宇宙建築家は私たちが星の間で生活し、働くのを手伝ってくれるでしょう

Oct 11 2021
私たちの生活空間が宇宙空間になるためには、取り組むべき課題がたくさんあります。そして、私たちの最初の防衛線は宇宙建築家です。
XTENDdesignによって作成されたこの2020年の月の村のコンセプトは、月の南極にあるシャクルトンクレーターの縁にあります。ムーンビレッジアソシエーション(MVA)は、ムーンビレッジの開発に関心のある利害関係者のための恒久的なグローバルフォーラムを作成することを目的とした非政府組織(NGO)です。NASA

あなたがイーロンマスクの考え方をしていて、人間が生き残るためには多惑星種にならなければならないと考えるなら、私たちは住み、働く場所が必要になるでしょう。そこに。宇宙で。他の惑星では。

家やアパート、オフィス、スペースのウォルマートや、これらすべての場所の間を移動するための交通手段を構築するには、誰か(実際には多くの人)が必要になります。一体、私たちは急速に衰退する故郷の惑星で私たちがここで行うすべてを行うために多くの場所を建設しなければならないでしょう。

建築家が必要です。彼らの多くは。確かに、宇宙への冒険には別のタイプの建築家が必要です。必要なのは...宇宙建築家です。

幸いなことに、それはすでに問題です。

宇宙建築の背後にあるアイデア

Olga Bannovaは、「Space Architect」と書かれた名刺を持っていませんが、それはかなり素晴らしいと認めています。代わりに、Bannovaの役職(またはその1人)は、ヒューストン大学のカレン工科大学の笹川国際宇宙建築センター(SICSA)の所長です。これは1980年代後半から続いています。SICSAは、世界で唯一の宇宙建築大学院プログラムの本拠地です。卒業証書はあなたに宇宙建築の科学の修士号を取得します。

それはまだ大規模なプログラムではなく、毎年数人の卒業生を輩出しているだけです。それは、多惑星拡張のアイデア全体の多くのように、新しい分野です。

しかし、私たちの存在そのものがいつか別の銀河系の近所に移動することに依存していると信じている人にとって、宇宙建築は私たちをカバーしています。それは、非常に現実的な方法で、母なる地球から離れた最新の探索的任務にすぎません。

「あなたは永遠にあなたの家にとどまり、どういうわけか他のすべてが同じになると思うことはできません...私たちを含む私たちの地球、銀河を含む太陽系を含むすべてが変化しています。それはすべて変化し、動いています。」 Bannovaは言います。「それが重要な理由です。それは主に自分自身についてもっと理解することです。」

チームSEArch + / Apis Corは、深宇宙探査のためのNASAの3Dプリントハビタットチャレンジのフェーズ3:レベル4ソフトウェアモデリング段階で1位を獲得しました。

本当に宇宙建築とは何ですか?

宇宙建築は、実際には、まさにそのように聞こえます。 Bannovaは、米国航空宇宙学会(AIAA)委員会、特にこの分野に焦点を当てた宇宙建築技術委員会(SATC)の委員長を務めています。サイトspacearchitect.orgのSATC—インターネットサイトがある場合、それが問題であることがわかります—は次のように説明しています。

宇宙建築は、宇宙空間の居住環境を設計および構築する理論と実践です(宇宙関連施設、生息地、および車両の生活環境と作業環境の建築設計を含みます)。これらの環境には、以下が含まれますが、これらに限定されません。宇宙船、ステーション、生息地、月面、惑星基地、インフラストラクチャ。地球ベースの制御、実験、打ち上げ、ロジスティクス、ペイロード、シミュレーション、およびテスト施設。

両方のここと空間に-おそらく、これらの星間Walmartsを-宇宙建築家は、それから、ビルや住宅やオフィス、人間が生き残るために必要があることを他のものの全体の束をデザインで起訴されているプラス、それらの間に取得する方法を考案します。Earthboundの建築家が夢にも思わない問題に対処しながら、これらすべてを無料ではありません。夢を見る必要はありません。多分夢見ることはできません。

たとえば、酸素や大気の不足を言います。私たちの現在の気候変動の問題を引き起こす気象パターンは、太陽が降り注ぐビーチでの穏やかな一日のように見えます。日光の不足。日光が多すぎる。微小重力

必要なものを構築するための材料の不足。または、必要な材料を必要な場所に発送する方法がありません。または、空間内のポイント間の距離が非常に長いことを考えると、タイムリーにそこに到達する方法はありません。

宇宙建築家が現在そして将来直面するであろう問題を想像するのは難しいことではありません。想像するのも難しいことではありません。彼らが直面するであろういくつかの課題を想像することすらできないのです。

私たちの種が継続するために空間に空間を切り開くことは、おそらく人類にとってこれまでで最も大胆な、巨大な事業です。それは、月への飛行の可能性、つまり人間の飛行の可能性がガリレオにとってどのように感じられたかに違いありません。

しかし、ええ、私たちはそれらをノックアウトしましたね?

チームAI。ニューヨークのSpaceFactoryは、NASAの3D印刷された生息地チャレンジにも参加し、火星の宇宙工場の生息地で2位を獲得しました。

今後の課題

宇宙への移動における多数の課題を特定し、それらを熟考し、まだ認識されていないものが非常に多いことを認識することは、現在の宇宙アーキテクト、そして将来の宇宙アーキテクトがしなければならないことのかなりの部分です。この分野は、多数の専門分野を理解している(必ずしも博士号レベルの学位である必要はない)批判的思考者を求めています。建築とそのさまざまな分野だけでなく、工学(産業、航空宇宙、システム、航空など)、物理学、幾何学、数学、ロジスティクス、コンピューターサイエンス、人間生物学などのさまざまな分野。

メタ用語では、建築は芸術と科学の両方を包含しています。それは、私たちが住む空間で、私たちがどのように構築し、どのように生きるかを扱っています。私たちが図書館をどのように移動するか、本がどこに行くか、どこに光が入るかを理解せずに図書館を構築することはできません。

私たちの生活空間になるのであれば、外の人間は、少なくともために、間近、について学習していることを居住スペース-スペース20年-だけでなく、私たちはより良い本を割れ始めます。

火星の生息地のように見えるためには?そこの風はあなたが作るものにどのように影響しますか?重力はどうですか?別の惑星体の放射が降り注ぐ状態で、農場を建設できる場合、どのように農場を建設しますか?船の行き先にたどり着くまでに数十年かかるかもしれない船に住居を建てるにはどうすればよいでしょうか。飛んでいる生息地が飛ぶことをどのように確認できますか?

地球のあまり住みにくい地域にこれらの生息地を建設することで、私たちは何を学ぶことができますか?私たちがまだここにいる間に、私たちが学んだことはどのように私たちを助けることができますか?

あなたは宇宙建築家になりたいですか?惑星サイズのツールボックスを手に入れましょう。

「宇宙建築は技術的に臆病な人向けではありません。このゲームをプレイするには、地球を超えた過酷な現実と、致命的な環境で居住可能な泡を作るための科学技術について自分自身を教育する必要があります」と、元議長のセオドア・ホールは述べています。 SATCとミシガン大学のエクステンデットリアリティソフトウェア開発者は、2014年に述べました。 「そうして初めて、エンジニアとつま先で立ち、人間を魂のない機械の決定論的な生化学的サブシステム以上のものとして扱う建築美学に努める準備ができています。」

まだ宇宙建築に興味を持っている人たち—そしてまた、サインアップするために多くの先見の明のある人が必要になるでしょう—とはいえ、恐れるべきではありません。確かに、直面する問題はたくさんあり、私たちの種が家から離れて暮らすのに最適な方法を決定するには、あらゆる種類の問題が必要です。

しかし、今では、男性を月に送ったコンピューターよりも強力な携帯電話があります。私たちは国際宇宙ステーションに20年間いて、数えています。現在、火星やその他の深宇宙の前哨基地を探索しています。

星の中から新しい家を見つけるのに問題がありますか?宇宙建築家が仕事をしています。

「特に宇宙では、すべてを予測することは不可能です。地球上でも完璧に近い生息地を設計することは困難です」と、モスクワ建築研究所の学士号を取得し、建築と宇宙建築の2つの修士号を取得しているBannovaは言います。 、UHから)およびスウェーデンのチャルマース工科大学から博士号を取得。「私たちは答えよりも多くの質問を持っています。それは職業の性質です。しかし、それはあなたにあなたの情熱がどこにあるかを自分で見て決定する機会を与えてくれます。」

このレンダリングは、Team SEArch + / ApisCorの火星生息地の別のビューを示しています。独特の形状により、構造を継続的に補強し、側面と上面のトラフ型のポートから光を取り込むことができます。

今それは興味深いです

AIAAによると、建築家と産業エンジニアは1960年代から航空宇宙産業の一部でした。彼らの仕事の最初の例の1つ:工業デザイナーは、1973年にスカイラブ宇宙ステーションに窓を含めるようにNASAを説得しました。