incluso un cameo di Yoshi. Ma il fratello di Mario, Luigi, non si trovava da nessuna parte nel gioco. Come sequel di un franchise che includeva diversi "Mario Bros." titoli, la sua assenza sembrava cospicua.

Una statua nel cortile del castello della principessa includeva un'iscrizione illeggibile e pixellata che alcune persone pensavano leggesse "L è reale 2401". Qualcuno ha interpretato in modo creativo questo come un suggerimento per un trucco in cui potresti sbloccare Luigi se raccogli tutte le 2.401 monete d'oro nel gioco e poi torni alla statua. Molti ci hanno provato, ma non è successo niente. Le persone hanno pubblicato codici falsi sostenendo che avrebbero sbloccato il fratello scomparso. Il sito web IGN ha persino offerto $ 100 a chiunque potesse trovare Luigi e dimostrarlo.

Ma nessuno l'ha mai fatto, perché non era programmato nel gioco. L'iscrizione della statua era illeggibile senza senso e il numero di monete nel gioco apparentemente non era nemmeno 2.401. Era tutto solo un pio desiderio.

5: Evolvi in ​​Yoshi e Luigi

Yoshi aveva il suo titolo per Game Boy nei primi anni 2000, ma non appariva in "Pokémon Red" o "Pokémon Blue".

Nei popolari titoli per Game Boy del 1998 per Nintendo "Pokémon Red" e "Pokémon Blue", l'obiettivo era catturare, addestrare e combattere vari tipi di Pokémon (o "mostri tascabili"), di cui 150 in totale. Potresti trasformarli in altri Pokémon più forti, sincronizzare il tuo Game Boy con il dispositivo di un altro giocatore e scambiare le creature.

Un articolo nel numero 58 della rivista Expert Gamer descriveva in dettaglio un metodo difficile per far evolvere un particolare Pokémon nel personaggio Yoshi della linea di giochi Mario. Due giocatori, uno con la versione "Pokémon Red" e uno con la versione "Pokémon Blue", dovrebbero entrambi battere il gioco, avendo ottenuto tutti i 150 Pokémon. Il giocatore "Blu" otterrebbe il personaggio Dratini dal giocatore "Rosso", lo evolverebbe in Dragonite e lo scambierebbe. Quindi il giocatore "Rosso" sarebbe andato nel seminterrato del Sotterraneo Sconosciuto, avrebbe navigato nel luogo in cui è stato trovato Mewtwo, avrebbe preso una Pietrafocaia e l'avrebbe usata per far evolvere Dragonite in Yoshi. L'articolo era completo di schermate che mostravano la trasformazione e la designazione del nuovo Pokémon Yoshi come numero 999.

Quel numero di Expert Gamer era, ovviamente, l'edizione di aprile 1999 e l'evoluzione in Yoshi era uno scherzo di pesce d'aprile. Ma il presunto imbroglione ha continuato a comparire sulle bacheche negli anni a venire.

Una voce simile è stata diffusa secondo cui potresti far evolvere Lickitung in Luigi catturandolo in una specie di Pokéball, tenendo il tuo Game Boy a testa in giù e dandogli una caramella rara, ma anche questo era uno scherzo di pesce d'aprile, questa volta perpetrato da un sito ufficiale Nintendo, nientemeno.

4: Devo catturare il Mew

Mew è apparso sul grande schermo in "Pokemon: Il primo film" alla fine degli anni '90.

"Devi prenderli tutti!" era uno slogan Pokémon, ed è esattamente ciò che molti giocatori hanno cercato di fare. Ma a differenza del mitico Yoshi, c'era un vero Pokémon che era molto difficile da raggiungere: Mew, il Pokémon numero 151. In "Pokémon Red" e "Pokémon Blue", si diceva che potevi sbloccare Mew navigando su una spiaggia particolare che aveva un camioncino nascosto, fare qualcosa al camion per rivelare Mew (possibilmente incluso tagliare le gomme del camion con l'abilità di taglio e spingerlo con l'abilità di forza, o sbloccare il camion con una chiave a scheda) e combattere Mew quando è emerso.

Il camioncino solitario esisteva in una posizione di difficile accesso, probabilmente alimentando la speculazione secondo cui doveva essere lì per un motivo. Era vicino alla nave SS Anne ad Aranciopoli, ma non si muoveva. Il camion si trovava in realtà in un'area che i giocatori non avrebbero mai visto; potevi raggiungerlo solo attraversando l'acqua e l' abilità del surf era disponibile nel gioco solo dopo essere salito a bordo della SS Anne. Ma Game Boy ti ha permesso di collegare il tuo dispositivo a un altro Game Boy e scambiare personaggi con gli amici, in modo da poter ricevere un personaggio con l'abilità prima di raggiungere quel punto del gioco e navigare per trovare il camion apparentemente segreto.

Come accennato in precedenza, alcuni giocatori avevano legittimamente il personaggio Mew, ma l'hanno ottenuto partecipando a un evento Nintendo e collegando il loro Game Boy con quello di un rappresentante Nintendo (l'unico modo ufficiale per ottenere Mew). Mew può anche essere ottenuto hackerando il tuo Game Boy con un dispositivo Gameshark, Game Genie o Pro Action Replay e utilizzando un cheat code. Ma ahimè, Mew non si trovava da nessuna parte nel gioco vero e proprio.

3: Il mitico Sheng Long

Ci sono stati molti sequel di "Street Fighter" oltre al secondo. Qui, una demo di "Street Fighter IV" viene mostrata su un iPad al Tokyo Game Show nel 2010.

In the 1991 Capcom arcade fighting game "Street Fighter II," at the end of each match, static images of the two competitors would appear on screen, the loser all bloodied and the winner spouting boasting dialog via a text caption. In the U.S. version, one of Ryu's dialog cards said, "You must defeat Sheng Long to stand a chance." Some players took that, along with the absence of any Sheng Long in the game, to mean that Sheng Long was a hidden character you could unlock.

Electronic Gaming Monthly even published a story that confirmed the cheat, saying that Sheng Long would be unlocked if a gamer played as Ryu, got to the end of the game undefeated with no damage, and, in the final battle with M. Bison, neither dealt out nor received any damage before each round timed out. After all that, Sheng Long would reportedly throw M. Bison off screen and fight you in his place.

Predictably, the story was another April Fools' gag. Electronic Gaming Monthly even mocked up pictures of the imaginary character on screen with M. Bison and Ryu. The tip was presented as a write-in from W.A. Stokins from Fuldigen, HA (or, sounded out, "waste tokens from fooled again, ha").

In actuality, Sheng Long was one of Ryu's punches (shoryuken) badly translated from Japanese into a Chinese dialect and then again into English. In the original Japanese version, the dialog read something like, "If you cannot overcome the Rising Dragon Punch, you cannot win!" For the Super Nintendo port of the game, probably to avoid similar confusion, the dialog was changed to read, "You must defeat my dragon punch to stand a chance!" Electronic Gaming Monthly even reprised the trick for an April 1997 article detailing the Sheng Long character in the upcoming "Street Fighter III."

As happens sometimes with video game myths , Sheng Long was eventually incorporated into the lore of the game when Nintendo included him in the instruction manual for the Super Nintendo version, which stated that he was Ryu's former martial arts master.

2: The Hidden Triforce

“Legend of Zelda” cosplayers at the Paris Games Week show in 2011.

The Triforce was an item in Nintendo's Zelda games that granted the holder great power, and finding and assembling its pieces was a major plot point in the original game "The Legend of Zelda." It looked like a metallic triangle made up of three smaller triangles. The item also had an influence on the plot of the 1998 game "The Legend of Zelda: Ocarina of Time."

Prima del lancio di "Ocarina of Time", Nintendo ha rilasciato materiale promozionale che includeva un'immagine della Triforce. E nella schermata Stato missione nel gioco rilasciato, sembrava esserci un punto nel mezzo di un anello di Medaglioni Spirituali. Queste cose hanno comprensibilmente portato le persone a credere che la Triforza sarebbe stata da qualche parte nel gioco da prendere, e molti metodi per localizzarla sono stati inventati e diffusi. Come con altri miti di gioco, sono apparse persino prove fotografiche. Ma quelle immagini erano bufale e tutte le ricerche per la Triforce sono state infruttuose, perché l'oggetto non era da nessuna parte nel gioco. Il logo Triforce della schermata Quest Status era solo decorativo e il materiale promozionale era proprio questo, non la realtà del gioco. Nintendo ha ricevuto abbastanza domande al riguardo da dire ai giocatori che non esiste nelle FAQ online del gioco .

1: Sblocca Ermac, il Ninja Rosso

Il creatore di "Mortal Kombat" Ed Boon, raffigurato qui in un'apparizione nel 2013, ha messo a tacere le voci sull'ERMAC nel 2011.

Il gioco arcade in piedi "Mortal Kombat" è stato creato da Ed Boon e John Tobias e pubblicato da Midway Games nel 1992. Comprendeva una pagina di audit di gioco a cui di solito si accedeva solo per scopi diagnostici o veniva vista dai proprietari delle console all'avvio su. Questa schermata mostrava i conteggi di varie occorrenze, come "CONTEGGIO DI RIPRISTINO STREAK VINCENTI" e "PERSONAGGI SELEZIONATI DIVERSI". Gli ultimi tre elementi dell'elenco erano "ASPETTI RETTILI", "BATTAGLIE RETTILI" e "ERMACS".

C'era davvero un personaggio nascosto nel gioco chiamato Reptile (una versione colorata di verde del personaggio Scorpion), che poteva essere sbloccato vincendo due round consecutivi in ​​una determinata arena segnando una fatalità dopo non aver mai bloccato o subito danni. Questo ha dato ad alcuni giocatori l'idea che ci fosse un altro personaggio segreto chiamato Ermac. Qualcuno di nome Tony Casey ha alimentato la voce scrivendo alla famosa rivista di giochi Electronic Gaming Monthly affermando di aver combattuto contro Ermac. Ha inviato quella che avrebbe dovuto essere una foto della schermata della vittoria di Ermac che mostrava il testo "ERMAC WINS" e la storia e la foto sono state stampate dalla rivista. La storia era che potevi sbloccare il personaggio segreto proprio come hai fatto Reptile, ma segnando quelle vittorie impeccabili contro tutti gli avversari nel gioco.

Lo sviluppatore Ed Boon ha messo le cose in chiaro in un tweet del 2011 dicendo che si trattava di una macro che ha scritto per rilevare errori di codice [fonte: Boon ]. L'elenco nella schermata di controllo era solo un controllo del numero di volte in cui la macro di errore era stata eseguita. Come un cenno al mito, il personaggio inesistente è stato citato in "Mortal Kombat II", dove il dialogo di Jade includeva "Ermac chi?" e uno dei suoi messaggi confusi diceva "CEAMR ODSE NTO EXITS" ("Ermac non esiste.").

Ma Ermac è stato incluso in "Ultimate Mortal Kombat 3" come un vero personaggio che i giocatori potevano scatenare inserendo un codice di 10 cifre, ed è apparso nei giochi successivi. Quindi alcuni elenchi diagnostici sono davvero solo per la diagnostica, ma a volte un pio desiderio si avvera.

Molte più informazioni

Nota dell'autore: 10 miti sui trucchi di gioco

Giocare fino al completamento, trovare tutte le chicche nascoste e far salire di livello i tuoi personaggi il più in alto possibile può richiedere molto tempo (a volte la vita). E i falsi segreti possono essere esasperante, far deragliare i perditempo sulla tua strada verso il successo. Sono solo contento che "porntipsguzzardo" fosse un vero cheat code di "Sim City", o la maggior parte delle mie prime città simulate sarebbe fallita in pochi minuti. Ad un certo punto ho imparato a costruire lentamente e ottenere una crescita costante, ma costruire una città enorme e pazza il più velocemente possibile è il suo stesso tipo di divertimento.

E anche se non ho mai giocato a "Final Fantasy VII" (un'omissione che intendo correggere a causa delle mie ricerche), posso riferirmi al tentativo di salvare Aeris. Le morti dei personaggi sono molto sconvolgenti. In "Sims 3", quando Mortimer alla fine è morto, ho ricaricato più volte una partita salvata per cercare di salvarlo, e quando ho capito che era impossibile, ho disattivato l'invecchiamento per tutti i personaggi perché non riuscivo a gestirlo. E quel gioco non ha un arco narrativo che ti affezioni ai suoi personaggi.

Giocare secondo le regole potrebbe sembrare più virtuoso, ma a volte sono necessari rapidi premi o trucchi per farti superare un livello in cui sei bloccato per preservare la sanità mentale o migliorare il divertimento. Fai attenzione ai miti, cerca tutti i trucchi che trovi e metti sicuramente in discussione quelli degli articoli pubblicati il ​​​​1 aprile. La torta non è l'unica bugia nel mondo dei videogiochi.

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