Riepilogo Polker AMA — Lunedì 8 maggio 2023!
Benvenuti al resoconto dell'AMA di lunedì 8 maggio, e non è stato proprio l'AMA! con ventinove domande pre-poste siamo molto felici di avere una comunità così impegnata e ovviamente ci piace rispondere a tutte le tue domande! Quindi qui ce l'abbiamo!
Abbiamo raggruppato alcune delle domande che chiedevano la stessa cosa. Questa carrellata è solo un brevissimo riassunto delle risposte fornite da Conor, per tutti gli approfondimenti: controlla la registrazione qui
Sulle domande!
Perché spendere soldi per più eventi che non mostrano alcun impatto misurabile? Quanto ha speso il team in voli/hotel/spese per eventi ecc.? Perché non investire un po' di soldi nei tornei e fare in modo che gli utenti giochino per qualcosa? — Professor V su Telegram
Non abbiamo pagato nulla per partecipare a questo evento, poiché eravamo lì su invito dell'Online Casino Summit Italia. Abbiamo partecipato per dare il nostro contributo di esperti sui casinò sociali e sulle iniziative non legate al gioco d'azzardo. Abbiamo anche fornito i nostri approfondimenti ai casinò tradizionali su tutto ciò che riguarda blockchain, gioco per guadagnare e poker online.
Non importa quanti mesi passano, non riusciamo quasi mai a far partire una partita. Perché non è un problema da risolvere per il team? — Professor V su Telegram
Il nostro gioco è attivo, è giocabile e stiamo lavorando per ottenere la versione completa nel prossimo futuro con alcune nuove funzionalità davvero interessanti.
Per l'esperienza dell'utente ci vuole molto tempo solo per giocare una mano, a causa del download del programma di installazione e del gioco e suggerisce che dovrebbe essere un gioco per browser web, ci sono piani per migliorare il tempo che intercorre tra la ricerca di Polker e la prima mano? — Professor V su Telegram
Questo è qualcosa che abbiamo impiegato molto tempo a capire nelle prime fasi e abbiamo deciso di non farlo. Avere un client web è qualcosa che potremmo prendere in considerazione più avanti, tuttavia, è di bassa priorità in quanto la perdita di grafica è significativa. Sono la grafica e l'esperienza immersiva offerte da UE5 che danno a Polker l'opportunità di distinguersi. La prima cosa sarà il lancio completo della versione Windows, quindi della versione Mac, delle versioni mobile (IOS e Android), quindi possiamo esaminare un client web.
È possibile sapere per quante ore i giocatori stanno giocando a Polker? Forse un mese statistiche su quanti nuovi giocatori si sono uniti e quanti hanno giocato, forse mostraci un grafico ogni mese sui giocatori attivi / ore giocate. — da Sergio su Telegram
Puoi già vedere le classifiche nel gioco. Dopo il lancio completo, speriamo di avere molte statistiche più interessanti sul nostro sito Web e nel gioco. Tieni duro che sta arrivando!
Il white paper prometteva una quotazione in borsa nel primo trimestre, tuttavia ora siamo nel secondo trimestre e non c'è stata alcuna quotazione: puoi spiegare perché? — di Sajith Dissanayake su Telegram
La semplice risposta è che le mappe stradali non sono fisse nella pietra. Nessuno può prevedere il futuro. Sfortunatamente, molto è cambiato nel mondo. Per quanto riguarda la tabella di marcia, abbiamo affrontato ostacoli sulla strada, per lo più esterni in termini di ambiente ma anche ritardi nello sviluppo, queste cose accadono. Quindi non c'è un motivo preciso, come i motivi sono tanti. Tuttavia, non avrebbe giovato alla squadra, al gioco o alla comunità se avessimo elencato in quel momento. Dobbiamo adattarci all'ambiente in cui stiamo lavorando: i prossimi due mesi detteranno quando elencheremo. Le incertezze non sono un buon momento per elencare.
PKR è un token solo per il gioco Polker o ci saranno altri giochi che utilizzeranno il token in futuro? — da Cryptogem su Discord
Attualmente, solo il principale gioco di poker Texas Hold'em. Tuttavia, i mini-giochi stanno arrivando. Ciò darà agli utenti l'opportunità di vincere $ PKR direttamente e darà più casi d'uso al token.
Quali sono i vantaggi di coinvolgere Conor nel casinò online Summit Italia? — da Kulbir Singh su Telegram
Siamo stati invitati a parlare con molte grandi società di casinò tradizionali, banche tradizionali, professori di economia, Google e primi sviluppatori di Ethereum. Si è parlato molto di come i casinò possono avvantaggiare le criptovalute e come le criptovalute possono avvantaggiare i casinò. Eravamo lì come esperti. Eravamo lì per imparare dalle società di casinò tradizionali per vedere come possiamo applicare questi stessi insegnamenti a Polker come casinò sociale online.
Il token (SPADES) non potrebbe essere correlato al valore di PKR oa qualche stablecoin? O attraverso algoritmi per entrambi? O guadagnabili solo sulla base dei punti esperienza? — da Salvo su Telegram
Per quanto riguarda il prezzo, le picche sono praticamente correlate agli USD poiché 99 picche sono 1 USD.
Abbiamo notizie sul controllo di sicurezza esterno? — GP su Telegram
Le uniche modifiche richieste sul back-end sono tornate e sono state modificate. Immagino che avremo un rapporto domani (9 maggio). Per quanto possiamo vedere dalla loro fine, siamo vicini ad avere il loro pieno completamento.
Hector potrebbe parlare in un AMA per spiegare l'esperienza alla base di tutto lo sviluppo (dinamiche di squadra, risorse umane, scadenze impegnative e un po' della visione dal suo punto di vista)? — GP su Telegram
Sì, Hector si unirà all'AMA della prossima settimana su tua richiesta. Allora, domande per Hector? Per favore, portaceli subito pronti per la prossima settimana!
Quali sono le massime priorità per il team in questo momento a breve termine (prima del terzo trimestre)? — GP su telegramma
Fai vivere il gioco su Windows
Portalo su Mac
Finalizzare i wireframe per IOS e Android (non pensare che saremo live su IOS/Android nel terzo trimestre, ma ci saremo vicini)
Inizia a lanciare il Polker Dao
Per quanto tempo può sopravvivere il team con i fondi raccolti dall'investitore VC? Perché sono passati più di 2 anni con solo sviluppo e un po' di marketing? — GP su Telegram
Ovviamente, non possiamo dirvi i dati finanziari completi, ma diciamo solo che abbiamo una discreta quantità di passerella. Il nostro progetto è molto complesso. Non siamo solo una DApp o un contratto di staking, c'è molto da fare in questo.
Hai aumentato le dimensioni del team in questo periodo? In che modo è cambiata o evoluta la squadra in questo periodo? — GP su Telegram
Il team è cresciuto da circa 16/17 persone a circa 50 al nostro apice all'inizio del 2022. Al momento siamo circa 20-28. Il team si espande e si restringe spesso in base alle esigenze dell'azienda. Ad esempio, avevamo molti grafici che lavoravano all'interfaccia utente e alla grafica: una volta che abbiamo tutto questo, non è necessario conservarli. Molti hanno ancora contratti in corso con Polker ma su base freelance: quando ne avremo bisogno li riporteremo. È così che funziona nel settore.
Qual è il costo attuale del team per un anno intero e quando prevedi/prevedi/piani/stimi di raggiungere il pareggio? — GP su Telegram
I costi sono piuttosto alti in quanto abbiamo personale e sistemi da pagare ogni mese. La speranza è di raggiungere il pareggio e iniziare a realizzare profitti intorno all'inizio del 2024 circa, ma questo non è stato risolto. Dipende da molte cose, pensiamo che il lancio mobile avrà un grande impatto positivo su questo.
Stai pensando a qualche altro modo di guadagnare oltre al gioco stesso a breve termine? — GP su Telegram
Una volta avviato il gioco, vedremo se sono disponibili altre opzioni. Non stiamo vendendo i gettoni, quindi proverrebbe solo dal gioco stesso.
Quanti giocatori attivi miri ad attirare come obiettivo per il lancio del gioco per PC. (Come il marketing spinto dopo il lancio del gioco completo per PC + Mac ma prima del lancio di iOS/Android? — GP su Telegram
Primo punto, potremmo aver trovato un modo più veloce per avviare IOS e Android. Quindi questo è un argomento in rapido sviluppo, per favore chiedilo di nuovo tra 2 settimane o 1 mese e avremo una buona risposta per te.
Qual è il numero di giocatori attivi che miri a convalidare il modello di business e il gioco stesso? — GP su Telegram
A causa della natura del gioco, i giocatori attivi non convalidano davvero il modello di business. Una volta che tutte le funzionalità saranno attive, dovremmo saperlo. Al momento stiamo rinnovando lo schema di rinvio per renderlo più redditizio per i rinvii. Ma in realtà non abbiamo ancora abbastanza dati per dare una risposta completa.
(Segui) Impegnerai gli sforzi per arrivarci prima o dopo il lancio del gioco per dispositivi mobili? — GP su Telegram
Dipende, molto probabilmente dopo il lancio del gioco per cellulare o più o meno nello stesso periodo.
Ci stiamo concentrando esclusivamente sul poker o alla fine diventerai un casinò? — Crypto Lord su Telegram
Avremo altri giochi, ma non sappiamo se saranno giochi da casinò. Probabilmente rimarremo fedeli al poker (es. Polker) come gioco principale. Questa potrebbe essere un'ottima occasione per utilizzare la nostra DAO e chiedere alla comunità.
Qual è il modello di entrate per questo progetto una volta lanciato il gioco? — Crypto Lord su Telegram
Il modello di entrate è simile al poker Zynga. Siamo un casinò sociale: è gamificato e sociale. Puoi acquistare fiches di gioco, puoi acquistare il pass PKR (5 livelli), puoi acquistare la valuta di gioco (SPADES). Abbiamo un'intera economia di gioco, quindi non è davvero un grande costo per il consumatore. Non ci piace la barriera all'ingresso come altri giochi P2E. Alla fine siamo un gioco Unreal Engine, con elementi di poker e con elementi crittografici.
Abbiamo collaborazioni con altri progetti (dopo l'uscita del gioco) e come possono emergere altri progetti del metaverso con i nostri e viceversa? — Crypto Lord su Telegram
Le nostre grandi partnership che cresceranno in futuro sono Polygon e Chainlink. Continuiamo ad avere colloqui regolari con i nostri amici di Sandbox e Decentraland, quindi c'è qualche possibilità lì. Per l'elenco completo delle nostre partnership, consulta il nostro elenco di partner ufficiali qui:https://polker.game/(scorrere verso il basso).
Quali saranno i passaggi chiave per il successo di questo progetto dopo l'uscita del gioco? — Crypto Lord su Telegram
Questo è difficile in una risposta così piccola, il marketing è ovviamente importante e questo sarà mirato. Tuttavia, la fidelizzazione dei giocatori è la cosa più importante, quindi dobbiamo rendere il gioco divertente! Avere tutta l'utilità all'interno del gioco per tenerli lì e tornare e restare è fondamentale. Anche l'ascolto della comunità è molto importante e qualcosa che continuiamo a fare.
Invece degli AMA settimanali, perché non venire di tanto in tanto sui social media per rispondere alle domande e dare suggerimenti su cosa verrà dopo? — Crypto Lord su Telegram
Conor è personalmente su Telegram quasi tutti i giorni per rispondere alle domande. L'AMA settimanale era una richiesta della community e ci sono più membri del team che si lanciano ogni giorno per rispondere a domande e risolvere problemi su Telegram, Discord, Twitter e altri social.
Possiamo avere degli aggiornamenti sullo sviluppo del gioco? Quando potremo assistere al lancio finale del gioco visto che siamo nel bel mezzo del Q2? — Kulbir Singh su Telegram
Non possiamo darti una risposta esatta. Non appena avremo una tempistica molto più dettagliata, la comunicheremo. Non mancano mesi.
UE5 sta mostrando tutta la sua forza sugli aspetti grafici del gioco? e come imposterai tutte le opzioni di gioco sul telefono? — Salvo su Telegram
UE5 è molto versatile e stiamo già utilizzando molti aspetti e grafica. Ci saranno più pezzi su cui possiamo giocare e divertirci un po' con loro. Abbiamo provato a parlare con i rivenditori su UE4, ma non ha funzionato bene. Per quanto riguarda le versioni mobile, dovremo ovviamente ottimizzarle per i dispositivi mobili — non credo che avremmo la grafica completa, ma ci proveremo.
L'appuntamento italiano ha dato a Polker nuovi spunti di sviluppo? — Salvo su Telegram
Ascoltare lo sviluppo e la ludicizzazione dei casinò normali e il modo in cui i comitati di regolamentazione lavoreranno con concetti decentralizzati ha davvero aiutato. Abbiamo imparato molto su IGaming ed è stato estremamente vantaggioso per Polker. Gli approfondimenti che siamo riusciti a fornire sono stati molto utili anche per l'IGaming tradizionale. Pensiamo che ci sia probabilmente una buona simbiosi con altri progetti e probabilmente ci saranno alcune nuove partnership derivanti da questo.
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