
Un cadetto della Flotta Stellare mezzo Vulcaniano deve affrontare un dilemma morale . Mentre era al comando della USS Enterprise, Saavik (interpretato da Kirstie Alley) viene contattato dal Kobayashi Maru, un mercantile civile che ha colpito una mina e ha perso tutto il potere.
La situazione è disastrosa. Senza assistenza, quelle anime bloccate sono come morte. Eppure l'incidente è avvenuto nella Zona Neutrale, un'area di spazio che divide la Federazione Unita dei Pianeti e l'Impero Klingon. Salvare questo equipaggio significa entrare nella Zona, una decisione che metterebbe a rischio la stessa nave di Saavik e potenzialmente darebbe inizio a una guerra.
Ma può sopportare il pensiero di lasciare che persone innocenti soffrano e muoiano sotto la sua guardia? Saavik decide che non può.
Ordina all'Enterprise di entrare nella Zona, violando un trattato critico. Ciò provoca un attacco immediato da parte delle navi da guerra Klingon. In pochi minuti, Saavik perde la sua nave e il suo equipaggio. E il peggio potrebbe ancora venire.
Così inizia il blockbuster del 1982 " Star Trek II: The Wrath of Khan ". Saavik, apprendiamo presto, ha appena svolto l'esercizio di allenamento più duro della Flotta Stellare. Chiamato semplicemente Kobayashi Maru, è una simulazione che pone i futuri comandanti in un classico "scenario senza possibilità di vittoria".
O almeno, dovrebbe. Al pubblico viene detto che un certo James T. Kirk (William Shatner) è stato l'unico ad aver effettivamente "battuto" il test di Kobayashi Maru, anche se al terzo tentativo. Come ha fatto? Beh, a detta di tutti, il capitano Kirk ha barato.
Vincere uno scenario senza vittorie
" Star Trek " è stato un parco giochi per i filosofi sin da quando la serie originale è stata lanciata l'8 settembre 1966. Introdotta in "Wrath of Khan", la Kobayashi Maru è ciò che gli esperti di etica potrebbero chiamare un " problema del carrello ". Quando l'unico modo per salvare alcune vite è sacrificarne altre , qual è la cosa moralmente corretta da fare?
La maggior parte di noi cercherebbe di trovare una scappatoia. Quando il giovane Kirk non ne trovò uno, ne inventò uno.
"Ho riprogrammato la simulazione in modo che fosse possibile salvare la nave", racconta a un curioso Saavik. "Ho cambiato le condizioni del test, ho ricevuto un encomio per il pensiero originale. Non mi piace perdere".
Nemmeno la sua controparte nel riavvio del 2009 di JJ Abrams. Questo " Star Trek " mostra Chris Pine nei panni di un Kirk in realtà alternativa che batte la Kobayashi Maru con lo stesso trucco - solo che questa volta viene rimproverato invece che premiato. Entrambe le iterazioni del personaggio giurano di "non credere" in scenari senza vincite.
Ovviamente, non possiamo scegliere il cervello di un capitano spaziale immaginario, ma possiamo parlare con un Trekkie per tutta la vita: il superfan di "Star Trek" Jessie Earl , che contribuisce alla rivista The Advocate ed esplora la storia del franchise di "Star Trek" su il suo canale YouTube .
"Forse il più grande malinteso sul test [parla] del mito che circonda la soluzione del capitano Kirk al problema", dice Earl via e-mail.
Come spiega, Kirk pensa che "c'è sempre una via d'uscita da uno scenario senza vittorie, anche se comporta barare. La stessa Flotta Stellare, così come molti fan di Trek, lodano l'ingegnosa soluzione di Kirk al test."

Coraggiosamente ... imbrogliare?
Il buon vecchio Kirk ha un vero talento per pensare fuori dagli schemi . Riprogrammando la Kobayashi Maru, ha evitato tutti gli orribili risultati che era stato progettato per presentare.
Scegliere tra due cattive opzioni non è sempre una necessità nella vita reale. Gli americani amano una bella storia sugli innovatori che, di fronte a un'industria ingiusta o di vedute ristrette, hanno semplicemente cambiato le regole per andare avanti. Film vincitori di Oscar come "The Social Network" (2010) e "The Imitation Game" del 2014 rientrano probabilmente in quel genere. I film sulle rapine hanno un fascino simile.
Fuori dallo schermo, non dobbiamo perdonare gli inganni, ma c'è sempre qualcosa da dire per la creatività.
Ispirati dalla Kobayashi Maru, Gregory Conti e James Caroland delle forze armate statunitensi una volta incoraggiarono i propri studenti di informatica a imbrogliare in un imminente quiz di matematica con una sola domanda . Ma c'era un avvertimento: chiunque fosse sorpreso a barare dai sorveglianti avrebbe ricevuto un voto negativo.
Questo ha fatto scorrere i succhi creativi di tutti. Uno studente scrisse scrupolosamente la risposta corretta su una lattina di soda. Un altro lo nascose nel duplicato quasi esatto della copertina di un libro di testo che avevano fatto. A volte, barare è un lavoro duro.
Una prova di carattere
Tornando a Kirk, nel film del 2009, giustifica il tradimento della Kobayashi Maru sostenendo che il test "è di per sé un imbroglio" poiché era "programmato per essere impossibile da vincere". Come dice un vecchio proverbio, l'inversione di rotta è un gioco leale.
Il problema, secondo Earl, è che la soluzione di Kirk "gli costa una lezione importante ... che ci sono alcune situazioni in cui non puoi uscirne indenne".
"Gli esseri umani sono una specie incredibilmente orientata al binario", dice. "Gli scenari senza possibilità di vittoria ci costringono a riconoscere che spesso non esiste una risposta giusta o sbagliata, ma solo risposte diverse con risultati e conseguenze diversi".
Kirk di Pines ha definito la Kobayashi Maru impossibile da vincere, ma vincere non è mai stato l'obiettivo. "Wrath of Khan" postula che il vero valore del test risiede nel modo in cui costringe i cadetti della Flotta Stellare ad affrontare la morte. Spock, interpretato da Zachary Quinto, ripete questo sentimento nel film del 2009.
"La Kobayashi Maru non è affatto una questione di competenza in abilità tecniche, ma una prova di carattere", dice Earl.
Lo Spock di Leonard Nimoy dimostra il suo coraggio alla fine di "Star Trek II". Una resa dei conti con il malvagio Khan Noonien Singh (Ricardo Montalbán) lascia l'Enterprise paralizzata e ben al raggio di un devastante esplosivo. A costo della propria vita, Spock entra in una sala macchine irradiata e fa le riparazioni necessarie per la fuga dei suoi compagni di squadra.
"Non ho mai sostenuto il test Kobayashi Maru fino ad ora", riflette a Kirk il vulcaniano morente. "Cosa ne pensi della mia soluzione?"
Conclusioni finali
"L'intera trama di Star Trek II: The Wrath of Khan è in realtà un rifiuto dell'incredulità di Kirk in uno scenario senza vittorie", afferma Earl. "Mentre la riluttanza di Kirk ad accettare la sconfitta gli permette di spingere continuamente se stesso - anche nelle situazioni più disperate - a volte lo rende riluttante a sacrificare qualsiasi cosa."
La sua tenacia ha merito. Eppure l'eroica morte di Spock lascia Kirk in lutto a riconsiderare la sua filosofia. Sebbene l'Enterprise abbia la meglio su Khan, sarebbe difficile definire il risultato finale una "vittoria".
"Nel valutare le decisioni, dobbiamo confrontarci direttamente con le ramificazioni delle nostre azioni", afferma Earl. "E il lavoro di un leader è capire che hai la responsabilità della vita degli altri nelle [tue] mani".
Adesso è intimidatorio
Gira voce che i muscoli pettorali massicci e gratuiti di Khan in "Star Trek II" fossero protesici. Non crederci . I pettorali erano reali; Montalbán era in ottima forma per un ragazzo che ha compiuto 62 anni nell'anno dell'uscita del film.